furnace 0.6.6 - en to sv translation catalogue (3205 entries)

en: 
    
    not enough memory for this sample!
sv: 
    
    inte tillräckligt med minne för denna sample!

en: 
    falling back to software renderer. please restart Furnace.
sv: 
    faller tillbaka till mjukvarurendering. vänligen starta om Furnace.

en: %.1fdB,(-Infinity)dB
sv: %.1fdB,(-Oändlighet)dB

en: %d (latency: ~%.1fms)
sv: %d (latens: ~%.1fms)

en: %d day  | %d days
sv[0]: %d dag
sv[1]: %d dagar

en: %d month  | %d months
sv[0]: %d månad
sv[1]: %d månader

en: %d samples, %d bytes
sv: %d samples, %d byte

en: %d year  | %d years
sv[0]: %d år
sv[1]: %d år

en: %d. <no name>
sv: %d. <inget namn>

en: %d: %d (direct)
sv: %d: %d (direkt)

en: %d: +%d (exponential)
sv: %d: +%d (exponentiell)

en: %d: +%d (linear)
sv: %d: +%d (linjär)

en: %d: -%d (exponential)
sv: %d: -%d (exponentiell)

en: %d: -%d (linear)
sv: %d: -%d (linjär)

en: %llu bytes used
sv: %llu bytes använd

en: %lluGB used
sv: %lluGB använd

en: %lluKB used
sv: %lluKB använd

en: %lluMB used
sv: %lluMB använd

en: %lluPB used
sv: %lluPB använd

en: %lluTB used
sv: %lluTB använd

en: %lu bytes used
sv: %lu bytes använd

en: %luGB used
sv: %luGB använd

en: %luKB used
sv: %luKB använd

en: %luMB used
sv: %luMB använd

en: %luPB used
sv: %luPB använd

en: %luTB used
sv: %luTB använd

en: %s
    %d bytes free
sv: %s
    %d bytes lediga

en: %s #%d
    (drag to swap channels)
sv: %s #%d
    (dra för att byta kanal)

en: %s (%s)
    %d bytes free
sv: %s (%s)
    %d bytes lediga

en: %s name
sv: %s namn

en: %s: maximum sample rate is %d
sv: %s: maximal samplingsfrekvens är %d

en: %s: minimum sample rate is %d
sv: %s: minsta samplingsfrekvens är %d

en: %s: sample rate must be %d
sv: %s: samplingsfrekvensen måste vara %d

en: &&: selected instrument
    ..: no instrument
sv: &&: valt instrument
    ...: inget instrument

en: (-Infinity)dB
sv: (-Oändlighet)dB

en: (-Infinity)dB,%.1fdB
sv: (-Oändlighet)dB,%.1fdB

en: (-Infinity)dB,(-Infinity)dB
sv: (-Oändlighet)dB,(-Oändlighet)dB

en: (Main menu bar)
sv: (Huvudmenyfältet)

en: (Untitled)
sv: (Utan titel)

en: (and contributors).
sv: (och medarbetare).

en: (copying)
sv: (kopierar)

en: (drag to swap chips)
sv: (dra för att byta chips)

en: (learning! press a button or move a slider/knob/something on your device.)
sv: (lär dig! tryck på en knapp eller flytta en reglage/ratt/något på din enhet.)

en: (swapping)
sv: (byter)

en: (the following colors only apply when "Use separate colors for carriers/modulators in FM editor" is on!)
sv: (följande färger gäller endast när "Använd separata färger för bärare/modulatorer i FM-redigeraren" är på!)

en: (will be mixed down to mono)
sv: (kommer att mixas ner till mono)

en: - 0 disables envelope reset. not recommended!
    - 1 may trigger SID envelope bugs.
    - values that are too high may result in notes being skipped.
sv: - 0 inaktiverar ADSR-återställning. rekommenderas ej!
    - 1 kan utlösa SID ADSR-buggar.
    - värden som är för höga kan leda till att noter hoppas över.

en: - None -
sv: - Ingen -

en: - add an instrument by clicking on + in Instruments
    - click on the pattern view to focus it
    - channel columns have the following, in this order: note, instrument, volume and effects
    - hit space bar while on the pattern to toggle Edit Mode
    - click on the pattern or use arrow keys to move the cursor
    - values (instrument, volume, effects and effect values) are in hexadecimal
    - hit enter to play/stop the song
    - extend the song by adding more orders in the Orders window
    - click on the Orders matrix to change the patterns of a channel (left click increases; right click decreases)
sv: - lägg till ett instrument genom att klicka på + i Instrument
    - klicka på mönstervyn för att fokusera den
    - kanalkolumner har följande, i denna ordning: note, instrument, volym och effekter
    - tryck på mellanslagstangenten när du är på mönstret för att växla till redigeringsläge
    - klicka på mönstret eller använd piltangenterna för att flytta markören
    - värden (instrument, volym, effekter och effektvärden) är i hexadecimal
    - tryck på enter för att spela/stoppa låten
    - utöka låten genom att lägga till fler beställningar i sekvensfönstret
    - klicka på sekvensmatrisen för att ändra mönstren för en kanal (vänsterklicka ökar; högerklick minskar)

en: - drag to swap operator
    - shift-drag to copy operator
sv: - dra för att byta operator
    - skift-dra för att kopiera operator

en: - no register pool available
sv: - ingen registerpool tillgänglig

en: -- DirectX 9 backend test team --
sv: -- DirectX 9 backend testteam --

en: -- Metal backend test team --
sv: -- Metal backend testteam --

en: -- additional feedback/fixes --
sv: -- ytterligare feedback/korrigeringar --

en: -- demo songs --
sv: -- demolåtar --

en: -- documentation --
sv: -- dokumentation --

en: -- graphics/UI design --
sv: -- grafik/UI-design --

en: -- localization/translation team --
sv: -- lokaliserings-/översättningsteam --

en: ---Global
sv: ---Globalt

en: ---Instrument list
sv: ---Instrumentlista

en: ---Orders
sv: ---Sekvenser

en: ---Pattern
sv: ---Mönster

en: ---Sample editor
sv: ---Sampleredigerare

en: ---Sample list
sv: ---Samplelista

en: ---Wavetable list
sv: ---Wavetable-lista

en: --none--
sv: --inga--

en: --select--
sv: --välj--

en: ...but you haven't selected a sample!
sv: ...men du har inte valt någon sample!

en: ...but you haven't selected a wavetable!
sv: ...men du har inte valt ett wavetable!

en: ...but you haven't selected an instrument!
sv: ...men du har inte valt ett instrument!

en: .ini files
sv: .ini filer

en: .mod import
sv: .mod importering

en: /path/to/file.fur - Furnace##tbar3
sv: /sökväg/till/filen.fur - Furnace

en: 0.83MHz (Pre-divided Sunsoft 5B on PAL)
sv: 0,83MHz (Fördelad Sunsoft 5B på PAL)

en: 0.89MHz (Pre-divided Sunsoft 5B)
sv: 0,89MHz (Fördelad Sunsoft 5B)

en: 01xx: Pitch slide up
sv: 01xx: Tonhöjd glider upp

en: 02xx: Pitch slide down
sv: 02xx: Tonhöjd glider ner

en: 04xy: Vibrato (x: speed; y: depth)
sv: 04xy: Vibrato (x: hastighet; y: djup)

en: 05xy: Volume slide + vibrato (compatibility only!)
sv: 05xy: Volymskjutning + vibrato (endast kompatibilitet!)

