Advanced="Opções Avançadas" Manual.Open="Abrir o Manual" Channel.Red="Vermelho" Channel.Green="Verde" Channel.Blue="Azul" Channel.Alpha="Alfa" FileType.Image="Imagem" FileType.Images="Imagens" FileType.Video="Vídeo" FileType.Videos="Vídeos" FileType.Sound="Áudio" FileType.Sounds="Áudios" FileType.Effect="Efeito" FileType.Effects="Efeitos" SourceType.Source="Fonte" SourceType.Scene="Cena" State.Disabled="Desabilitado" State.Enabled="Habilitado" State.Manual="Manual" State.Automatic="Automático" State.Default="Padrão" UI.Menu="StreamFX" UI.Menu.Wiki="Leia a Wiki" UI.Menu.Support="Ajuda & Suporte" UI.Menu.Website="Visite o site StreamFX" UI.Menu.Discord="Junte-se ao Discord do StreamFX" UI.Menu.Twitter="Siga o StreamFX no Twitter" UI.Menu.YouTube="Increva-se no canal StreamFX no YouTube" UI.Menu.About="Sobre o StreamFX" UI.About.Title="Sobre o StreamFX" UI.About.Text="

O StreamFX só é possível graças a todos os apoiadores no Patreon, no Github, e doadores via PayPal. Agradecimentos adicionais a todos os tradutores que ajudaram com a tradução no Crowdin. Vocês são incríveis!

" UI.About.Role.Contributor="Colaborador" UI.About.Role.Translator="Tradutor" UI.About.Role.Supporter="Apoiadores" UI.About.Version="Versão:" UI.Updater.Dialog.Title="O StreamFX %s está disponível!" UI.Updater.Dialog.Text="Uma nova versão do StreamFX está disponível para baixar." UI.Updater.Dialog.Version.Current="Versão Atual:" UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Ultima Versão:" UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Ir para a Página de Download" UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Lembre-me mais tarde" UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX precisa da sua permissão para conectar ao GitHub!" UI.Updater.GitHubPermission.Text="Para fornecer verificação de atualização manual ou automatizada, o StreamFX depende da API do GitHub para obter as informações mais recentes.
Por favor, leia a Declaração de Privacidade do Github, e clique em 'OK' se você concordar, ou 'Cancelar' se você discordar." UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Procurar Atualizações" UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Verificar por atualizações automaticamente" UI.Updater.Menu.Channel="Alterar Canal" UI.Updater.Menu.Channel.Stable="Estável" UI.Updater.Menu.Channel.Candidate="Candidato" UI.Updater.Menu.Channel.Beta="Beta" UI.Updater.Menu.Channel.Alpha="Alfa" Encoder.AOM.AV1="AOM AV1 (direto)" Encoder.AOM.AV1.Deprecated="Este codificador é depreciado e será removido em breve. Os utilizadores são instados a mudar para o codificador integrado 'SVT-AV1' ou 'AOM AV1' o mais rapidamente possível." Encoder.AOM.AV1.Encoder="Codificador" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Utilização" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="Qualidade: Boa" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Tempo real" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Tudo dentro do enquadramento" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="Uso da CPU" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Placebo" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Muito Lento" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Mais Lento" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Lento" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Médio" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Mais rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Muito Rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Super Rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra Rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.10="Insanamente Rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Perfil" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Quadro-Chave" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Tipo de Intervalo" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Quadros" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Intervalo" Encoder.AOM.AV1.RateControl="Controle da taxa de bits" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Modo" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Taxa de Bits Constante (CBR)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Taxa de Bits Variável (VBR)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Qualidade Restrita (CQ)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Qualidade Constante (Q)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="Look-Ahead" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Limites" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Taxa de bits" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Sub-inserção da taxa de bits" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Ultrapassagem da taxa de bits" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Qualidade" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Quantificador mínimo" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Quantificador máximo" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Buffer" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Tamanho" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Tamanho inicial" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="Tamanho óptimo" Encoder.AOM.AV1.Advanced="Avançado" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Threads" Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Multi-fios por fila" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Colunas Lado a Lado" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Linhas de