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@ -75,6 +75,9 @@ Shader.Shader.Size.Width="العرض"
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Shader.Parameters="خيارات التظليل" Shader.Parameters="خيارات التظليل"
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Shader.Parameter.Texture.Source="المصدر"
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Source.Shader="التظليل" Source.Shader="التظليل"
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@ -101,6 +101,11 @@ Shader.Shader.Size.Width="Šířka"
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Shader.Shader.Seed="Seed náhodnosti" Shader.Shader.Seed="Seed náhodnosti"
Shader.Parameters="Parametry Shaderu" Shader.Parameters="Parametry Shaderu"
Shader.Parameter.Texture.Type="Druh"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Soubor"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Zdroj"
Shader.Parameter.Texture.File="Soubor"
Shader.Parameter.Texture.Source="Zdroj"
Filter.Shader="Shader" Filter.Shader="Shader"
Source.Shader="Shader" Source.Shader="Shader"
Transition.Shader="Shader" Transition.Shader="Shader"

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@ -1,5 +1,5 @@
Advanced="Erweiterte Optionen" Advanced="Erweiterte Optionen"
Manual.Open="Handbuch Öffnen" Manual.Open="Handbuch öffnen"
Channel.Red="Rot" Channel.Red="Rot"
Channel.Green="Grün" Channel.Green="Grün"
@ -47,7 +47,7 @@ UI.Updater.Dialog.Version.Current="Aktuelle Version:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Neueste Version:" UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Neueste Version:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Downloadseite öffnen" UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Downloadseite öffnen"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Später erinnern" UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Später erinnern"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX benötigt deine Berechtigung, um sich mit GitHub zu verbinden!" UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX braucht deine Zustimmung um zu GitHub zu verbinden!"
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UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Prüfe auf Updates" UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Prüfe auf Updates"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Automatische Updateprüfung" UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Automatische Updateprüfung"
@ -224,6 +224,11 @@ Shader.Shader.Size.Width="Breite"
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Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Quelle"
Shader.Parameter.Texture.File="Datei"
Shader.Parameter.Texture.Source="Quelle"
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Source.Shader="Shader" Source.Shader="Shader"
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@ -128,6 +128,11 @@ Shader.Shader.Size.Width="Width"
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Shader.Parameter.Texture.Type.File="File"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Source"
Shader.Parameter.Texture.File="File"
Shader.Parameter.Texture.Source="Source"
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Source.Shader="Shader" Source.Shader="Shader"
Transition.Shader="Shader" Transition.Shader="Shader"

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@ -25,6 +25,12 @@ State.Automatic="Automático"
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UI.Menu.About="Acerca de StreamFX" UI.Menu.About="Acerca de StreamFX"
UI.About.Title="Acerca de StreamFX" UI.About.Title="Acerca de StreamFX"
@ -66,6 +72,7 @@ Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Más rápido"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Muy Rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Muy Rápido"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Super Rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Super Rápido"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra Rápido" Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra Rápido"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.10="Increíblemente rápido"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Perfil" Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Perfil"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Fotograma Clave" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Fotograma Clave"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Tipo de intervalo" Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Tipo de intervalo"
@ -108,18 +115,29 @@ Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Contenido"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Pantalla" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Pantalla"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Película" Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Película"
Encoder.FFmpeg="Opciones FFmpeg"
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Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Speed="Velocidad"
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Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Modo" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Modo"
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Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate objetivo" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate objetivo"
@ -130,26 +148,50 @@ Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP" Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Otras opciones" Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Otras opciones"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrames="B-Frames máximos" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrames="B-Frames máximos"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrameReferences="Referencias de B-Frames"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.ReferenceFrames="Fotogramas de referencia" Encoder.FFmpeg.AMF.Other.ReferenceFrames="Fotogramas de referencia"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.Default="Por defecto" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.Default="Por defecto"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.Slow="Lento" Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.Slow="Lento"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance="Sin pérdida alto rendimiento"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Modo" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Modo"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Tamaño de búfer" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Tamaño de búfer"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Calidad deseada"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate objetivo" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate objetivo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate máximo" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate máximo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Parámetros de Cuantización" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Parámetros de Cuantización"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="QP Mínimo"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP" Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Cuantización adaptativa espacial"
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Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="B-Frames máximos" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="B-Frames máximos"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Fotogramas de referencia" Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Fotogramas de referencia"
@ -174,6 +216,11 @@ Shader.Shader.Size.Width="Ancho"
Shader.Shader.Size.Height="Alto" Shader.Shader.Size.Height="Alto"
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Shader.Parameters="Parámetros del Shader" Shader.Parameters="Parámetros del Shader"
Shader.Parameter.Texture.Type="Tipo"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Archivo"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Fuente"
Shader.Parameter.Texture.File="Archivo"
Shader.Parameter.Texture.Source="Fuente"
Filter.Shader="Shader" Filter.Shader="Shader"
Source.Shader="Shader" Source.Shader="Shader"
Transition.Shader="Shader" Transition.Shader="Shader"

