Advanced="Opções Avançadas"
Manual.Open="Abrir o Manual"
Channel.Red="Vermelho"
Channel.Green="Verde"
Channel.Blue="Azul"
Channel.Alpha="Alfa"
FileType.Image="Imagem"
FileType.Images="Imagens"
FileType.Video="Vídeo"
FileType.Videos="Vídeos"
FileType.Sound="Áudio"
FileType.Sounds="Áudios"
FileType.Effect="Efeito"
FileType.Effects="Efeitos"
SourceType.Source="Fonte"
SourceType.Scene="Cena"
State.Disabled="Desabilitado"
State.Enabled="Habilitado"
State.Manual="Manual"
State.Automatic="Automático"
State.Default="Padrão"
UI.Menu="StreamFX"
UI.Menu.Discord="Junte-se ao Discord do StreamFX"
UI.Menu.About="Sobre o StreamFX"
UI.About.Title="Sobre o StreamFX"
UI.About.Text="
O StreamFX só é possível graças a todos os apoiadores no Patreon, no Github, e doadores via PayPal. Agradecimentos adicionais a todos os tradutores que ajudaram com a tradução no Crowdin. Vocês são incríveis!
"
UI.About.Role.Contributor="Colaborador"
UI.About.Role.Translator="Tradutor"
UI.About.Role.Supporter="Apoiadores"
UI.About.Role.Creator="Criador de Conteúdo"
UI.About.Version="Versão:"
UI.Updater.Dialog.Title="O StreamFX %s está disponível!"
UI.Updater.Dialog.Text="Uma nova versão do StreamFX está disponível para baixar."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Versão Atual:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Ultima Versão:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Ir para a Página de Download"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Lembre-me mais tarde"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX precisá da sua permissão para conectar ao GitHub!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Para poder checar por Updates Manualmente e Atualmente, StreamFX depende da API do GitHub para conseguir as últimas informações.
Por favor leia a Declaração de Privacidade do GitHub, e clique em \"OK\" se você concorda, ou \"Cancelar\" se você discorda."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Procurar Atualizações"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Verificar por atualizações automaticamente"
UI.Updater.Menu.Channel="Atualizar Canal"
UI.Updater.Menu.Channel.Release="Estável"
UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Testes"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Lento"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Médio"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Rápido"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Perfil"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Tipo de Intervalo"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Quadros"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Intervalo"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Modo"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Limites"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Qualidade"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Tamanho"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType="Tipo de Intervalo"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Frames="Quadros"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Segundos"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.Interval="Intervalo"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="Modelo"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="Qualidade"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl="Opções do Controle de Taxa"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Modo"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parâmetro de Quantização Constante"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CBR="Taxa de Bits Constante"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="Olhar a Frente"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="Limites"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Tamanho do Buffer"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Taxa de Bits Alvo"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Taxa de Bits Máxima"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Parâmetros de Quantização"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Outras Opções"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrames="Máximo de B-Frames"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.ReferenceFrames="Quadros de Referência"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset="Modelo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.Default="Padrão"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.Slow="Lento"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.Medium="Médio"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.Fast="Rápido"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl="Opções do Controle de Taxa"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Modo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.CQP="Parâmetro de Quantização Constante"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.CBR="Taxa de Bits Constante"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.LookAhead="Olhar a Frente"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits="Limites"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Tamanho do Buffer"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Taxa de Bits Alvo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Taxa de Bits Máxima"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Parâmetros de Quantização"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Outras Opções"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="Máximo de B-Frames"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Quadros de Referência"
Blur.Type.Box="Caixa"
Blur.Type.BoxLinear="Caixa Linear"
Blur.Type.Gaussian="Gaussiano"
Blur.Type.GaussianLinear="Gaussiano Linear"
Blur.Type.DualFiltering="Filtragem Dupla"
Blur.Subtype.Area="Área"