Blocos" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Melodia" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric="Métrica" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR="PSNR" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (com pré-processamento)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing="VMAF (sem pré-processamento)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.MaxGain="VMAF (NegMaxGain)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.NegMaxGain="VMAF (MaxGain)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Conteúdo" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Ecrã" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Filme" Encoder.FFmpeg="FFmpeg Opções" Encoder.FFmpeg.Suffix=" (via FFmpeg)" Encoder.FFmpeg.CustomSettings="Configurações Personalizadas" Encoder.FFmpeg.Threads="Número de roscas" Encoder.FFmpeg.GPU="GPU" Encoder.FFmpeg.KeyFrames="Quadros-chave" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType="Tipo de Intervalo" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Frames="Quadros" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.Interval="Intervalo" Encoder.FFmpeg.Framerate="Substituição de Framerate" Encoder.FFmpeg.AMF.Deprecated="Este codificador é depreciado e será removido em breve. Os utilizadores são instados a migrar para o codificador integrado 'AMD HW H.264 (AVC)' ou 'AMD HW H.265 (HEVC)' o mais cedo possível." Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="Modelo" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Speed="Velocidade" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Balanced="Balanceado" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="Qualidade" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl="Opções do Controle de Taxa" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Modo" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parâmetro de Quantização Constante" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Taxa de Bits Variável (Pico Restringido)" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Taxa de Bits Variável (Latência Restringida)" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CBR="Taxa de Bits Constante" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="Olhar a Frente" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.FrameSkipping="Salto de Moldura" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="Limites" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Tamanho do Buffer" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Taxa de Bits Alvo" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Taxa de Bits Máxima" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Parâmetros de Quantização" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP" Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Outras Opções" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrames="Máximo de B-Frames" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrameReferences="Referências da Frame B" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.ReferenceFrames="Quadros de Referência" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.EnforceHRD="Aplicar o DRH" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.VBAQ="VBAQ" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Unidade de Acesso Delimitador" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset="Modelo" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.default="Padrão" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.slow="Lento" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.medium="Médio" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.fast="Rápido" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hp="Alto desempenho" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hq="Alta Qualidade" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.bd="Disco BluRay" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.ll="Baixa latência" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhq="Baixa Latência Alta Qualidade" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhp="Baixa Latência Alta Performance" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.lossless="Sem perdas" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.losslesshp="Alta performance sem perdas" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p1="Mais rápido (P1)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p2="Mais rápido (P2)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p3="Rápido (P3)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p4="Médio (P4)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p5="Lento (P5)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p6="Mais lento (P6)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p7="Mais lento (P7)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune="Melodia" Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.hq="Alta Qualidade" Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ll="Baixa latência" Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ull="Latência Ultra Baixa" Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.lossless="Sem perdas" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl="Opções do Controle de Taxa" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Modo" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.constqp="Parâmetro de Quantização Constante" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.vbr="Taxa de bits variável" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.cbr="Taxa de Bits Constante" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.TwoPass="Dois Passes" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass="Multi-Pass" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.disabled="Passe