View File

@ -222,6 +222,11 @@ Shader.Shader.Size.Width="Largeur"
Shader.Shader.Size.Height="Hauteur" Shader.Shader.Size.Height="Hauteur"
Shader.Shader.Seed="Graine de Randomisation" Shader.Shader.Seed="Graine de Randomisation"
Shader.Parameters="Paramètres des shaders" Shader.Parameters="Paramètres des shaders"
Shader.Parameter.Texture.Type="Type"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Fichier"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Source"
Shader.Parameter.Texture.File="Fichier"
Shader.Parameter.Texture.Source="Source"
Filter.Shader="Shader" Filter.Shader="Shader"
Source.Shader="Shader" Source.Shader="Shader"
Transition.Shader="Shader" Transition.Shader="Shader"

View File

@ -53,6 +53,11 @@ Shader.Shader.File="Fájl"
Shader.Shader.Size="Méret" Shader.Shader.Size="Méret"
Shader.Shader.Size.Width="Szélesség" Shader.Shader.Size.Width="Szélesség"
Shader.Shader.Size.Height="Magasság" Shader.Shader.Size.Height="Magasság"
Shader.Parameter.Texture.Type="Típus"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Fájl"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Forrás"
Shader.Parameter.Texture.File="Fájl"
Shader.Parameter.Texture.Source="Forrás"
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View File

@ -224,6 +224,11 @@ Shader.Shader.Size.Width="Larghezza"
Shader.Shader.Size.Height="Altezza" Shader.Shader.Size.Height="Altezza"
Shader.Shader.Seed="Seme Di Casualizzazione" Shader.Shader.Seed="Seme Di Casualizzazione"
Shader.Parameters="Parametri Ombreggiatore" Shader.Parameters="Parametri Ombreggiatore"
Shader.Parameter.Texture.Type="Tipo"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="File"
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Shader.Parameter.Texture.File="File"
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Source.Shader="Ombreggiato" Source.Shader="Ombreggiato"
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View File

@ -128,6 +128,11 @@ Shader.Shader.Size.Width="幅"
Shader.Shader.Size.Height="高さ" Shader.Shader.Size.Height="高さ"
Shader.Shader.Seed="ランダムシード" Shader.Shader.Seed="ランダムシード"
Shader.Parameters="シェーダーパラメーター" Shader.Parameters="シェーダーパラメーター"
Shader.Parameter.Texture.Type="タイプ"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="ファイル"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="ソース"
Shader.Parameter.Texture.File="ファイル"
Shader.Parameter.Texture.Source="ソース"
Filter.Shader="シェーダー" Filter.Shader="シェーダー"
Source.Shader="シェーダー" Source.Shader="シェーダー"
Transition.Shader="シェーダー" Transition.Shader="シェーダー"

View File

@ -74,6 +74,9 @@ Shader.Shader.Size.Width="너비"
Shader.Shader.Size.Height="높이" Shader.Shader.Size.Height="높이"
Shader.Shader.Seed="무작위 시드" Shader.Shader.Seed="무작위 시드"
Shader.Parameters="셰이더 매개변수" Shader.Parameters="셰이더 매개변수"
Shader.Parameter.Texture.Type="유형"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="소스"
Shader.Parameter.Texture.Source="소스"
Filter.Shader="셰이더" Filter.Shader="셰이더"
Source.Shader="셰이더" Source.Shader="셰이더"
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View File

