From 1bcca6cb3350eb8076b1aab7ff1e2bd6cf1ebf98 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Michael Fabian Dirks Date: Tue, 2 Apr 2019 03:49:42 +0200 Subject: [PATCH] locale: Update translations from CrowdIn (#50) --- data/locale/de-DE.ini | 2 +- data/locale/fr-FR.ini | 23 +++++++++++++++++++++++ data/locale/ru-RU.ini | 12 ++++++++++++ 3 files changed, 36 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/data/locale/de-DE.ini b/data/locale/de-DE.ini index 898cf4cb..baf4480d 100644 --- a/data/locale/de-DE.ini +++ b/data/locale/de-DE.ini @@ -34,7 +34,7 @@ CustomShader.Texture.Type.Source="Quelle" Filter.Blur="Weichzeichnen" Filter.Blur.Type="Art" -Filter.Blur.Type.Description="Die Art an Unschärfe, die verwendet werden soll:\n- „Box” glättet alle Pixel gleich.\n- „Box Linear” nutzt Linear Sampling, um die GPU-Nutzung zu verringern, reduziert aber minimal die Qualität.\n- „Gaussian” nutzt für jeden Pixel eine gaußsche Kurve.\n- „Gaussian Linear” nutzt wieder Linear Sampling, um die GPU-Auslastung zu verringern.\n- „Bilateral” ist eine Kantenerkennungsversion von „Gaussian”." +Filter.Blur.Type.Description="Die Art der Unschärfe, die verwendet werden soll:\n- „Box” glättet alle Pixel gleich.\n- „Box Linear” nutzt Linear Sampling, um die GPU-Nutzung zu verringern, reduziert aber minimal die Qualität.\n- „Gaussian” nutzt für jeden Pixel eine gaußsche Kurve.\n- „Gaussian Linear” nutzt wieder Linear Sampling, um die GPU-Auslastung zu verringern.\n- „Bilateral” ist eine Kantenerkennungsversion von „Gaussian”." Filter.Blur.Type.Box="Box" Filter.Blur.Type.BoxLinear="Box Linear" Filter.Blur.Type.Gaussian="Gaußisch" diff --git a/data/locale/fr-FR.ini b/data/locale/fr-FR.ini index c2fab563..cd01972b 100644 --- a/data/locale/fr-FR.ini +++ b/data/locale/fr-FR.ini @@ -49,16 +49,39 @@ Filter.Blur.Directional.Description="Modifier le Flou dans un Flou Directionnel. Filter.Blur.Directional.Angle="Angle" Filter.Blur.Directional.Angle.Description="L'angle en degrés pour le Flou Directionnel." Filter.Blur.StepScale="Étape de mise à l’échelle" +Filter.Blur.Region="Appliquer à la région uniquement" +Filter.Blur.Region.Description="Applique le flou seulement à une région située dans la source." +Filter.Blur.Region.Left="Bord gauche" +Filter.Blur.Region.Left.Description="Distance en pourcentage du bord gauche à la source." +Filter.Blur.Region.Top="Bord supérieur" +Filter.Blur.Region.Top.Description="Distance en pourcentage du bord supérieur à la source." +Filter.Blur.Region.Right="Bord droit" +Filter.Blur.Region.Right.Description="Distance en pourcentage du bord droit à la source." +Filter.Blur.Region.Bottom="Bord inférieur" +Filter.Blur.Region.Bottom.Description="Distance en pourcentage du bord inférieur à la source." +Filter.Blur.Region.Feather.Description="Taille en pourcent de la zone de lissage ou 0 pour désactiver la Plume." Filter.Blur.Mask.Type.Source="Source" +Filter.Blur.Mask.Region.Left="Bord gauche" +Filter.Blur.Mask.Region.Left.Description="Distance en pourcentage du bord gauche à la source." +Filter.Blur.Mask.Region.Top="Bord supérieur" +Filter.Blur.Mask.Region.Top.Description="Distance en pourcentage du bord supérieur à la source." +Filter.Blur.Mask.Region.Right="Bord droit" +Filter.Blur.Mask.Region.Right.Description="Distance en pourcentage du bord droit à la source." +Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Bord inférieur" +Filter.Blur.Mask.Region.Bottom.Description="Distance en pourcentage du bord inférieur à la source." +Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Description="Taille en pourcent de la zone de lissage ou 0 pour désactiver la Plume." Filter.CustomShader.Type="Type" Filter.Displacement.File="Fichier" +Filter.Displacement.File.Types="Images (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);; Tous les fichiers (*)" Filter.Displacement.Ratio="Ratio" +Filter.Displacement.Scale="Échelle" Filter.Shape="Forme" +Filter.Transform.Scale="Échelle" Source.Mirror.Source="Source" Source.Mirror.Scaling.Method.Point="Point" diff --git a/data/locale/ru-RU.ini b/data/locale/ru-RU.ini index 85116e50..f00aa244 100644 --- a/data/locale/ru-RU.ini +++ b/data/locale/ru-RU.ini @@ -49,6 +49,7 @@ Filter.Blur.Directional.Description="Изменить Размытие на На Filter.Blur.Directional.Angle="Угол" Filter.Blur.Directional.Angle.Description="Угол в градусах для направленного размытия." Filter.Blur.StepScale="Шаг масштабирования" +Filter.Blur.StepScale.Description="Масштабировать шаг текселя, используемый в тени размытия, который позволяет меньшим размерам размытия покрывать больше места за счет некоторого качества.\nможет быть объединен с Направленным размытием, чтобы изменить поведение резко." Filter.Blur.StepScale.X="Шаг масштабирования по X" Filter.Blur.StepScale.Y="Шаг масштабирования по Y" Filter.Blur.Region="Применить только к региону" @@ -105,6 +106,7 @@ Filter.CustomShader.Type.File="Файл ввода" Filter.CustomShader.Content.Text="Эффект текста" Filter.CustomShader.Content.File="Файл эффекта" +Filter.Displacement="Карта перемещения" Filter.Displacement.File="Файл" Filter.Displacement.File.Types="Изображения (*.png *.jpeg *.jpg *.bmp *.tga);;Все файлы (*)" Filter.Displacement.Ratio="Соотношение" @@ -132,16 +134,26 @@ Filter.Shape="Форма" Filter.Shape.Loop="Повторить последнюю точку" Filter.Shape.Points="Точки" Filter.Shape.Point.X="Точка %llu X" +Filter.Shape.Point.Y="Точка %llu X" +Filter.Shape.Point.U="Точка %llu U" +Filter.Shape.Point.V="Точка %llu V" Filter.Transform="3D преобразование" Filter.Transform.Camera="Камера" +Filter.Transform.Camera.Description="Режим проекции, используемый камерой." Filter.Transform.Camera.Orthographic="Ортографический вид" Filter.Transform.Camera.Perspective="Перспектива" Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Поле обзора" +Filter.Transform.Camera.FieldOfView.Description="Вертикальное поле просмотра камеры." +Filter.Transform.Position="Положение" Filter.Transform.Position.X="Позиция (X)" Filter.Transform.Position.Y="Позиция (Y)" Filter.Transform.Position.Z="Позиция (Z)" Filter.Transform.Scale="Масштаб" +Filter.Transform.Scale.X="Масштаб (X)" +Filter.Transform.Scale.Y="Масштаб (Y)" +Filter.Transform.Rotation.Order="Порядок поворота" +Filter.Transform.Rotation.Order.Description="Порядок применения углов эвлера к выделенному квадрату." Filter.Transform.Rotation="Поворот" Source.Mirror.Source="Источник"