Advanced="Pokročilé možnosti" Manual.Open="Otevřít příručku" Channel.Red="Červený" Channel.Green="Zelený" Channel.Blue="Modrý" Channel.Alpha="Průhlednost" FileType.Image="Obrázek" FileType.Images="Obrázky" FileType.Video="Video" FileType.Videos="Videa" FileType.Sound="Zvuk" FileType.Sounds="Zvuky" FileType.Effect="Efekt" FileType.Effects="Efekty" SourceType.Source="Zdroj" SourceType.Scene="Scéna" State.Disabled="Vypnuto" State.Enabled="Zapnuto" State.Manual="Ruční" State.Automatic="Automatický" State.Default="Výchozí" UI.Menu="StreamFX" UI.Menu.About="O StreamFX" UI.About.Title="O StreamFX" UI.About.Text="

StreamFX vznikl díky podpoře všech přispěvatelů na Patreon, na Github Sponsors, a všem, kteří přispívají prostřednictvím PayPal. Další poděkování patří všem překladatelům, kteří pomáhají s lokalizací na Crowdin. Všichni jste skvělí!

" UI.About.Role.Contributor="Přispěvatel" UI.About.Role.Translator="Překladatel" UI.About.Role.Supporter="Podporovatel" UI.About.Role.Creator="Tvůrce obsahu" UI.About.Version="Verze:" UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX verze %s je nyní k dispozici!" UI.Updater.Dialog.Text="Nová verze StreamFX je k dispozici ke stažení." UI.Updater.Dialog.Version.Current="Současná verze:" UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Nejnovější verze:" UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Jít na stránku stažení" UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Připomenout později" UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX vyžaduje vaše oprávnění k připojení k GitHubu!" UI.Updater.GitHubPermission.Text="S cílem poskytnout ruční nebo automatickou kontrolu aktualizací, se StreamFX spoléhá na GitHub API pro načtení nejnovějších informací.
Přečtěte si prosím Prohlášení o ochraně osobních údajů Github Privacy Statement, a klikněte 'OK' pokud souhlasíte nebo 'Zrušit' pokud nesouhlasíte." UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Zkontrolovat aktualizace" UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Automaticky kontrolovat Aktualizace" UI.Updater.Menu.Channel="Kanál pro Aktualizace" UI.Updater.Menu.Channel.Release="Stabilní" UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Testovací" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Snímky" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Sekundy" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Interval" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Kvalitní" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Rozměr" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Frames="Snímky" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Sekundy" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.Interval="Interval" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="Profil" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="Kvalitní" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Velikost vyrovnávací paměti" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Cílový bitrate" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Maximální bitrate" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Parametry kvantizace (QP)" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="QP I-snímků" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="QP P-snímků" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="QP B-snímků" Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Ostatní možnosti" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset="Profil" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.Default="Výchozí" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Velikost vyrovnávací paměti" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Cílový bitrate" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Maximální bitrate" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Parametry kvantizace (QP)" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.I="QP I-snímků" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.P="QP P-snímků" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="QP B-snímků" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Ostatní možnosti" Blur.Type.Box="Box" Blur.Type.BoxLinear="Box lineární" Blur.Type.Gaussian="Gaussovské" Blur.Type.GaussianLinear="Gaussovské lineární" Blur.Type.DualFiltering="Předvzorkovaný Filtr" Blur.Subtype.Area="Plošné" Blur.Subtype.Directional="Směrové" Blur.Subtype.Rotational="Točivé" Blur.Subtype.Zoom="Přiblížení" Shader="Shader" Shader.Refresh="Obnovit Volby a Parametry" Shader.Shader="Volby Shaderu" Shader.Shader.File="Soubor" Shader.Shader.Technique="Technika" Shader.Shader.Size="Rozměr" Shader.Shader.Size.Width="Šířka" Shader.Shader.Size.Height="Výška" Shader.Shader.Seed="Seed náhodnosti" Shader.Parameters="Parametry Shaderu" Filter.Shader="Shader" Source.Shader="Shader" Transition.Shader="Shader" Filter.Blur="Rozostření" Filter.Blur.Type="Druh" Filter.Blur.Subtype="Poddruh" Filter.Blur.Size="Rozměr" Filter.Blur.Angle="Úhel (Stupně)" Filter.Blur.Center.X="Střed (X) (Procenta)" Filter.Blur.Center.Y="Střed (Y) (Procent)" Filter.Blur.StepScale="Postupné Škálování" Filter.Blur.StepScale.X="Osa X" Filter.Blur.StepScale.Y="Osa Y" Filter.Blur.Mask="Použít Masku" Filter.Blur.Mask.Type="Druh Masky" Filter.Blur.Mask.Type.Region="Oblast" Filter.Blur.Mask.Type.Image="Obraz" Filter.Blur.Mask.Type.Source="Zdroj" Filter.Blur.Mask.Region.Left="Levý Okraj" Filter.Blur.Mask.Region.Top="Horní Okraj" Filter.Blur.Mask.Region.Right="Pravý okraj" Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Dolní okraj" Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Přechodová plocha" Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Posun přechodu" Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Převrátit Oblast" Filter.Blur.Mask.Image="Maska dle Obrázku" Filter.Blur.Mask.Source="Maska dle Zdroje" Filter.Blur.Mask.Color="Maska z Filtru Barvy" Filter.Blur.Mask.Alpha="Maska z Alpha" Filter.Blur.Mask.Multiplier="Násobitel Masky" Filter.ColorGrade="Barvení" Filter.ColorGrade.Lift="Příspěvek" Filter.ColorGrade.Lift.Red="Příspěvek červené" Filter.ColorGrade.Lift.Green="Příspěvek zelené" Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Příspěvek