en: 06xy: Volume slide + portamento (compatibility only!)
sv: 06xy: Volymskjutning + portamento (endast kompatibilitet!)

en: 07xy: Tremolo (x: speed; y: depth)
sv: 07xy: Tremolo (x: hastighet; y: djup)

en: 08xy: Set panning (x: left; y: right)
sv: 08xy: Ange panorering (x: vänster; y: höger)

en: 09xx: Set groove pattern (speed 1 if no grooves exist)
sv: 09xx: Ställ in spårmönster (hastighet 1 om det inte finns några grooves)

en: 0Axy: Volume slide (0y: down; x0: up)
sv: 0Axy: Volymskjutning (0y: ner; x0: upp)

en: 0Bxx: Jump to pattern
sv: 0Bxx: Hoppa till mönster

en: 0Cxx: Retrigger
sv: 0Cxx: Återaktivera

en: 0Dxx: Jump to next pattern
sv: 0Dxx: Hoppa över till nästa mönster

en: 0Fxx: Set speed (speed 2 if no grooves exist)
sv: 0Fxx: Ange hastighet (hastighet 2 om det inte finns några grooves)

en: 1. Bell
sv: 1. Klocka

en: 1. Electric String
sv: 1. Elektrisk stråkin

en: 1. Strings
sv: 1. Stråkinstrument

en: 1. Violin
sv: 1. Fiol

en: 1.0/legacy (0.12)
sv: 1,0/föråldrad (0,12)

en: 1.1.3 and higher
sv: 1,1,3 och högre

en: 1.10MHz (Gamate/VIC-20 PAL)
sv: 1,10MHz (Gamate/VIC-20 PAL)

en: 1.19MHz (PC)
sv: 1,19MHz (PC)

en: 1.25MHz (Mag Max)
sv: 1,25MHz (Mag Max)

en: 1.536MHz (Kyugo)
sv: 1,536MHz (Kyugo)

en: 1.5MHz
sv: 1,5MHz

en: 1.5MHz (Arcade)
sv: 1,5MHz (Arcade)

en: 1.5MHz (Vectrex)
sv: 1,5MHz (Vectrex)

en: 1.67MHz (?)
sv: 1,67MHz (?)

en: 1.75MHz (ZX Spectrum 48K)
sv: 1,75MHz (ZX Spectrum 48K)

en: 1.77MHz (PAL)
sv: 1,77MHz (PAL)

en: 1.77MHz (ZX Spectrum PAL)
sv: 1,77MHz (ZX Spectrum PAL)

en: 1.79MHz (Half NTSC)
sv: 1,79MHz (Halv NTSC)

en: 1.79MHz (NTSC/MSX)
sv: 1,79MHz (NTSC/MSX)

en: 1.79MHz (ZX Spectrum NTSC/MSX)
sv: 1,79MHz (ZX Spectrum NTSC/MSX)

en: 1.99MHz (PC-88)
sv: 1,99MHz (PC-88)

en: 1.99MHz (PC-98)
sv: 1,99MHz (PC-98)

en: 10. Electric Piano
sv: 10. Elektriskt piano

en: 10. Synth
sv: 10. Synt

en: 10. Synth Brass
sv: 10. Syntmässing

en: 10. Xylophone
sv: 10. Xylofon

en: 10xx: Load low byte of channel sample state
sv: 10xx: Ladda låg byte av kanalsampletillstånd

en: 10xx: Select waveform
sv: 10xx: Välj vågform

en: 10xx: Set echo feedback level (00 to FF)
sv: 10xx: Ange ekoåterkopplingsnivå (00 till FF)

en: 10xx: Set global AM depth (0: 1dB, 1: 4.8dB)
sv: 10xx: Ange globalt AM-djup (0: 1dB, 1: 4,8dB)

en: 10xx: Set noise frequency (xx: value; 0 disables noise)
sv: 10xx: Ange brusfrekvens (xx: värde; 0 inaktiverar brus)

en: 10xx: Set patch (0 to F)
sv: 10xx: Ange patch (0 till F)

en: 10xx: Set ring modulation (0: disable, 1: enable)
sv: 10xx: Ange ringmodulering (0: inaktivera, 1: aktivera)

en: 10xx: Set waveform
sv: 10xx: Ange vågform

en: 10xx: Set waveform (0 to 4; 0 to 3 on noise)
sv: 10xx: Ange vågform (0 till 4; 0 till 3 på brus)

en: 10xx: Set waveform (0 to 7)
sv: 10xx: Ange vågform (0 till 7)

en: 10xx: Set waveform (bit 0: triangle; bit 1: saw; bit 2: pulse; bit 3: noise)
sv: 10xx: Ange vågform (bit 0: triangel; bit 1: såg; bit 2: puls; bit 3: brus)

en: 10xx: Toggle filter (0 disables; 1 enables)
sv: 10xx: Växla filter (0 inaktiverar; 1 aktiverar)

en: 10xy: Set AM depth (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: depth (0: 1dB, 1: 4.8dB))
sv: 10xy: Ange AM-djup (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: djup (0: 1dB, 1: 4,8dB))

en: 10xy: Set channel mode (x: noise; y: tone)
sv: 10xy: Ange kanalläge (x: brus; y: ton)

en: 10xy: Set group control (x: sustain; y: part toggle bitmask)
sv: 10xy: Ställ in gruppkontroll (x: sustain; y: delväxla bitmask)

en: 10xy: Setup LFO (x: enable; y: speed)
sv: 10xy: Ange LFO (x: aktivera; y: hastighet)

en: 11. Bass
sv: 11. Bas

en: 11. Harpsichord
sv: 11. Cembalo

en: 11. Short Saw
sv: 11. Kortsåg

en: 11. Vibraphone
sv: 11. Vibrafon

en: 11xx: Load high byte of channel sample state
sv: 11xx: Ladda hög byte av kanalsampletillstånd

en: 11xx: Set AUDCTL
sv: 11xx: Ange AUDCTL

en: 11xx: Set channel echo level (00 to FF)
sv: 11xx: Ange kanalekonivå (00 till FF)

en: 11xx: Set coarse cutoff (not recommended; use 4xxx instead)
sv: 11xx: Ange modulatortonens brytfrekvens (rekommenderas ej, använd 4xxx i stället)

en: 11xx: Set envelope shape
sv: 11xx: Ange ADSR-formen

en: 11xx: Set feedback (0 to 7)
sv: 11xx: Ange feedback (0 till 7)

en: 11xx: Set filter mode (00 to 03)
sv: 11xx: Ange filterläge (00 till 03)

en: 11xx: Set modulation depth
sv: 11xx: Ange moduleringsdjup

en: 11xx: Set noise frequency
sv: 11xx: Ange brusfrekvens

en: 11xx: Set noise frequency source (0: fixed; 1-3: channels 1 to 3)
sv: 11xx: Ange brusfrekvenskälla (0: fast; 1-3: kanal 1 till 3)