@ -169,6 +169,11 @@ Shader.Shader.Size.Width="Breedte"
Shader.Shader.Size.Height="Hoogte" Shader.Shader.Size.Height="Hoogte"
Shader.Shader.Seed="Willekeurige Seed" Shader.Shader.Seed="Willekeurige Seed"
Shader.Parameters="Shader parameters" Shader.Parameters="Shader parameters"
Shader.Parameter.Texture.Type="Variant"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Bestand"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Bron"
Shader.Parameter.Texture.File="Bestand"
Shader.Parameter.Texture.Source="Bron"
Filter.Shader="Shader" Filter.Shader="Shader"
Source.Shader="Shader" Source.Shader="Shader"
Transition.Shader="Shader" Transition.Shader="Shader"

View File

@ -98,6 +98,11 @@ Shader.Shader.Size="Størrelse"
Shader.Shader.Size.Width="Bredde" Shader.Shader.Size.Width="Bredde"
Shader.Shader.Size.Height="Høyde" Shader.Shader.Size.Height="Høyde"
Shader.Parameters="Shader Parametre" Shader.Parameters="Shader Parametre"
Shader.Parameter.Texture.Type="Type"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Fil"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Kilde"
Shader.Parameter.Texture.File="Fil"
Shader.Parameter.Texture.Source="Kilde"
Filter.Shader="Skyggelegger" Filter.Shader="Skyggelegger"
Source.Shader="Overgangsskygge" Source.Shader="Overgangsskygge"
Transition.Shader="Overgangsskygge" Transition.Shader="Overgangsskygge"

View File

@ -223,6 +223,11 @@ Shader.Shader.Size.Width="Szerokość"
Shader.Shader.Size.Height="Wysokość" Shader.Shader.Size.Height="Wysokość"
Shader.Shader.Seed="Ziarno losowości" Shader.Shader.Seed="Ziarno losowości"
Shader.Parameters="Parametry shader-a" Shader.Parameters="Parametry shader-a"
Shader.Parameter.Texture.Type="Typ"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Plik"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Źródło"
Shader.Parameter.Texture.File="Plik"
Shader.Parameter.Texture.Source="Źródło"
Filter.Shader="Shader" Filter.Shader="Shader"
Source.Shader="Shader" Source.Shader="Shader"
Transition.Shader="Shader" Transition.Shader="Shader"

View File

@ -129,6 +129,11 @@ Shader.Shader.Size.Width="Largura"
Shader.Shader.Size.Height="Altura" Shader.Shader.Size.Height="Altura"
Shader.Shader.Seed="Seed de Randomização" Shader.Shader.Seed="Seed de Randomização"
Shader.Parameters="Parâmetros do Shader" Shader.Parameters="Parâmetros do Shader"
Shader.Parameter.Texture.Type="Tipo"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Arquivo"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Fonte"
Shader.Parameter.Texture.File="Arquivo"
Shader.Parameter.Texture.Source="Fonte"
Filter.Shader="Shader" Filter.Shader="Shader"
Source.Shader="Shader" Source.Shader="Shader"
Transition.Shader="Shader" Transition.Shader="Shader"

View File

@ -70,6 +70,9 @@ Shader.Shader.Size="Tamanho"
Shader.Shader.Size.Width="Largura" Shader.Shader.Size.Width="Largura"
Shader.Shader.Size.Height="Altura" Shader.Shader.Size.Height="Altura"
Shader.Parameters="Parâmetros de sombreamento" Shader.Parameters="Parâmetros de sombreamento"
Shader.Parameter.Texture.Type="Tipo"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Fonte"
Shader.Parameter.Texture.Source="Fonte"
Filter.Shader="Sombreamento" Filter.Shader="Sombreamento"
Source.Shader="Sombreamento" Source.Shader="Sombreamento"
Transition.Shader="Sombreamento" Transition.Shader="Sombreamento"

