Advanced="Avanserte Innstillinger" Channel.Red="Rød" Channel.Green="Grønn" Channel.Blue="Blå" Channel.Alpha="Gjennomsiktighet" FileType.Image="Bilde" FileType.Images="Bilder" FileType.Video="Video" FileType.Videos="Videoer" FileType.Sound="Lyd" FileType.Sounds="Lyder" FileType.Effect="Effekt" FileType.Effects="Effekter" SourceType.Source="Kilde" SourceType.Scene="Scene" Alignment.Center="Midtstilt" Alignment.Left="Venstre" Alignment.Right="Høyre" Alignment.Top="Øverst" Alignment.Bottom="Nederst" State.Disabled="Deaktivert" State.Enabled="Aktivert" State.Manual="Manual" State.Automatic="Automatisk" State.Default="Standard" Blur.Type.Box="Ramme" Blur.Type.Box.Description="Boks utvisking. (navngitt etter formen) er et gjennomsnitt av et gitt antall pixler, noe som resulterer i et bokslignende utseende." Blur.Type.BoxLinear="Boks lineær" Blur.Type.BoxLinear.Description="Boks utvisking. (navngitt etter formen) er et gjennomsnitt av et gitt antall pixler, noe som resulterer i et bokslignende utseende. \n Dette er en lineært optimalisert versjon av den vanlige boksutviskingen." Blur.Type.Gaussian="Gaussisk" Blur.Type.Gaussian.Description="Gaussisk sløring bruker en gaussisk kurve som vekt for hver samplete pixel, noe som resulterer i et glatt utseende." Blur.Type.GaussianLinear="Gaussisk lineær" Blur.Type.GaussianLinear.Description="Gaussisk sløring bruker en gaussisk kurve som vekt for hver samplete pixel, noe som resulterer i et glatt utseende.\n Dette er en lineært optimalisert versjon av den vanlige gaussiske utviskingen, men kan se noe verre ut." Blur.Type.DualFiltering="Dobbel filtrering" Blur.Type.DualFiltering.Description="Dobbel filtrering er en Gaussisk tilnærming som er mulig å få lignende resultater som Gaussiansk uskarphet med mye mindre prosessering." Blur.Subtype.Area="Området" Blur.Subtype.Area.Description="Områdeuskarphet er en todimensjonal uskarphet som jevner ut alle piksler jevnt.\nDet kan sammenlignes med et objekt som ikke er i fokus i et kamera." Blur.Subtype.Directional="Retningsbestemt" Blur.Subtype.Directional.Description="Retningsbestemt uskarphet er en endimensjonal uskarphet som jevner ut alle piksler i samme retning.\nDet kan sammenlignes med et kamera i bevegelse i en retning." Blur.Subtype.Rotational="Rotasjon" Blur.Subtype.Rotational.Description="Rotasjonsuskarphet er en multidimensjonell uskarphet som jevner ut piksler ved å rotere rundt et sentrum. Det kan sammenlignes med å rotere et kamera rundt en akse." Blur.Subtype.Zoom="Zoom" Blur.Subtype.Zoom.Description="Zoomuskarphet er en retningsbestemt uskarphet hvor retning og styrke av uskarpheten er bestemt av posisjonen og avstanden til et senterpunkt.\nDet kan sammenlignes med å bevege et kamera framover og bakover." MipGenerator="Mip-Map generator" MipGenerator.Description="Hvilken Mip-Mapgenerator skal brukes?" MipGenerator.Point="Punkt" MipGenerator.Point.Description="Enkel punktprøvetaking som resulterer i et svært hakkete bilde som kan sammenlignes med ingen Mip-Mapping i det hele tatt." MipGenerator.Linear="Lineær" MipGenerator.Linear.Description="Lineært samplete Mip-Maps som er raske å generere, men som resulterer i et greit utseende jevne Mip-Maps." MipGenerator.Sharpen="Skjerpe" MipGenerator.Sharpen.Description="Lineært samplete Mip-Maps med ytterligere skjerping, som tillater at detaljene forblir i Mip-Maps." MipGenerator.Smoothen="Utjevning" MipGenerator.Smoothen.Description="Lineært samplete Mip-Maps med ytterligere utjevning, som reduserer detaljene i Mip-Maps." MipGenerator.Bicubic="Bikubisk" MipGenerator.Lanczos="Lanczos" MipGenerator.Intensity="Intensitet" MipGenerator.Intensity.Description="Intensiteten til generatoren." Shader="Overgangsskygge" Shader.Shader="Shader