locale: New Crowdin updates (#397)

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Xaymar 2020-12-04 13:37:29 +01:00 committed by GitHub
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commit 9300acec84
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GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -42,6 +42,10 @@ UI.About.Role.Supporter.Patreon="Patreon Unterstützer"
UI.About.Role.Supporter.Twitch="Twitch Abbonent" UI.About.Role.Supporter.Twitch="Twitch Abbonent"
UI.About.Version="Version:" UI.About.Version="Version:"
UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX Version %s jetzt verfügbar!"
UI.Updater.Dialog.Text="Eine neue version von StreamFX steht zum Download bereit."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Aktuelle Version:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Neueste Version:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Downloadseite öffnen" UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Downloadseite öffnen"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Später erinnern" UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Später erinnern"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX braucht deine Zustimmung um zu GitHub zu verbinden!" UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX braucht deine Zustimmung um zu GitHub zu verbinden!"
@ -84,6 +88,7 @@ Shader.Shader.Size="Größe"
Shader.Shader.Size.Description="Größe der Quelle, kann eine der folgenden Einheiten sein:\n- '###.##%' was relativ zur übergeordneten Quelle, Filter oder Szene ist.\n- '###' um die Größe in Pixel anzugeben. (Standard)\nSofern der Wert nicht erkannt werden kann wird dieser als 100% ausgewertet." Shader.Shader.Size.Description="Größe der Quelle, kann eine der folgenden Einheiten sein:\n- '###.##%' was relativ zur übergeordneten Quelle, Filter oder Szene ist.\n- '###' um die Größe in Pixel anzugeben. (Standard)\nSofern der Wert nicht erkannt werden kann wird dieser als 100% ausgewertet."
Shader.Shader.Size.Width="Breite" Shader.Shader.Size.Width="Breite"
Shader.Shader.Size.Height="Höhe" Shader.Shader.Size.Height="Höhe"
Shader.Shader.Seed="Zufallsstartwert"
Shader.Parameters="Shader Parameter" Shader.Parameters="Shader Parameter"
Filter.Shader="Shader" Filter.Shader="Shader"
Source.Shader="Shader" Source.Shader="Shader"
@ -341,6 +346,7 @@ Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Hohe Qualität/HQ (AP4H)"
Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Extreme Qualität/XQ (AP4X)" Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Extreme Qualität/XQ (AP4X)"
FFmpegEncoder="FFmpeg Optionen" FFmpegEncoder="FFmpeg Optionen"
FFmpegEncoder.Suffix=" (via FFmpeg)"
FFmpegEncoder.CustomSettings="Benutzerdefinierte Einstellungen" FFmpegEncoder.CustomSettings="Benutzerdefinierte Einstellungen"
FFmpegEncoder.CustomSettings.Description="Überschreibt alle Optionen die anzeigt (oder nicht angezeigt) werden mit deinen eigenen\nDas Format ist ähnlich das einer FFmpeg Kommandozeile:\n -key=value -key2=value2 -key3='quoted value'" FFmpegEncoder.CustomSettings.Description="Überschreibt alle Optionen die anzeigt (oder nicht angezeigt) werden mit deinen eigenen\nDas Format ist ähnlich das einer FFmpeg Kommandozeile:\n -key=value -key2=value2 -key3='quoted value'"
FFmpegEncoder.Threads="Anzahl an Threads" FFmpegEncoder.Threads="Anzahl an Threads"
@ -364,6 +370,36 @@ FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Description="Schlüsselbild Intervalltyp"
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval.Description="Abstand zwischen Schlüsselbildern, in Bildern oder Sekunden." FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval.Description="Abstand zwischen Schlüsselbildern, in Bildern oder Sekunden."
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval="Intervall" FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval="Intervall"
FFmpegEncoder.AMF.Preset="Voreinstellung"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed="Geschwindigkeit"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced="Ausgeglichen"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality="Qualität"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl="Ratenkontrollmethode"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode="Modus"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.Description="Auswahl der Ratenkontrollmethode"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parameter für Konstante Quantisierung"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP.Description="Eine flache Kompressionsrate ohne Rücksicht auf Bitraten."
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR="Konstante Bitrate"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead="Vorausschauen"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping="Bildüberspringung"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping.Description="Erlaubt das überspringen von Bildern um die Ziel- oder Höchstbitrate zu erreichen."
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits="Beschränkungen"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Puffergröße"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize.Description="Bestimmt die Puffergröße welche für eingeschränkte Bitrate verwendet wird.\nIdealerweise sollte dies auf (KeyFrame Interval in Sekunden * Bitrate Ziel) gesetzt, also bei 2 Sekunden und 6000 kbit sollte es 12000 sein."
