Advanced="Impostazioni Avanzate" Manual.Open="Apri la Guida" Channel.Red="Rosso" Channel.Green="Verde" Channel.Blue="Blu" Channel.Alpha="Trasparenza" FileType.Image="Immagine" FileType.Images="Immagini" FileType.Video="Video" FileType.Videos="Video" FileType.Sound="Suono" FileType.Sounds="Suoni" FileType.Effect="Effetto" FileType.Effects="Effetti" SourceType.Source="Sorgente" SourceType.Scene="Scena" State.Disabled="Disabilitato" State.Enabled="Abilitato" State.Manual="Manuale" State.Automatic="Automatico" State.Default="Predefinito" UI.Menu="StreamFX" UI.Menu.Wiki="Leggi il Wiki" UI.Menu.Support="Aiuto && Supporto" UI.Menu.Website="Visita il sito StreamFX" UI.Menu.Discord="Unisciti a StreamFX Discord" UI.Menu.Twitter="Segui StreamFX su Twitter" UI.Menu.YouTube="Iscriviti a StreamFX su YouTube" UI.Menu.About="Informazioni su StreamFX" UI.About.Title="Informazioni su StreamFX" UI.About.Text="

StreamFX è reso possibile da tutti i sostenitori su Patreon, su Sponsors Github, e da chiunque doni tramite PayPal. Ulteriori ringraziamenti vanno a tutti i traduttori che danno una mano con la localizzazione su Crowdin. Siete tutti incredibili!

" UI.About.Role.Contributor="Collaboratore" UI.About.Role.Translator="Traduttore/trice" UI.About.Role.Supporter="Sostenitore" UI.About.Role.Creator="Creatore di contenuti" UI.About.Version="Versione:" UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX Versione %s è ora disponibile!" UI.Updater.Dialog.Text="È disponibile una nuova versione di StreamFX da scaricare." UI.Updater.Dialog.Version.Current="Versione Corrente:" UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Ultima Versione:" UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Apri Pagina Download" UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Ricordamelo in seguito" UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX richiede il tuo permesso per connetterti a GitHub!" UI.Updater.GitHubPermission.Text="Al fine di fornire un controllo manuale o automatizzato degli aggiornamenti, StreamFX si basa sull'API GitHub per recuperare le informazioni più recenti.
Si prega di leggere l' Informativa sulla privacy di Github, e clicca 'OK' se sei d'accordo, o 'Annulla' se non sei d'accordo." UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Controlla aggiornamenti" UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Controlla automaticamente gli aggiornamenti" UI.Updater.Menu.Channel="Versione Aggiornamenti" UI.Updater.Menu.Channel.Release="Stabile" UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Beta" Encoder.AOM.AV1="AOM AV1 (diretto)" Encoder.AOM.AV1.Encoder="Codificatore" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Utilizzo" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="Buona Qualità" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Tempo Reale" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Tutti Intra-Frame" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="Utilizzo CPU" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Placebo" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Molto Lento" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Lento" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Lento" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Medio" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Veloce" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Più Veloce" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Molto Veloce" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Super Veloce" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra Veloce" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.10="Incredibilmente veloce" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Profilo" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Key-Frame" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Tipo di intervallo" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Fotogrammi" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Secondi" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Intervallo" Encoder.AOM.AV1.RateControl="Controllo frequenza" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Modalità" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Bitrate Costante (CBR)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Bitrate Variabile (VBR)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Qualità Vincolata (CQ)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Qualità Costante (Q)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="Look-Ahead" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Limiti" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Bitrate" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Bitrate Undershoot" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Bitrate Overshoot" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Qualità" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Quantizzatore Minimo" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Quantizzatore Massimo" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Buffer" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Dimensione" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Dimensione Iniziale" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="Dimensione Ottimale" Encoder.AOM.AV1.Advanced="Avanzate" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Thread" Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Multi-Threading per riga" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Colonne Delle Piastrelle" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Righe Piastrella" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Regola" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric="Metrico" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR="PSNR" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (con pretrattamento)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing="VMAF (senza pretrattamento)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.MaxGain="VMAF (NegMaxGain)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.NegMaxGain="VMAF (MaxGain)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Contenuto" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Schermo" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Film" Encoder.FFmpeg="Opzioni FFmpeg" Encoder.FFmpeg.Suffix=" (via