mirror of
https://github.com/Xaymar/obs-StreamFX
synced 2024-11-11 06:15:05 +00:00
249 lines
11 KiB
INI
249 lines
11 KiB
INI
Advanced="Pokročilé možnosti"
|
|
|
|
Channel.Red="Červený"
|
|
Channel.Green="Zelený"
|
|
Channel.Blue="Modrý"
|
|
Channel.Alpha="Průhlednost"
|
|
|
|
FileType.Image="Obrázek"
|
|
FileType.Images="Obrázky"
|
|
FileType.Video="Video"
|
|
FileType.Videos="Videa"
|
|
FileType.Sound="Zvuk"
|
|
FileType.Sounds="Zvuky"
|
|
FileType.Effect="Efekt"
|
|
FileType.Effects="Efekty"
|
|
|
|
SourceType.Source="Zdroj"
|
|
SourceType.Scene="Scéna"
|
|
|
|
Alignment.Center="Střed"
|
|
Alignment.Left="Vlevo"
|
|
Alignment.Right="Vpravo"
|
|
Alignment.Top="Nahoře"
|
|
Alignment.Bottom="Dolní"
|
|
|
|
State.Disabled="Vypnuto"
|
|
State.Enabled="Zapnuto"
|
|
State.Manual="Ruční"
|
|
State.Automatic="Automatický"
|
|
State.Default="Výchozí"
|
|
|
|
UI.Menu="StreamFX"
|
|
UI.Menu.Website="Navštívit webovou stránku"
|
|
UI.Menu.Discord="Připoj se na náš Discord"
|
|
UI.Menu.Github="Zdrojový kód na GitHubu"
|
|
UI.Menu.ReportIssue="Nahlásit chybu nebo pád"
|
|
UI.Menu.RequestHelp="Požádat o pomoc a podporu"
|
|
UI.Menu.About="O StreamFX"
|
|
UI.About.Title="O StreamFX"
|
|
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX vznikl díky podpoře všech přispěvatelů na <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, na <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github Sponsors</span></a>, a všem, kteří přispívají prostřednictvím <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Další poděkování patří všem překladatelům, kteří pomáhají s lokalizací na <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Všichni jste skvělí!</p></body></html>"
|
|
UI.About.Role.Contributor="Přispěvatel"
|
|
UI.About.Role.Translator="Překladatel"
|
|
UI.About.Role.Creator="Tvůrce obsahu"
|
|
UI.About.Version="Verze:"
|
|
|
|
UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX verze %s je nyní k dispozici!"
|
|
UI.Updater.Dialog.Text="Nová verze StreamFX je k dispozici ke stažení."
|
|
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Současná verze:"
|
|
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Nejnovější verze:"
|
|
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Jít na stránku stažení"
|
|
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Připomenout později"
|
|
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX vyžaduje vaše oprávnění k připojení k GitHubu!"
|
|
UI.Updater.GitHubPermission.Text="S cílem poskytnout ruční nebo automatickou kontrolu aktualizací, se StreamFX spoléhá na GitHub API pro načtení nejnovějších informací.<br>Přečtěte si prosím <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Prohlášení o ochraně osobních údajů Github Privacy Statement</span></a>, a klikněte 'OK' pokud souhlasíte nebo 'Zrušit' pokud nesouhlasíte."
|
|
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Zkontrolovat aktualizace"
|
|
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Automaticky kontrolovat Aktualizace"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel="Kanál pro Aktualizace"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel.Release="Stabilní"
|
|
UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Testovací"
|
|
|
|
Blur.Type.Box="Box"
|
|
Blur.Type.BoxLinear="Box lineární"
|
|
Blur.Type.Gaussian="Gaussovské"
|
|
Blur.Type.GaussianLinear="Gaussovské lineární"
|
|
Blur.Type.DualFiltering="Předvzorkovaný Filtr"
|
|
Blur.Subtype.Area="Plošné"
|
|
Blur.Subtype.Directional="Směrové"
|
|
Blur.Subtype.Rotational="Točivé"
|
|
Blur.Subtype.Zoom="Přiblížení"
|
|
|
|
MipGenerator="Generátor Mip-Map"
|
|
MipGenerator.Point="Bodové"
|
|
MipGenerator.Linear="Lineární"
|
|
MipGenerator.Sharpen="Doostřené"
|
|
MipGenerator.Smoothen="Vyhlazené"
|
|
MipGenerator.Bicubic="Bikubické"
|
|
MipGenerator.Lanczos="Lanczos"
|
|
MipGenerator.Intensity="Intenzita"
|
|
|
|
Shader="Shader"
|
|
Shader.Refresh="Obnovit Volby a Parametry"
|
|
Shader.Shader="Volby Shaderu"
|
|
Shader.Shader.File="Soubor"
|
|
Shader.Shader.Technique="Technika"
|
|
Shader.Shader.Size="Rozměr"
|
|
Shader.Shader.Size.Width="Šířka"
|
|
Shader.Shader.Size.Height="Výška"
|
|
Shader.Shader.Seed="Seed náhodnosti"
|
|
Shader.Parameters="Parametry Shaderu"
|
|
Filter.Shader="Shader"
|
|
Source.Shader="Shader"
|
|
Transition.Shader="Shader"
|
|
|
|
Filter.Blur="Rozostření"
|
|
Filter.Blur.Type="Druh"
|
|
Filter.Blur.Subtype="Poddruh"
|
|
Filter.Blur.Size="Rozměr"
|
|
Filter.Blur.Angle="Úhel (Stupně)"
|
|
Filter.Blur.Center.X="Střed (X) (Procenta)"
|
|
Filter.Blur.Center.Y="Střed (Y) (Procent)"
|
|
Filter.Blur.Mask="Použít Masku"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type="Druh Masky"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Oblast"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Obraz"
|
|
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Zdroj"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Levý Okraj"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Horní Okraj"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Pravý okraj"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Dolní okraj"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Přechodová plocha"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Posun přechodu"
|
|
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Převrátit Oblast"
|
|
Filter.Blur.Mask.Image="Maska dle Obrázku"
|
|
Filter.Blur.Mask.Source="Maska dle Zdroje"
|
|
Filter.Blur.Mask.Color="Maska z Filtru Barvy"
|
|
Filter.Blur.Mask.Alpha="Maska z Alpha"
|
|
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Násobitel Masky"
|
|
|
|
Filter.ColorGrade="Barvení"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma="Gama korekce"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gamma korekce červeného kanálu"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gamma korekce zeleného kanálu"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gamma korekce modrého kanálu"
|
|
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Gamma korekce všech kanálů"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain="Zisk"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Zisk červeného kanálu"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Zisk zeleného kanálu"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Zisk modrého kanálu"
|
|
Filter.ColorGrade.Gain.All="Zisk všech kanálů"
|
|