Blur.Subtype.Directional="Direcional"
Blur.Subtype.Rotational="Rotacional"
Blur.Subtype.Zoom="Zoom (Ampliar)"
Shader="Shader"
Shader.Refresh="Atualizar Opções e Parâmetros"
Shader.Shader="Opções de Shader"
Shader.Shader.File="Arquivo"
Shader.Shader.Technique="Técnica"
Shader.Shader.Size="Tamanho"
Shader.Shader.Size.Width="Largura"
Shader.Shader.Size.Height="Altura"
Shader.Shader.Seed="Seed de Randomização"
Shader.Parameters="Parâmetros do Shader"
Filter.Shader="Shader"
Source.Shader="Shader"
Transition.Shader="Shader"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode="Modo"
Filter.AutoFraming.Framing.Offset="Deslocamento"
Filter.Blur="Desfoque"
Filter.Blur.Type="Tipo"
Filter.Blur.Subtype="Subtipo"
Filter.Blur.Size="Tamanho"
Filter.Blur.Angle="Ângulo (graus)"
Filter.Blur.Center.X="Centro (X) (Porcentagem)"
Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (Porcentagem)"
Filter.Blur.StepScale="Redimensionamento em Passo"
Filter.Blur.StepScale.X="Escala de Passo X"
Filter.Blur.StepScale.Y="Escala de Passo Y"
Filter.Blur.Mask="Aplicar uma Máscara"
Filter.Blur.Mask.Type="Tipo de Máscara"
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Região"
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Imagem"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Fonte"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Borda Esquerda"
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Borda superior"
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Borda Direita"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Borda Inferior"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Área de Suavização"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Mudança de Suavização"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Inverter Região"
Filter.Blur.Mask.Image="Máscara de Imagem"
Filter.Blur.Mask.Source="Fonte da Máscara"
Filter.Blur.Mask.Color="Filtro de Cor da Máscara"
Filter.Blur.Mask.Alpha="Filtro de Opacidade da Máscara"
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Multiplicador de Máscara"
Filter.ColorGrade="Gradiente de Cor"
Filter.ColorGrade.Lift="Elevação"
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Elevação do Vermelho"
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Elevação do Verde"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Elevação do Azul"
Filter.ColorGrade.Lift.All="Elevação Geral"
Filter.ColorGrade.Gamma="Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gamma Vermelho"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gamma Verde"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gamma Azul"
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Gamma Geral"
Filter.ColorGrade.Gain="Ganho"
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Ganho Vermelho"
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Ganho Verde"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Ganho Azul"
Filter.ColorGrade.Gain.All="Ganho Geral"
Filter.ColorGrade.Offset="Deslocamento"
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Deslocamento do Vermelho"
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Deslocamento do Verde"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Deslocamento do Azul"
Filter.ColorGrade.Offset.All="Deslocamento Geral"
Filter.ColorGrade.Tint="Tonalidade"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Método de Detecção de Tonagem Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Valor de Saturação da Matiz"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Valor de Saturação da Luminosidade da Matiz"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luma Chroma (BT.709 SDR)"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Modo Tonalidade Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Linear"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Registro"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Registro10"
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Expoente da Tonagem Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Tonalidade Sombria do Vermelho"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Tonalidade Sombria do Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Tonalidade Sombria do Azul"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Tom Médio do Vermelho"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Tom Médio do Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Tom Médio do Azul"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Destaque de Tom Vermelha"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Destaque de Tom Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Destaque de Tom Azul"
Filter.ColorGrade.Correction="Correção de Cor"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Alteração de Matiz"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Saturação"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Luminosidade"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Contraste"
Filter.ColorGrade.RenderMode="Modo de Renderização:"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Renderização Direta"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="Mesa de Pesquisa de 2-Bit"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="Mesa de Pesquisa de 4-Bit"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="Mesa de Pesquisa de 6-Bit"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="Mesa de Pesquisa de 8-Bit"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="Mesa de Pesquisa de 10-Bit"
Filter.Displacement="Mapeamento de Deslocamento"
Filter.Displacement.File="Arquivo"
Filter.Displacement.Scale="Escala"
Filter.Displacement.Scale.Type="Tipo de Escala"
Filter.DynamicMask="Máscara Dinâmica"
Filter.DynamicMask.Input="Fonte de Entrada"
Filter.DynamicMask.Channel="Canal %s"
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valor Base"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Multiplicador"
Filter.DynamicMask.Channel.Input="Valor de Entrada %s"
Filter.SDFEffects="Efeitos SDF"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Sombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Distância Mínima da Sombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Distância Máxima da Sombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Deslocamento da Sombra Interna X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Deslocamento da Sombra Interna Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Coloração da Sombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Opacidade da Sombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Sombra Externa"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Distância Mínimo da Sombra Externa"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Distância Máxima da Sombra Externa"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Deslocamento da Sombra Externa X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Deslocamento da Sombra Externa Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Coloração da Sombra Externa"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Opacidade da Sombra Externa"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Brilho Externo"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Coloração do Brilho Externo"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Opacidade do Brilho Externo"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Largura do Brilho Externo"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Nitidez do Brilho Externo"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Brilho Interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Coloração do Brilho Interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Opacidade do Brilho Interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Largura do Brilho Interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Nitidez do Brilho Interior"
Filter.SDFEffects.Outline="Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Cor do Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Alpha do Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Largura do Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Deslocamento do Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Nitidez do Contorno"
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Escala de Textura SDF"
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Limite de Opacidade SDF"
Filter.Transform="Transformação 3D"
Filter.Transform.Camera="Câmera"
Filter.Transform.Camera.Mode="Modo"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Campo de Visão"
Filter.Transform.Position="Posição"
Filter.Transform.Position.X="X"
Filter.Transform.Position.Y="Y"
Filter.Transform.Position.Z="Z"
Filter.Transform.Scale="Escala"
Filter.Transform.Scale.X="X"
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
Filter.Transform.Shear="Cisalhamento"
Filter.Transform.Shear.X="X"
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
Filter.Transform.Rotation="Rotação"
Filter.Transform.Rotation.X="Altura (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y="Largura (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z="Profundidade (Z)"
Filter.Transform.Rotation.Order="Ordem de Rotação"
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Altura, Largura, Profundidade"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Altura, Profundidade, Largura"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Largura, Altura, Profundidade"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Largura, Profundidade, Altura"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Profundidade, Altura, Largura"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Profundidade, Largura, Altura"
Filter.Transform.Mipmapping="Habilitar Mip-Maps"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Escala"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode="Modo"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Quality="Qualidade"
Source.Mirror="Espelhamento de Fonte"
Source.Mirror.Source="Fonte"
Source.Mirror.Source.Audio="Habilitar Áudio"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Layout de Áudio"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Desconhecido"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stereo"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Stereo com LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Quadrafônico"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Quadrafônico com LFE"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Surround"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Surround Completo"
Codec.AV1.Profile="Perfil"
Codec.AV1.Profile.Main="Principal"
Codec.AV1.Profile.High="Alto"
Codec.H264="H264"
Codec.H264.Profile="Perfil"
Codec.H264.Profile.baseline="Linha de Base"
Codec.H264.Profile.main="Principal"
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Codec.H264.Profile.high444p="Alto 4:4:4 Preditivo"
Codec.H264.Level="Nível"
Codec.HEVC="HEVC"
Codec.HEVC.Profile="Perfil"
Codec.HEVC.Profile.main="Principal"
Codec.HEVC.Profile.main10="Principal 10-Bit"
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Codec.HEVC.Tier.high="Alto"
Codec.HEVC.Level="Nível"
Codec.ProRes.Profile="Perfil"
Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy (APCO)"
Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Lite/LT (APCS)"
Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Padrão (APCN)"
Codec.ProRes.Profile.APCH="422 Alta Qualidade/HQ (APCH)"
Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Alta Qualidade/HQ (AP4H)"
Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Qualidade Extrema/XQ (AP4X)"