2020-10-09 20:01:11 +00:00
Advanced = "Gelişmiş Seçenekler"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Manual.Open = "Kı lavuz Aç"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Channel.Red = "Kı rmı zı "
Channel.Green = "Yeşil"
Channel.Blue = "Mavi"
Channel.Alpha = "Alfa"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2020-10-09 20:01:11 +00:00
FileType.Image = "Görsel"
FileType.Images = "Görseller"
FileType.Video = "Video"
FileType.Videos = "Videolar"
FileType.Sound = "Ses"
FileType.Sounds = "Sesler"
FileType.Effect = "Efekt"
FileType.Effects = "Efektler"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2020-10-09 20:01:11 +00:00
SourceType.Source = "Kaynak"
SourceType.Scene = "Sahne"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Alignment.Center = "Merkez"
Alignment.Left = "Sol"
Alignment.Right = "Sağ"
Alignment.Top = "Üst"
Alignment.Bottom = "Alt"
2021-04-18 12:57:43 +00:00
2020-10-09 20:01:11 +00:00
State.Disabled = "Devre dı şı "
State.Enabled = "Etkin"
State.Manual = "El ile"
State.Automatic = "Otomatik"
State.Default = "Varsayı lan"
UI.Menu = "StreamFX"
UI.Menu.Website = "Web Sitesini ziyaret edin"
UI.Menu.Discord = "Discord'a katı lı n"
UI.Menu.Github = "Kaynak Kodu GitHub'da"
UI.Menu.ReportIssue = "Bir Hata veya Çökme bildir"
UI.Menu.RequestHelp = "Yardı m iste && Destekle"
UI.Menu.About = "StreamFX Hakkı nda"
UI.About.Title = "StreamFX Hakkı nda"
UI.About.Text = "<html><head/><body><p>StreamFX <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github</span></a>, ve <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Paypal</span></a> aracı lı ğı yla destekleyenler sayesinde mümkün. <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a> aracı lı ğı yla yerelleştirmeye yardı mcı olan tüm çevirmenlere ayrı ca teşekkürler. Hepiniz harikası nı z!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor = "Katkı da Bulunan"
UI.About.Role.Translator = "Çevirmen"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
UI.About.Role.Supporter = "Destekçi"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
UI.About.Role.Creator = "İçerik Oluşturucu"
UI.About.Version = "Versiyon:"
UI.Updater.Dialog.Title = "StreamFX %s Sürümüne yükseltilebilir!"
UI.Updater.Dialog.Text = "StreamFX'in yeni sürümü indirilmeye mevcut."
UI.Updater.Dialog.Version.Current = "Mevcut Sürüm:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest = "En Son Sürüm:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok = "İndirme Sayfası nı Aç"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel = "Daha sonra hatı rlat"
UI.Updater.GitHubPermission.Title = "StreamFX GitHub'a bağlanabilmek için izninizi istiyor!"
2020-12-04 07:34:05 +00:00
UI.Updater.GitHubPermission.Text = "Manüel veya otomatikleştirilmiş güncelleme kontrolü sağlamak için StreamFX, en son bilgileri almak için GitHub API'ye güvenir.<br>Lütfen <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Github Gizlilik Beyanı </span></a>'nı okuyunuz, ardı ndan kabul ediyorsanı z 'Tamam' tuşuna, etmiyorsanı z 'İptal' tuşuna bası nı z."