FFmpeg)" Encoder.FFmpeg.CustomSettings="Impostazioni Personalizzate" Encoder.FFmpeg.Threads="Numero di thread" Encoder.FFmpeg.GPU="GPU" Encoder.FFmpeg.KeyFrames="Fotogrammi" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType="Tipo di intervallo" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Frames="Fotogrammi" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Secondi" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.Interval="Intervallo" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="Preimpostazioni" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Speed="Velocità" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Balanced="Bilanciato" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="Qualità" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl="Opzioni di controllo Frequenza" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Modalità" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parametro di quantizzazione costante" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Bitrate Variabile (Picco contenuto)" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Bitrate Variabile (Latenza Costante)" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CBR="Bitrate costante" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="Previsione" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.FrameSkipping="Salta fotogrammi" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="Limiti" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Dimensione Buffer" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate di destinazione" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate Massimo" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Parametri di quantizzazione" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP" Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Altre Opzioni" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrames="B-Frame massimi" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrameReferences="Riferimenti B-Frame" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.ReferenceFrames="Fotogrammi di riferimento" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.EnforceHRD="Forza HRD" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.VBAQ="VBAQ" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Delimitatore Unità Di Accesso" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset="Preimpostazioni" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.Default="Predefinito" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.Slow="Lento" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.Medium="Medio" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.Fast="Veloce" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.HighPerformance="Prestazioni Elevate" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.HighQuality="Alta Qualità" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.BluRayDisc="Disco BluRay" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.LowLatency="Bassa Latenza" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance="Bassa Latenza Prestazione Elevata" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality="Bassa Latenza Alta Qualità" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.Lossless="Lossless" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance="Lossless Prestazioni Elevate" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl="Opzioni di controllo Frequenza" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Modalità" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.CQP="Parametro di quantizzazione costante" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.VBR="Bitrate Variabile" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ="Bitrate Variabile Alta Qualità" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.CBR="Bitrate costante" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ="Bitrate Costante Alta Qualità" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ="Bitrate Costante Alta Qualità Basso Ritardo" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.TwoPass="Due Passaggi" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.LookAhead="Previsione" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveI="I-Frame Adattivo" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveB="B-Frames Adattivo" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits="Limiti" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Dimensione Buffer" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Qualità di destinazione" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate di destinazione" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate Massimo" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Parametri di quantizzazione" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="QP Minimo" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Maximum="QP Massimo" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ="Quantizzazione Adattiva" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Quantizzazione Adattiva Spaziale" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Strength="Forza Di Quantizzazione Adattiva Spaziale" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Temporal="Quantizzazione Adattiva Temporale" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Altre Opzioni" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="B-Frame massimi" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Modalità Di Riferimento B-Frame" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle="Usa solo B-Frame centrali come riferimento" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Each="Usa tutti i B-Frames come riferimento" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="Latenza Zero" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Previsione Ponderata" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.NonReferencePFrames="P-Frames di non riferimento" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Fotogrammi di riferimento" Blur.Type.Box="Riquadro" Blur.Type.BoxLinear="Riquadro lineare" Blur.Type.Gaussian="Gaussiano" Blur.Type.GaussianLinear="Lineare gaussiana" Blur.Type.DualFiltering="Doppio Filtro" Blur.Subtype.Area="Area" Blur.Subtype.Directional="Direzionale" Blur.Subtype.Rotational="Rotazionale" Blur.Subtype.Zoom="Zoom" Shader="Ombreggiato" Shader.Refresh="Aggiorna Opzioni e Parametri" Shader.Shader="Opzioni Ombreggiatura" Shader.Shader.File="File" Shader.Shader.Technique="Modalità" Shader.Shader.Size="Dimensione" Shader.Shader.Size.Width="Larghezza" Shader.Shader.Size.Height="Altezza" Shader.Shader.Seed="Seme Di Casualizzazione" Shader.Parameters="Parametri Ombreggiatore" Filter.Shader="Ombreggiato" Source.Shader="Ombreggiato" Transition.Shader="Ombreggiatore" Filter.Blur="Sfocatura" Filter.Blur.Type="Tipo" Filter.Blur.Subtype="Sottotipo" Filter.Blur.Size="Dimensione" Filter.Blur.Angle="Angolo (gradi)" Filter.Blur.Center.X="Centro (X) (percentuale)" Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (percentuale)" Filter.Blur.StepScale="Passo di Scalatura" Filter.Blur.StepScale.X="Scala passo X" Filter.Blur.StepScale.Y="Scala passo Y" Filter.Blur.Mask="Applica una maschera" Filter.Blur.Mask.Type="Tipo maschera" Filter.Blur.Mask.Type.Region="Regione" Filter.Blur.Mask.Type.Image="Immagine" Filter.Blur.Mask.Type.Source="Sorgente" Filter.Blur.Mask.Region.Left="Bordo sinistro" Filter.Blur.Mask.Region.Top="Bordo superiore" Filter.Blur.Mask.Region.Right="Bordo destro" Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Bordo inferiore" Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Area Sfumatura" Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Scostamento Sfumatura" Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Inverti regione" Filter.Blur.Mask.Image="Maschera immagine" Filter.Blur.Mask.Source="Maschera di origine" Filter.Blur.Mask.Color="Filtro maschera colore" Filter.Blur.Mask.Alpha="Filtro maschera trasparenza" Filter.Blur.Mask.Multiplier="Moltiplicatore maschera" Filter.ColorGrade="Gradazione Colore" Filter.ColorGrade.Lift="Incrementi" Filter.ColorGrade.Lift.Red="Incremento Rosso" Filter.ColorGrade.Lift.Green="Incremento Verde" Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Incremento Blu" Filter.ColorGrade.Lift.All="Incremento Generale" Filter.ColorGrade.Gamma="Gamma" Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gamma Rosso" Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gamma Verde" Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gamma Blu" Filter.ColorGrade.Gamma.All="Gamma Generale" Filter.ColorGrade.Gain="Guadagno" Filter.ColorGrade.Gain.Red="Guadagno Rosso" Filter.ColorGrade.Gain.Green="Guadagno Verde" Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Guadagno Blu" Filter.ColorGrade.Gain.All="Guadagno Generale" Filter.ColorGrade.Offset="Scostamento" Filter.ColorGrade.Offset.Red="Scostamento Rosso" Filter.ColorGrade.Offset.Green="Scostamento Verde" Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Scostamento Blu" Filter.ColorGrade.Offset.All="Scostamento Generale" Filter.ColorGrade.Tint="Tinta" Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Metodo di rilevamento della Tinta Luma" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Valore Saturazione Tonalità" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Luminosità Saturazione Tonalità" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luminosità Cromatica (BT.709 SDR)" Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Modalità Tinta Luminosa" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Lineare" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Esponenziale" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Esponenziale2" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10" Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Esponente luminoso per tinta" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Ombra Tinta Rossa" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Ombre Tinta Verde" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Ombre Tinta Rossa" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Mezzitoni Tinta Rossa" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Mezzitoni Tinta Verde" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Mezzitoni Tinta Blu" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Luci Tinta Rossa" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Luci Tinta Verde" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Luci Tinta Blu" Filter.ColorGrade.Correction="Correzione colore" Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Scostamento tonalità" Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Saturazione" Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Luminosità" Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Contrasto" Filter.ColorGrade.RenderMode="Modalità Rendering" Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Rendering Diretto" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-Bit Look-Up Table" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-Bit Look-Up Table" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-Bit Look-Up Table" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-Bit Look-Up Table" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-Bit Look-Up Table" Filter.Denoising="Denoising" Filter.Denoising.Provider="Provider" Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Denoising, alimentato da NVIDIA® Broadcast" Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Denoising" Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Forza" Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Weak="Debole" Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Strong="Forte" Filter.Displacement="Mappatura Dislocamento" Filter.Displacement.File="File" Filter.Displacement.Scale="Scala" Filter.Displacement.Scale.Type="Tipo di scalatura" Filter.DynamicMask="Maschera dinamica" Filter.DynamicMask.Input="Sorgente d'Ingresso" Filter.DynamicMask.Channel="Canale %s" Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valore base" Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Moltiplicatore" Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Valore d'Ingresso" Filter.NVIDIA.FaceTracking="NVIDIA Face Tracking" Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI="Regione di interesse" Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom="Zoom" Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset="Scostamento" Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X="X" Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y" Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Stability="Stabilità" Filter.SDFEffects="Effetti SDF" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Ombra Interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Distanza minima dell'ombra interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Distanza massima dell'ombra interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Scostamento X ombreggiatura interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Scostamento Y ombreggiatura interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Colore interno ombra" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Trasparenza Ombra Interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Ombra esterna" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Distanza minima dell'ombra esterna" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Distanza massima dell'ombra esterna" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Scostamento X ombreggiatura esterna" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Scostamento Y ombreggiatura esterna" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Colore ombra esterna" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Trasparenza Ombra Esterna" Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Bagliore esterno" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Colore del bagliore esterno" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Trasparenza Bagliore Esterno" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Larghezza Bagliore Esterno" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Nitidezza Bagliore Esterno" Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Bagliore interno" Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Colore bagliore interno" Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Trasparenza Bagliore Interno" Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Larghezza bagliore interno" Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Nitidezza Bagliore Interno" Filter.SDFEffects.Outline="Contorno" Filter.SDFEffects.Outline.Color="Colore contorno" Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Trasperenza contorno" Filter.SDFEffects.Outline.Width="Larghezza contorno" Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Scostamento contorno" Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Nitidezza contorno" Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Scala della texture SDF" Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Soglia di Trasparenza SDF" Filter.Transform="Trasformazione 3D" Filter.Transform.Camera="Videocamera" Filter.Transform.Camera.Mode="Modalità" Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Campo Visivo" Filter.Transform.Position="Posizione" Filter.Transform.Position.X="X" Filter.Transform.Position.Y="Y" Filter.Transform.Position.Z="Z" Filter.Transform.Scale="Scala" Filter.Transform.Scale.X="X" Filter.Transform.Scale.Y="Y" Filter.Transform.Shear="Deforma" Filter.Transform.Shear.X="X" Filter.Transform.Shear.Y="Y" Filter.Transform.Rotation="Rotazione" Filter.Transform.Rotation.X="Beccheggio (X)" Filter.Transform.Rotation.Y="Imbardata (Y)" Filter.Transform.Rotation.Z="Rollio (Z)" Filter.Transform.Rotation.Order="Ordine di rotazione" Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Beccheggio, Imbardata, Rollio" Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Beccheggio, Rollio, Imbardata" Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Imbardata, Beccheggio, Rollio" Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Imbardata, Rollio, Beccheggio" Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Rollio, Beccheggio, Imbardata" Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Rollio, Imbardata, Beccheggio" Filter.Transform.Mipmapping="Abilita Mipmapping" Filter.Upscaling="Ampliamento" Filter.Upscaling.Provider="Provider" Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="NVIDIA® Super Resolution, alimentato da NVIDIA® Broadcast" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="NVIDIA® Super Risoluzione" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Scala" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Forza" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Debole" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Forte" Filter.VirtualGreenscreen="Greenscreen virtuale" Filter.VirtualGreenscreen.Provider="Provider" Filter.VirtualGreenscreen.Provider.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen, powered by NVIDIA® Broadcast" Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen" Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode="Modalità" Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Performance="Prestazioni" Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Quality="Qualità" Source.Mirror="Fonte speculare" Source.Mirror.Source="Sorgente" Source.Mirror.Source.Audio="Abilita Audio" Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Tipo di Audio" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Sconosciuto" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stereo" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Stereo con LFE" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Quadrofonico" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Quadrofonico con LFE" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Surround" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Surround completo" Codec.AV1="AV1" Codec.AV1.Profile="Profilo" Codec.AV1.Profile.Main="Principale" Codec.AV1.Profile.High="Alta" Codec.AV1.Profile.Professional="Professionale" Codec.H264="H264" Codec.H264.Profile="Profilo" Codec.H264.Profile.baseline="Modalità Base" Codec.H264.Profile.main="Principale" Codec.H264.Profile.high="Alta" Codec.H264.Profile.high444p="Alta 4:4:4 Predittivo" Codec.H264.Level="Livello" Codec.HEVC="HEVC" Codec.HEVC.Profile="Profilo" Codec.HEVC.Profile.main="Principale" Codec.HEVC.Profile.main10="Principale 10-bit" Codec.HEVC.Profile.rext="Intervallo esteso" Codec.HEVC.Tier="Grado" Codec.HEVC.Tier.main="Principale" Codec.HEVC.Tier.high="Alta" Codec.HEVC.Level="Livello" Codec.ProRes.Profile="Profilo" Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy/PXY (APCO)" Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)" Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Standard (APCN)" Codec.ProRes.Profile.APCH="422 Alta Qualità/HQ (APCH)" Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Alta Qualità/HQ (AP4H)" Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Qualità estrema/XQ (AP4X)"