diff --git a/data/locale/fr-FR.ini b/data/locale/fr-FR.ini index 7b050800..51b9ac06 100644 --- a/data/locale/fr-FR.ini +++ b/data/locale/fr-FR.ini @@ -1,20 +1,181 @@ +Advanced="Options Avancées" +Channel.Red="Rouge" +Channel.Green="Vert" +Channel.Blue="Bleu" +Channel.Alpha="Alpha" +FileType.Image="Image" +FileType.Images="Images" +FileType.Video="Vidéo" +FileType.Videos="Vidéos" +FileType.Sound="Son" +FileType.Sounds="Sons" +FileType.Effect="Effet" +FileType.Effects="Effets" +SourceType.Source="Source" +SourceType.Scene="Scène" +Alignment.Center="Centrer" +Alignment.Left="Gauche" +Alignment.Right="Droite" +Alignment.Top="En haut" +Alignment.Bottom="En bas" +State.Disabled="Désactivé" +State.Enabled="Activé" +State.Manual="Manuel" +State.Automatic="Automatique" +State.Default="Défaut" + +UI.Menu="StreamFX" +UI.Menu.Website="Visiter le site Web" +UI.Menu.Discord="Rejoindre le Discord" +UI.Menu.Github="Code Source sur Github" +UI.Menu.ReportIssue="Signaler un Bug ou un Plantage" +UI.Menu.RequestHelp="Demande d'Aide && Support" +UI.Menu.About="À propos de StreamFX" +UI.About.Title="À propos de StreamFX" +UI.About.Text="

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Son impact sur les performances devrait être minimal, ce qui le rend parfait pour des flous sur de grandes zone." +Blur.Subtype.Area="Zone" +Blur.Subtype.Area.Description="Le flou de zone est la méthode par défaut pour les flous, et floute à la fois horizontalement et verticalement.\nL'effet peut être comparé à un objet qui est hors de la mise au point d'une caméra." +Blur.Subtype.Directional="Directionnel" +Blur.Subtype.Directional.Description="Le flou directionnel permet de contrôler la direction exacte dans laquelle le flou devrait se produire.\nL'effet est similaire à une caméra en mouvement, ou à un objet en mouvement." +Blur.Subtype.Rotational="Rotationnel" +Blur.Subtype.Rotational.Description="Le flou rotatif floute dans un cercle autour d'un point central.\nL'effet est très similaire au fait de faire tourner une caméra autour du point central de son capteur." +Blur.Subtype.Zoom="Zoom" +Blur.Subtype.Zoom.Description="Le flou du zoom créée un flou dans une ligne vers un point central.\nL'effet est similaire à déplacer rapidement une caméra vers l'avant ou vers l'arrière d'un sujet." + +MipGenerator.Point="Point" +MipGenerator.Linear="Linéaire" +MipGenerator.Sharpen="Netteté" +MipGenerator.Smoothen="Lissage" +MipGenerator.Bicubic="Bicubique" +MipGenerator.Lanczos="Lanczos" +MipGenerator.Intensity="Intensité" +MipGenerator.Intensity.Description="Intensité du générateur." + +Shader.Refresh="Rafraîchir les Options et les Paramètres" +Shader.Shader.File="Fichier" +Shader.Shader.Size.Width="Largeur" +Shader.Shader.Size.Height="Hauteur" +Shader.Shader.Seed="Graine de Randomisation" +Shader.Shader.Seed.Description="Graine utilisée pour les valeurs aléatoires par instance, par activation et par image.\nLa même graine produira toujours des résultats identiques si le même nombre de passages a été effectué." + +Filter.Blur.Type="Type" +Filter.Blur.Subtype="Sous-type" +Filter.Blur.Angle="Angle (Degrés)" +Filter.Blur.Center.X.Description="Le centre horizontal de l'effet de flou, en pourcentage." +Filter.Blur.Center.Y="Centre (Y) (Pourcent)" +Filter.Blur.Center.Y.Description="Le centre vertical de l'effet de flou, en pourcentage." +Filter.Blur.Mask="Appliquer un Masque" +Filter.Blur.Mask.Description="Appliquez un masque à la zone qui doit être floue, ce qui permet un contrôle plus important sur la zone floue." +Filter.Blur.Mask.Type="Type de Masque" +Filter.Blur.Mask.Type.Description="Quel type de masque voulez-vous appliquer ?" +Filter.Blur.Mask.Type.Image="Image" +Filter.Blur.Mask.Type.Source="Source" +Filter.Blur.Mask.Region.Left="Bord Gauche" +Filter.Blur.Mask.Region.Top="Bord Supérieur" +Filter.Blur.Mask.Region.Right="Bord Droit" +Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Bord Inférieur" +Filter.Blur.Mask.Image="Masque d'Image" +Filter.Blur.Mask.Image.Description="Image à utiliser pour le masque." +Filter.Blur.Mask.Source="Masque Source" +Filter.Blur.Mask.Source.Description="Source a utilisé comme masque." +Filter.Blur.Mask.Color.Description="Filtrer le masque par cette couleur avant de l'appliquer." +Filter.Blur.Mask.Multiplier="Multiplicateur du Masque" +Filter.Blur.Mask.Multiplier.Description="Multiplie la valeur du masque final par cette valeur." + +Filter.ColorGrade.Gamma="Gamma" +Filter.ColorGrade.Offset="Décalage" +Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Linéaire" + +Filter.Displacement.File="Fichier" + +Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Multiplicateur" + +Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Zoom="Zoom" +Filter.NVidia.FaceTracking.ROI.Offset="Décalage" +Filter.NVidia.FaceTracking.ROI.Offset.X="X" +Filter.Nvidia.FaceTracking.ROI.Offset.Y="Y" +Filter.Transform.Position="Position" +Filter.Transform.Position.X="X" +Filter.Transform.Position.Y="Y" +Filter.Transform.Position.Z="Z" +Filter.Transform.Scale.X="X" +Filter.Transform.Scale.Y="Y" +Filter.Transform.Shear.X="X" +Filter.Transform.Shear.Y="Y" +Filter.Transform.Rotation="Rotation" +Source.Mirror.Source="Source" +Codec.H264="H264" +Codec.H264.Profile="Profil" 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