Advanced="Avancé" FileType.Image="Image" FileType.Images="Images" FileType.Video="Vidéo" FileType.Videos="Vidéos" FileType.Sound="Son" FileType.Sounds="Sons" FileType.Effect="Effet" FileType.Effects="Effets" MipGenerator="Générateur Mipmap" MipGenerator.Description="Quel générateur Mip doit être utilisé ?" MipGenerator.Point="Point" MipGenerator.Linear="Linéaire" MipGenerator.Sharpen="Netteté" MipGenerator.Smoothen="Lissage" MipGenerator.Bicubic="Bicubique" MipGenerator.Lanczos="Lanczos" MipGenerator.Intensity="Intensité" MipGenerator.Intensity.Description="Intensité du Générateur" CustomShader.Type="Type" CustomShader.Type.Description="Quel type de shader voulez-vous utiliser ?" CustomShader.Type.Text="Texte" CustomShader.Type.File="Fichier" CustomShader.Input.Text="Contenu du Shader" CustomShader.Input.Text.Description="Texte à charger comme un shader." CustomShader.Input.File="Fichier Shader" CustomShader.Input.File.Description="Fichier à charger comme un shader." CustomShader.Texture.Type="Type" CustomShader.Texture.Type.Description="Quel type de texture voulez-vous utiliser ?" CustomShader.Texture.Type.File="Fichier" CustomShader.Texture.Type.Source="Source" Filter.Blur="Flou" Filter.Blur.Type="Type" Filter.Blur.Type.Description="Le type de flou à appliquer :\n- 'Box' lisse également les pixels.\n- 'Box Linear' utilise un échantillonnage linéaire pour réduire l'utilisation GPU, sacrifiant la qualité minimale.\n- 'Gaussian' applique une courbe gaussienne aux pixels lisses.\n- 'Gaussian Linear' utilise à nouveau un échantillonnage linéaire pour réduire le total des échantillons, sacrifiant plus de qualité cette fois.\n- 'Bilateral' est une variante de détection de bord de 'Gaussian'." Filter.Blur.Type.Box="Zone" Filter.Blur.Type.BoxLinear="Ligne de boîte" Filter.Blur.Type.Gaussian="Gaussien" Filter.Blur.Type.GaussianLinear="Ligne Gaussienne" Filter.Blur.Type.Bilateral="Bilatéral" Filter.Blur.Size="Taille (en pixels)" Filter.Blur.Size.Description="La taille de la zone du flou, les grandes tailles peuvent causer :\n- Sauté d'images\n- Perte ou baisse d'image\n- Décalage d'entrée\n- GPU surchauffe\n- ou d'autres problèmes." Filter.Blur.Bilateral.Smoothing="Lissage" Filter.Blur.Bilateral.Sharpness="Netteté" Filter.Blur.Directional="Flou Directionnel" Filter.Blur.Directional.Description="Modifier le Flou dans un Flou Directionnel. Peut ne pas fonctionner avec tous les Types de Flou." Filter.Blur.Directional.Angle="Angle" Filter.Blur.Directional.Angle.Description="L'angle en degrés pour le Flou Directionnel." Filter.Blur.StepScale="Étape de mise à l’échelle" Filter.Blur.Region="Appliquer à la région uniquement" Filter.Blur.Region.Description="Applique le flou seulement à une région située dans la source." Filter.Blur.Region.Left="Bord gauche" Filter.Blur.Region.Left.Description="Distance en pourcentage du bord gauche à la source." Filter.Blur.Region.Top="Bord supérieur" Filter.Blur.Region.Top.Description="Distance en pourcentage du bord supérieur à la source." Filter.Blur.Region.Right="Bord droit" Filter.Blur.Region.Right.Description="Distance en pourcentage du bord droit à la source." Filter.Blur.Region.Bottom="Bord inférieur" Filter.Blur.Region.Bottom.Description="Distance en pourcentage du bord inférieur à la source." Filter.Blur.Region.Feather.Description="Taille en pourcent de la zone de lissage ou 0 pour désactiver la Plume." Filter.Blur.Mask.Type.Source="Source" Filter.Blur.Mask.Region.Left="Bord gauche" Filter.Blur.Mask.Region.Left.Description="Distance en pourcentage du bord gauche à la source." Filter.Blur.Mask.Region.Top="Bord supérieur" Filter.Blur.Mask.Region.Top.Description="Distance en pourcentage du bord supérieur à la source." Filter.Blur.Mask.Region.Right="Bord droit" Filter.Blur.Mask.Region.Right.Description="Distance en pourcentage du bord droit à la source." Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Bord inférieur" Filter.Blur.Mask.Region.Bottom.Description="Distance en pourcentage du bord inférieur à la source." Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Description="Taille en pourcent de la zone de lissage ou 0 pour désactiver la Plume." Filter.CustomShader.Type="Type" Filter.Displacement.File="Fichier" Filter.Displacement.File.Types="Images (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);; Tous les fichiers (*)" Filter.Displacement.Ratio="Ratio" Filter.Displacement.Scale="Échelle" Filter.Shape="Forme" Filter.Transform.Scale="Échelle" Source.Mirror.Source="Source" Source.Mirror.Scaling.Method.Point="Point" Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="Bicubique" Source.Mirror.Scaling.Method.Lanczos="Lanczos"