Único" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.qres="Dois passes na resolução trimestral" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.fullres="Dois Passes em Resolução Total" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.LookAhead="Olhar a Frente" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveI="I-Frames Adaptativos" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveB="Quadros B Adaptativos" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits="Limites" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Tamanho do Buffer" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Qualidade Alvo" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Taxa de Bits Alvo" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Taxa de Bits Máxima" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Parâmetros de Quantização" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="QP mínimo" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Máximo QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ="Quantização adaptativa" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Quantização Adaptativa Espacial" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Strength="Força Quantitativa Adaptativa Espacial" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Temporal="Quantização Adaptativa Temporal" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Outras Opções" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="Máximo de B-Frames" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Modo de Referência da Frame B" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.disabled="Não serão utilizados como Referência os Quadros B" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.middle="Apenas B-Frames/2 serão utilizados como Referência" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.each="Cada Quadro B será utilizado como Referência" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="Latência zero" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Predição ponderada" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Quadros P sem referência" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Quadros de Referência" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.LowDelayKeyFrameScale="Escala de chave de baixo atraso" Blur.Type.Box="Caixa" Blur.Type.BoxLinear="Caixa Linear" Blur.Type.Gaussian="Gaussiano" Blur.Type.GaussianLinear="Gaussiano Linear" Blur.Type.DualFiltering="Filtragem Dupla" Blur.Subtype.Area="Área" Blur.Subtype.Directional="Direcional" Blur.Subtype.Rotational="Rotacional" Blur.Subtype.Zoom="Zoom (Ampliar)" Shader="Shader" Shader.Refresh="Atualizar Opções e Parâmetros" Shader.Shader="Opções de Shader" Shader.Shader.File="Arquivo" Shader.Shader.Technique="Técnica" Shader.Shader.Size="Tamanho" Shader.Shader.Size.Width="Largura" Shader.Shader.Size.Height="Altura" Shader.Shader.Seed="Seed de Randomização" Shader.Parameters="Parâmetros do Shader" Shader.Parameter.Texture.Type="Tipo" Shader.Parameter.Texture.Type.File="Arquivo" Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Fonte" Shader.Parameter.Texture.File="Arquivo" Shader.Parameter.Texture.Source="Fonte" Filter.Shader="Shader" Source.Shader="Shader" Transition.Shader="Shader" Filter.AutoFraming="Auto-Framing" Filter.AutoFraming.Tracking="Opções de rastreio" Filter.AutoFraming.Tracking.Mode="Modo" Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Solo="Solo" Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Group="Grupo" Filter.AutoFraming.Tracking.Frequency="Frequência" Filter.AutoFraming.Motion="Opções de movimento" Filter.AutoFraming.Motion.Smoothing="Alisamento" Filter.AutoFraming.Motion.Prediction="Predição" Filter.AutoFraming.Framing="Opções de Enquadramento" Filter.AutoFraming.Framing.Stability="Estabilidade" Filter.AutoFraming.Framing.Padding="Acolchoamento" Filter.AutoFraming.Framing.Offset="Deslocamento" Filter.AutoFraming.Framing.AspectRatio="Proporção de tela" Filter.AutoFraming.Provider="Fornecedor" Filter.AutoFraming.Provider.NVIDIA.FaceDetection="NVIDIA® Face Detection, powered by NVIDIA® Broadcast" Filter.Blur="Desfoque" Filter.Blur.Type="Tipo" Filter.Blur.Subtype="Subtipo" Filter.Blur.Size="Tamanho" Filter.Blur.Angle="Ângulo (graus)" Filter.Blur.Center.X="Centro (X) (Porcentagem)" Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (Porcentagem)" Filter.Blur.StepScale="Redimensionamento em Passo" Filter.Blur.StepScale.X="Escala de Passo X" Filter.Blur.StepScale.Y="Escala de Passo Y" Filter.Blur.Mask="Aplicar uma Máscara" Filter.Blur.Mask.Type="Tipo de Máscara" Filter.Blur.Mask.Type.Region="Região" Filter.Blur.Mask.Type.Image="Imagem" Filter.Blur.Mask.Type.Source="Fonte" Filter.Blur.Mask.Region.Left="Borda Esquerda" Filter.Blur.Mask.Region.Top="Borda superior" Filter.Blur.Mask.Region.Right="Borda Direita" Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Borda Inferior" Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Área de Suavização" Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Mudança de Suavização" Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Inverter Região" Filter.Blur.Mask.Image="Máscara de Imagem" Filter.Blur.Mask.Source="Fonte da Máscara" Filter.Blur.Mask.Color="Filtro de Cor da Máscara" Filter.Blur.Mask.Alpha="Filtro de Opacidade da Máscara" Filter.Blur.Mask.Multiplier="Multiplicador de Máscara" Filter.ColorGrade="Gradiente de Cor" Filter.ColorGrade.Lift="Elevação" Filter.ColorGrade.Lift.Red="Elevação do Vermelho" Filter.ColorGrade.Lift.Green="Elevação do Verde" Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Elevação do Azul" Filter.ColorGrade.Lift.All="Elevação Geral" Filter.ColorGrade.Gamma="Gamma" Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gamma