Innstillinger" Shader.Shader.File="Fil" Shader.Shader.Technique="Teknikk" Shader.Shader.Size="Størrelse" Shader.Shader.Size.Width="Bredde" Shader.Shader.Size.Height="Høyde" Shader.Parameters="Shader Parametre" Filter.Shader="Skyggelegger" Source.Shader="Overgangsskygge" Transition.Shader="Overgangsskygge" Filter.Blur="Sløre" Filter.Blur.Type="Type" Filter.Blur.Type.Description="Hvilken type uskarphet skal brukes." Filter.Blur.Subtype="Undertype" Filter.Blur.Subtype.Description="Hvordan uskarpheten skal brukes." Filter.Blur.Size="Størrelse" Filter.Blur.Size.Description="Størrelsen på uskarpfilteret som skal brukes. Store størrelser kan ha en negativ innvirkning på ytelsen." Filter.Blur.Angle="Vinkel (grader)" Filter.Blur.Angle.Description="Uskarphetens vinkel" Filter.Blur.Center.X="Senter (X) (prosent)" Filter.Blur.Center.X.Description="Det horisontale punktet for uklarhetseffekten i prosent." Filter.Blur.Center.Y="Senter (Y) (prosent)" Filter.Blur.Center.Y.Description="Det vertikale punktet for uklarhetseffekten i prosent." Filter.Blur.StepScale="Trinn skalering" Filter.Blur.StepScale.Description="Skaler texeltrinnet brukt i uskarphetsfilteret, som gjør det mulig å bruke mindre uskarphet for å dekke mer flate på bekostning av noen kvaliteter.\nkan kombineres med retningsbestemt uskarphet for å endre adferden drastisk." Filter.Blur.StepScale.X="Trinnskalering X" Filter.Blur.StepScale.Y="Trinnskalering Y" Filter.Blur.Mask="Bruk Masken" Filter.Blur.Mask.Description="Påfør en maske til området som skal være uklart og som muliggjør større kontroll over det uskarpe området." Filter.Blur.Mask.Type="Maske type" Filter.Blur.Mask.Type.Description="Hvilken masketype ønsker du å bruke?" Filter.Blur.Mask.Type.Region="Region" Filter.Blur.Mask.Type.Image="Bilde" Filter.Blur.Mask.Type.Source="Kilde" Filter.Blur.Mask.Region.Left="Venstre kant" Filter.Blur.Mask.Region.Left.Description="Avstand til venstre kant av kilden i prosent." Filter.Blur.Mask.Region.Top="Øverste kant" Filter.Blur.Mask.Region.Top.Description="Avstand til øverste kant av kilden i prosent." Filter.Blur.Mask.Region.Right="Høyre kant" Filter.Blur.Mask.Region.Right.Description="Avstand til høyre kant av kilden i prosent." Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Nederste kant" Filter.Blur.Mask.Region.Bottom.Description="Avstand til nederste kant av kilden i prosent." Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Fjærområde" Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Description="Størrelsen på fjærområdet i prosent i forhold til kildestørrelsen.\nMykgjøring tillater en jevn gradient mellom uklarhet og originalbilde." Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Mykgjøring forskyvning" Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift.Description="Forskyvningen av mykgjøringsområdet i prosent.\nPositive verdier dytter området inn i regionen, mens negative verdier trekker omrpdet ut av regionen." Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Inverter region" Filter.Blur.Mask.Region.Invert.Description="Inverter regionen slik at alt unntatt denne regionen blir utvisket." Filter.Blur.Mask.Image="Bildemaske" Filter.Blur.Mask.Image.Description="Bilde som skal brukes i masken." Filter.Blur.Mask.Source="Kildemaske" Filter.Blur.Mask.Source.Description="Kilde som skal brukes til denne masken." Filter.Blur.Mask.Color="Fargefilter for masken" Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Blå forskyvning" Filter.ColorGrade.Offset.All="Total forskyvning" Filter.ColorGrade.Tint="Fargenyanse" Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Tint Luma deteksjonsmetode" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Fargetone/metning" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Fargetone/metning