mirror of
https://github.com/Xaymar/obs-StreamFX
synced 2024-11-14 07:45:06 +00:00
locale: New Crowdin translations (#63)
This commit is contained in:
parent
013861694a
commit
956df8762c
10 changed files with 35 additions and 4 deletions
|
@ -7,15 +7,15 @@ FileType.Sound="Ton"
|
||||||
FileType.Sounds="Töne"
|
FileType.Sounds="Töne"
|
||||||
FileType.Effect="Effekt"
|
FileType.Effect="Effekt"
|
||||||
FileType.Effects="Effekte"
|
FileType.Effects="Effekte"
|
||||||
|
SourceType.Source="Quelle"
|
||||||
|
|
||||||
Blur.Type.Box="Box"
|
Blur.Type.Box="Box"
|
||||||
Blur.Type.Box.Description="Box-weichzeichnung (benannt für seine einzigartige form) ist ein simpler Durchschnitt über mehrere Pixel, welches in einem Quadrat-ähnlichen aussehen resultiert."
|
Blur.Type.Box.Description="Box-weichzeichnung (benannt für seine einzigartige form) ist ein simpler Durchschnitt über mehrere Pixel, welches in einem Quadrat-ähnlichen aussehen resultiert."
|
||||||
Blur.Type.BoxLinear="Box Linear"
|
Blur.Type.BoxLinear="Box Linear"
|
||||||
Blur.Type.BoxLinear.Description="Box-weichzeichnung (benannt für seine einzigartige form) ist ein simpler Durchschnitt über mehrere Pixel, welches in einem Quadrat-ähnlichen aussehen resultiert.\n- Dies ist eine linear optimierte version der normalen Box-weichzeichnung."
|
Blur.Type.BoxLinear.Description="Box-weichzeichnung (benannt für seine einzigartige form) ist ein simpler Durchschnitt über mehrere Pixel, welches in einem Quadrat-ähnlichen aussehen resultiert.\n- Dies ist eine linear optimierte version der normalen Box-weichzeichnung."
|
||||||
Blur.Type.Gaussian="Gaußisch"
|
Blur.Type.Gaussian="Gaußisch"
|
||||||
Blur.Type.Gaussian.Description="Gaußisches weichzeichnen nutzt die Gaußische Kurve als Wert für jeden Pixel was in einem weichem aussehen resultiert."
|
Blur.Type.Gaussian.Description="Die Gaußische Weichzeichnung nutzt die Gaußische Kurve als Wert für jeden Pixel, was in einem weichem Aussehen resultiert."
|
||||||
Blur.Type.GaussianLinear="Gaußisch Linear"
|
Blur.Type.GaussianLinear="Gaußisch Linear"
|
||||||
Blur.Type.GaussianLinear.Description="Gaußisches weichzeichnen nutzt die Gaußische Kurve als Wert für jeden Pixel was in einem weichem aussehen resultiert.\n- Dies ist eine linear optimierte version der normalen Gaußsichen-weichzeichnung, aber kann schlechter aussehen."
|
|
||||||
Blur.Type.DualFiltering="Dual-Filterung"
|
Blur.Type.DualFiltering="Dual-Filterung"
|
||||||
Blur.Type.DualFiltering.Description="Duale Filterung ist eine Approximierung von Gaußischem Weichzeichen mit deutlich weniger Ressourcennutzung."
|
Blur.Type.DualFiltering.Description="Duale Filterung ist eine Approximierung von Gaußischem Weichzeichen mit deutlich weniger Ressourcennutzung."
|
||||||
Blur.Subtype.Area="Gebiet"
|
Blur.Subtype.Area="Gebiet"
|
||||||
|
@ -83,6 +83,7 @@ Filter.Displacement.File.Types="Bilder (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);;Alle Da
|
||||||
Filter.Displacement.Ratio="Verhältnis"
|
Filter.Displacement.Ratio="Verhältnis"
|
||||||
Filter.Displacement.Scale="Skalierung"
|
Filter.Displacement.Scale="Skalierung"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Filter.SDFEffects="Signed-Distance-Field-Effekte"
|
Filter.SDFEffects="Signed-Distance-Field-Effekte"
|
||||||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Innerer Schatten"
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Innerer Schatten"
|
||||||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Description="Einen Schatten innerhalb der Quelle zeichnen?"