2020-10-09 20:01:11 +00:00
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates = "Güncellemeleri Denetle"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically = "Güncellemeleri Otomatik Denetle"
UI.Updater.Menu.Channel = "Güncelleme Kanalı "
UI.Updater.Menu.Channel.Release = "Normal Sürümler"
UI.Updater.Menu.Channel.Testing = "Test Sürümleri"
Blur.Type.Box = "Kutu"
Blur.Type.BoxLinear = "Doğrusal Kutu"
Blur.Type.Gaussian = "Gauss"
Blur.Type.GaussianLinear = "Doğrusal Gauss"
Blur.Type.DualFiltering = "Çift Filtreleme"
Blur.Subtype.Area = "Alan"
Blur.Subtype.Directional = "Yönlü"
Blur.Subtype.Rotational = "Rotasyonel"
Blur.Subtype.Zoom = "Yakı nlaştı r"
MipGenerator = "Mip-Map Jeneratörü"
MipGenerator.Point = "Nokta"
MipGenerator.Linear = "Doğrusal"
MipGenerator.Sharpen = "Keskinleştir"
MipGenerator.Smoothen = "Düzgünleştir"
MipGenerator.Bicubic = "Bikübik"
MipGenerator.Lanczos = "Lanczos"
MipGenerator.Intensity = "Yoğunluk"
Shader = "Gölge"
Shader.Refresh = "Seçenekleri ve Parametreleri Yenile"
Shader.Shader = "Gölgelendirme Seçenekleri"
Shader.Shader.File = "Dosya"
Shader.Shader.Technique = "Teknik"
Shader.Shader.Size = "Boyut"
Shader.Shader.Size.Width = "Genişlik"
Shader.Shader.Size.Height = "Yükseklik"
2021-03-01 12:46:32 +00:00
Shader.Shader.Seed = "Rastgeleleştirme Tohumu"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Shader.Parameters = "Gölge Parametreleri"
Filter.Shader = "Gölge"
Source.Shader = "Gölge"
Transition.Shader = "Gölge"
Filter.Blur = "Bulanı klaştı rma"
Filter.Blur.Type = "Tür"
Filter.Blur.Subtype = "Alt Tür"
Filter.Blur.Size = "Boyut"
Filter.Blur.Angle = "Açı (Derece)"
Filter.Blur.Center.X = "Merkez (X) (Yüzde)"
Filter.Blur.Center.Y = "Merkez (Y) (Yüzde)"
Filter.Blur.Mask = "Maske Uygula"
Filter.Blur.Mask.Type = "Maske Türü"
Filter.Blur.Mask.Type.Region = "Bölge"
Filter.Blur.Mask.Type.Image = "Görsel"
Filter.Blur.Mask.Type.Source = "Kaynak"
Filter.Blur.Mask.Region.Left = "Sol Kenar"
Filter.Blur.Mask.Region.Top = "Üst Kenar"
Filter.Blur.Mask.Region.Right = "Sağ Kenar"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom = "Alt Kenar"
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.Blur.Mask.Image = "Görüntü Maskesi"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Filter.Blur.Mask.Source = "Maske Kaynağı "
2021-05-28 21:49:33 +00:00
Filter.Blur.Mask.Color = "Maske Renk Filtresi"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Filter.ColorGrade.Gamma = "Gama"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red = "Kı rmı zı Gama"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green = "Yeşil Gama"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue = "Mavi Gama"
Filter.ColorGrade.Gamma.All = "Tüm Gama"
2021-09-27 21:16:29 +00:00
Filter.ColorGrade.Tint = "Renk Tonu"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV = "Renk Tonu Doygunluk Değeri"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL = "Renk Tonu Parlaklı ğı "
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR = "Luma Chroma (BT.709 SDR)"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear = "Doğrusal"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp = "Exp"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2 = "Exp2"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log = "Log"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10 = "Log10"
2021-01-31 16:21:14 +00:00
Filter.ColorGrade.Correction.Hue = "Ton Kayması "
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation = "Doygunluk"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness = "Işı klandı rma"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast = "Kontrast"
Filter.Displacement.File = "Dosya"
Filter.Displacement.Scale = "Ölçek"
2021-09-27 21:16:29 +00:00
Filter.Displacement.Scale.Type = "Ölçekleme Türü"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
2021-09-27 21:16:29 +00:00
Filter.DynamicMask = "Dinamik Maske"
2021-01-31 16:21:14 +00:00
Filter.DynamicMask.Channel = "%s Kanalı "
Filter.DynamicMask.Channel.Value = "Temel Değer"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier = "Çarpan"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Filter.DynamicMask.Channel.Input = "%s Giriş Değeri"
2021-06-09 01:46:52 +00:00
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Zoom = "Yakı nlaştı r"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.X = "X"
Filter.NVIDIA.FaceTracking.ROI.Offset.Y = "Y"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
2021-01-31 16:21:14 +00:00