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Zielbitrate"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Maximale Bitrate"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP="Quantifizierungsparameter"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I.Description="Quantisierungsparameter für I-Bilder.\nKleinere Werte bedeuten bessere Qualität mit höherer Bitrate, während größere Werte die Qualität reduzieren aber dafür auch die Bitrate reduzieren."
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P.Description="Quantisierungsparameter für P-Bilder.\nKleinere Werte bedeuten bessere Qualität mit höherer Bitrate, während größere Werte die Qualität reduzieren aber dafür auch die Bitrate reduzieren."
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B.Description="Quantisierungsparameter für B-Bilder.\nKleinere Werte bedeuten bessere Qualität mit höherer Bitrate, während größere Werte die Qualität reduzieren aber dafür auch die Bitrate reduzieren."
FFmpegEncoder.AMF.Other="Weitere Optionen"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames="Maximale BBilder"
FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD="Erzwinge HRD"
FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Zugriffseinheitabgrenzer"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset="Voreinstellung" FFmpegEncoder.NVENC.Preset="Voreinstellung"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Standardwert" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Standardwert"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Langsam" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Langsam"
@ -390,10 +426,20 @@ FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass="Zwei Durchläufe"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead="Vorausschauen" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.LookAhead="Vorausschauen"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI="Adaptive I-Frames" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI="Adaptive I-Frames"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB="Adaptive B-Frames" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB="Adaptive B-Frames"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits="Beschränkungen"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Puffergröße"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Zielqualität"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Zielbitrate"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Maximale Bitrate"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP="Quantifizierungsparameter" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP="Quantifizierungsparameter"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum="Minimaler QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Maximaler QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I.Description="Quantisierungsparameter für I-Bilder.\nKleinere Werte bedeuten bessere Qualität mit höherer Bitrate, während größere Werte die Qualität reduzieren aber dafür auch die Bitrate reduzieren."
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P.Description="Quantisierungsparameter für P-Bilder.\nKleinere Werte bedeuten bessere Qualität mit höherer Bitrate, während größere Werte die Qualität reduzieren aber dafür auch die Bitrate reduzieren."
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B.Description="Quantisierungsparameter für B-Bilder.\nKleinere Werte bedeuten bessere Qualität mit höherer Bitrate, während größere Werte die Qualität reduzieren aber dafür auch die Bitrate reduzieren."
FFmpegEncoder.NVENC.AQ="Anpassungsfähige Quantisierung" FFmpegEncoder.NVENC.AQ="Anpassungsfähige Quantisierung"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial="Raum-Adaptive Quantifizierung" FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial="Raum-Adaptive Quantifizierung"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength="Stärke der Raum-Adaptiven Quantifizierung" FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength="Stärke der Raum-Adaptiven Quantifizierung"
@ -401,7 +447,10 @@ FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal="Zeitlich-adaptive Quantisierung"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal.Description="Zeitliche anpassungsfähige Quantisierung aktivieren." FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Temporal.Description="Zeitliche anpassungsfähige Quantisierung aktivieren."
FFmpegEncoder.NVENC.Other="Weitere Optionen" FFmpegEncoder.NVENC.Other="Weitere Optionen"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames="Maximale BBilder" FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames="Maximale BBilder"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames.Description="Maximale Anzahl an B-Bildern die in den Bitstream eingefügt werden können.\nDie tatsächliche Anzahl der B-Bilder kann je nach Inhalt und der Einstellungen niedriger ausfallen.\nNur Turing NVENC unterstützt B-Bilder für HEVC."
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="B-Bild Referenzmodus" FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="B-Bild Referenzmodus"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Middle="Benutze nur mittlere B-Bilder als Referenz"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.Each="Benutze alle B-Bilder als Referenz"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency="Null Latenz" FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency="Null Latenz"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction="Gewichtete Vorhersage" FFmpegEncoder.NVENC.Other.WeightedPrediction="Gewichtete Vorhersage"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Nicht-referenzierte P-Bilder" FFmpegEncoder.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Nicht-referenzierte P-Bilder"

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@ -401,6 +401,52 @@ FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Description="Tipo de intervalo de fotograma
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval.Description="Distancia entre fotogramas clave, en fotogramas o segundos." FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval.Description="Distancia entre fotogramas clave, en fotogramas o segundos."
FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval="Intervalo" FFmpegEncoder.KeyFrames.Interval="Intervalo"
FFmpegEncoder.AMF.Preset="Preajuste"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Description="El preset a usar para codificar, que establece valores internos en el controlador para codificar.\nLos nombres coinciden aproximadamente con la velocidad de codificación esperada, pero la calidad varía.\nEs totalmente posible obtener una mejor calidad con el modo balanceado que con el modo Calidad a bajo bitrate."
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed="Velocidad"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced="Balanceado"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality="Calidad"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl="Opciones de control de flujo"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode="Modo"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.Description="Selección de modo control de flujo"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parámetro de Cuantización Constante"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CQP.Description="Una relación de compresión plana sin tener en cuenta la tasas de bits."
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Tasa de bits variable (pico restringido)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK.Description="POR HACER"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Tasa de bits variable (latencia restringida)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY.Description="POR HACER"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR="Bitrate constante"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR.Description="Comprime las imágenes para que coincida con el bitrate objetivo durante\nun segundo. Esto repercute en la calidad durante escenas de alto movimiento o\nescenas con brillo parpadeante como ocurre a menudo en juegos RPG."
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead="Look Ahead"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.LookAhead.Description="\"look ahead\" en codificación, aumenta ligeramente la latencia pero mejora la distribución de la tasa de bits con el tiempo."
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping="Omisión de fotogramas"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping.Description="Permite omitir fotogramas para cumplir con el objetivo/máxima de tasa de bits."
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits="Limites"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Tamaño de búfer"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize.Description="Especifica el tamaño del búfer usado para los modos restringidos de bitrate.\nIdealmente establecido en (Intervalo de KeyFrames en segundos * Bitrate objetivo), siendo que en 2 segundos y 6000 kbit debería ser 12000."
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate objetivo"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate máximo"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP="Parámetros de Cuantización"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I.Description="Parámetro de cuantización para I-Frames.\nLos valores más pequeños significan una mejor calidad a cambio de una tasa de bits más alta, mientras que los valores más altos significan menos tasa de bits a cambio de una menor calidad."
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P.Description="Parámetro de cuantización para P-Frames.\nLos valores más pequeños significan una mejor calidad a cambio de una tasa de bits más alta, mientras que los valores más altos significan menos tasa de bits a cambio de una menor calidad."
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B.Description="Parámetro de cuantización para B-Frames.\nLos valores más pequeños significan una mejor calidad a cambio de una tasa de bits más alta, mientras que los valores más altos significan menos tasa de bits a cambio de una menor calidad."
FFmpegEncoder.AMF.Other="Otras opciones"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames="B-Frames máximos"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames.Description="Número máximo de B-Frames a insertar en la codificación.\nEl número real de B-Frames puede ser menor dependiendo del contenido y de los ajustes de Look Ahead.\nB-frames puede no ser soportado por todos los GPUs de AMD."
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences="Referencias de B-Frames"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences.Description="Habilita las referencias a B-Frames, que pueden mejorar la calidad pero reducen drásticamente el rendimiento del codificador."
FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames="Fotogramas de referencia"
FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames.Description="Número máximo de fotogramas de referencia a crear en el vídeo a codificar.\nEl número real puede ser menor y es decidido por el codificador."
FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD="Forzar HRD"
FFmpegEncoder.AMF.Other.EnforceHRD.Description="POR HACER"
FFmpegEncoder.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
FFmpegEncoder.AMF.Other.VBAQ.Description="Habilitar 'Cuantización adaptativa basada en variancias' (VBAQ), mejora la distribución de la tasa de bits sobre el fotograma enfocando áreas que necesitan el detalle, como bordes y follaje.\nEsta opción solo está disponible en los nuevos GPU AMD."
FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Delimitador de Unidad de Acceso"
FFmpegEncoder.AMF.Other.AccessUnitDelimiter.Description="Habilita la inserción de un Delimitador de Unidad de Acceso."
FFmpegEncoder.NVENC.Preset="Preajuste" FFmpegEncoder.NVENC.Preset="Preajuste"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Description="Los preajustes son los ajustes preconfigurados de NVIDIA.\nLos valores establecidos a través del preajuste son anulados por los parámetros debajo, a menos que estén configurados en 'Predeterminado' o '-1'." FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Description="Los preajustes son los ajustes preconfigurados de NVIDIA.\nLos valores establecidos a través del preajuste son anulados por los parámetros debajo, a menos que estén configurados en 'Predeterminado' o '-1'."
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Por defecto" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Por defecto"

