From 2e8bc6210e98bd2965db33e55b02041934f7ddb4 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Xaymar
StreamFX Patreon, Github, ve Paypal aracılığıyla destekleyenler sayesinde mümkün. Crowdin aracılığıyla yerelleştirmeye yardımcı olan tüm çevirmenlere ayrıca teşekkürler. Hepiniz harikasınız!
" +UI.About.Role.Contributor="Katkıda Bulunan" +UI.About.Role.Translator="Çevirmen" +UI.About.Role.Family="%s'in Ailesi" +UI.About.Role.Friend="%s'in Arkadaşları" +UI.About.Role.Supporter.Github="GitHub Destekçisi" +UI.About.Role.Supporter.Patreon="Patreon Destekçisi" +UI.About.Role.Supporter.Twitch="Twitch Abonesi" +UI.About.Role.Creator="İçerik Oluşturucu" +UI.About.Version="Versiyon:" + +UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX %s Sürümüne yükseltilebilir!" +UI.Updater.Dialog.Text="StreamFX'in yeni sürümü indirilmeye mevcut." +UI.Updater.Dialog.Version.Current="Mevcut Sürüm:" +UI.Updater.Dialog.Version.Latest="En Son Sürüm:" +UI.Updater.Dialog.Button.Ok="İndirme Sayfasını Aç" +UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Daha sonra hatırlat" +UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX GitHub'a bağlanabilmek için izninizi istiyor!" +UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Güncellemeleri Denetle" +UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Güncellemeleri Otomatik Denetle" +UI.Updater.Menu.Channel="Güncelleme Kanalı" +UI.Updater.Menu.Channel.Release="Normal Sürümler" +UI.Updater.Menu.Channel.Testing="Test Sürümleri" + +Blur.Type.Box="Kutu" +Blur.Type.Box.Description="'Kutu' bulanıklaştırması verilen alandaki bütün piksellerin ortalamasını alır, bu da farklı kutu şekli ile sonuçlanır." +Blur.Type.BoxLinear="Doğrusal Kutu" +Blur.Type.BoxLinear.Description="Bu 'Kutu' bulanıklaştırmasının biraz daha optimize versiyonudur, gerekli örnekleri bir miktar kaliteye yarıya indirmeye çalışır." +Blur.Type.Gaussian="Gauss" +Blur.Type.GaussianLinear="Doğrusal Gauss" +Blur.Type.DualFiltering="Çift Filtreleme" +Blur.Subtype.Area="Alan" +Blur.Subtype.Directional="Yönlü" +Blur.Subtype.Rotational="Rotasyonel" +Blur.Subtype.Rotational.Description="Rotasyonel bulanıklaştırma, bulanıklaştırmayı bir merkez noktası etrafında daire olarak sergiler.\nEfekt, bir kamerayı sensörün merkez noktası etrafında yuvarlamaya çok benzer." +Blur.Subtype.Zoom="Yakınlaştır" + +MipGenerator="Mip-Map Jeneratörü" +MipGenerator.Description="Hangi Mip-Map jeneratörü kullanılmalı?" +MipGenerator.Point="Nokta" +MipGenerator.Linear="Doğrusal" +MipGenerator.Sharpen="Keskinleştir" +MipGenerator.Smoothen="Düzgünleştir" +MipGenerator.Bicubic="Bikübik" +MipGenerator.Lanczos="Lanczos" +MipGenerator.Intensity="Yoğunluk" +MipGenerator.Intensity.Description="Jeneratörün yoğunluğu." + +Shader="Gölge" +Shader.Refresh="Seçenekleri ve Parametreleri Yenile" +Shader.Shader="Gölgelendirme Seçenekleri" +Shader.Shader.File="Dosya" +Shader.Shader.File.Description="Gölgelendirme olarak hangi dosya yüklenmeli?" +Shader.Shader.Technique="Teknik" +Shader.Shader.Technique.Description="Hangi gölgelendirme tekniği ile çizilmeli?" +Shader.Shader.Size="Boyut" +Shader.Shader.Size.Width="Genişlik" +Shader.Shader.Size.Height="Yükseklik" +Shader.Parameters="Gölge Parametreleri" +Filter.Shader="Gölge" +Source.Shader="Gölge" +Transition.Shader="Gölge" + +Filter.Blur="Bulanıklaştırma" +Filter.Blur.Type="Tür" +Filter.Blur.Type.Description="Uygulanacak bulanıklaştırmanın türü." +Filter.Blur.Subtype="Alt Tür" +Filter.Blur.Subtype.Description="Bu bulanıklaştırmanın uygulanması gereken yol." +Filter.Blur.Size="Boyut" +Filter.Blur.Size.Description="Bulanıklaştırma filtresinin uygulanacak boyutu. Büyük boyutlar performansta ters efektlere neden olabilir." +Filter.Blur.Angle="Açı (Derece)" +Filter.Blur.Angle.Description="Bulanıklaştırmanın Açısı" +Filter.Blur.Center.X="Merkez (X) (Yüzde)" +Filter.Blur.Center.Y="Merkez (Y) (Yüzde)" +Filter.Blur.Mask="Maske Uygula" +Filter.Blur.Mask.Type="Maske Türü" +Filter.Blur.Mask.Type.Description="Nasıl bir maske ayarlamak istiyorsunuz?" +Filter.Blur.Mask.Type.Region="Bölge" +Filter.Blur.Mask.Type.Image="Görsel" +Filter.Blur.Mask.Type.Source="Kaynak" +Filter.Blur.Mask.Region.Left="Sol Kenar" +Filter.Blur.Mask.Region.Top="Üst Kenar" +Filter.Blur.Mask.Region.Right="Sağ Kenar" +Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Alt Kenar" +Filter.Blur.Mask.Source="Maske Kaynağı" + +Filter.ColorGrade.Gamma="Gama" +Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Kırmızı Gama" +Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Yeşil Gama" +Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Mavi Gama" +Filter.ColorGrade.Gamma.All="Tüm Gama" +Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luma Chroma (BT.709 