mirror of
https://github.com/Xaymar/obs-StreamFX
synced 2024-12-28 18:41:14 +00:00
gs-vertex: Formatting and fix constructors
This commit is contained in:
parent
431fee7b9b
commit
8a897c8898
2 changed files with 39 additions and 24 deletions
|
@ -20,29 +20,44 @@
|
|||
#include "gs-vertex.h"
|
||||
#include "util-memory.h"
|
||||
|
||||
gs::vertex::vertex() {
|
||||
this->hasStore = true;
|
||||
this->store = util::malloc_aligned(16, sizeof(vec3) * 3 + sizeof(uint32_t) + sizeof(vec4)*MAXIMUM_UVW_LAYERS);
|
||||
this->position = reinterpret_cast<vec3*>(store);
|
||||
this->normal = reinterpret_cast<vec3*>(reinterpret_cast<char*>(store) + (16 * 1));
|
||||
this->tangent = reinterpret_cast<vec3*>(reinterpret_cast<char*>(store) + (16 * 2));
|
||||
gs::vertex::vertex()
|
||||
: hasStore(true), store(nullptr), position(nullptr), normal(nullptr), tangent(nullptr), color(nullptr)
|
||||
{
|
||||
store = util::malloc_aligned(16, sizeof(vec3) * 3 + sizeof(uint32_t) + sizeof(vec4) * MAXIMUM_UVW_LAYERS);
|
||||
|
||||
size_t offset = 0;
|
||||
|
||||
position = reinterpret_cast<vec3*>(reinterpret_cast<char*>(store) + offset);
|
||||
offset += sizeof(vec3);
|
||||
|
||||
normal = reinterpret_cast<vec3*>(reinterpret_cast<char*>(store) + offset);
|
||||
offset += sizeof(vec3);
|
||||
|
||||
tangent = reinterpret_cast<vec3*>(reinterpret_cast<char*>(store) + offset);
|
||||
offset += sizeof(vec3);
|
||||
|
||||
color = reinterpret_cast<uint32_t*>(reinterpret_cast<char*>(store) + offset);
|
||||
offset += sizeof(uint32_t);
|
||||
|
||||
for (size_t n = 0; n < MAXIMUM_UVW_LAYERS; n++) {
|
||||
this->uv[n] = reinterpret_cast<vec4*>(reinterpret_cast<char*>(store) + (16 * (2 + n)));
|
||||
uv[n] = reinterpret_cast<vec4*>(reinterpret_cast<char*>(store) + offset);
|
||||
offset += sizeof(vec4);
|
||||
}
|
||||
this->color = reinterpret_cast<uint32_t*>(reinterpret_cast<char*>(store) + (16 * (3 + MAXIMUM_UVW_LAYERS)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
gs::vertex::~vertex() {
|
||||
if (hasStore)
|
||||
gs::vertex::~vertex()
|
||||
{
|
||||
if (hasStore) {
|
||||
util::free_aligned(store);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
gs::vertex::vertex(vec3* p, vec3* n, vec3* t, uint32_t* col, vec4* uvs[MAXIMUM_UVW_LAYERS])
|
||||
: position(p), normal(n), tangent(t), color(col) {
|
||||
: hasStore(false), position(p), normal(n), tangent(t), color(col)
|
||||
{
|
||||
if (uvs != nullptr) {
|
||||
for (size_t idx = 0; idx < MAXIMUM_UVW_LAYERS; idx++) {
|
||||
this->uv[idx] = uvs[idx];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this->hasStore = false;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -18,30 +18,30 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
#include "gs-limits.h"
|
||||
#include <inttypes.h>
|
||||
#include <cinttypes>
|
||||
#include <xmmintrin.h>
|
||||
#include "gs-limits.h"
|
||||
extern "C" {
|
||||
#pragma warning( push )
|
||||
#pragma warning( disable: 4201 )
|
||||
#include <graphics/vec3.h>
|
||||
#pragma warning( pop )
|
||||
#pragma warning(push)
|
||||
#pragma warning(disable : 4201)
|
||||
#include <graphics/vec3.h>
|
||||
#pragma warning(pop)
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace gs {
|
||||
struct vertex {
|
||||
vec3* position;
|
||||
vec3* normal;
|
||||
vec3* tangent;
|
||||
vec3* position;
|
||||
vec3* normal;
|
||||
vec3* tangent;
|
||||
uint32_t* color;
|
||||
vec4* uv[MAXIMUM_UVW_LAYERS];
|
||||
vec4* uv[MAXIMUM_UVW_LAYERS];
|
||||
|
||||
vertex();
|
||||
vertex(vec3* p, vec3* n, vec3* t, uint32_t* col, vec4* uv[MAXIMUM_UVW_LAYERS]);
|
||||
~vertex();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
bool hasStore;
|
||||
bool hasStore;
|
||||
void* store;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
} // namespace gs
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue