Advanced="Opções Avançadas" Manual.Open="Abrir o Manual" Channel.Red="Vermelho" Channel.Green="Verde" Channel.Blue="Azul" Channel.Alpha="Alfa" FileType.Image="Imagem" FileType.Images="Imagens" FileType.Video="Vídeo" FileType.Videos="Vídeos" FileType.Sound="Áudio" FileType.Sounds="Áudios" FileType.Effect="Efeito" FileType.Effects="Efeitos" SourceType.Source="Fonte" SourceType.Scene="Cena" State.Disabled="Desabilitado" State.Enabled="Habilitado" State.Manual="Manual" State.Automatic="Automático" State.Default="Padrão" UI.Menu="StreamFX" UI.Menu.Wiki="Leia a Wiki" UI.Menu.Support="Ajuda & Suporte" UI.Menu.Website="Visite o site StreamFX" UI.Menu.Discord="Junte-se ao Discord do StreamFX" UI.Menu.Twitter="Siga o StreamFX no Twitter" UI.Menu.YouTube="Assine o StreamFX no YouTube" UI.Menu.About="Sobre o StreamFX" UI.About.Title="Sobre o StreamFX" UI.About.Text="

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Encoder.AOM.AV1.Encoder="Codificador" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Utilização" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="Qualidade: Boa" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Tempo real" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Tudo dentro do enquadramento" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="Uso da CPU" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Placebo" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Muito Lento" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Mais Lento" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Lento" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Médio" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Mais rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Muito Rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Super Rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra Rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.10="Insanamente Rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Perfil" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Quadro-Chave" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Tipo de Intervalo" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Quadros" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Intervalo" Encoder.AOM.AV1.RateControl="Controle da taxa de bits" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Modo" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Taxa de Bits Constante (CBR)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Taxa de Bits Variável (VBR)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Qualidade Restrita (CQ)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Qualidade Constante (Q)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="Look-Ahead" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Limites" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Taxa de bits" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Sub-inserção da taxa de bits" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Ultrapassagem da taxa de bits" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Qualidade" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Quantificador mínimo" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Quantificador máximo" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Buffer" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Tamanho" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Tamanho inicial" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="Tamanho óptimo" Encoder.AOM.AV1.Advanced="Avançado" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Tópicos" Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Multi-fios por fila" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Colunas de Ladrilho" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Fileiras de Azulejos" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Melodia" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric="Métrica" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR="PSNR" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (com pré-processamento)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing="VMAF (sem pré-processamento)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.MaxGain="VMAF (NegMaxGain)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.NegMaxGain="VMAF (MaxGain)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Conteúdo" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Ecrã" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Filme" Encoder.FFmpeg="FFmpeg Opções" Encoder.FFmpeg.Suffix=" (via FFmpeg)" Encoder.FFmpeg.CustomSettings="Configurações Personalizadas" Encoder.FFmpeg.Threads="Número de roscas" Encoder.FFmpeg.GPU="GPU" Encoder.FFmpeg.KeyFrames="Quadros-chave" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType="Tipo de Intervalo" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Frames="Quadros" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.Interval="Intervalo" Encoder.FFmpeg.AMF.Deprecated="Este codificador é depreciado e será removido em breve. Os utilizadores são instados a migrar para o codificador integrado 'AMD HW H.264 (AVC)' ou 'AMD HW H.265 (HEVC)' o mais cedo possível." Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="Modelo" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Speed="Velocidade" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Balanced="Balanceado" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="Qualidade" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl="Opções do Controle de Taxa" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Modo" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parâmetro de Quantização Constante" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Taxa de Bits Variável (Pico Restringido)" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Taxa de Bits Variável (Latência Restringida)" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CBR="Taxa de Bits Constante" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="Olhar a Frente" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.FrameSkipping="Salto de Moldura" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="Limites" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Tamanho do Buffer" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Taxa de Bits Alvo" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Taxa de Bits Máxima" 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Bits Máxima" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Parâmetros de Quantização" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="QP mínimo" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Máximo QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ="Quantização adaptativa" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Quantização Adaptativa Espacial" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Strength="Força Quantitativa Adaptativa Espacial" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Temporal="Quantização Adaptativa Temporal" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Outras Opções" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="Máximo de B-Frames" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Modo de Referência da Frame B" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.disabled="Não serão utilizados como Referência os Quadros B" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.middle="Apenas B-Frames/2 serão utilizados como Referência" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.each="Cada Quadro B será utilizado como Referência" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="Latência zero" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Predição ponderada" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Quadros P sem referência" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Quadros de Referência" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.LowDelayKeyFrameScale="Escala de chave de baixo atraso" Blur.Type.Box="Caixa" Blur.Type.BoxLinear="Caixa Linear" Blur.Type.Gaussian="Gaussiano" Blur.Type.GaussianLinear="Gaussiano Linear" Blur.Type.DualFiltering="Filtragem Dupla" Blur.Subtype.Area="Área" Blur.Subtype.Directional="Direcional" Blur.Subtype.Rotational="Rotacional" Blur.Subtype.Zoom="Zoom (Ampliar)" Shader="Shader" Shader.Refresh="Atualizar Opções e Parâmetros" Shader.Shader="Opções de Shader" Shader.Shader.File="Arquivo" Shader.Shader.Technique="Técnica" Shader.Shader.Size="Tamanho" Shader.Shader.Size.Width="Largura" 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Os utilizadores são instados a migrar para o filtro 'Shader' com o exemplo 'displace.effect' imediatamente." Filter.Displacement.File="Arquivo" Filter.Displacement.Scale="Escala" Filter.Displacement.Scale.Type="Tipo de Escala" Filter.DynamicMask="Máscara Dinâmica" Filter.DynamicMask.Input="Fonte de Entrada" Filter.DynamicMask.Channel="Canal %s" Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valor Base" Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Multiplicador" Filter.DynamicMask.Channel.Input="Valor de Entrada %s" Filter.SDFEffects="Efeitos SDF" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Sombra Interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Distância Mínima da Sombra Interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Distância Máxima da Sombra Interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Deslocamento da Sombra Interna X" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Deslocamento da Sombra Interna Y" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Coloração da Sombra Interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Opacidade da Sombra Interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Sombra Externa" 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