Advanced="Options Avancées" Manual.Open="Ouvrir le manuel" Channel.Red="Rouge" Channel.Green="Vert" Channel.Blue="Bleu" Channel.Alpha="Alpha" FileType.Image="Image" FileType.Images="Images" FileType.Video="Vidéo" FileType.Videos="Vidéos" FileType.Sound="Son" FileType.Sounds="Sons" FileType.Effect="Effet" FileType.Effects="Effets" SourceType.Source="Source" SourceType.Scene="Scène" State.Disabled="Désactivé" State.Enabled="Activé" State.Manual="Manuel" State.Automatic="Automatique" State.Default="Par défaut" UI.Menu="StreamFX" UI.Menu.Wiki="Lire le Wiki" UI.Menu.Support="Aide et Assistance" UI.Menu.Website="Visitez le site web StreamFX" UI.Menu.Discord="Rejoignez le Discord StreamFX" UI.Menu.Twitter="Suivez StreamFX sur Twitter" UI.Menu.YouTube="S'abonner à StreamFX sur YouTube" UI.Menu.About="À propos de StreamFX" UI.About.Title="À propos de StreamFX" UI.About.Text="

StreamFX est rendu possible par tous les supporteurs sur Patreon, sur Github Sponsors, et toute personne faisant un don via PayPal. Des remerciements supplémentaires vont à tous les traducteurs qui ont aidé à la traduction sur Crowdin. Vous êtes tous incroyables !

" UI.About.Role.Contributor="Contributeur" UI.About.Role.Translator="Traducteur" UI.About.Role.Supporter="Supporter" UI.About.Version="Version :" UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX Version %s est maintenant disponible !" UI.Updater.Dialog.Text="Une nouvelle version de StreamFX est disponible au téléchargement." UI.Updater.Dialog.Version.Current="Version Actuelle :" UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Dernière Version :" UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Ouvrir la Page de Téléchargement" UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Me rappeler plus tard" UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX nécessite votre autorisation pour se connecter à GitHub !" UI.Updater.GitHubPermission.Text="Afin de fournir une vérification manuelle ou automatique des mises à jour, StreamFX s'appuie sur l'API GitHub pour récupérer les dernières informations.
Veuillez lire la Déclaration de Confidentialité de Github, et cliquez sur « OK » si vous êtes d'accord, ou « Annuler » si vous n'êtes pas d'accord." UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Vérifier les Mises à jour" UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Vérifier automatiquement les Mises à jour" UI.Updater.Menu.Channel="Canal de Mise à jour" UI.Updater.Menu.Channel.Alpha="Alpha" Encoder.AOM.AV1="AOM AV1 (directe)" Encoder.AOM.AV1.Encoder="Encodeur" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Utilisation" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="Bonne qualité" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Temps réel" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Toute les images clés" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="Utilisation CPU" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Placebo" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Très lent" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Lent" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Lent" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Moyen" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Rapide" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Plus rapide" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Très rapide" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Super rapide" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra rapide" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.10="Incroyablement rapide" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Profil" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Images clés" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Type d'intervalle" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Images" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Secondes" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Intervalle" Encoder.AOM.AV1.RateControl="Contrôle du débit" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Mode" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Débit constant (CBR)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Débit variable (VBR)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Qualité contrainte (CQ)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Qualité constante (Q)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="Prédiction (Look-ahead)" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Limites" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Débit" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Sous-dépassement de débit" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Dépassement de débit" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Qualité" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Quantificateur minimum" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Quantificateur maximum" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Tampon" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Taille" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Taille initiale" Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="Taille optimale" Encoder.AOM.AV1.Advanced="Avancé" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Threads" Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Multi-thread par ligne" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Colonnes de tuiles" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Lignes de tuiles" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Ajustement" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric="Métrique" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR="PSNR" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (avec prétraitement)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing="VMAF (sans prétraitement)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.MaxGain="VMAF (NegMaxGain)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.NegMaxGain="VMAF (MaxGain)" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Contenu" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Écran" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Film" Encoder.FFmpeg="Options FFmpeg" Encoder.FFmpeg.Suffix=" (via FFmpeg)" Encoder.FFmpeg.CustomSettings="Paramètres personnalisés" Encoder.FFmpeg.Threads="Nombre de threads" Encoder.FFmpeg.GPU="GPU" Encoder.FFmpeg.KeyFrames="Images clés" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType="Type d'intervalle" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Frames="Images" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Secondes" Encoder.FFmpeg.KeyFrames.Interval="Intervalle" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="Préréglage" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Speed="Vitesse" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Balanced="Équilibré" Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="Qualité" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl="Options de contrôle du débit" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Mode" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CQP="Paramètre de quantification constante" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Débit variable (contrainte de pic)" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Débit variable (contrainte de latence)" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CBR="Débit constant" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="Prédiction (Look-ahead)" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.FrameSkipping="Saut d'images" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="Limites" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Taille du tampon" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Débit binaire visé" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Débit binaire maximum" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Paramètres de quantification" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP" Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Autres Options" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrames="B-Frames maximum" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrameReferences="Références B-Frame" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.ReferenceFrames="Cadres de référence" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.EnforceHRD="Forcer le HRD" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.VBAQ="VBAQ" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Délimiteur d'unité d'accès" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset="Préréglage" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.default="Par défaut" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.slow="Lent" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.medium="Moyen" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.fast="Rapide" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hp="Haute Performance" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hq="Haute Qualité" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.bd="Disque Blu-Ray" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.ll="Latence faible" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhq="Latence faible, haut qualité" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhp="Latence faible, haute performance" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.lossless="Sans pertes (Lossless)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.losslesshp="Sans perte (Lossless), Haute Performance" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p1="Le plus rapide (P1)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p2="Plus rapide (P2)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p3="Rapide (P3)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p4="Medium (P4)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p5="Lent (P5)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p6="Plus lent (P6)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p7="Le plus lent (P7)" Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune="Ajustement" Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.hq="Haute Qualité" Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ll="Latence faible" Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ull="Latence ultra faible" Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.lossless="Sans pertes (Lossless)" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl="Options de contrôle du débit" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Mode" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.constqp="Paramètre de quantification constante" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.vbr="Débit variable" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.cbr="Débit constant" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.TwoPass="Deux passes" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass="Multi-Pass" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.disabled="Single Pass" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.LookAhead="Prédiction (Look-ahead)" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveI="I-Frames adaptatives" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveB="B-Frames adaptatives" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits="Limites" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Taille du tampon" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Qualité ciblée" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Débit binaire visé" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Débit binaire maximum" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Paramètres de quantification" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="QP minimal" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Maximum="QP maximal" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ="Quantification adaptative" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Quantification adaptative spatiale" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Strength="Force de quantification adaptative spatiale" Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Temporal="Quantification adaptative temporelle" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Autres Options" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="B-Frames maximum" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Mode de référence B-Frame" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="Zéro Latence" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Prédiction pondérée" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Cadres de référence" Blur.Type.Box="Flou par moyenne" Blur.Type.BoxLinear="Flou par moyenne linéaire" Blur.Type.Gaussian="Gaussien" Blur.Type.GaussianLinear="Linéaire Gaussien" Blur.Type.DualFiltering="Filtrage double" Blur.Subtype.Area="Zone" Blur.Subtype.Directional="Directionnel" Blur.Subtype.Rotational="Rotationnel" Blur.Subtype.Zoom="Zoom" Shader="Shader" Shader.Refresh="Rafraîchir les Options et les Paramètres" Shader.Shader="Options des shaders" Shader.Shader.File="Fichier" Shader.Shader.Technique="Technique" Shader.Shader.Size="Taille" Shader.Shader.Size.Width="Largeur" Shader.Shader.Size.Height="Hauteur" Shader.Shader.Seed="Graine de Randomisation" Shader.Parameters="Paramètres des