Vermelho" Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gamma Verde" Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gamma Azul" Filter.ColorGrade.Gamma.All="Gamma Geral" Filter.ColorGrade.Gain="Ganho" Filter.ColorGrade.Gain.Red="Ganho Vermelho" Filter.ColorGrade.Gain.Green="Ganho Verde" Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Ganho Azul" Filter.ColorGrade.Gain.All="Ganho Geral" Filter.ColorGrade.Offset="Deslocamento" Filter.ColorGrade.Offset.Red="Deslocamento do Vermelho" Filter.ColorGrade.Offset.Green="Deslocamento do Verde" Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Deslocamento do Azul" Filter.ColorGrade.Offset.All="Deslocamento Geral" Filter.ColorGrade.Tint="Tonalidade" Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Método de Detecção de Tonagem Luma" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Valor de Saturação da Matiz" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Valor de Saturação da Luminosidade da Matiz" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luma Chroma (BT.709 SDR)" Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Modo Tonalidade Luma" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Linear" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Registro" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Registro10" Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Expoente da Tonagem Luma" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Tonalidade Sombria do Vermelho" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Tonalidade Sombria do Verde" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Tonalidade Sombria do Azul" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Tom Médio do Vermelho" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Tom Médio do Verde" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Tom Médio do Azul" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Destaque de Tom Vermelha" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Destaque de Tom Verde" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Destaque de Tom Azul" Filter.ColorGrade.Correction="Correção de Cor" Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Alteração de Matiz" Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Saturação" Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Luminosidade" Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Contraste" Filter.ColorGrade.RenderMode="Modo de Renderização:" Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Renderização Direta" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="Mesa de Pesquisa de 2-Bit" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="Mesa de Pesquisa de 4-Bit" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="Mesa de Pesquisa de 6-Bit" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="Mesa de Pesquisa de 8-Bit" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="Mesa de Pesquisa de 10-Bit" Filter.Denoising="Denoising" Filter.Denoising.Provider="Fornecedor" Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Denoising, alimentado por NVIDIA® Broadcast" Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Denoising" Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Força" Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Weak="Fraco" Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Strong="Forte" Filter.Displacement="Mapeamento de Deslocamento" Filter.Displacement.Deprecated="Este filtro está obsoleto e foi removido. Os utilizadores são instados a migrar para o filtro 'Shader' com o exemplo 'displace.effect' imediatamente." Filter.Displacement.File="Arquivo" Filter.Displacement.Scale="Escala" Filter.Displacement.Scale.Type="Tipo de Escala" Filter.DynamicMask="Máscara Dinâmica" Filter.DynamicMask.Input="Fonte de Entrada" Filter.DynamicMask.Channel="Canal %s" Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valor Base" Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Multiplicador" Filter.DynamicMask.Channel.Input="Valor de Entrada %s" Filter.SDFEffects="Efeitos SDF" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Sombra Interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Distância Mínima da Sombra Interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Distância Máxima da Sombra Interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Deslocamento da Sombra Interna X" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Deslocamento da Sombra Interna Y" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Coloração da Sombra Interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Opacidade da Sombra Interna" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Sombra Externa" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Distância Mínimo da Sombra Externa" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Distância Máxima da Sombra Externa" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Deslocamento da Sombra Externa X" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Deslocamento da Sombra Externa Y" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Coloração da Sombra Externa" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Opacidade da Sombra Externa" Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Brilho Externo" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Coloração do Brilho Externo" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Opacidade do Brilho Externo" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Largura do Brilho Externo" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Nitidez do Brilho Externo" Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Brilho