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エンコーダーに移行することが推奨されます。" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="プリセット" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Speed="速度" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Balanced="バランス" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="品質" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl="レートコントロールオプション" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="モード" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CQP="固定量子化パラメータ" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="可変ビットレート(ピーク制約)" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="可変ビットレート (遅延制約)" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CBR="固定ビットレート" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="先読み" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.FrameSkipping="フレームスキップ" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="制限" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="バッファサイズ" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="目標ビットレート" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="最大ビットレート" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="量子化パラメータ" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="I-フレーム QP" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="P-フレーム QP" 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Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="B-フレーム参照モード" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.disabled="B-Frameは使用しません。" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.middle="B-Frame/2のみリファレンスとして使用されます。" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.each="各B-Frameはリファレンスとして使用されます。" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="遅延なし" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="加重予測" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.NonReferencePFrames="非参照P-フレーム" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="参照フレーム" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.LowDelayKeyFrameScale="ローディレイ・キーフレーム・スケール" Blur.Type.Box="ボックス" Blur.Type.BoxLinear="ボックスリニア" Blur.Type.Gaussian="ガウス" Blur.Type.GaussianLinear="ガウス リニア" Blur.Type.DualFiltering="デュアルフィルタリング" Blur.Subtype.Area="エリア" Blur.Subtype.Directional="方向" Blur.Subtype.Rotational="回転" Blur.Subtype.Zoom="ズーム" Shader="シェーダー" Shader.Refresh="オプションとパラメータを更新" Shader.Shader="シェーダーオプション" Shader.Shader.File="ファイル" Shader.Shader.Technique="テクニック" Shader.Shader.Size="サイズ" 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