Advanced="Geavanceerde instellingen" FileType.Image="Afbeelding" FileType.Images="Afbeeldingen" FileType.Video="Video" FileType.Videos="Video's" FileType.Sound="Geluid" FileType.Sounds="Geluiden" FileType.Effect="Effect" FileType.Effects="Effecten" Blur.Type.Box="Vierkant" Blur.Type.Box.Description="Vakvervaging (vernoemd naar de specifieke vorm) is een simpele gemiddelde van een aantal omliggende pixels wat een vak-achtig resultaat oplevert." Blur.Type.BoxLinear="Lineair vierkant" Blur.Type.BoxLinear.Description="Vakvervaging (vernoemd naar de specifieke vorm) is een simpele gemiddelde van een aantal omliggende pixels wat een vak-achtig resultaat oplevert.\nDit is een lineair geoptimaliseerde versie van de normale vakvervaging." Blur.Type.Gaussian="Gaussian" Blur.Type.GaussianLinear="Lineaire Gaussian" MipGenerator.Point="Punt" MipGenerator.Linear="Lineair" MipGenerator.Sharpen="Verscherpen" MipGenerator.Smoothen="Vereffenen" MipGenerator.Bicubic="Bicubic" MipGenerator.Lanczos="Lanczos" MipGenerator.Intensity="Intensiteit" Filter.Blur="Vervagen" Filter.Blur.Type="Variant" Filter.Blur.StepScale="Stap schaling" Filter.Blur.StepScale.Description="Schaal de texel-step die gebruikt wordt in de vervagings-shader, waardoor je kleinere vervagingens-opervlakten een groter oppervlakte kunt laten dekken, ten koste van wat kwaliteit.\nKan gecombineerd worden met de Directionele vervaging om het gedrag drastisch te wijzigen." Filter.Blur.StepScale.X="Stap-schaling X" Filter.Blur.StepScale.Y="Stap-schaling Y" Filter.Blur.Mask="Een Masker toepassen" Filter.Blur.Mask.Description="Een masker toepassen op het gebied dat wazig moet worden gemaakt, om meer beheersing te krijgen over het verwazigde gebied." Filter.Blur.Mask.Type="Masker variant" Filter.Blur.Mask.Type.Description="Wat voor soort masker wil je toepassen?" Filter.Blur.Mask.Type.Region="Gebied" Filter.Blur.Mask.Type.Image="Afbeelding" Filter.Blur.Mask.Type.Source="Bron" Filter.Blur.Mask.Region.Left="Linker rand" Filter.Blur.Mask.Region.Left.Description="Afstand van de linkerrand tot de bron in procenten." Filter.Blur.Mask.Region.Top="Bovenrand" Filter.Blur.Mask.Region.Top.Description="Afstand van de bovenrand tot de bron in procenten." Filter.Blur.Mask.Region.Right="Rechterrand" Filter.Blur.Mask.Region.Right.Description="Afstand tot de rechterrand in procenten." Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Onderrand" Filter.Blur.Mask.Region.Bottom.Description="Afstand tot de onderrand in procenten." Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Feather gebied" Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Feathering verschuiving" Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Inverteer Gebied" Filter.Blur.Mask.Region.Invert.Description="Inverteer het gebied zodat alles behalve het gebied verwazigd wordt." Filter.Blur.Mask.Image="Afbeeldingsmasker" Filter.Blur.Mask.Image.Description="De te gebruiken Afbeelding voor het Masker." Filter.Blur.Mask.Source="Bron masker" Filter.Blur.Mask.Source.Description="Bron om te gebruiken voor het masker." Filter.Blur.Mask.Color="Masker kleuren filter" Filter.Blur.Mask.Color.Description="Filter het masker met deze kleur voordat ze toegepast wordt." Filter.Blur.Mask.Alpha="Masker Alpha filter" Filter.Blur.Mask.Alpha.Description="Filter het masker met deze alpha-waarde voordat ze toegepast wordt." Filter.Blur.Mask.Multiplier="Masker vermenigvuldiger" Filter.Blur.Mask.Multiplier.Description="Vermenigvuldig de uiteindelijke masker-waarde met deze waarde." Filter.Displacement.File="Bestand" Filter.Displacement.File.Types="Afbeeldingen (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);;Alle bestanden (*)" Filter.Displacement.Ratio="Verhouding" Filter.Displacement.Scale="Grootte" Filter.Transform.Scale="Grootte" Source.Mirror.Source="Bron" Source.Mirror.Scaling.Method.Point="Punt" Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="Bicubic" Source.Mirror.Scaling.Method.Lanczos="Lanczos" Source.Mirror.Scaling.Bounds="Grens-variant"