modré" Filter.ColorGrade.Lift.All="Příspěvek všech kanálů" Filter.ColorGrade.Gamma="Gama korekce" Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gamma korekce červeného kanálu" Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gamma korekce zeleného kanálu" Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gamma korekce modrého kanálu" Filter.ColorGrade.Gamma.All="Gamma korekce všech kanálů" Filter.ColorGrade.Gain="Zisk" Filter.ColorGrade.Gain.Red="Zisk červeného kanálu" Filter.ColorGrade.Gain.Green="Zisk zeleného kanálu" Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Zisk modrého kanálu" Filter.ColorGrade.Gain.All="Zisk všech kanálů" Filter.ColorGrade.Offset="Kompenzace" Filter.ColorGrade.Offset.Red="Posun červené" Filter.ColorGrade.Offset.Green="Posun zelené" Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Posun modré" Filter.ColorGrade.Offset.All="Posun všech kanálů" Filter.ColorGrade.Tint="Tón" Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Metoda detekce tónu jasového kanálu" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Saturace" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Lineární" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Červený tón stínů" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Zelený tón stínů" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Modrý tón stínů" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Červený tón středů" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Zelený tón středů" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Modrý tón středů" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Červený tón světel" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Zelený tón světel" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Modrý tón světel" Filter.ColorGrade.Correction="Korekce barev" Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Posun odstínu" Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Sytost" Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Světlost" Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Kontrast" Filter.ColorGrade.RenderMode="Režim vykreslení" Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Přímé vykreslování" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-bitová vyhledávací tabulka" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-bitová vyhledávací tabulka" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-bitová vyhledávací tabulka" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-bitová vyhledávací tabulka" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-bitová vyhledávací tabulka" Filter.Displacement="Displacement Mapping" Filter.Displacement.File="Soubor" Filter.Displacement.Scale="Měřítko" Filter.Displacement.Scale.Type="Typ škálování" Filter.DynamicMask.Input="Zdroj vstupu" Filter.DynamicMask.Channel.Value="Základní hodnota" Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Násobitel" Filter.NVIDIA.FaceTracking="NVIDIA Sledování Obličeje" Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom="Přiblížení" Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset="Posun" Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X="X" Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y" Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Stability="Stabilita" Filter.SDFEffects="SDF efekty" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Vnitřní stín" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Vnější stín" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Minimální vzdálenost vnějšího stínu" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Maximální vzdálenost vnějšího stínu" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Kompenzace vnějšího stínu na ose X" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Kompenzace vnějšího stínu na ose Y" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Barva vnějšího stínu" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Průhlednost vnějšího stínu" Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Vnější záře" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Barva vnější záře" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Průhlednost vnější záře" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Šířka vnější záře" Filter.Transform="3D transformace" Filter.Transform.Camera="Kamera" Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Zorné pole" Filter.Transform.Position="Pozice" Filter.Transform.Position.X="X" Filter.Transform.Position.Y="Y" Filter.Transform.Position.Z="Z" Filter.Transform.Scale="Měřítko" Filter.Transform.Scale.X="X" Filter.Transform.Scale.Y="Y" Filter.Transform.Shear.X="X" Filter.Transform.Shear.Y="Y" Filter.Transform.Rotation="Otáčení" Filter.Transform.Rotation.X="Náklon (X)" Filter.Transform.Rotation.Y="Natočení (Y)" Filter.Transform.Rotation.Z="Valení (Z)" Filter.Transform.Rotation.Order="Pořadí rotace" Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Náklon, natočení, valení" Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Náklon, valení, natočení" Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Natočení, náklon, valení" Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Natočení, valení, náklon" Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Valení, náklon, natočení" Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Valení, natočení, náklon" Filter.Transform.Mipmapping="Zapnout mipmapping" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Měřítko" Source.Mirror="Kopie zdroje" Source.Mirror.Source="Zdroj" Source.Mirror.Source.Audio="Povolit zvuk" Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Zvukové kanály" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Neurčeno" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stereo" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Stereo 2.1 LFE" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Kvadrofonní" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Kvadrofonní 4.1 LFE" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Prostorový zvuk" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Plný prostorový zvuk" Codec.H264="H264" Codec.HEVC="HEVC"