From 1036d274f6ee23b17cdf1a3f05652ea1c63dc95e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xaymar Date: Sun, 21 Feb 2021 04:35:36 +0100 Subject: [PATCH] locale: New Crowdin updates (#464) * New translations en-US.ini (Japanese) --- data/locale/ja-JP.ini | 9 +++++++++ 1 file changed, 9 insertions(+) diff --git a/data/locale/ja-JP.ini b/data/locale/ja-JP.ini index a131010e..63d69f6f 100644 --- a/data/locale/ja-JP.ini +++ b/data/locale/ja-JP.ini @@ -6,6 +6,15 @@ MipGenerator.Point="ポイント" +Filter.ColorGrade="カラーグレーディング" +Filter.ColorGrade.RenderMode="レンダリングモード" +Filter.ColorGrade.RenderMode.Description="カラーグレーディングは、GPUに大きな負荷がかかる処理のため、2つのレンダリングモードが用意されています:\n- 'ダイレクトレンダリング' では、完全な形でのカラーグレーディングを全画素で演算します。\n- '#-Bit LUT' ではLUTを演算し、そのLUTを用いてレンダリングします。\nこの場合、処理が大幅に高速となりますが、処理の精度がある程度低下します。\n2-Bit LUTは、8-Bit LUTとは異なる結果となります。" +Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="ダイレクトレンダリング" +Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-Bit LUT" +Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-Bit LUT" +Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-Bit LUT" +Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-Bit LUT" +Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-Bit LUT"