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Description="Einen Schatten innerhalb der Quelle zeichnen?"
|
||||||
|
|
|
@ -14,7 +14,6 @@ Blur.Type.BoxLinear.Description="Box blur (named for its distinct shape) is a si
|
||||||
Blur.Type.Gaussian="Gaussian"
|
Blur.Type.Gaussian="Gaussian"
|
||||||
Blur.Type.Gaussian.Description="Gaussian blur uses the Gaussian Bell curve as a weight for each sampled pixel, resulting in a smooth look."
|
Blur.Type.Gaussian.Description="Gaussian blur uses the Gaussian Bell curve as a weight for each sampled pixel, resulting in a smooth look."
|
||||||
Blur.Type.GaussianLinear="Gaussian Linear"
|
Blur.Type.GaussianLinear="Gaussian Linear"
|
||||||
Blur.Type.GaussianLinear.Description="Gaussian blur uses the Gaussian Bell curve as a weight for each sampled pixel, resulting in a smooth look.\nThis is a linear optimized version of the normal Gaussian blur, but might look slightly worse"
|
|
||||||
Blur.Type.DualFiltering="Dual Filtering"
|
Blur.Type.DualFiltering="Dual Filtering"
|
||||||
Blur.Type.DualFiltering.Description="Dual Filtering is a Gaussian approximation that is able to get similar results as Gaussian blur at much lower cost."
|
Blur.Type.DualFiltering.Description="Dual Filtering is a Gaussian approximation that is able to get similar results as Gaussian blur at much lower cost."
|
||||||
Blur.Subtype.Area="Area"
|
Blur.Subtype.Area="Area"
|
||||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ FileType.Sound="Sonido"
|
||||||
FileType.Sounds="Sonidos"
|
FileType.Sounds="Sonidos"
|
||||||
FileType.Effect="Efecto"
|
FileType.Effect="Efecto"
|
||||||
FileType.Effects="Efectos"
|
FileType.Effects="Efectos"
|
||||||
|
SourceType.Source="Fuente"
|
||||||
|
|
||||||
Blur.Type.Box="Caja"
|
Blur.Type.Box="Caja"
|
||||||
Blur.Type.BoxLinear="Caja Lineal"
|
Blur.Type.BoxLinear="Caja Lineal"
|
||||||
|
@ -63,6 +64,7 @@ Filter.Displacement.File.Types="Imágenes (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);;Todo
|
||||||
Filter.Displacement.Ratio="Ratio"
|
Filter.Displacement.Ratio="Ratio"
|
||||||
Filter.Displacement.Scale="Escala"
|
Filter.Displacement.Scale="Escala"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Filter.SDFEffects="Efectos Campo de Distancia Firmado"
|
Filter.SDFEffects="Efectos Campo de Distancia Firmado"
|
||||||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Sombra Interior"
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Sombra Interior"
|
||||||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Description="¿Dibujar una sombra en el interior de la fuente?"
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Description="¿Dibujar una sombra en el interior de la fuente?"
