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@ -186,6 +186,47 @@ Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Alfa Ombra Interna"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Ombra esterna"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Ombra esterna"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Description="Disegnare un'ombra all'esterno della fonte?"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Description="Disegnare un'ombra all'esterno della fonte?"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Distanza minima dell'ombra esterna"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Distanza minima dell'ombra esterna"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Distanza massima dell'ombra esterna"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Offset X ombreggiatura esterna"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Offset Y ombreggiatura esterna"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Colore ombra esterna"
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Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Alfa dell'ombra esterna"
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Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Bagliore esterno"
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Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Description="Disegnare un tratto?"
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Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Colore del bagliore esterno"
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Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color.Description="Colore del Glow."
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Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Alfa di Glow Esterno"
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Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha.Description="Alfa del Glow."
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Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Larghezza bagliore esterna"
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Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width.Description="Dimensione del bagliore dalla linea centrale."
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Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Nitidezza Glow esterna"
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Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness.Description="La nitidezza del bagliore in percentuale, con valori più alti più forti."
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Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Bagliore interno"
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Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Description="Disegnare un tratto?"
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Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Colore bagliore interno"
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Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color.Description="Colore del Glow."
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Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Alfa Interna di Glow"
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Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha.Description="Alfa del Glow."
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Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Larghezza bagliore interna"
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Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width.Description="Dimensione del bagliore dal centro."
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Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Nitidezza Bagliore Interno"
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Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness.Description="La nitidezza del bagliore in percentuale, con valori più alti più forti."
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Filter.SDFEffects.Outline="Contorno"
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Filter.SDFEffects.Outline.Description="Disegnare un tratto?"
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Filter.SDFEffects.Outline.Color="Colore contorno"
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Filter.SDFEffects.Outline.Color.Description="Colore del contorno."
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Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Alfa contorno"
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Filter.SDFEffects.Outline.Alpha.Description="Alfa del contorno."
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Filter.SDFEffects.Outline.Width="Larghezza contorno"
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Filter.SDFEffects.Outline.Width.Description="Dimensione del contorno in entrambe le direzioni dal centro."
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Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Scostamento contorno"
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Filter.SDFEffects.Outline.Offset.Description="Sposta la linea di centro dall'offset specificato.\nUn offset positivo spinge il contorno lontano dalla fonte, mentre uno negativo lo trascina nella fonte."
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Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Nitidezza contorno"
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Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness.Description="La nitidezza dell'abisso in percentuale, con valori più alti in aumento."
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Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Scala di texture SDF"
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Filter.SDFEffects.SDF.Scale.Description="Percentuale per scalare la dimensione Texture SDF di relativa alla dimensione originale.\nUn valore superiore determina una migliore qualità, ma aggiornamenti più lenti,\n mentre valori inferiori portano ad aggiornamenti più veloci, ma qualità inferiore."
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Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Soglia di Alpha SDF"
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Filter.SDFEffects.SDF.Threshold.Description="Valore di opacità minima in percentuale per la generazione di SDF per considerare solido il pixel."
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Filter.Shader="Shader"
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Filter.Shader="Shader"
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