shaders" Shader.Parameter.Texture.Type="Type" Shader.Parameter.Texture.Type.File="Fichier" Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Source" Shader.Parameter.Texture.File="Fichier" Shader.Parameter.Texture.Source="Source" Filter.Shader="Shader" Source.Shader="Shader" Transition.Shader="Shader" Filter.AutoFraming="Cadrage automatique" Filter.AutoFraming.Tracking="Options de suivi" Filter.AutoFraming.Tracking.Mode="Mode" Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Solo="Individuel" Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Group="Groupe" Filter.AutoFraming.Tracking.Frequency="Fréquence" Filter.AutoFraming.Motion="Options de mouvement" Filter.AutoFraming.Motion.Smoothing="Lissage" Filter.AutoFraming.Motion.Prediction="Prédiction" Filter.AutoFraming.Framing="Options de cadrage" Filter.AutoFraming.Framing.Stability="Stabilité" Filter.AutoFraming.Framing.Padding="Marges intérieures" Filter.AutoFraming.Framing.Offset="Décalage" Filter.AutoFraming.Framing.AspectRatio="Ratio d'aspect" Filter.AutoFraming.Provider="Fournisseur" Filter.AutoFraming.Provider.NVIDIA.FaceDetection="Détection de visage NVIDIA®, propulsé par NVIDIA® Broadcast" Filter.Blur="Flou" Filter.Blur.Type="Type" Filter.Blur.Subtype="Sous-type" Filter.Blur.Size="Taille" Filter.Blur.Angle="Angle (Degrés)" Filter.Blur.Center.X="Centre (X) (Pourcent)" Filter.Blur.Center.Y="Centre (Y) (Pourcent)" Filter.Blur.StepScale="Étape de mise à l’échelle" Filter.Blur.StepScale.X="Taille de l'étape de mise à l'échelle en X" Filter.Blur.StepScale.Y="Taille de l'étape de mise à l'échelle en Y" Filter.Blur.Mask="Appliquer un Masque" Filter.Blur.Mask.Type="Type de Masque" Filter.Blur.Mask.Type.Region="Zone" Filter.Blur.Mask.Type.Image="Image" Filter.Blur.Mask.Type.Source="Source" Filter.Blur.Mask.Region.Left="Bord Gauche" Filter.Blur.Mask.Region.Top="Bord Supérieur" Filter.Blur.Mask.Region.Right="Bord Droit" Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Bord Inférieur" Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Zone d'adoucissement" Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Décalage de l'adoucissement" Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Inverser la zone" Filter.Blur.Mask.Image="Masque d'Image" Filter.Blur.Mask.Source="Masque Source" Filter.Blur.Mask.Color="Filtre de couleur du masque" Filter.Blur.Mask.Alpha="Filtre de transparence du masque" Filter.Blur.Mask.Multiplier="Multiplicateur du Masque" Filter.ColorGrade="Étalonneur" Filter.ColorGrade.Lift="Lift" Filter.ColorGrade.Lift.Red="Lift rouge" Filter.ColorGrade.Lift.Green="Lift vert" Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Lift bleu" Filter.ColorGrade.Lift.All="Lift global" Filter.ColorGrade.Gamma="Gamma" Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gamma rouge" Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gamma vert" Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gamma bleu" Filter.ColorGrade.Gamma.All="Gamma global" Filter.ColorGrade.Gain="Gain" Filter.ColorGrade.Gain.Red="Gain Rouge" Filter.ColorGrade.Gain.Green="Gain vert" Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Gain Bleu" Filter.ColorGrade.Gain.All="Tous les gains" Filter.ColorGrade.Offset="Décalage" Filter.ColorGrade.Offset.Red="Décalage rouge" Filter.ColorGrade.Offset.Green="Décalage vert" Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Décalage bleu" Filter.ColorGrade.Offset.All="Tous les décalages" Filter.ColorGrade.Tint="Teinte" Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Méthode de détection de la teinte Luma" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Teinte Saturation Valeur (HSV)" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Teinte Saturation Lumière (HSL)" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luma Chroma (BT.709 SDR)" Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Mode de teinte Luma" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Linéaire" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10" Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Exposant de la teinte Luma" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Ombre Teinte Rouge" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Ombre Teinte Vert" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Ombre Teinte Bleue" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Teinte des tons moyens rouges" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Teinte des tons moyens verts" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Teinte des tons moyens bleus" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Teinte des tons clairs rouges" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Teinte des tons clairs verts" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Teinte des tons clairs bleus" Filter.ColorGrade.Correction="Corrections colorimétrique" Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Décalage de teinte" Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Saturation" Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Luminosité" Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Contraste" Filter.ColorGrade.RenderMode="Mode de rendu" Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Rendu direct" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="Table de consultation 2 bits" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="Table de consultation 4 bits" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="Table de consultation 6 bits" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="Table de consultation 8 bits" Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="Table de consultation 10 bits" Filter.Denoising="Débruitage" Filter.Denoising.Provider="Fournisseur" Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="Débruitage NVIDIA®, propulsé par NVIDIA® Broadcast" Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="Débruitage NVIDIA®" Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Intensité" Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Weak="Faible" Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Strong="Forte" Filter.Displacement="Displacement Mapping" Filter.Displacement.File="Fichier" Filter.Displacement.Scale="Échelle" Filter.Displacement.Scale.Type="Type de mise à l'échelle" Filter.DynamicMask="Masque dynamique" Filter.DynamicMask.Input="Source" Filter.DynamicMask.Channel="%s Canal" Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valeur de base" Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Multiplicateur" Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Valeur d'entrée" Filter.SDFEffects="Effets FDS" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Ombre intérieure" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Distance