|
||||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ FileType.Sound="Son"
|
||||||
FileType.Sounds="Sons"
|
FileType.Sounds="Sons"
|
||||||
FileType.Effect="Effet"
|
FileType.Effect="Effet"
|
||||||
FileType.Effects="Effets"
|
FileType.Effects="Effets"
|
||||||
|
SourceType.Source="Source"
|
||||||
|
|
||||||
Blur.Type.Box="Zone"
|
Blur.Type.Box="Zone"
|
||||||
Blur.Type.BoxLinear="Ligne de boîte"
|
Blur.Type.BoxLinear="Ligne de boîte"
|
||||||
|
@ -55,6 +56,7 @@ Filter.Displacement.Ratio="Ratio"
|
||||||
Filter.Displacement.Scale="Échelle"
|
Filter.Displacement.Scale="Échelle"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Filter.Transform.Scale="Échelle"
|
Filter.Transform.Scale="Échelle"
|
||||||
|
|
||||||
Source.Mirror.Source="Source"
|
Source.Mirror.Source="Source"
|
||||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ FileType.Sound="音声"
|
||||||
FileType.Sounds="サウンド"
|
FileType.Sounds="サウンド"
|
||||||
FileType.Effect="エフェクト"
|
FileType.Effect="エフェクト"
|
||||||
FileType.Effects="エフェクト"
|
FileType.Effects="エフェクト"
|
||||||
|
SourceType.Source="ソース"
|
||||||
|
|
||||||
Blur.Type.Box="ボックス"
|
Blur.Type.Box="ボックス"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -23,6 +24,7 @@ Filter.Displacement.File="ファイル"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Source.Mirror.Source="ソース"
|
Source.Mirror.Source="ソース"
|
||||||
Source.Mirror.Scaling.Method.Point="ポイント"
|
Source.Mirror.Scaling.Method.Point="ポイント"
|
||||||
Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="バイキュービック"
|
Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="バイキュービック"
|
||||||
|
|
|
@ -7,6 +7,7 @@ FileType.Sound="Geluid"
|
||||||
FileType.Sounds="Geluiden"
|
FileType.Sounds="Geluiden"
|
||||||
FileType.Effect="Effect"
|
FileType.Effect="Effect"
|
||||||
FileType.Effects="Effecten"
|
FileType.Effects="Effecten"
|
||||||
|
SourceType.Source="Bron"
|
||||||
|
|
||||||
Blur.Type.Box="Vierkant"
|
Blur.Type.Box="Vierkant"
|
||||||
Blur.Type.Box.Description="Vakvervaging (vernoemd naar de specifieke vorm) is een simpele gemiddelde van een aantal omliggende pixels wat een vak-achtig resultaat oplevert."
|
Blur.Type.Box.Description="Vakvervaging (vernoemd naar de specifieke vorm) is een simpele gemiddelde van een aantal omliggende pixels wat een vak-achtig resultaat oplevert."
|
||||||
|
@ -65,6 +66,7 @@ Filter.Displacement.Ratio="Verhouding"
|
||||||
Filter.Displacement.Scale="Grootte"
|
Filter.Displacement.Scale="Grootte"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Filter.Transform.Scale="Grootte"
|
Filter.Transform.Scale="Grootte"
|
||||||
|
|
||||||
Source.Mirror.Source="Bron"
|
Source.Mirror.Source="Bron"
|
||||||
|
|
|
@ -4,6 +4,7 @@ FileType.Video="Film"
|
||||||
FileType.Videos="Filmy"
|
FileType.Videos="Filmy"
|
||||||
FileType.Effect="Efekt"
|
FileType.Effect="Efekt"
|
||||||
FileType.Effects="Efekty"
|
FileType.Effects="Efekty"
|
||||||
|
SourceType.Source="Źródło"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
MipGenerator.Point="Punkt"
|
MipGenerator.Point="Punkt"
|
||||||
|
@ -17,6 +18,7 @@ Filter.Displacement.File="Plik"
|
||||||
Filter.Displacement.File.Types="Obrazy (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);;Wszystkie Pliki (*)"
|
Filter.Displacement.File.Types="Obrazy (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);;Wszystkie Pliki (*)"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Filter.Transform.Camera="Kamera"
|
Filter.Transform.Camera="Kamera"
|
||||||
Filter.Transform.Position="Pozycja"
|
Filter.Transform.Position="Pozycja"
|
||||||
Filter.Transform.Scale="Skala"
|
Filter.Transform.Scale="Skala"
|
||||||
|
|
|
@ -7,6 +7,7 @@ FileType.Sound="Звук"
|
||||||
FileType.Sounds="Звуки"
|
FileType.Sounds="Звуки"
|
||||||
FileType.Effect="Эффект"
|
FileType.Effect="Эффект"
|
||||||
FileType.Effects="Эффекты"
|
FileType.Effects="Эффекты"
|
||||||
|
SourceType.Source="Источник"
|
||||||
|
|
||||||
Blur.Type.Box="Бокс"
|
Blur.Type.Box="Бокс"
|
||||||
Blur.Type.Box.Description="Боксовое размытие (названное по его отличительной форме), является просто усреднением окружающих пикселей, что приводит к виду бокса."
|
Blur.Type.Box.Description="Боксовое размытие (названное по его отличительной форме), является просто усреднением окружающих пикселей, что приводит к виду бокса."
