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@ -0,0 +1,20 @@
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@ -472,8 +472,6 @@ FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ="Bitrate Variable de alta calidad"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ.Description="Bitrate variable con codificación de dos pasos habilitada por defecto."
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR="Bitrate constante"
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR.Description="Comprime las imágenes para que coincida con el bitrate objetivo durante\nun segundo. Esto repercute en la calidad durante escenas de alto movimiento o\nescenas con brillo parpadeante como ocurre a menudo en juegos RPG."
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||||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ="Bitrate Variable de alta calidad"
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||||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ.Description="Bitrate variable con codificación de dos pasos habilitada por defecto."
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||||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ="Bitrate constante de alta calidad con bajo retardo"
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||||
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ.Description="Bitrate constante optimizado para la latencia de codificación más baja."
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FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass="Dos Pasos"
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@ -0,0 +1,20 @@
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@ -0,0 +1,33 @@
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Channel.Red="රතු"
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Channel.Green="කොළ"
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FileType.Image="පින්තූරය"
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FileType.Images="පින්තූර"
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FileType.Video="දෘශ්ය පටිය"
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FileType.Videos="දෘශ්ය පට"
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FileType.Sound="ශබ්දය"
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FileType.Sounds="ශබ්ද"
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||||
Alignment.Center="මැද"
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Alignment.Bottom="පහළ"
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State.Disabled="අබල කර ඇත"
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State.Enabled="සබල කර ඇත"
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State.Automatic="ස්වයංක්රීය"
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@ -130,6 +130,7 @@ Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp"
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Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2"
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Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log"
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Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
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||||
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Ton Kayması"
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Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Doygunluk"
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Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Işıklandırma"
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||||
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Kontrast"
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@ -137,6 +138,9 @@ Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Kontrast"
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Filter.Displacement.File="Dosya"
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Filter.Displacement.Scale="Ölçek"
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Filter.DynamicMask.Channel="%s Kanalı"
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Filter.DynamicMask.Channel.Value="Temel Değer"
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Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Çarpan"
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Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Giriş Değeri"
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Filter.Nvidia.FaceTracking="NVIDIA Yüz Takibi"
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@ -145,6 +149,10 @@ Filter.NVidia.FaceTracking.ROI.Offset.X="X"
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Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y"
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Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Stability="Stabilite"
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Filter.SDFEffects="SDF Efektleri"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="İç Gölge"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="İç Gölge Minimum Mesafe"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="İç Gölge Maksimum Mesafe"
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Filter.Transform="3D Dönüşüm"
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Filter.Transform.Camera="Kamera"
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@ -200,6 +208,12 @@ FFmpegEncoder.StandardCompliance.Description="Kodlayıcının standardı ne kada
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FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict="Çok Katı"
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FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict="Sıkı"
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FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal="Normal"
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||||
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial="Resmi Değil"
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||||
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Experimental="Deneyimsel"
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||||
FFmpegEncoder.GPU="GPU"
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||||
FFmpegEncoder.GPU.Description="Çoklu GPU sistemleri için hangi GPU'nun ana kodlayıcı olduğunu seçer"
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||||
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Frames="Kare"
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||||
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Saniye"
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||||
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed="Hızlı"
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||||
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced="Dengeli"
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@ -208,6 +222,7 @@ FFmpegEncoder.AMF.RateControl="Oran Kontrol Seçenekleri"
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|||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode="Mod"
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||||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits="Sınırlar"
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||||
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Ara Bellek Boyutu"
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||||
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames="Maksimum B-Kareler"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Varsayılan"
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FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Yavaş"
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