Advanced="Avanserte Innstillinger" Manual.Open="Åpne brukermanual" Channel.Red="Rød" Channel.Green="Grønn" Channel.Blue="Blå" Channel.Alpha="Gjennomsiktighet" FileType.Image="Bilde" FileType.Images="Bilder" FileType.Video="Video" FileType.Videos="Videoer" FileType.Sound="Lyd" FileType.Sounds="Lyder" FileType.Effect="Effekt" FileType.Effects="Effekter" SourceType.Source="Kilde" SourceType.Scene="Scene" Alignment.Center="Midtstilt" Alignment.Left="Venstre" Alignment.Right="Høyre" Alignment.Top="Øverst" Alignment.Bottom="Nederst" State.Disabled="Deaktivert" State.Enabled="Aktivert" State.Manual="Manuell" State.Automatic="Automatisk" State.Default="Standard" UI.Menu="StreamFX" UI.Menu.Website="Besøk Hjemmesiden" UI.Menu.Discord="Bli med i vår Discord" UI.Menu.Github="Kildekode på GitHub" UI.Menu.ReportIssue="Rapporter en Feil eller Krasj" UI.Menu.RequestHelp="Be om hjelp && support" UI.Menu.About="Om StreamFX" UI.About.Title="Om StreamFX" UI.About.Text="

StreamFX er kun mulig pga alle dem som gir støtte på Patreon, på Github Sponsors, og alle som donerer gjennom PayPal. En ekstra takk til alle oversetterne som hjelper til med lokale versjoner på Crowdin. Dere er strålende, alle sammen!

" UI.About.Role.Contributor="Bidragsyter" UI.About.Role.Translator="Oversetter" UI.About.Version="Versjon:" UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX versjon %s er nå tilgjengelig!" UI.Updater.Dialog.Text="En ny versjon av StreamFX er tilgjengelig for nedlasting." UI.Updater.Dialog.Version.Current="Gjeldende Versjon:" UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Siste Versjon:" UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Åpne Nedlastingsside" UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Påminn meg senere" UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX krever din tillatelse til å koble til GitHub!" UI.Updater.GitHubPermission.Text="For å tilby manuell eller automatisert sjekk av oppdatering, er StreamFX avhengig av GitHub API for å hente den nyeste informasjonen.
Vennligst les GitHub Personvernerklæring, og klikk 'OK' hvis du er enig eller 'Avbryt' hvis du er uenig." UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Se etter Oppdateringer" UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Sjekk automatisk etter Oppdateringer" UI.Updater.Menu.Channel="Oppdaterings Kilde" UI.Updater.Menu.Channel.Release="Stabil" UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Testing" Blur.Type.Box="Ramme" Blur.Type.BoxLinear="Boks lineær" Blur.Type.Gaussian="Gaussisk" Blur.Type.GaussianLinear="Gaussisk lineær" Blur.Type.DualFiltering="Dobbel filtrering" Blur.Subtype.Area="Området" Blur.Subtype.Directional="Retningsbestemt" Blur.Subtype.Rotational="Rotasjon" Blur.Subtype.Zoom="Zoom" MipGenerator="Mip-Map generator" MipGenerator.Point="Punkt" MipGenerator.Linear="Lineær" MipGenerator.Sharpen="Skjerpe" MipGenerator.Smoothen="Utjevning" MipGenerator.Bicubic="Bikubisk" MipGenerator.Lanczos="Lanczos" MipGenerator.Intensity="Intensitet" Shader="Overgangsskygge" Shader.Refresh="Oppdater alternativer og parametre" Shader.Shader="Shader Innstillinger" Shader.Shader.File="Fil" Shader.Shader.Technique="Teknikk" Shader.Shader.Size="Størrelse" Shader.Shader.Size.Width="Bredde" Shader.Shader.Size.Height="Høyde" Shader.Parameters="Shader Parametre" Filter.Shader="Skyggelegger" Source.Shader="Overgangsskygge" Transition.Shader="Overgangsskygge" Filter.Blur="Sløre" Filter.Blur.Type="Type" Filter.Blur.Subtype="Undertype" Filter.Blur.Size="Størrelse" Filter.Blur.Angle="Vinkel (grader)" Filter.Blur.Center.X="Senter (X) (prosent)" Filter.Blur.Center.Y="Senter (Y) (prosent)" Filter.Blur.StepScale="Trinn skalering" Filter.Blur.StepScale.X="Trinnskalering X" Filter.Blur.StepScale.Y="Trinnskalering Y" Filter.Blur.Mask="Bruk Masken" Filter.Blur.Mask.Type="Maske type" Filter.Blur.Mask.Type.Region="Region" Filter.Blur.Mask.Type.Image="Bilde" Filter.Blur.Mask.Type.Source="Kilde" Filter.Blur.Mask.Region.Left="Venstre kant" Filter.Blur.Mask.Region.Top="Øverste kant" Filter.Blur.Mask.Region.Right="Høyre kant" Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Nederste kant" Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Fjærområde" Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Mykgjøring forskyvning" Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Inverter region" Filter.Blur.Mask.Image="Bildemaske" Filter.Blur.Mask.Source="Kildemaske" Filter.Blur.Mask.Color="Fargefilter for masken" Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Blå forskyvning" Filter.ColorGrade.Offset.All="Total forskyvning" Filter.ColorGrade.Tint="Fargenyanse" Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Tint Luma deteksjonsmetode" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Fargetone/metning" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Fargetone/metning letthet" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luma Chroma (BT.709 SDR)" Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Tint Luma metode" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Lineær" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10" Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Tint Luma Eksponent" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Skygge rød fargetone" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Skygge grønn fargetone" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Skygge blå fargetone" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Mellomtone rød fargetone" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Mellomtone grønn fargetone" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Mellomtone blå fargetone" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Lys fargetone rød" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Lys fargetone