|
||||||
|
@ -19,17 +20,24 @@ Blur.Type.GaussianLinear.Description="Гауссово размытие испо
|
||||||
Blur.Type.DualFiltering="Двойная фильтрация"
|
Blur.Type.DualFiltering="Двойная фильтрация"
|
||||||
Blur.Type.DualFiltering.Description="Двойная фильтрация - это приближение к Гауссу, которое позволяет получить аналогичное с Гауссом размытие при гораздо более низких затратах."
|
Blur.Type.DualFiltering.Description="Двойная фильтрация - это приближение к Гауссу, которое позволяет получить аналогичное с Гауссом размытие при гораздо более низких затратах."
|
||||||
Blur.Subtype.Area="Область"
|
Blur.Subtype.Area="Область"
|
||||||
|
Blur.Subtype.Area.Description="Размытие области - это двумерное размытие, которое сглаживает все пиксели равномерно.\nЭто можно сравнить с объектом вне фокуса камеры."
|
||||||
Blur.Subtype.Directional="Горизонтально-направленное"
|
Blur.Subtype.Directional="Горизонтально-направленное"
|
||||||
|
Blur.Subtype.Directional.Description="Горизонтально-направленное размытие это одномерное размытие, которое сглаживает пиксели в некотором направлении.\nЭто можно сравнить с перемещением камеры в одной плоскости."
|
||||||
Blur.Subtype.Rotational="Вращение"
|
Blur.Subtype.Rotational="Вращение"
|
||||||
|
Blur.Subtype.Rotational.Description="Размытие вращения это многомерное размытие, которое сглаживает пиксели вращаясь вокруг центральной точки.\nЭто можно сравнить с поворотом камеры на месте."
|
||||||
Blur.Subtype.Zoom="Приближение"
|
Blur.Subtype.Zoom="Приближение"
|
||||||
Blur.Subtype.Zoom.Description="Размытие приближением это направленное размытие, где направление и сила размытия определяются позицией и расстоянием до центральной точки.\nЭто можно сравнить с движением камеры вперед и назад."
|
Blur.Subtype.Zoom.Description="Размытие приближением это направленное размытие, где направление и сила размытия определяются позицией и расстоянием до центральной точки.\nЭто можно сравнить с движением камеры вперед и назад."
|
||||||
|
|
||||||
MipGenerator="Генератор MIP-текстур"
|
MipGenerator="Генератор MIP-текстур"
|
||||||
MipGenerator.Description="Какой генератор MIP-текстур следует использовать?"
|
MipGenerator.Description="Какой генератор MIP-текстур следует использовать?"
|
||||||
MipGenerator.Point="Точечный"
|
MipGenerator.Point="Точечный"
|
||||||
|
MipGenerator.Point.Description="Простой точечный шаблон, приводящий к очень наложенному изображению, которое сопоставимо с вообще не MIP'аным."
|
||||||
MipGenerator.Linear="Линейный"
|
MipGenerator.Linear="Линейный"
|
||||||
|
MipGenerator.Linear.Description="Линейный шаблон MIP-карты, который может быть быстро сгенерирован, но в результате такая себе сглаженная MIP-карта."
|
||||||
MipGenerator.Sharpen="Резкий"
|
MipGenerator.Sharpen="Резкий"
|
||||||
|
MipGenerator.Sharpen.Description="Линейный шаблон MIP-карты с добавлением резкости, позволяющий сохранить детали на MIP-карте."
|
||||||
MipGenerator.Smoothen="Сглаживание"
|
MipGenerator.Smoothen="Сглаживание"
|
||||||
|
MipGenerator.Smoothen.Description="Линейный шаблон MIP-карты с добавлением сглаживания, уменьшающий детали на MIP-карте."
|
||||||
MipGenerator.Bicubic="Бикубический"
|
MipGenerator.Bicubic="Бикубический"
|
||||||
MipGenerator.Lanczos="Метод Ланцоша"
|
MipGenerator.Lanczos="Метод Ланцоша"
|
||||||
MipGenerator.Intensity="Интенсивность"
|
MipGenerator.Intensity="Интенсивность"
|
||||||
|
@ -70,6 +78,7 @@ Filter.Blur.Mask.Region.Bottom.Description="Расстояние до нижне
|
||||||
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Растушевка области"
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Растушевка области"
|
||||||
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Description="Размер области растушёвки в процентах от исходного размера.\nРастушевка позволяет сгладить градиент между размытым и оригинальным изображением."