SDR)" +Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Doğrusal" +Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp" +Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2" +Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log" +Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10" +Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Doygunluk" +Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Işıklandırma" +Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Kontrast" + +Filter.Displacement.File="Dosya" +Filter.Displacement.Scale="Ölçek" + +Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Giriş Değeri" + +Filter.Nvidia.FaceTracking="NVIDIA Yüz Takibi" +Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Zoom="Yakınlaştırma" +Filter.NVidia.FaceTracking.ROI.Offset.X="X" +Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y" +Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Stability="Stabilite" +Filter.Transform="3D Dönüşüm" +Filter.Transform.Camera="Kamera" +Filter.Transform.Camera.Description="Projeksiyon modu kamera tarafından kullanılmakta." +Filter.Transform.Camera.Orthographic="Ortografik" +Filter.Transform.Camera.Perspective="Perspektif" +Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Görüş Alanı" +Filter.Transform.Position.X="X" +Filter.Transform.Position.Y="Y" +Filter.Transform.Position.Z="Z" +Filter.Transform.Scale="Ölçek" +Filter.Transform.Scale.X="X" +Filter.Transform.Scale.Y="Y" +Filter.Transform.Shear.X="X" +Filter.Transform.Shear.Y="Y" +Filter.Transform.Rotation="Döndürme" +Source.Mirror.Source="Kaynak" +Source.Mirror.Source.Audio="Sesi Etkinleştir" +Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Bilinmiyor" +Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Tek Hoparlör" +Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Çift Hoparlör" +Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Düşük Frekanslı Çift Hoparlör" +Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="4 Hoparlör" +Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Düşük Frekanslı 4 Hoparlör" +Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Surround Hoparlör" +Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Tam Surround Hoparlör" +Codec.H264="H264" +Codec.H264.Profile="Profil" +Codec.H264.Profile.high="Yüksek" +Codec.H264.Level="Düzey" +Codec.HEVC="HEVC" +Codec.HEVC.Profile="Profil" +Codec.HEVC.Tier="Kademe" +Codec.HEVC.Tier.high="Yüksek" +Codec.HEVC.Level="Düzey" +Codec.ProRes.Profile="Profil" +Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy (APCO)" +Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Hafif/LT (APCS)" +Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Standart (APCN)" +Codec.ProRes.Profile.APCH="422 Yüksek Kalite/HQ (APCH)" +Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Yüksek Kalite/HQ (AP4H)" +Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Ekstrem Kalite/XQ (AP4X)" +FFmpegEncoder="FFmpeg Ayarları" +FFmpegEncoder.Suffix=" (FFmpeg ile)" +FFmpegEncoder.CustomSettings="Özel Ayarlar" +FFmpegEncoder.Threads="İş Parçacığı Sayısı" +FFmpegEncoder.StandardCompliance.Description="Kodlayıcının standardı ne kadar sıkı tutması gerekir? 'Normal'in altındaki bir sıkılık oynatma ile ilgili sorunlara neden olabilir." +FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict="Çok Katı" +FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict="Sıkı" +FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal="Normal" - - - - - - - - - - +FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default="Varsayılan" +FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow="Yavaş" +FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium="Orta" +FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast="Hızlı" +FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance="Yüksek Performans" +FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighQuality="Yüksek Kalite" +FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc="BluRay Diski" +FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatency="Düşük Gecikme" +FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance="Düşük Gecikme Yüksek Performans" +FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality="Düşük Gecikme Yüksek Kalite" +FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless="Kayıpsız" +FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance="Kayıpsız Yüksek Performans" +FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode="Mod" +FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass="İki Geçiş" +FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits="Sınırlar" +FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Ara Bellek Boyutu" +FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency="Sıfır Gecikme"