Advanced="Дополнит." FileType.Image="Изображение" FileType.Images="Изображения" FileType.Video="Видео" FileType.Videos="Видео" FileType.Sound="Звук" FileType.Sounds="Звуки" FileType.Effect="Эффект" FileType.Effects="Эффекты" MipGenerator="Генератор MIP-текстурирования" MipGenerator.Description="Какой MIP генератор следует использовать?" MipGenerator.Point="Точечный" MipGenerator.Linear="Линейный" MipGenerator.Sharpen="Резкость" MipGenerator.Smoothen="Сглаживание" MipGenerator.Bicubic="Бикубический" MipGenerator.Lanczos="Метод Ланцоша" MipGenerator.Intensity="Интенсивность" MipGenerator.Intensity.Description="Интенсивность генератора" CustomShader.Type="Тип" CustomShader.Type.Description="Какой тип шейдера вы хотите использовать?" CustomShader.Type.Text="Текст" CustomShader.Type.File="Файл" CustomShader.Input.File="Шейдер файл" CustomShader.Texture.Type="Тип" CustomShader.Texture.Type.Description="Какую тип текстуры вы бы хотели использовать?" CustomShader.Texture.Type.File="Файл" CustomShader.Texture.Type.Source="Источник" Filter.Blur="Размытие" Filter.Blur.Type="Тип" Filter.Blur.Size="Размер (в пикселях)" Filter.Blur.Size.Description="Размер области размытия, большие размеры могут вызвать проблемы:\n- Пропуск кадров\n- Потерю кадров и скачки\n- Задржку ввода\n- Перегрев видеокарты\n- и другие проблемы." Filter.Blur.Bilateral.Smoothing="Сглаживание" Filter.Blur.Bilateral.Sharpness="Резкость" Filter.Blur.Directional="Направленное размытие" Filter.Blur.Directional.Angle="Угол" Filter.Blur.Directional.Angle.Description="Угол в градусах для направленного размытия." Filter.Blur.StepScale="Шаг масштабирования" Filter.Blur.Region="Применить только к региону" Filter.Blur.Region.Description="Применить только размытие для региона внутри источника." Filter.Blur.Region.Left="Левый край" Filter.Blur.Region.Left.Description="Расстояние до левого края источника в процентах." Filter.Blur.Region.Top="Верхний край" Filter.Blur.Region.Top.Description="Расстояние до верхнего края источника в процентах." Filter.Blur.Region.Right="Правый край" Filter.Blur.Region.Right.Description="Расстояние до правого края источника в процентах." Filter.Blur.Region.Bottom="Нижний край" Filter.Blur.Region.Bottom.Description="Расстояние до нижнего края источника в процентах." Filter.Blur.Region.Feather="Растушевка области" Filter.Blur.Region.Feather.Description="Размер области сглаживания в процентах, или 0 чтобы выключить растушевку." Filter.Blur.Region.Feather.Shift="Сдвиг растушевки" Filter.Blur.Region.Feather.Shift.Description="Сдвиг области растушевки, Положительно - внутрь, Отрицательно - наружу." Filter.Blur.Region.Invert="Инверсия области" Filter.Blur.Region.Invert.Description="Инвертирует область так, что все размыто кроме нее." Filter.Blur.Mask="Применить маску" Filter.Blur.Mask.Description="Применить маску для области которая должна быть размыта, что позволит лучше контролировать область размытия." Filter.Blur.Mask.Type="Тип маски" Filter.Blur.Mask.Type.Description="Какую маску вы хотите применить?" Filter.Blur.Mask.Type.Region="Регион" Filter.Blur.Mask.Type.Image="Изображение" Filter.Blur.Mask.Type.Source="Источник" Filter.Blur.Mask.Region.Left="Левый край" Filter.Blur.Mask.Region.Left.Description="Расстояние до левого края источника в процентах." Filter.Blur.Mask.Region.Top="Верхний край" Filter.Blur.Mask.Region.Top.Description="Расстояние до верхнего края источника в процентах." Filter.Blur.Mask.Region.Right="Правый край" Filter.Blur.Mask.Region.Right.Description="Расстояние до правого края источника в процентах." Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Нижний край" Filter.Blur.Mask.Region.Bottom.Description="Расстояние до нижнего края источника в процентах." Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Растушевка области" Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Description="Размер области сглаживания в процентах, или 0 чтобы выключить растушевку." Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Сдвиг растушевки" Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift.Description="Сдвиг области растушевки, Положительно - внутрь, Отрицательно - наружу." Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Инверсия области" Filter.Blur.Mask.Region.Invert.Description="Инвертирует область так, что все размыто кроме нее." Filter.Blur.ColorFormat="Цветовой формат" Filter.CustomShader="Пользовательский шейдер" Filter.CustomShader.Type="Тип" Filter.CustomShader.Type.Text="Ввод текста" Filter.CustomShader.Type.File="Добавить файл" Filter.CustomShader.Content.Text="Эффект текста" Filter.Displacement.File="Файл" Filter.Shape="Форма" Filter.Transform="3Д преобразование" Filter.Transform.Camera="Камера" Filter.Transform.Camera.Orthographic="Ортографический вид" Filter.Transform.Camera.Perspective="Перспектива" Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Поле зрения (FOV)" Filter.Transform.Position.X="Позиция X:" Filter.Transform.Position.Y="Позиция Y:" Filter.Transform.Position.Z="Позиция Z:" Filter.Transform.Scale="Увеличение" Filter.Transform.Rotation="Поворот" Source.Mirror.Source="Источник" Source.Mirror.Source.Size="Размер источника" Source.Mirror.Source.Audio="Включить звук" Source.Mirror.Scaling.Method="Фильтр" Source.Mirror.Scaling.Method.Point="Точечный" Source.Mirror.Scaling.Method.Bilinear="Билинейный" Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="Бикубический" Source.Mirror.Scaling.Method.Lanczos="Метод Ланцоша" Source.Mirror.Scaling.Size="Размер" Source.Mirror.Scaling.Bounds.Stretch="Растянуть" Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fit="Подогнать" Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fill="Заполнить" Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillWidth="Подогнать по ширине" Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillHeight="Подогнать по высоте"