mini. de l'ombre intérieure" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Distance maxi. de l'ombre intérieure" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Décalage X de l'ombre intérieure" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Décalage Y de l'ombre intérieure" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Couleur de l'ombre intérieure" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Alpha de l'ombre intérieure" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Ombre Extérieure" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Distance mini. de l'ombre extérieure" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Distance maxi. de l'ombre extérieure" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Décalage X de l'ombre extérieure" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Décalage Y de l'ombre extérieure" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Couleur de l'ombre extérieure" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Transparence de l'ombre extérieure" Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Lueur extérieure" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Couleur de l'a lueur extérieure" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Transparence de la lueur extérieure" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Largeur de la lueur extérieure" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Finesse de la lueur extérieure" Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Lueur extérieure" Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Couleur de la lueur intérieure" Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Transparence de la lueur intérieure" Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Largeur de la lueur intérieure" Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Finesse de la lueur intérieure" Filter.SDFEffects.Outline="Contour" Filter.SDFEffects.Outline.Color="Couleur du contour" Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Transparence du contour" Filter.SDFEffects.Outline.Width="Largeur du contour" Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Décalage du contour" Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Finesse du contour" Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Échelle de texture SDF" Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Seuil de transparence SDF" Filter.Transform="Transformation 3D" Filter.Transform.Camera="Caméra" Filter.Transform.Camera.Mode="Mode" Filter.Transform.Camera.Mode.Orthographic="Orthographique" Filter.Transform.Camera.Mode.Perspective="Perspective" Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Champ de vision" Filter.Transform.Position="Position" Filter.Transform.Position.X="X" Filter.Transform.Position.Y="Y" Filter.Transform.Position.Z="Z" Filter.Transform.Scale="Échelle" Filter.Transform.Scale.X="X" Filter.Transform.Scale.Y="Y" Filter.Transform.Shear="Cisaillement" Filter.Transform.Shear.X="X" Filter.Transform.Shear.Y="Y" Filter.Transform.Rotation="Rotation" Filter.Transform.Rotation.X="Roulis (X)" Filter.Transform.Rotation.Y="Lacet (Y)" Filter.Transform.Rotation.Z="Tangage (Z)" Filter.Transform.Rotation.Order="Modes de rotation" Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Tangage, Lacet, Roulis" Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Tangage, Roulis, Lacet" Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Lacet, Tangage, Roulis" Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Lacet, Roulis, Tangage" Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Roulis, Tangage, Lacet" Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Roulis, Lacet, Tangage" Filter.Transform.Corners="Coins" Filter.Transform.Corners.TopLeft="Haut Gauche" Filter.Transform.Corners.TopRight="Haut Droit" Filter.Transform.Corners.BottomLeft="Bas Gauche" Filter.Transform.Corners.BottomRight="Bas Droit" Filter.Transform.Mipmapping="Activer le Mipmapping" Filter.Upscaling="Sur-échantillonnage" Filter.Upscaling.Provider="Fournisseur" Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="Super-résolution vidéo NVIDIA®, propulsé par NVIDIA® Broadcast" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="Super-résolution vidéo NVIDIA®" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Échelle" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Intensité" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Faible" Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Forte" Filter.VirtualGreenscreen="Fond vert virtuel" Filter.VirtualGreenscreen.Provider="Fournisseur" Filter.VirtualGreenscreen.Provider.NVIDIA.Greenscreen="Fond vert NVIDIA®, propulsé par NVIDIA® Broadcast" Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen="Fond vert NVIDIA®" Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode="Mode" Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Performance="Performance" Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Quality="Qualité" Source.Mirror="Source inversée" Source.Mirror.Source="Source" Source.Mirror.Source.Audio="Activer l'audio" Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Disposition audio" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Inconnue" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stéréo" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Stéréo avec LFE" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Quadriphonic" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Quadriphonique avec LFE" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Surround" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Surround complet" Codec.AV1="AV1" Codec.AV1.Profile="Profil" Codec.AV1.Profile.Main="Main" Codec.AV1.Profile.High="Élevé" Codec.AV1.Profile.Professional="Professionnel" Codec.H264="H264" Codec.H264.Profile="Profil" Codec.H264.Profile.baseline="Baseline" Codec.H264.Profile.main="Main" Codec.H264.Profile.high="Élevé" Codec.H264.Profile.high444p="Élevé 4:4:4 prédictif" Codec.H264.Level="Niveau" Codec.HEVC="HEVC" Codec.HEVC.Profile="Profil" Codec.HEVC.Profile.main="Main" Codec.HEVC.Profile.main10="Main 10-bit" Codec.HEVC.Profile.rext="Range Extended" Codec.HEVC.Tier="Palier" Codec.HEVC.Tier.main="Main" Codec.HEVC.Tier.high="Élevé" Codec.HEVC.Level="Niveau" Codec.ProRes.Profile="Profil" Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy (APCO)" Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)" Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Standard (APCN)" Codec.ProRes.Profile.APCH="422 Haute Qualité/HQ (APCH)" Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Haute Qualité/HQ (AP4H)" Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Qualité Extrême/XQ (AP4X)" Codec.DNxHR.Profile="Profil"