en: 11xx: Set noise length (0 to 7)
sv: 11xx: Ange bruslängd (0 till 7)

en: 11xx: Set noise length (0: long; 1: short)
sv: 11xx: Ange bruslängd (0: lång; 1: kort)

en: 11xx: Set noise mode
sv: 11xx: Ange brusväxling

en: 11xx: Set resonance (0 to FF)
sv: 11xx: Ange resonans (0 till FF)

en: 11xx: Set waveform position in RAM
sv: 11xx: Ange vågformens position i RAM

en: 11xx: Setup noise mode (0: disabled; 1-8: enabled/tap)
sv: 11xx: Ange brusläge (0: avaktiverad; 1-8: aktiverad/tryck)

en: 11xx: Toggle AM with next channel
sv: 11xx: Växla AM med nästa kanalen

en: 11xx: Toggle noise mode
sv: 11xx: Växla brusläge

en: 11xx: Write to delta modulation counter (0 to 7F)
sv: 11xx: Skriv till deltamoduleringsräknaren (0 till 7F)

en: 11xy: Set echo channel (x: left/right source; y: delay (0 disables))
sv: 11xy: Ange ekokanal (x: vänster/höger källa; y: delay (0 inaktiverar))

en: 12 samples per octave
sv: 12 samples per oktav

en: 12. Brass
sv: 12. Mässing

en: 12. Vibraphone
sv: 12. Vibrafon

en: 12.5MHz (Sega CD/System 32)
sv: 12,5MHz (Sega CD/System 32)

en: 120x: Set pause (bit 0)
sv: 120x: Ange paus (bit 0)

en: 12xx: Set coarse pulse width (not recommended; use 3xxx instead)
sv: 12xx: Ange modulatortonens pulsbredd (rekommenderas ej, använd 3xxx i stället)

en: 12xx: Set duty cycle (0 to 3)
sv: 12xx: Ange arbetscykel (0 till 3)

en: 12xx: Set duty cycle (0 to 8)
sv: 12xx: Ange arbetscykel (0 till 8)

en: 12xx: Set duty cycle (pulse: 0 to 7)
sv: 12xx: Ange arbetscykel (puls: 0 till 7)

en: 12xx: Set duty cycle/noise mode (pulse: 0 to 3; noise: 0 or 1)
sv: 12xx: Ange arbetscykel/brusläge (puls: 0 till 3; brus: 0 eller 1)

en: 12xx: Set duty cycle/noise mode/waveform (pulse/wave: 0 to 3; noise: 0 or 1)
sv: 12xx: Ange arbetscykel/brusläge/vågform (puls/våg: 0 till 3; brus: 0 eller 1)

en: 12xx: Set filter mode (bit 0: low pass; bit 1: band pass; bit 2: high pass)
sv: 12xx: Ange filterläge (bit 0: lågpass; bit 1: bandpass; bit 2: högpass)

en: 12xx: Set group attack (0 to 5)
sv: 12xx: Ange gruppattack (0 till 5)

en: 12xx: Set level of operator 1 (0 highest, 3F lowest)
sv: 12xx: Ange nivå för operator 1 (0 högst, 3F lägst)

en: 12xx: Set level of operator 1 (0 highest, 7F lowest)
sv: 12xx: Ange nivå för operator 1 (0 högst, 7F lägst)

en: 12xx: Set low byte of channel parameter
sv: 12xx: Ange låg byte för kanalparameter

en: 12xx: Set pulse width
sv: 12xx: Ange pulsbredd

en: 12xx: Set pulse width (0 to 7F)
sv: 12xx: Ange pulsbredd (0 till 7F)

en: 12xx: Set sample bank slot (0 to 7)
sv: 12xx: Ange samplebanksplats (0 till 7)

en: 12xx: Set waveform length in RAM (04 to FC in steps of 4)
sv: 12xx: Ange vågformslängden i RAM (04 till FC i steg om 4)

en: 12xx: Setup LFO (0: disabled; 1: 1x depth; 2: 16x depth; 3: 256x depth)
sv: 12xx: Ställ in LFO (0: inaktiverad; 1: 1x djup; 2: 16x djup; 3: 256x djup)

en: 12xx: Setup envelope (refer to docs for more information)
sv: 12xx: Konfigurera ADSR (se dokument för mer information)

en: 12xx: Setup sweep period (0: disabled; 1-20: enabled/period)
sv: 12xx: Ange filtersvepperiod (0: inaktiverad; 1-20: aktiverad/period)

en: 12xx: Toggle QSound algorithm (0: disabled; 1: enabled)
sv: 12xx: Växla QSound-algoritm (0: inaktiverad; 1: aktiverad)

en: 12xx: Toggle echo on this channel
sv: 12xx: Växla eko på denna kanal

en: 12xx: Toggle high-pass with next channel
sv: 12xx: Växla högpass med nästa kanal

en: 12xx: Toggle period modulation with next channel
sv: 12xx: Växla periodmodulering med nästa kanalen

en: 12xx: Toggle two-tone mode
sv: 12xx: Växla till tvåtonsläge

en: 12xy: Set invert mode (x: surround; y: invert)
sv: 12xy: Ange inverteringsläge (x: surround; y: invertera)

en: 12xy: Set modulation speed high byte (x: enable; y: value)
sv: 12xy: Ange moduleringshastighet hög byte (x: aktivera; y: värde)

en: 12xy: Setup envelope (x: enabled/loop (1: enable, 3: enable+loop); y: speed/direction (0-7: down, 8-F: up))
sv: 12xy: Ställ in ADSR (x: akltiverad/loop (1: aktivera, 3: aktivera+loop); y: hastighet/ riktning (0-7: ner, 8-F: upp))

en: 12xy: Toggle invert (x: left; y: right)
sv: 12xy: Växla invertering (x: vänster; y: höger)

en: 13. Bass Guitar
sv: 13. Basgitarr

en: 13. Chime
sv: 13. Klockspel

en: 13. Electric Guitar 2
sv: 13. Elgitarr 2

en: 13. Synth Bass
sv: 13. Syntbas

en: 13xx: Disable envelope reset for this channel (1 disables; 0 enables)
sv: 13xx: Inaktivera ADSR-återställning för denna kanal (1 inaktiverar; 0 aktiverar)

en: 13xx: Set LFO speed
sv: 13xx: Ange LFO-hastighet

en: 13xx: Set group decay (0 to 11)
sv: 13xx: Ange gruppdecay (0 till 11)

en: 13xx: Set high byte of channel parameter
sv: 12xx: Ange hög byte för kanalparameter

en: 13xx: Set level of operator 2 (0 highest, 3F lowest)
sv: 13xx: Ange nivå för operator 2 (0 högst, 3F lägst)

en: 13xx: Set level of operator 2 (0 highest, 7F lowest)
sv: 13xx: Ange nivå för operator 2 (0 högst, 7F lägst)

en: 13xx: Set modulation speed low byte
sv: 13xx: Ställ in moduleringshastighet låg byte

en: 13xx: Set resonance (0 to F)
sv: 13xx: Ange resonans (0 till F)