letthet" Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luma Chroma (BT.709 SDR)" Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Tint Luma metode" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Lineær" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log" Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10" Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Tint Luma Eksponent" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Skygge rød fargetone" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Skygge grønn fargetone" Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Skygge blå fargetone" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Mellomtone rød fargetone" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Mellomtone grønn fargetone" Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Mellomtone blå fargetone" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Lys fargetone rød" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Lys fargetone grønn" Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Lys fargetone blå" Filter.ColorGrade.Correction="Fargekorrigering" Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Fargetone Skifte" Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Fargemetning" Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Lysstyrke" Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Kontrast" Filter.Displacement="Forskyvning Mapping" Filter.Displacement.File="Fil" Filter.Displacement.Scale="Målestokk" Filter.Displacement.Scale.Description="Skalaen på forskyvningen, enten i piksler (skalatype = 100.0) eller i UV (skalatype = 0,0)." Filter.Displacement.Scale.Type="Skaleringstype" Filter.Displacement.Scale.Type.Description="Type forskyvningsskala\nverdier nærmere 0,00 er UV-rom, og\nverdier nærmere 100.00 er Pixelrom." Filter.DynamicMask="Dynamisk maske" Filter.DynamicMask.Input="Inngangskilde" Filter.DynamicMask.Input.Description="Kilden som skal brukes til den komplekse mattematikken som gjøres i filteret." Filter.DynamicMask.Channel="%s Kanal" Filter.DynamicMask.Channel.Value="Baseverdi" Filter.Nvidia.FaceTracking="Nvidia ansiktsregistrering" Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI="Interesseområde" Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Zoom="Zoom" Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Zoom.Description="Begrens maksimalt zoom-nivå basert på gjeldende maksimums- og minimumszoom nivå.\nVerdier over 100% zoom inn i ansiktet, mens verdier under 100% vil holde avstanden deres fra ansiktet." Filter.NVidia.FaceTracking.ROI.Offset="Forskyvning" Filter.NVidia.FaceTracking.ROI.Offset.X="X" Filter.NVidia.FaceTracking.ROI.Offset.X.Description="Horisontal forskyvning relativt til sentrum av det oppdagede ansiktet." Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y" Filter.NVidia.FaceTracking.ROI.Offset.Y.Description="Vertikal forskyvning relativt til sentrum av det oppdagede ansiktet." Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Stability="Stabilitet" Filter.NVidia.FaceTracking.ROI.Stability.Description="Kontrollerer reaksjonsevnen til sporingsfilteret for å filtrere ut støy og/eller dårlige resultater.\nVerdier nærmere 0% vil være raskere, men med mer støy, mens verdiene nærmere 100% vil være tregere, men støyfritt.\nPå grunn av unike støymønstre til moderne Webcams, er det ingen universell innstilling for dette." Filter.Transform.Scale="Målestokk" Source.Mirror.Source="Kilde" Source.Mirror.Scaling.Method.Point="Punkt" Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="Bikubisk" Source.Mirror.Scaling.Method.Lanczos="Lanczos" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Standard"