Filter.ColorGrade.Offset="Kompenzace"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint="Tón"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Metoda detekce tónu jasového kanálu"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Lineární"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Červený tón stínů"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Zelený tón stínů"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Modrý tón stínů"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Červený tón středů"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Zelený tón středů"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Modrý tón středů"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Červený tón světel"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Zelený tón světel"
|
|
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Modrý tón světel"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction="Korekce barev"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Posun odstínu"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Sytost"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Světlost"
|
|
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Kontrast"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode="Režim vykreslení"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Přímé vykreslování"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-bitová vyhledávací tabulka"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-bitová vyhledávací tabulka"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-bitová vyhledávací tabulka"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-bitová vyhledávací tabulka"
|
|
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-bitová vyhledávací tabulka"
|
|
|
|
Filter.Displacement="Displacement Mapping"
|
|
Filter.Displacement.File="Soubor"
|
|
Filter.Displacement.Scale="Měřítko"
|
|
Filter.Displacement.Scale.Type="Typ škálování"
|
|
|
|
Filter.DynamicMask.Input="Zdroj vstupu"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Základní hodnota"
|
|
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Násobitel"
|
|
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking="NVIDIA Sledování Obličeje"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom="Přiblížení"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset="Posun"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X="X"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y"
|
|
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Stability="Stabilita"
|
|
|
|
Filter.SDFEffects="SDF efekty"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Vnitřní stín"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Vnější stín"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Minimální vzdálenost vnějšího stínu"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Maximální vzdálenost vnějšího stínu"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Kompenzace vnějšího stínu na ose X"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Kompenzace vnějšího stínu na ose Y"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Barva vnějšího stínu"
|
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Průhlednost vnějšího stínu"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Vnější záře"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Barva vnější záře"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Průhlednost vnější záře"
|
|
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Šířka vnější záře"
|
|
|
|
Filter.Transform="3D transformace"
|
|
Filter.Transform.Camera="Kamera"
|
|
Filter.Transform.Camera.Orthographic="Ortografická"
|
|
Filter.Transform.Camera.Perspective="Perspektivní"
|
|
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Zorné pole"
|
|
Filter.Transform.Position="Pozice"
|
|
Filter.Transform.Position.X="X"
|
|
Filter.Transform.Position.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Position.Z="Z"
|
|
Filter.Transform.Scale="Měřítko"
|
|
Filter.Transform.Scale.X="X"
|
|
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Shear.X="X"
|
|
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
|
|
Filter.Transform.Rotation.X="Náklon (X)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Y="Natočení (Y)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Z="Valení (Z)"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order="Pořadí rotace"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Náklon, natočení, valení"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Náklon, valení, natočení"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Natočení, náklon, valení"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Natočení, valení, náklon"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Valení, náklon, natočení"
|
|
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Valení, natočení, náklon"
|
|
Filter.Transform.Mipmapping="Zapnout mipmapping"
|
|
|
|
Source.Mirror="Kopie zdroje"
|
|
Source.Mirror.Source="Zdroj"
|
|
Source.Mirror.Source.Audio="Povolit zvuk"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Cílový bitrate"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Maximální bitrate"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP="Parametry kvantizace (QP)"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I="QP I-snímků"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P="QP P-snímků"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B="QP B-snímků"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other="Ostatní možnosti"
|
|
FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Access Unit oddělovač"
|
|
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Výchozí"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Cílová kvalita"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Cílový bitrate"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Maximální bitrate"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP="Parametry kvantizace (QP)"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum="Minimální QP"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Maximální QP"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I="QP I-snímků"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P="QP P-snímků"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B="QP B-snímků"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.AQ="Adaptivní kvantizace"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial="Prostorová adaptivní kvantizace"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength="Intenzita prostorové adaptivní kvantizace"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal="Časová adaptivní kvantizace"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Other="Ostatní možnosti"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction="Vážená predikce"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Nereferenční P-snímky"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Other.AccessUnitDelimiter="Access Unit oddělovač"
|
|
FFmpegEncoder.NVENC.Other.DecodedPictureBufferSize="Velikost vyrovnávací paměti pro dekódovaný obraz"
|
|
|