Filter.SDFEffects = "SDF Efektleri"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner = "İç Gölge"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum = "İç Gölge Minimum Mesafe"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum = "İç Gölge Maksimum Mesafe"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Filter.Transform = "3D Dönüşüm"
Filter.Transform.Camera = "Kamera"
Filter.Transform.Camera.Orthographic = "Ortografik"
Filter.Transform.Camera.Perspective = "Perspektif"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView = "Görüş Alanı "
2021-09-27 21:16:29 +00:00
Filter.Transform.Position = "Turkish: Pozisyon"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Filter.Transform.Position.X = "X"
Filter.Transform.Position.Y = "Y"
Filter.Transform.Position.Z = "Z"
Filter.Transform.Scale = "Ölçek"
Filter.Transform.Scale.X = "X"
Filter.Transform.Scale.Y = "Y"
2021-09-27 21:16:29 +00:00
Filter.Transform.Shear = "Kı rpma"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Filter.Transform.Shear.X = "X"
Filter.Transform.Shear.Y = "Y"
Filter.Transform.Rotation = "Döndürme"
2021-09-27 21:16:29 +00:00
Filter.Transform.Rotation.Order = "Rotasyon Sı rası "
2020-10-09 20:01:11 +00:00
2021-09-27 21:16:29 +00:00
Filter.VideoSuperResolution = "Video Super-Çözünürlüğü"
Filter.VideoSuperResolution.Provider = "Sağlayı cı "
Filter.VideoSuperResolution.Provider.NVIDIAVideoSuperResolution = "NVIDIA Video Super-Çözünürlüğü, NVIDIA Broadcast tarafı ndan desteklenmektedir"
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes = "NVIDIA Video Super-Çözünürlüğü"
2021-06-23 22:05:36 +00:00
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Scale = "Ölçek"
2021-09-27 21:16:29 +00:00
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Strength = "Yoğunluk"
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak = "Zayı f"
Filter.VideoSuperResolution.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong = "Güçl"
2021-06-23 22:05:36 +00:00
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Source.Mirror.Source = "Kaynak"
Source.Mirror.Source.Audio = "Sesi Etkinleştir"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown = "Bilinmiyor"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono = "Tek Hoparlör"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo = "Çift Hoparlör"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE = "Düşük Frekanslı Çift Hoparlör"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic = "4 Hoparlör"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE = "Düşük Frekanslı 4 Hoparlör"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround = "Surround Hoparlör"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround = "Tam Surround Hoparlör"
Codec.H264 = "H264"
Codec.H264.Profile = "Profil"
2021-03-01 12:46:32 +00:00
Codec.H264.Profile.main = "Standart"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Codec.H264.Profile.high = "Yüksek"
Codec.H264.Level = "Düzey"
Codec.HEVC = "HEVC"
Codec.HEVC.Profile = "Profil"
2021-03-01 12:46:32 +00:00
Codec.HEVC.Profile.main = "Standart"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Codec.HEVC.Tier = "Kademe"
2021-03-01 12:46:32 +00:00
Codec.HEVC.Tier.main = "Standart"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
Codec.HEVC.Tier.high = "Yüksek"
Codec.HEVC.Level = "Düzey"
Codec.ProRes.Profile = "Profil"
Codec.ProRes.Profile.APCO = "422 Proxy (APCO)"
Codec.ProRes.Profile.APCS = "422 Hafif/LT (APCS)"
Codec.ProRes.Profile.APCN = "422 Standart (APCN)"
Codec.ProRes.Profile.APCH = "422 Yüksek Kalite/HQ (APCH)"
Codec.ProRes.Profile.AP4H = "4444 Yüksek Kalite/HQ (AP4H)"
Codec.ProRes.Profile.AP4X = "4444 Ekstrem Kalite/XQ (AP4X)"
FFmpegEncoder = "FFmpeg Ayarları "
FFmpegEncoder.Suffix = " (FFmpeg ile)"
FFmpegEncoder.CustomSettings = "Özel Ayarlar"
FFmpegEncoder.Threads = "İş Parçacı ğı Sayı sı "
FFmpegEncoder.StandardCompliance.VeryStrict = "Çok Katı "
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Strict = "Sı kı "
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Normal = "Normal"
2021-01-31 16:21:14 +00:00
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Unofficial = "Resmi Değil"
FFmpegEncoder.StandardCompliance.Experimental = "Deneyimsel"
FFmpegEncoder.GPU = "GPU"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Frames = "Kare"
FFmpegEncoder.KeyFrames.IntervalType.Seconds = "Saniye"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
2021-09-27 21:16:29 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Preset = "Hazı r Ayar"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Speed = "Hı zlı "
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Balanced = "Dengeli"