Interno" Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Coloração do Brilho Interno" Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Opacidade do Brilho Interno" Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Largura do Brilho Interno" Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Nitidez do Brilho Interior" Filter.SDFEffects.Outline="Contorno" Filter.SDFEffects.Outline.Color="Cor do Contorno" Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Alpha do Contorno" Filter.SDFEffects.Outline.Width="Largura do Contorno" Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Deslocamento do Contorno" Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Nitidez do Contorno" Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Escala de Textura SDF" Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Limite de Opacidade SDF" Filter.Transform="Transformação 3D" Filter.Transform.Camera="Câmera" Filter.Transform.Camera.Mode="Modo" Filter.Transform.Camera.Mode.CornerPin="Alfinete de canto" Filter.Transform.Camera.Mode.Orthographic="Ortográfico" Filter.Transform.Camera.Mode.Perspective="Perspectiva" Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Campo de Visão" Filter.Transform.Position="Posição" Filter.Transform.Position.X="X" Filter.Transform.Position.Y="Y" Filter.Transform.Position.Z="Z" Filter.Transform.Scale="Escala" Filter.Transform.Scale.X="X" Filter.Transform.Scale.Y="Y" Filter.Transform.Shear="Cisalhamento" Filter.Transform.Shear.X="X" Filter.Transform.Shear.Y="Y" Filter.Transform.Rotation="Rotação" Filter.Transform.Rotation.X="Altura (X)" Filter.Transform.Rotation.Y="Largura (Y)" Filter.Transform.Rotation.Z="Profundidade (Z)" Filter.Transform.Rotation.Order="Ordem de Rotação" Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Altura, Largura, Profundidade" Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Altura, Profundidade, Largura" Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Largura, Altura, Profundidade" Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Largura, Profundidade, Altura" Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Profundidade, Altura, Largura" Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Profundidade, Largura, Altura" Filter.Transform.Corners="Cantos" Filter.Transform.Corners.TopLeft="Superior Esquerdo" Filter.Transform.Corners.TopRight="Superior Direito" Filter.Transform.Corners.BottomLeft="Inferior Esquerdo" Filter.Transform.Corners.BottomRight="Inferior Direito" Filter.Transform.Mipmapping="Habilitar Mip-Maps" Filter.Upscaling="Ampliação" Filter.Upscaling.Provider="Fornecedor" Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="NVIDIA® Super Resolution, alimentado por NVIDIA® Broadcast" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="NVIDIA® Super Resolução" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Escala" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Força" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Fraco" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Forte" Filter.VirtualGreenscreen="Ecrã verde virtual" Filter.VirtualGreenscreen.Provider="Fornecedor" Filter.VirtualGreenscreen.Provider.NVIDIA.Greenscreen="Ecrã Verde NVIDIA®, alimentado por NVIDIA® Broadcast" Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Ecrã Verde" Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode="Modo" Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Performance="Performance" Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Quality="Qualidade" Source.Mirror="Espelhamento de Fonte" Source.Mirror.Source="Fonte" Source.Mirror.Source.Audio="Habilitar Áudio" Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Layout de Áudio" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Desconhecido" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stereo" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Stereo com LFE" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Quadrafônico" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Quadrafônico com LFE" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Surround" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Surround Completo" Codec.AV1="AV1" Codec.AV1.Profile="Perfil" Codec.AV1.Profile.Main="Principal" Codec.AV1.Profile.High="Alto" Codec.AV1.Profile.Professional="Profissional" Codec.H264="H264" Codec.H264.Profile="Perfil" Codec.H264.Profile.baseline="Linha de Base" Codec.H264.Profile.main="Principal" Codec.H264.Profile.high="Alto" Codec.H264.Profile.high444p="Alto 4:4:4 Preditivo" Codec.H264.Level="Nível" Codec.HEVC="HEVC" Codec.HEVC.Profile="Perfil" Codec.HEVC.Profile.main="Principal" Codec.HEVC.Profile.main10="Principal 10-Bit" Codec.HEVC.Profile.rext="Alcance Estendido" Codec.HEVC.Tier="Classe" Codec.HEVC.Tier.main="Principal" Codec.HEVC.Tier.high="Alto" Codec.HEVC.Level="Nível" Codec.ProRes.Profile="Perfil" Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy (APCO)" Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)" Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Padrão (APCN)" Codec.ProRes.Profile.APCH="422 Alta Qualidade/HQ (APCH)" Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Alta Qualidade/HQ (AP4H)" Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Qualidade Extrema/XQ (AP4X)" Codec.DNxHR.Profile="Perfil" Codec.DNxHR.Profile.dnxhd="DNxHD" Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_lb="DNxHR LB (4:2:2)" Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_sq="DNxHR SQ (4:2:2)" Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_hq="DNxHR HQ (4:2:2)" Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_hqx="DNxHR HQX (4:2:2)" Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_444="DNxHR 444 (4:4:4)"