grønn" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Lys fargetone blå" Filter.ColorGrade.Correction="Fargekorrigering" Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Fargetone Skifte" Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Fargemetning" Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Lysstyrke" Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Kontrast" Filter.Displacement="Forskyvning Mapping" Filter.Displacement.File="Fil" Filter.Displacement.Scale="Målestokk" Filter.Displacement.Scale.Type="Skaleringstype" Filter.DynamicMask="Dynamisk maske" Filter.DynamicMask.Input="Inngangskilde" Filter.DynamicMask.Channel="%s Kanal" Filter.DynamicMask.Channel.Value="Baseverdi" Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Multiplikator" Filter.DynamicMask.Channel.Input="\"Input verdi\"" Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom="Zoom" Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X="X" Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Innerskygge" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Innerskygge maks avstand" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Innerskygge forskyvning X" Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Innerskygge forskyvning Y" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Ytre Skygge" Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Ytre Skyggefarge" Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Ytre Glød" Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Ytre Glød Bredde" Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Indre Glød" Filter.SDFEffects.Outline.Color="Omriss Farge" Filter.SDFEffects.Outline.Width="Omriss Bredde" Filter.Transform.Camera="Kamera" Filter.Transform.Camera.Perspective="Perspektiv" Filter.Transform.Position.X="X" Filter.Transform.Position.Y="Y" Filter.Transform.Position.Z="Z" Filter.Transform.Scale="Målestokk" Filter.Transform.Scale.X="X" Filter.Transform.Scale.Y="Y" Filter.Transform.Shear.X="X" Filter.Transform.Shear.Y="Y" Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Yaw, pitch, roll" Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Yaw, roll, pitch" Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Roll, pitch, yaw" Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Roll, yaw, pitch" Filter.Transform.Mipmapping="Aktiver Mipmapping" Source.Mirror="Speil kilde" Source.Mirror.Source="Kilde" Source.Mirror.Source.Audio="Aktiver lyd" Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Lydoppsett" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Ukjent" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Mono" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Stereo" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Stereo med LFE" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="Kvadrofonisk" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Kvadrofonisk med LFE" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Surround" Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Full surround" Codec.H264="H264" Codec.H264.Profile="Profil" Codec.H264.Profile.baseline="Baseline" Codec.H264.Profile.main="Main" Codec.HEVC="HEVC" Codec.HEVC.Profile="Profil" Codec.HEVC.Profile.main="Main" Codec.HEVC.Tier.main="Main" Codec.ProRes.Profile="Profil" FFmpegEncoder.GPU="GPU" FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Frames="Bilder" FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Sekunder" FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed="Fart" FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced="Balansert" FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality="Kvalitet" FFmpegEncoder.AMF.RateControl="Alternativer for Bitrate" FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode="Modus" FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP="Konstant Kvantisjonsparameter" FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR="Konstant bitrate" FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead="Look ahead" FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Bufferstørrelse" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Standard" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Treg" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium="Medium" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast="Rask" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance="Høy Ytelse" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighQuality="Høy Kvalitet" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc="BluRay disk" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatency="Lav responstid" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance="Lav responstid, høy ytelse" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality="Lav responstid, høy kvalitet" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless="Tapsfri" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance="Tapsfri, høy ytelse" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl="Alternativer for Bitrate" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode="Modus" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CQP="Konstant Kvantisjonsparameter" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR="Variabel bitrate" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ="Høy kvalitet, variabel bitrate" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR="Konstant bitrate" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ="Høy kvalitet, konstant bitrate" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ="Lav forsinkelse, høy kvalitet, konstant bitrate" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass="To Pass" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead="Look ahead" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI="Adaptive I-rammer" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB="Adaptive B-rammer"