FFmpegEncoder.AMF.Preset.Quality = "Kaliteli"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl = "Oran Kontrol Seçenekleri"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode = "Mod"
2021-09-27 21:16:29 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK = "Değişken Bit Hı zı (Tepe Kı sı tlı ) (VBR)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY = "Değişken Bit Hı zı (Gecikme Kı sı tlı ) (VBR)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Mode.CBR = "Sabit Bit Hı zı (CBR)"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.FrameSkipping = "Kare Atlama"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits = "Sı nı rlar"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.BufferSize = "Ara Bellek Boyutu"
2021-09-27 21:16:29 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target = "Hedef Bit Hı zı "
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum = "Maksimum Bit Hı zı "
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.I = "I-Karesi QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.P = "P-Karesi QP"
FFmpegEncoder.AMF.RateControl.QP.B = "B-Karesi QP"
FFmpegEncoder.AMF.Other = "Diğer Ayarlar"
2021-01-31 16:21:14 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrames = "Maksimum B-Kareler"
2021-09-27 21:16:29 +00:00
FFmpegEncoder.AMF.Other.BFrameReferences = "B-Kare Referansı "
FFmpegEncoder.AMF.Other.ReferenceFrames = "Referans Kareler"
2020-12-04 12:37:29 +00:00
2021-09-27 21:16:29 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Preset = "Hazı r Ayar"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Default = "Varsayı lan"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Slow = "Yavaş"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Medium = "Orta"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Fast = "Hı zlı "
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighPerformance = "Yüksek Performans"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.HighQuality = "Yüksek Kalite"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.BluRayDisc = "BluRay Diski"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatency = "Düşük Gecikme"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighPerformance = "Düşük Gecikme Yüksek Performans"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LowLatencyHighQuality = "Düşük Gecikme Yüksek Kalite"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.Lossless = "Kayı psı z"
FFmpegEncoder.NVENC.Preset.LosslessHighPerformance = "Kayı psı z Yüksek Performans"
2021-09-27 21:16:29 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl = "Oran Kontrol Seçenekleri"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode = "Mod"
2021-09-27 21:16:29 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR = "Değişken bit hı zı "
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.VBR_HQ = "Yüksek Kalite Değişken Bit Hı zı "
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR = "Sabit Bit Hı zı (CBR)"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_HQ = "Yüksek Kalite Değişken Bit Hı zı "
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Mode.CBR_LD_HQ = "Düşük Gecikmeli Yüksek Kalite Sabit Bit Hı zı "
2020-10-09 20:01:11 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.TwoPass = "İki Geçiş"
2021-09-27 21:16:29 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveI = "Adaptif I-Kareleri"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.AdaptiveB = "Adaptif B-Kareleri"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits = "Sı nı rlar"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize = "Ara Bellek Boyutu"
2021-09-27 21:16:29 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Quality = "Hedef Kalite"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target = "Hedef Bit Hı zı "
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum = "Maksimum Bit Hı zı "
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Minimum = "Minimum QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.Maximum = "Maksimum QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.I = "I-Karesi QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.P = "P-Karesi QP"
FFmpegEncoder.NVENC.RateControl.QP.B = "B-Karesi QP"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ = "Adaptif Nicemleme"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Spatial = "Mekansal Adaptif Nicemleme"
FFmpegEncoder.NVENC.AQ.Strength = "Mekansal Adaptif Nicemleme Kuvveti"
FFmpegEncoder.NVENC.Other = "Diğer Ayarlar"
2020-10-09 20:01:11 +00:00
FFmpegEncoder.NVENC.Other.ZeroLatency = "Sı fı r Gecikme"
2020-09-25 19:34:17 +00:00