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Description="Размер области растушёвки в процентах от исходного размера.\nРастушевка позволяет сгладить градиент между размытым и оригинальным изображением."
|
||||||
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Сдвиг растушевки"
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Сдвиг растушевки"
|
||||||
|
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift.Description="Сдвиг области растушёвки в процентах.\nПоложительное значение толкает область растушёвки внутрь, а отрицательное значение толкает область растушёвки наружу."
|
||||||
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Инверсия области"
|
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Инверсия области"
|
||||||
Filter.Blur.Mask.Region.Invert.Description="Инвертирует область так, что все размыто кроме нее."
|
Filter.Blur.Mask.Region.Invert.Description="Инвертирует область так, что все размыто кроме нее."
|
||||||
Filter.Blur.Mask.Image="Маска изображением"
|
Filter.Blur.Mask.Image="Маска изображением"
|
||||||
|
@ -89,6 +98,7 @@ Filter.Displacement.File.Types="Изображения (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp
|
||||||
Filter.Displacement.Ratio="Соотношение"
|
Filter.Displacement.Ratio="Соотношение"
|
||||||
Filter.Displacement.Scale="Масштаб"
|
Filter.Displacement.Scale="Масштаб"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Filter.SDFEffects="Карта расстояний (SDF)"
|
Filter.SDFEffects="Карта расстояний (SDF)"
|
||||||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Внутренняя Тень"
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Внутренняя Тень"
|
||||||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Description="Нарисовать тень на внутренней стороне источника?"
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Description="Нарисовать тень на внутренней стороне источника?"
|
||||||
|
@ -202,8 +212,13 @@ Source.Mirror.Scaling.TransformKeepOriginal.Description="Должен фильт
|
||||||
Source.Mirror.Scaling.Bounds="Тип границы"
|
Source.Mirror.Scaling.Bounds="Тип границы"
|
||||||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Description="Как источник должен быть масштабирован?"
|
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Description="Как источник должен быть масштабирован?"
|
||||||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Stretch="Растянуть"
|
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Stretch="Растянуть"
|
||||||
|
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Stretch.Description="Растяжение изменяет масштаб источника так, чтобы он точно совпадал с шириной и высотой заданной области.\nЭта опция сломает соотношение сторон."
|
||||||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fit="Подогнать"
|
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fit="Подогнать"
|
||||||
|
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fit.Description="Подогонка изменяет масштаб источника в соответствии с высотой или шириной заданной области, в зависимости от того, что меньше.\nЭтот параметр сохраняет соотношение сторон."
|
||||||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fill="Заполнить"
|
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fill="Заполнить"
|
||||||
|
Source.Mirror.Scaling.Bounds.Fill.Description="Заполнение изменяет масштаб источника в соответствии с высотой или шириной заданной области, в зависимости от того, что больше.\nЭтот параметр сохраняет соотношение сторон."
|
||||||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillWidth="Заполнить по ширине"
|
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillWidth="Заполнить по ширине"
|
||||||
|
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillWidth.Description="Заполнение по ширине изменяет масштаб источника в соответствии с шириной заданной области.\nЭтот параметр сохраняет соотношение сторон."
|
||||||
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillHeight="Заполнить по высоте"
|
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillHeight="Заполнить по высоте"
|
||||||
|
Source.Mirror.Scaling.Bounds.FillHeight.Description="Заполнение по высоте изменяет масштаб источника в соответствии с высотой заданной области.\nЭтот параметр сохраняет соотношение сторон."