View File

@ -125,6 +125,9 @@ Shader.Shader.Size.Width="Lățime"
Shader.Shader.Size.Height="Înălțime" Shader.Shader.Size.Height="Înălțime"
Shader.Shader.Seed="Baza de randomizare" Shader.Shader.Seed="Baza de randomizare"
Shader.Parameters="Parametrii Shader-ului" Shader.Parameters="Parametrii Shader-ului"
Shader.Parameter.Texture.Type="Tip"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Sursă"
Shader.Parameter.Texture.Source="Sursă"
Filter.Shader="Efecte de umbrire" Filter.Shader="Efecte de umbrire"
Source.Shader="Efecte de umbrire" Source.Shader="Efecte de umbrire"
Transition.Shader="Efecte de umbrire" Transition.Shader="Efecte de umbrire"

View File

@ -224,6 +224,11 @@ Shader.Shader.Size.Width="Ширина"
Shader.Shader.Size.Height="Высота" Shader.Shader.Size.Height="Высота"
Shader.Shader.Seed="Семя случайности" Shader.Shader.Seed="Семя случайности"
Shader.Parameters="Параметры шейдера" Shader.Parameters="Параметры шейдера"
Shader.Parameter.Texture.Type="Тип"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Файл"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Источник"
Shader.Parameter.Texture.File="Файл"
Shader.Parameter.Texture.Source="Источник"
Filter.Shader="Шейдер" Filter.Shader="Шейдер"
Source.Shader="Шейдер" Source.Shader="Шейдер"
Transition.Shader="Шейдер" Transition.Shader="Шейдер"

View File

@ -21,6 +21,11 @@ SourceType.Source="Källa"
Shader.Shader.File="Fil" Shader.Shader.File="Fil"
Shader.Parameter.Texture.Type="Typ"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Fil"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Källa"
Shader.Parameter.Texture.File="Fil"
Shader.Parameter.Texture.Source="Källa"
Filter.Blur.Type="Typ" Filter.Blur.Type="Typ"

View File

@ -60,6 +60,9 @@ Shader.Shader.File="ไฟล์"
Shader.Shader.Size="ขนาด" Shader.Shader.Size="ขนาด"
Shader.Shader.Size.Width="ความกว้าง" Shader.Shader.Size.Width="ความกว้าง"
Shader.Shader.Size.Height="ความสูง" Shader.Shader.Size.Height="ความสูง"
Shader.Parameter.Texture.Type="ประเภท"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="ไฟล์"
Shader.Parameter.Texture.File="ไฟล์"
Filter.Shader="เชดเดอร์" Filter.Shader="เชดเดอร์"
Source.Shader="เชดเดอร์" Source.Shader="เชดเดอร์"
Transition.Shader="เชดเดอร์" Transition.Shader="เชดเดอร์"

View File

@ -149,6 +149,11 @@ Shader.Shader.Size.Width="Genişlik"
Shader.Shader.Size.Height="Yükseklik" Shader.Shader.Size.Height="Yükseklik"
Shader.Shader.Seed="Rastgeleleştirme Tohumu" Shader.Shader.Seed="Rastgeleleştirme Tohumu"
Shader.Parameters="Gölge Parametreleri" Shader.Parameters="Gölge Parametreleri"
Shader.Parameter.Texture.Type="Tür"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Dosya"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Kaynak"
Shader.Parameter.Texture.File="Dosya"
Shader.Parameter.Texture.Source="Kaynak"
Filter.Shader="Gölge" Filter.Shader="Gölge"
Source.Shader="Gölge" Source.Shader="Gölge"
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View File

@ -224,6 +224,11 @@ Shader.Shader.Size.Width="宽度"
Shader.Shader.Size.Height="高度" Shader.Shader.Size.Height="高度"
Shader.Shader.Seed="随机种子" Shader.Shader.Seed="随机种子"
Shader.Parameters="着色器参数" Shader.Parameters="着色器参数"
Shader.Parameter.Texture.Type="类型"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="文件"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="来源"
Shader.Parameter.Texture.File="文件"
Shader.Parameter.Texture.Source="来源"
Filter.Shader="着色器" Filter.Shader="着色器"
Source.Shader="着色器" Source.Shader="着色器"
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