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@ -17,3 +17,4 @@

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@ -17,3 +17,4 @@

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@ -17,3 +17,4 @@

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@ -18,3 +18,4 @@ MipGenerator.Point="ポイント"

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@ -17,3 +17,4 @@

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@ -50,3 +50,4 @@ Source.Mirror.Source="Bron"

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@ -17,3 +17,4 @@

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@ -17,3 +17,4 @@

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@ -17,3 +17,4 @@

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@ -17,3 +17,4 @@

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@ -17,3 +17,4 @@

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@ -17,6 +17,9 @@ Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Моно"
FFmpegEncoder.AMF.Preset="Пресет"
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames="Максимальное количество B-кадров"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset="Пресет" FFmpegEncoder.NVENC.Preset="Пресет"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc="Диск Blu-Ray" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc="Диск Blu-Ray"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames="Максимальное количество B-кадров" FFmpegEncoder.NVENC.Other.BFrames="Максимальное количество B-кадров"

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@ -17,3 +17,4 @@

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@ -201,6 +201,14 @@ FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict="Çok Katı"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict="Sıkı" FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict="Sıkı"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal="Normal" FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal="Normal"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed="Hızlı"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced="Dengeli"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality="Kaliteli"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl="Oran Kontrol Seçenekleri"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode="Mod"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits="Sınırlar"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Ara Bellek Boyutu"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Varsayılan" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Varsayılan"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Yavaş" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Yavaş"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium="Orta" FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium="Orta"
@ -218,4 +226,6 @@ FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass="İki Geçiş"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits="Sınırlar" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits="Sınırlar"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Ara Bellek Boyutu" FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Ara Bellek Boyutu"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency="Sıfır Gecikme" FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency="Sıfır Gecikme"
FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency.Description="Yeniden sıralama gecikmesi olmamasını sağlayan sıfır gecikmeli çalışmayı etkinleştirin."
FFmpegEncoder.NVENC.Other.DecodedPictureBufferSize.Description="Kodlayıcının başvurması gereken kodu çözülmüş maksimum resim sayısı (otomatik değer 0).\nEn az B-Frame sayısı artı bir veya gerçek sınırlar seçilen seviyede olmalıdır.\nİdeal olarak, seviye tarafından desteklenen en yüksek değere ayarlanır veya kodlayıcı ideal ayarı algıladığında 0'da bırakılır."

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@ -1,11 +1,53 @@
Advanced="高级选项"
Channel.Red="红色"
Channel.Green="绿色"
Channel.Blue="蓝色"
FileType.Image="图像"
FileType.Images="图像"
FileType.Video="视频"
FileType.Videos="视频"
FileType.Sound="声音"
FileType.Sounds="声音"
FileType.Effect="效果"
FileType.Effects="效果"
UI.Menu="StreamFX"
UI.Menu.Discord="加入Discord"
UI.Menu.Github="在Github上的源代码"
UI.Menu.ReportIssue="报告一个错误或者崩溃"
UI.Menu.RequestHelp="请求帮助 && 支持"
UI.Menu.About="关于 StreamFX"
UI.About.Title="关于 StreamFX"
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX 所有的支持者来自 <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a><a href='https://github.com/sponsors/xaymar'>Github 赞助商</span></a>,任通过 <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a> 捐赠的人。另外,感谢所有 <span style='text-decoration: underline;'><a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'>Crowdin</span></a> 上帮助本地化的翻译人员。您们都很棒!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor="贡献者"
UI.About.Role.Translator="翻译人员"
UI.About.Role.Family="%s的家人"
UI.About.Role.Friend="%s的朋友"
UI.About.Role.Supporter.Github="Github 赞助商"
UI.About.Role.Supporter.Patreon="Patreon 支持者"
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UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX 版本 %s 现在可用!"
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Filter.DynamicMask="动态蒙版"