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ FileType.Sound="Ljud"
|
||||||
FileType.Sounds="Ljud"
|
FileType.Sounds="Ljud"
|
||||||
FileType.Effect="Effekt"
|
FileType.Effect="Effekt"
|
||||||
FileType.Effects="Effekter"
|
FileType.Effects="Effekter"
|
||||||
|
SourceType.Source="Källa"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
MipGenerator.Point="Punkt"
|
MipGenerator.Point="Punkt"
|
||||||
|
@ -23,6 +24,7 @@ Filter.Displacement.File="Fil"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Source.Mirror.Source="Källa"
|
Source.Mirror.Source="Källa"
|
||||||
Source.Mirror.Scaling.Method.Point="Punkt"
|
Source.Mirror.Scaling.Method.Point="Punkt"
|
||||||
Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="Bikubisk"
|
Source.Mirror.Scaling.Method.Bicubic="Bikubisk"
|
||||||
|
|
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||||
|
Advanced="高级选项"
|
||||||
FileType.Image="图像"
|
FileType.Image="图像"
|
||||||
FileType.Images="图像"
|
FileType.Images="图像"
|
||||||
FileType.Video="视频"
|
FileType.Video="视频"
|
||||||
|
@ -6,6 +7,7 @@ FileType.Sound="声音"
|
||||||
FileType.Sounds="声音"
|
FileType.Sounds="声音"
|
||||||
FileType.Effect="效果"
|
FileType.Effect="效果"
|
||||||
FileType.Effects="效果"
|
FileType.Effects="效果"
|
||||||
|
SourceType.Source="来源"
|
||||||
|
|
||||||
Blur.Type.Box="Box(均值)"
|
Blur.Type.Box="Box(均值)"
|
||||||
Blur.Type.Box.Description="均值模糊(Box blur)(以其独特的形状命名)是一个像素的简单平均值,从而产生类似于盒子的外观。"
|
Blur.Type.Box.Description="均值模糊(Box blur)(以其独特的形状命名)是一个像素的简单平均值,从而产生类似于盒子的外观。"
|
||||||
|
@ -14,10 +16,11 @@ Blur.Type.BoxLinear.Description="均值模糊(Box blur)(以其独特的形
|
||||||
Blur.Type.Gaussian="Gaussian(高斯)"
|
Blur.Type.Gaussian="Gaussian(高斯)"
|
||||||
Blur.Type.Gaussian.Description="高斯模糊(Gaussian blur)使用高斯贝尔曲线作为每个采样像素的权重,从而产生平滑的外观。"
|
Blur.Type.Gaussian.Description="高斯模糊(Gaussian blur)使用高斯贝尔曲线作为每个采样像素的权重,从而产生平滑的外观。"
|
||||||
Blur.Type.GaussianLinear="Gaussian Linear(高斯线性)"
|
Blur.Type.GaussianLinear="Gaussian Linear(高斯线性)"
|
||||||
Blur.Type.GaussianLinear.Description="高斯模糊(Gaussian blur)使用高斯贝尔曲线作为每个采样像素的权重,从而产生平滑的外观。\n这是普通高斯模糊的线性优化版本,但可能看起来稍差"
|
Blur.Type.GaussianLinear.Description="高斯模糊采用高斯贝尔曲线作为每个采样像素的权重, 从而产生平滑的视觉效果。\n这是标准高斯模糊的线性优化版本,但可能看上去效果稍差一些。"
|
||||||
Blur.Type.DualFiltering="双重过滤(Dual Filtering)"
|
Blur.Type.DualFiltering="双重过滤(Dual Filtering)"
|
||||||
Blur.Type.DualFiltering.Description="双滤波是一种高斯近似,能够以更低的成本获得与高斯模糊相似的结果。"
|
Blur.Type.DualFiltering.Description="双滤波是一种高斯近似,能够以更低的成本获得与高斯模糊相似的结果。"
|
||||||
Blur.Subtype.Area="区域"
|
Blur.Subtype.Area="区域"
|
||||||
|
Blur.Subtype.Area.Description="区域模糊可以平滑二维区域内的所有像素。\n效果类似于摄像头中失焦的物体。"
|
||||||
Blur.Subtype.Directional="方向"
|
Blur.Subtype.Directional="方向"
|
||||||
Blur.Subtype.Rotational="旋转"
|
Blur.Subtype.Rotational="旋转"
|
||||||
Blur.Subtype.Zoom="缩放"
|
Blur.Subtype.Zoom="缩放"
|
||||||
|
@ -83,6 +86,7 @@ Filter.Displacement.File.Types="图像 (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);;所有
|
||||||
Filter.Displacement.Ratio="比率"
|
Filter.Displacement.Ratio="比率"
|
||||||
Filter.Displacement.Scale="缩放"
|
Filter.Displacement.Scale="缩放"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Filter.SDFEffects="有符号距离区域(SDF)效果"
|
Filter.SDFEffects="有符号距离区域(SDF)效果"
|
||||||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="内部阴影"
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="内部阴影"
|
||||||
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Description="在来源的内部绘制阴影?"
|
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Description="在来源的内部绘制阴影?"
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue