// AUTOGENERATED COPYRIGHT HEADER START // Copyright (C) 2019-2023 Michael Fabian 'Xaymar' Dirks // AUTOGENERATED COPYRIGHT HEADER END #pragma once #include "common.hpp" #include "gs-sampler.hpp" #include "gs-texture.hpp" namespace streamfx::obs::gs { class effect_parameter : public std::shared_ptr { std::shared_ptr _effect_parent; std::shared_ptr _pass_parent; std::shared_ptr _param_parent; public: enum class type { Unknown, Boolean, Float, Float2, Float3, Float4, Integer, Integer2, Integer3, Integer4, Matrix, String, Texture, Invalid = -1, }; public: effect_parameter(); effect_parameter(gs_eparam_t* param); effect_parameter(gs_eparam_t* param, std::shared_ptr parent); effect_parameter(gs_eparam_t* param, std::shared_ptr parent); effect_parameter(gs_eparam_t* param, std::shared_ptr parent); ~effect_parameter(); effect_parameter(const effect_parameter& rhs); effect_parameter& operator=(const effect_parameter& rhs); effect_parameter(effect_parameter&& rhs) noexcept; effect_parameter& operator=(effect_parameter&& rhs) noexcept; std::string_view get_name(); type get_type(); std::size_t count_annotations(); effect_parameter get_annotation(std::size_t idx); effect_parameter get_annotation(const std::string_view name); bool has_annotation(const std::string_view name); bool has_annotation(const std::string_view name, effect_parameter::type type); public /* Memory API */: std::size_t get_default_value_size_in_bytes() { return gs_effect_get_default_val_size(get()); } template std::size_t get_default_value_size() { return gs_effect_get_default_val_size(get()) / sizeof(T); } template bool get_default_value(T v[], std::size_t len) { if (len != get_default_value_size()) { return false; } if (T* ptr = reinterpret_cast(gs_effect_get_default_val(get())); ptr != nullptr) { for (std::size_t idx = 0; idx < len; idx++) { v[idx] = *(ptr + idx); } bfree(ptr); return true; } return false; } std::size_t get_value_size_in_bytes() { return gs_effect_get_val_size(get()); } template std::size_t get_value_size() { return gs_effect_get_val_size(get()) / sizeof(T); } template bool get_value(T v[], std::size_t len) { if (len != get_value_size()) { return false; } if (T* ptr = reinterpret_cast(gs_effect_get_val(get())); ptr != nullptr) { for (std::size_t idx = 0; idx < len; idx++) { v[idx] = *(ptr + idx); } bfree(ptr); return true; } return false; } template bool set_value(T v[], std::size_t len) { gs_effect_set_val(get(), v, sizeof(T) * len); return true; } public /* Value API */: void set_bool(bool v); void get_bool(bool& v); void get_default_bool(bool& v); void set_bool_array(bool v[], std::size_t sz); void set_float(float x); void get_float(float& x); void get_default_float(float& x); void set_float2(vec2 const& v); void get_float2(vec2& v); void get_default_float2(vec2& v); void set_float2(float x, float y); void get_float2(float& x, float& y); void get_default_float2(float& x, float& y); void set_float3(vec3 const& v); void get_float3(vec3& v); void get_default_float3(vec3& v); void set_float3(float x, float y, float z); void get_float3(float& x, float& y, float& z); void get_default_float3(float& x, float& y, float& z); void set_float4(vec4 const& v); void get_float4(vec4& v); void get_default_float4(vec4& v); void set_float4(float x, float y, float z, float w); void get_float4(float& x, float& y, float& z, float& w); void get_default_float4(float& x, float& y, float& z, float& w); void set_int(int32_t x); void get_int(int32_t& x); void get_default_int(int32_t& x); void set_int2(int32_t x, int32_t y); void get_int2(int32_t& x, int32_t& y); void get_default_int2(int32_t& x, int32_t& y); void set_int3(int32_t x, int32_t y, int32_t z); void get_int3(int32_t& x, int32_t& y, int32_t& z); void get_default_int3(int32_t& x, int32_t& y, int32_t& z); void set_int4(int32_t x, int32_t y, int32_t z, int32_t w); void get_int4(int32_t& x, int32_t& y, int32_t& z, int32_t& w); void get_default_int4(int32_t& x, int32_t& y, int32_t& z, int32_t& w); void set_matrix(matrix4 const& v); void get_matrix(matrix4& v); void get_default_matrix(matrix4& v); void set_texture(std::shared_ptr v, bool srgb = false); void set_texture(gs_texture_t* v, bool srgb = false); void set_sampler(std::shared_ptr v); void set_sampler(gs_sampler_state* v); void set_string(std::string const& v); void get_string(std::string& v); void get_default_string(std::string& v); public /* Helpers */: inline float get_bool() { bool v; get_bool(v); return v; }; inline bool get_default_bool() { bool v; get_default_bool(v); return v; }; inline float get_float() { float v; get_float(v); return v; }; inline float get_default_float() { float v; get_default_float(v); return v; }; inline vec2 get_float2() { vec2 v; get_float2(v); return v; }; inline vec2 get_default_float2() { vec2 v; get_default_float2(v); return v; }; inline vec3 get_float3() { vec3 v; get_float3(v); return v; }; inline vec3 get_default_float3() { vec3 v; get_default_float3(v); return v; }; inline vec4 get_float4() { vec4 v; get_float4(v); return v; }; inline vec4 get_default_float4() { vec4 v; get_default_float4(v); return v; }; inline int32_t get_int() { int32_t v; get_int(v); return v; }; inline int32_t get_default_int() { int32_t v; get_default_int(v); return v; }; inline matrix4 get_matrix() { matrix4 v; get_matrix(v); return v; }; inline matrix4 get_default_matrix() { matrix4 v; get_default_matrix(v); return v; }; inline std::string get_string() { std::string v; get_string(v); return v; }; inline std::string get_default_string() { std::string v; get_default_string(v); return v; }; }; } // namespace streamfx::obs::gs