en: 13xx: Set resonance (0 to FF)
sv: 13xx: Ange resonans (0 to FF)

en: 13xx: Set sweep amount
sv: 13xx: Ange filtersvepbelopp

en: 13xx: Set waveform
sv: 13xx: Ange vågform

en: 13xx: Toggle pitch modulation
sv: 13xx: Växla tonhöjdsmodulering

en: 13xx: Toggle ring modulation with channel+2
sv: 13xx: Växla ringmodulering med kanal+2

en: 13xy: Setup sweep (x: speed; y: shift; channel 5 only)
sv: 13xy: Ange filtersvep (x: hastighet; y: skift; endast kanal 5)

en: 13xy: Setup sweep (x: time; y: shift)
sv: 13xy: Konfigurera filtersvep (x: tid; y: skift)

en: 13xy: Sweep up (x: time; y: shift)
sv: 13xy: Filtersvep upp (x: tid; y: skift)

en: 14. Acoustic Bass
sv: 14. Akustisk bas

en: 14. Synth
sv: 14. Synt

en: 14. Synth Bass
sv: 14. Syntbas

en: 14.19MHz (PAL)
sv: 14,19MHz (PAL)

en: 14.32MHz (NTSC)
sv: 14,32MHz (NTSC)

en: 14xx: Set filter coefficient K1 low byte (00 to FF)
sv: 14xx: Ange filterkoefficient K1 låg byte (00 till FF)

en: 14xx: Set filter mode (bit 0: low pass; bit 1: band pass; bit 2: high pass)
sv: 14xx: Ange filterläge (bit 0: lågpass; bit 1: bandpass; bit 2: högpass)

en: 14xx: Set filter mode (bit 0: ring mod; bit 1: low pass; bit 2: high pass; bit 3: band pass)
sv: 14xx: Ange filterläge (bit 0: ringmod; bit 1: lågpass; bit 2: högpass; bit 3: bandpass)

en: 14xx: Set level of operator 3 (0 highest, 3F lowest)
sv: 14xx: Ange nivå för operator 3 (0 högst, 3F lägst)

en: 14xx: Set level of operator 3 (0 highest, 7F lowest)
sv: 14xx: Ange nivå för operator 3 (0 högst, 7F lägst)

en: 14xx: Set modulator position
sv: 14xx: Ange modulatorns position

en: 14xx: Set sweep direction (0: up; 1: down)
sv: 14xx: Ange filtersvepriktning (0: uppåt; 1: nedåt)

en: 14xx: Toggle swap counters (noise only)
sv: 14xx: Växla växlingsräknare (endast brus)

en: 14xy: Reset cutoff (x: on new note; y: now)
sv: 14xy: Återställ brytfrekvens (x: på ny not; y: nu)

en: 14xy: Setup modulation (x: enabled/loop (1: enable, 3: enable+loop); y: speed; channel 5 only)
sv: 14xy: Ange modulation (x: aktiverad/loop (1: aktivera, 3: aktivera+loop); y: hastighet; endast kanal 5)

en: 14xy: Sweep down (x: time; y: shift)
sv: 14xy: Filtersvep ner (x: tid; y: skift)

en: 14xy: Toggle invert (x: left; y: right)
sv: 14xy: Växla invertering (x: vänster; y: höger)

en: 15. Chorus
sv: 15. Kör

en: 15. Electric Guitar
sv: 15. Elgitarr

en: 15. Noise
sv: 15. Brus

en: 15xx: Set envelope mode (0: ADSR, 1: gain/direct, 2: dec, 3: exp, 4: inc, 5: bent)
sv: 15xx: Ange envelope-läge (0: ADSR, 1: gain/direkt, 2: dec, 3: exp, 4: inc, 5: böjd)

en: 15xx: Set envelope mode (0: envelope, 1: length, 2: looping, 3: constant)
sv: 15xx: Ange ADSR-läge (0: kuvert, 1: längd, 2: looping, 3: konstant)

en: 15xx: Set envelope reset time
sv: 15xx: Ange ADSR-återställningstid

en: 15xx: Set filter coefficient K1 high byte (00 to FF)
sv: 15xx: Ange filterkoefficient K1 hög byte (00 till FF)

en: 15xx: Set frequency sweep period low byte
sv: 15xx: Ange frekvenssvepperiod låg byte

en: 15xx: Set level of operator 4 (0 highest, 3F lowest)
sv: 15xx: Ange nivå för operator 4 (0 högst, 3F lägst)

en: 15xx: Set level of operator 4 (0 highest, 7F lowest)
sv: 15xx: Ange nivå för operator 4 (0 högst, 7F lägst)

en: 15xx: Set modulation waveform (x: wavetable; channel 5 only)
sv: 15xx: Ange moduleringsvågform (x: wavetable; endast kanal 5)

en: 15xx: Set modulator table to waveform
sv: 15xx: Ställ in modulatortabellen på vågform

en: 15xx: Set waveform load position
sv: 15xx: Ställ in vågformens belastningsposition

en: 15xx: Toggle low pass (noise only)
sv: 15xx: Växla lågpass (endast brus)

en: 15xy: Reset pulse width (x: on new note; y: now)
sv: 15xy: Återställ pulsbredd (x: på ny not; y: nu)

en: 16-bit (rev A/B/D/F)
sv: 16-bit. (rev. A/B/D/F)

en: 16-bit integer
sv: 16-bit heltal

en: 16.67MHz (Seta 2)
sv: 16,67MHz (Seta 2)

en: 16xx: Set clock divider (0: /2; 1: /3)
sv: 16xx: Ställ in klockdelare (0: /2; 1: /3)

en: 16xx: Set filter coefficient K2 low byte (00 to FF)
sv: 16xx: Ange filterkoefficient K2 låg byte (00 till FF)

en: 16xx: Set frequency sweep period high byte
sv: 16xx: Ange frekvenssvepperiod hög byte

en: 16xx: Set gain (00 to 7F if direct; 00 to 1F otherwise)
sv: 16xx: Ange gain (00 till 7F om direkt; 00 till 1F annars)

en: 16xx: Set length counter (refer to manual for a list of values)
sv: 16xx: Ställ in längdräknare (se manualen för en lista med värden)

en: 16xx: Set waveform load length (04 to FC in steps of 4)
sv: 16xx: Ställ in vågformens belastningslängd (04 till FC i steg om 4)

en: 16xy: Change other parameters
sv: 16xy: Ändra andra parametrar

en: 16xy: Set operator multiplier (x: operator from 1 to 2; y: multiplier)
sv: 16xy: Ange operatormultiplikator (x: operator från 1 till 2; y: multiplikator)

en: 16xy: Set operator multiplier (x: operator from 1 to 4; y: multiplier)
sv: 16xy: Ange operatorsmultiplikator (x: operator från 1 till 4; y: multiplikator)

en: 17xx: Set LFO speed
sv: 17xx: Ange LFO-hastighet

en: 17xx: Set filter coefficient K2 high byte (00 to FF)
sv: 17xx: Ange filterkoefficient K2 hög byte (00 till FF)

en: 17xx: Set frame counter mode (0: 4-step, 1: 5-step)
sv: 17xx: Ställ in bildräknarläge (0: 4-steg, 1: 5-steg)

en: 17xx: Set global vibrato depth (0: normal, 1: double)
sv: 17xx: Ange globalt vibratodjup (0: normal, 1: dubbel)

en: 17xx: Set volume sweep period low byte
sv: 17xx: Ange volymsvepperioden låg byte

en: 17xx: Toggle PCM mode (LEGACY)
sv: 17xx: Växla till PCM-läge (FÖRÅLDRAD)

en: 17xx: Trigger overlay drum
sv: 17xx: Trigga överlagringstrumma

en: 17xy: Set vibrato depth (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: depth (0: normal, 1: double))
sv: 17xy: Ange vibratodjup (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: djup (0: normal, 1: dubbel))

en: 18xx: Change channel limits (0 to 7, x + 1)
sv: 18xx: Ändra kanalgränserna (0 till 7, x + 1)

en: 18xx: Enable echo buffer
sv: 18xx: Aktivera ekobuffert

en: 18xx: Select PCM/DPCM mode (0: PCM; 1: DPCM)
sv: 18xx: Välj PCM/DPCM-läge (0: PCM; 1: DPCM)

en: 18xx: Set LFO waveform (0 saw, 1 square, 2 triangle, 3 noise)
sv: 18xx: Ange LFO-vågform (0 såg, 1 kvadrat, 2 triangel, 3 brus)

en: 18xx: Set filter coefficient K1 slide up (00 to FF)
sv: 18xx: Ange filterkoefficient K1 skjut upp (00 till FF)

en: 18xx: Set volume sweep period high byte
sv: 18xx: Ställ in volymsvepperiod hög byte

en: 18xx: Toggle drums mode (1: enabled; 0: disabled)
sv: 18xx: Växla till trumläge (1: aktiverat; 0: inaktiverat)

en: 18xx: Toggle extended channel 3 mode
sv: 18xx: Växla till utökat kanal 3-läge

en: 19xx: Set attack of all operators (0 to 1F)
sv: 19xx: Ange attack av alla operatorer (0 till 1F)

en: 19xx: Set attack of all operators (0 to F)
sv: 19xx: Ange attack av alla operatorer (0 till F)

en: 19xx: Set cutoff sweep period low byte
sv: 19xx: Ange brytfrekvenssvepperiod låg byte

en: 19xx: Set echo delay (0 to F)
sv: 19xx: Ange ekodelay (0 till F)

en: 19xx: Set filter coefficient K1 slide down (00 to FF)
sv: 19xx: Ange filterkoefficient K1 skjut ner (00 till FF)

en: 19xx: Set triangle linear counter (0 to 7F; 80 and higher halt)
sv: 19xx: Ställ in triangellinjärräknare (0 till 7F; 80 och högre stopp)

en: 1Axx: Disable envelope reset for this channel (1 disables; 0 enables)
sv: 1Axx: Inaktivera ADSR-återställning för denna kanal (1 inaktiverar; 0 aktiverar)

en: 1Axx: Set attack of operator 1 (0 to 1F)
sv: 1Axx: Ange attack av operator 1 (0 till 1F)

en: 1Axx: Set attack of operator 1 (0 to F)
sv: 1Axx: Ange attack av operator 1 (0 till F)

en: 1Axx: Set cutoff sweep period high byte
sv: 1Axx: Ange brytfrekvenssvepperiod hög byte

en: 1Axx: Set filter coefficient K2 slide up (00 to FF)
sv: 1Axx: Ange filterkoefficient K2 glida upp (00 till FF)

en: 1Axx: Set left echo volume
sv: 1Axx: Ange vänster ekovolym

en: 1Bxx: Set attack of operator 2 (0 to 1F)
sv: 1Bxx: Ange attack av operator 2 (0 till 1F)

en: 1Bxx: Set attack of operator 2 (0 to F)
sv: 1Bxx: Ange attack av operator 2 (0 till F)

en: 1Bxx: Set filter coefficient K2 slide down (00 to FF)
sv: 1Bxx: Ange filterkoefficient K2 skjut ner (00 till FF)

en: 1Bxx: Set frequency sweep boundary
sv: 1Bxx: Ange frekvenssvepgräns

en: 1Bxx: Set right echo volume
sv: 1Bxx: Ange höger ekovolym

en: 1Bxy: Reset cutoff (x: on new note; y: now)
sv: 1Bxy: Återställ brytfrekvensen (x: på ny not; y: nu)

en: 1Cxx: Set attack of operator 3 (0 to 1F)
sv: 1Cxx: Ange attack av operator 3 (0 till 1F)

en: 1Cxx: Set attack of operator 3 (0 to F)
sv: 1Cxx: Ange attack av operator 3 (0 till F)

en: 1Cxx: Set echo feedback
sv: 1Cxx: Ställ in ekoåterkoppling

en: 1Cxx: Set volume sweep boundary
sv: 1Cxx: Ange volymsvepgräns

en: 1Cxy: Reset pulse width (x: on new note; y: now)
sv: 1Cxy: Återställ pulsbredd (x: på ny not; y: nu)

en: 1Dxx: Set attack of operator 4 (0 to 1F)
sv: 1Dxx: Ange attack av operator 4 (0 till 1F)

en: 1Dxx: Set attack of operator 4 (0 to F)
sv: 1Dxx: Ange attack av operator 4 (0 till F)

en: 1Dxx: Set cutoff sweep boundary
sv: 1Dxx: Ange brytfrekvenssvepgräns

en: 1Dxx: Set noise frequency (00 to 1F)
sv: 1Dxx: Ange brusfrekvens (00 till 1F)

en: 1Exx: Set AM depth (0 to 7F)
sv: 1Exx: Ange AM-djup (0 till 7F)

en: 1Exx: Set dry output volume (left)
sv: 1Exx: Ange torrutgångsvolym (vänster)

en: 1Exx: Set phase reset period low byte
sv: 1Exx: Ange fasåterställningsperioden låg byte

en: 1Exy: Change other parameters (LEGACY)
sv: 1Exy: Byt andra parametrar (FÖRÅLDRAD)

en: 1Fxx: Set ADPCM-A global volume (0 to 3F)
sv: 1Fxx: Ange ADPCM-A globalvolym (0 till 3F)

en: 1Fxx: Set PM depth (0 to 7F)
sv: 1Fxx: Ange PM-djup (0 till 7F)

en: 1Fxx: Set dry output volume (right)
sv: 1Fxx: Ange torrutgångsvolym (höger)

en: 1Fxx: Set global volume (0 to 7F)
sv: 1Fxx: Ange globalvolym (0 till 7F)

en: 1Fxx: Set phase reset period high byte
sv: 1Fxx: Ange fasåterställningsperioden hög byte

en: 2. Guitar
sv: 2. Gitarr

en: 2.46MHz (PC-98)
sv: 2,46MHz (PC-98)

en: 20xx: Load a waveform into memory
sv: 20xx: Ladda en vågform i minnet

en: 20xx: Load low byte of noise channel LFSR (00 to FF) or slope channel accumulator (00 to 7F)
sv: 20xx: Ladda låg byte av bruskanal LFSR (00 till FF) eller lutningskanalackumulator (00 till 7F)

en: 20xx: Set DPCM frequency (0 to F)
sv: 20xx: Ställ in DPCM-frekvens (0 till F)

en: 20xx: Set PCM frequency
sv: 20xx: Ange PCM-frekvens

en: 20xx: Set PCM frequency (1 to FF)
sv: 20xx: Ange PCM-frekvens (1 till FF)

en: 20xx: Set attack (0 to F)
sv: 20xx: Ange attack (0 till F)

en: 20xx: Set channel mode (bit 0: square; bit 1: noise; bit 2: envelope)
sv: 20xx: Ange kanalläge (bit 0: kvadrat; bit 1: brus, bit 2; ADSR)

en: 20xx: Set chip output rate (0: clock/132; 1: clock/165)
sv: 20xx: Ange chiputgångshastighet (0: klocka/132; 1: klocka/165)

en: 20xx: Set frequency divider (0-2)
sv: 20xx: Ange frekvensdelare (0-2)

en: 20xx: Set noise length (0: short, 1: long)
sv: 20xx: Ange bruslängd (0: kort, 1: lång)

en: 20xx: Set waveform
sv: 20xx: Ange vågform

en: 20xx: Toggle frequency sweep (bit 0-6: speed; bit 7: direction is up)
sv: 20xx: Växla frekvenssvep (bit 0-6: hastighet; bit 7: riktning är uppåt)

en: 20xy: Set attack/decay (x: attack; y: decay)
sv: 20xy: Ange attack/decay (x: attack; y: decay)

en: 20xy: Set noise mode (x: preset freq/ch3 freq; y: thin pulse/noise)
sv: 20xy: Ange brusläge (x: förinställd frekv/k3 frekv; y: tunn puls/brus)

en: 20xy: Set panning of operator 1 (x: left; y: right)
sv: 20xy: Ange panorering av operator 1 (x: vänster; y: höger)

en: 21xx: Load high byte of noise channel LFSR (00 to FF)
sv: 21xx: Ladda hög byte av bruskanal LFSR (00 till FF)

en: 21xx: Select clock rate (0: full; 1: half)
sv: 21xx: Välj klockfrekvens (0: full; 1: halv)

en: 21xx: Set decay (0 to 7)
sv: 21xx: Ange decay (0 till 7)

en: 21xx: Set noise frequency (0 to 1F)
sv: 21xx: Ange brusfrekvens (0 till 1F)

en: 21xx: Set noise frequency (0 to FF)
sv: 21xx: Ange brusfrekvens (0 till FF)

en: 21xx: Set position for wave load
sv: 21xx: Ange position för vågbelastning

en: 21xx: Toggle volume sweep (bit 0-4: speed; bit 5: direction is up; bit 6: loop; bit 7: alternate)
sv: 21xx: Växla volymfiltersvep (bit 0-4: hastighet; bit 5: riktning är uppåt; bit 6: loop; bit 7: alternativ)

en: 21xy: Set panning of operator 2 (x: left; y: right)
sv: 21xy: Ange panorering av operator 2 (x: vänster; y: höger)

en: 21xy: Set sustain/release (x: sustain; y: release)
sv: 21xy: Ange sustain/release (x: sustain; y: release)

en: 22xx: Set duty cycle (0 to 3F)
sv: 22xx: Ange arbetscykel (0 till 3F)

en: 22xx: Set envelope left volume ramp (signed) (00 to FF)
sv: 22xx: Ange vänster volymramp för ADSR (signerad) (00 till FF)

en: 22xx: Set envelope mode (bit 0: enable; bit 1: one-shot; bit 2: split shape to L/R; bit 3/5: H.invert right/left; bit 4/6: V.invert right/left)
sv: 22xx: Ställ in ADSR-läge (bit 0: aktivera; bit 1: one-shot; bit 2: delad form till L/R; bit 3/5: H.invertera höger/vänster; bit 4/6: V.invertera höger/vänster)

en: 22xx: Set sustain (0 to 7)
sv: 22xx: Ange sustain (0 till 7)

en: 22xx: Toggle cutoff sweep (bit 0-6: speed; bit 7: direction is up)
sv: 22xx: Växla brytfrekvensfiltersvep (bit 0-6: hastighet; bit 7: riktning är uppåt)

en: 22xx: Write to I/O port A
sv: 22xx: Skriv till I/O-port A

en: 22xy: Set envelope mode (x: shape, y: enable for this channel)
sv: 22xy: Ange ADSR (x: form, y: sätt på för kanalen)

en: 22xy: Set panning of operator 3 (x: left; y: right)
sv: 22xy: Ange panorering av operator 3 (x: vänster; y: höger)

en: 23xx: Set envelope period
sv: 23xx: Ange ADSR-period

en: 23xx: Set envelope period low byte
sv: 23xx: Ange ADSR-period låg byte

en: 23xx: Set envelope right volume ramp (signed) (00 to FF)
sv: 22xx: Ange höger volymramp för ADSR (signerad) (00 till FF)

en: 23xx: Set release (00 to 1F)
sv: 23xx: Ange release (00 till 1F)

en: 23xx: Write to I/O port B
sv: 23xx: Skriv till I/O-port B

en: 23xy: Set panning of operator 4 (x: left; y: right)
sv: 23xy: Ange panorering av operator 4 (x: vänster; y: höger)

en: 24xx: Set LFO 2 speed
sv: 24xx: Ange LFO 2-hastighet

en: 24xx: Set envelope filter coefficient k1 ramp (signed) (00 to FF)
sv: 24xx: Ange ADSR-filterkoefficient k1 ramp (signerad) (00 till FF)

en: 24xx: Set envelope period high byte
sv: 24xx: Ange ADSR-period hög byte

en: 24xy: Set output level register (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: level from 0 to 7)
sv: 24xy: Ange utgångsnivåregistreringen (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: nivå från 0 till 7)

en: 25xx: Envelope slide up
sv: 25xx: ADSR-tonhöjdningen upp

en: 25xx: Set LFO 2 waveform (0 saw, 1 square, 2 triangle, 3 noise)
sv: 25xx: Ange LFO 2-vågform (0 såg, 1 kvadrat, 2 triangel, 3 brus)

en: 25xx: Set envelope filter coefficient k1 ramp (signed, slower) (00 to FF)
sv: 25xx: Ange ADSR-filterkoefficient k1 ramp (signerad, långsammare) (00 till FF)

en: 25xy: Set modulation input level (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: level from 0 to 7)
sv: 25xy: Ange moduleringsingångsnivån (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: nivå från 0 till 7)

en: 2612edit GYB preset bank
sv: 2612edit GYB förinställningsbank

en: 26xx: Envelope slide down
sv: 26xx: ADSR-tonhöjdningen ner

en: 26xx: Set AM 2 depth (0 to 7F)
sv: 26xx: Ange AM 2-djup (0 till 7F)

en: 26xx: Set envelope filter coefficient k2 ramp (signed) (00 to FF)
sv: 26xx: Ange ADSR-filterkoefficient k2 ramp (signerad) (00 till FF)

en: 26xy: Set envelope delay (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: delay from 0 to 7)
sv: 26xy: Ange ADSR-delay (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: delay från 0 till 7)

en: 27xx: Set PM 2 depth (0 to 7F)
sv: 27xx: Ange PM 2-djup (0 till 7F)

en: 27xx: Set envelope filter coefficient k2 ramp (signed, slower) (00 to FF)
sv: 27xx: Ange ADSR-filterkoefficient k2 ramp (signerad, långsammare) (00 till FF)

en: 27xx: Set noise AND mask
sv: Ange brus LOGISKT OCH mask

en: 27xx: Set noise mode for operator 4 (x: mode from 0 to 3)
sv: 27xx: Ange brusläge för operator 4 (x: läge från 0 till 3)

en: 28xx: Set noise OR mask
sv: Ange brus LOGISKT ELLER mask

en: 28xy: Set reverb (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: reverb from 0 to 7)
sv: 28xy: Ange reverb (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: reverb från 0 till 7)

en: 29xy: Set auto-envelope (x: numerator; y: denominator)
sv: 29xy: Ange auto-ADSR (x: täljare; y: nämnare)

en: 2Axy: Set waveform (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: waveform from 0 to 3 in OPL2 and 0 to 7 in OPL3)
sv: 2Axy: Ange vågform (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: vågform från 0 till 3 i OPL2 och 0 till 7 i OPL3)

en: 2Axy: Set waveform (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: waveform from 0 to 7)
sv: 2Axy: Ange vågform (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: vågform från 0 till 7)

en: 2Bxy: Set envelope generator shift (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: shift from 0 to 3)
sv: 2Bxy: Ange ADSR-generatorskifte (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: skift från 0 till 3)

en: 2Cxy: Automatic noise frequency (x: mode (0: disable, 1: freq, 2: freq + OR mask); y: offset)
sv: 2Cxy: Automatisk brusfrekvens (x: läge (0: inaktivera, 1: frekv, 2: frekv + LOGISKT ELLER mask); y: offset

en: 2Cxy: Set fine multiplier (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: fine)
sv: 2Cxy: Ange finmultiplikator (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operationer); y: fin)

en: 2Dxx: NOT TO BE EMPLOYED BY THE COMPOSER
sv: 2Dxx: FÅR EJ ANSTÄLLAS AV KOMPOSITÖREN

en: 2Exx: Toggle hard envelope reset on new notes
sv: 2Exx: Växla till hård ADSR-återställning på nya noter

en: 2Exx: Write to I/O port A
sv: 2Exx: Skriv till I/O-port A

en: 2Fxx: Toggle hard envelope reset on new notes
sv: 2Fxx: Växla till hård ADSR-återställning på nya noter

en: 2Fxx: Write to I/O port B
sv: 2FXX: Skriv till I/O-port B

en: 2Fxy: Set fixed frequency block (x: operator from 1 to 4; y: octave from 0 to 7)
sv: 2Fxy: Ange fast frekvensblock (x: operator från 1 till 4; y: oktav från 0 till 7)

en: 2xxx: Set envelope count (000 to 1FF)
sv: 2xxx: Ange ADSR-antal (000 till 1FF)

en: 3. Electric Guitar
sv: 3. Elgitarr

en: 3.54MHz (PAL)
sv: 3,54MHz (PAL)

en: 3.55MHz (PAL)
sv: 3,55MHz (PAL)

en: 3.58MHz (Darky)
sv: 3,58MHz (Darky)

en: 3.58MHz (NTSC)
sv: 3,58MHz (NTSC)

en: 3.5MHz
sv: 3,5MHz

en: 3.6MHz (Darky)
sv: 3,6MHz (Darky)

en: 3.9936MHz (PC-88/PC-98)
sv: 3,9936MHz (PC-88/PC-98)

en: 30xx: Set echo filter coefficient 0
sv: 30xx: Ställ in ekofilterkoefficient 0

en: 30xx: Toggle hard envelope reset on new notes
sv: 30xx: Växla hård ADSR-återställning på nya noter

en: 31xx: Set echo filter coefficient 1
sv: 31xx: Ställ in ekofilterkoefficient 1

en: 32-bit float
sv: 32-bit flytande

en: 32xx: Set echo filter coefficient 2
sv: 32xx: Ställ in ekofilterkoefficient 2

en: 33.8688MHz (OPL3-L)
sv: 33,8688MHz (OPL3-L)

en: 33xx: Set echo filter coefficient 3
sv: 33xx: Ställ in ekofilterkoefficient 3

en: 34xx: Set echo filter coefficient 4
sv: 34xx: Ställ in ekofilterkoefficient 4

en: 35xx: Set echo filter coefficient 5
sv: 35xx: Ställ in ekofilterkoefficient 5

en: 36xx: Set echo filter coefficient 6
sv: 36xx: Ställ in ekofilterkoefficient 6

en: 37xx: Set echo filter coefficient 7
sv: 37xx: Ställ in ekofilterkoefficient 7

en: 3xxx: Load LFSR (0 to FFF)
sv: 3xxx: Ladda LFSR (0 till FFF)

en: 3xxx: Set echo delay buffer length (000 to AA5)
sv: 3xxx: Ställ in ekodelaybuffertlängd (000 till AA5)

en: 3xxx: Set filter coefficient K1 (000 to FFF)
sv: 3xxx: Ange filterkoefficient K1 (000 till FFF)

en: 3xxx: Set pulse width (0 to FFF)
sv: 3xxx: Ange pulsbredd (0 till FFF)

en: 3xyy: Set fixed frequency F-num of operator 1 (x: high 2 bits from 0 to 3; y: low 8 bits of F-num)
sv: 3xyy: Ange fast frekvens F-nummer för operator 1 (x: hög 2 bit från 0 till 3; y: låg 8 bit av F-nummer)

en: 3xyy: Set fixed frequency F-num of operator 2 (x: high 2 bits from 4 to 7; y: low 8 bits of F-num)
sv: 3xyy: Ange fast frekvens F-nummer för operator 2 (x: hög 2 bit från 4 till 7; y: låg 8 bit av F-nummer)

en: 3xyy: Set fixed frequency F-num of operator 3 (x: high 2 bits from 8 to B; y: low 8 bits of F-num)
sv: 3xyy: Ange fast frekvens F-nummer för operator 3 (x: hög 2 bit från 8 till 8; y: låg 8 bit av F-nummer)

en: 3xyy: Set fixed frequency F-num of operator 4 (x: high 2 bits from C to F; y: low 8 bits of F-num)
sv: 3xyy: Ange fast frekvens F-nummer för operator 4 (x: hög 2 bit från C till F; y: låg 8 bit av F-nummer)

en: 3xyy: Set fixed frequency of operator 1 (x: octave from 0 to 7; y: frequency)
sv: 3xyy: Ange fast frekvens för operator 1 (x: oktav från 0 till 7; y: frekvens)

en: 3xyy: Set fixed frequency of operator 2 (x: octave from 8 to F; y: frequency)
sv: 3xyy: Ange fast frekvens för operator 2 (x: oktav från 8 till F; y: frekvens)

en: 4. Electric Piano
sv: 4. Elektriskt piano

en: 4. Flute
sv: 4. Flöjt

en: 40xx: Set detune of operator 1 (80: center)
sv: 40xx: Ange detune av operator 1 (80: mitten)

en: 41xx: Set detune of operator 2 (80: center)
sv: 41xx: Ange detune av operator 2 (80: mitten)

en: 42xx: Set detune of operator 3 (80: center)
sv: 42xx: Ange detune av operator 3 (80: mitten)

en: 43xx: Set detune of operator 4 (80: center)
sv: 43xx: Ange detune av operator 4 (80: mitten)

en: 4xxx: Set cutoff (0 to 7FF)
sv: 4xxx: Ange brytfrekvens (0 till 7FF)

en: 4xxx: Set cutoff (0 to FFF)
sv: 4xxx: Ange brytfrekvens (0 till FFF)

en: 4xxx: Set filter coefficient K2 (000 to FFF)
sv: 4xxx: Ange filterkoefficient K2 (000 till FFF)

en: 4xyy: Set fixed frequency of operator 3 (x: octave from 0 to 7; y: frequency)
sv: 4xyy: Ange fast frekvens för operator 3 (x: oktav från 0 till 7; y: frekvens)

en: 4xyy: Set fixed frequency of operator 4 (x: octave from 8 to F; y: frequency)
sv: 4xyy: Ange fast frekvens för operator 4 (x: oktav från 8 till F; y: frekvens)

en: 5. Clarinet
sv: 5. Klarinett

en: 5. Flute
sv: 5. Flöjt

en: 5.95MHz (PAL)
sv: 5,95MHz (PAL)

en: 50xy: Set AM (x: operator from 1 to 2 (0 for all ops); y: AM)
sv: 50xy: Ange AM (x: operator från 1 till 2 (0 för alla operatorer); y: AM)

en: 50xy: Set AM (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: AM)
sv: 50xy: Ange AM (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: AM)

en: 51xy: Set sustain level (x: operator from 1 to 2 (0 for all ops); y: sustain)
sv: 51xy: Ange sustainnivå (x: operator från 1 till 2 (0 för alla operatorer); y: sustain)

en: 51xy: Set sustain level (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: sustain)
sv: 51xy: Ange sustainnivå (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: sustain)

en: 52xy: Set release (x: operator from 1 to 2 (0 for all ops); y: release)
sv: 52xy: Ange release (x: operator från 1 till 2 (0 för alla operatorer); y: release)

en: 52xy: Set release (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: release)
sv: 51xy: Ange releasenivå (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: release)

en: 53xy: Set detune (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: detune where 3 is center)
sv: 53xy: Ange detune (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: detune där 3 är mitten)

en: 53xy: Set vibrato (x: operator from 1 to 2 (0 for all ops); y: enabled)
sv: 53xy: Ange vibrato (x: operator från 1 till 2 (0 för alla operatorer); y: aktiverad)

en: 53xy: Set vibrato (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: enabled)
sv: 53xy: Ange vibrato (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: aktiverad)

en: 54xy: Set envelope scale (x: operator from 1 to 2 (0 for all ops); y: scale from 0 to 3)
sv: 54xy: Ange ADSR-skalan (x: operator från 1 till 2 (0 för alla operatorer); y: skala från 0 till 3)

en: 54xy: Set envelope scale (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: scale from 0 to 3)
sv: 54xy: Ange ADSR-skalan (x: operator from 1 to 4 (0 for all operatorer); y: skala från 0 till 3)

en: 55xy: Set SSG envelope (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: 0-7 on, 8 off)
sv: 55xy: Ange SSG-ADSR (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: 0-7 på, 8 av)

en: 55xy: Set detune 2 (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: detune from 0 to 3)
sv: 55xy: Ange detune 2 (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: detune från 0 till 3)

en: 55xy: Set envelope sustain (x: operator from 1 to 2 (0 for all ops); y: enabled)
sv: 55xy: Ange ADSR-sustain (x: operator från 1 till 2 (0 för alla operatorer); y: aktiverad)

en: 55xy: Set envelope sustain (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: enabled)
sv: 55xy: Ange ADSR-sustain (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: aktiverad)

en: 56xx: Set decay of all operators (0 to 1F)
sv: 56xx: Ange decay för alla operatorer (0 till 1F)

en: 56xx: Set decay of all operators (0 to F)
sv: 56xx: Ange decay för alla operatorer (0 till F)

en: 57xx: Set decay of operator 1 (0 to 1F)
sv: 57xx: Ange decay för operator 1 (0 till 1F)

en: 57xx: Set decay of operator 1 (0 to F)
sv: 57xx: Ange decay för operator 1 (0 till F)

en: 58xx: Set decay of operator 2 (0 to 1F)
sv: 58xx: Ange decay för operator 2 (0 till 1F)

en: 58xx: Set decay of operator 2 (0 to F)
sv: 58xx: Ange decay för operator 2 (0 till F)

en: 59xx: Set decay of operator 3 (0 to 1F)
sv: 59xx: Ange decay för operator 3 (0 till 1F)

en: 59xx: Set decay of operator 3 (0 to F)
sv: 59xx: Ange decay för operator 3 (0 till F)

en: 5Axx: Set decay of operator 4 (0 to 1F)
sv: Ange decay för operator 4 (0 till 1F)

en: 5Axx: Set decay of operator 4 (0 to F)
sv: 5Axx: Ange decay för operator 4 (0 till F)

en: 5Bxx: Set decay 2 of all operators (0 to 1F)
sv: 5Bxx: Ange decay 2 för alla operatorer (0 till 1F)

en: 5Bxy: Set whether key will scale envelope (x: operator from 1 to 2 (0 for all ops); y: enabled)
sv: 5Bxy: Ange om värdet ska skala ADSR (x: operator från 1 till 2 (0 för alla operatorer); y: aktiverad)

en: 5Bxy: Set whether key will scale envelope (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: enabled)
sv: 5Bxy: Ange om värdet ska skala ADSR (x: operator från 1 till 4 (0 för alla operatorer); y: aktiverad)

en: 5Cxx: Set decay 2 of operator 1 (0 to 1F)
sv: 5Cxx: Ange decay 2 för operator 1 (0 till 1F)

en: 5Dxx: Set decay 2 of operator 2 (0 to 1F)
sv: 5Dxx: Ange decay 2 för operator 2 (0 till 1F)

en: 5Exx: Set decay 2 of operator 3 (0 to 1F)
sv: 5Exx: Ange decay 2 för operator 3 (0 till 1F)

en: 5Fxx: Set decay 2 of operator 4 (0 to 1F)
sv: 5Fxx: Ange decay 2 för operator 4 (0 till 1F)

en: 6. Rattling Bell
sv: 6. Rasslande klocka

en: 6. Saxophone
sv: 6. Saxofon

en: 6.18MHz (NTSC)
sv: 6,18MHz (NTSC)

en: 64K (rev D/F)
sv: 64K (rev. D/F)

en: 7.987MHz (PC-88/PC-98)
sv: 7,987MHz (PC-88/PC-98)

en: 8-bit + TDM (rev C/E)
sv: 8-bit + TDM (rev. C/E)

en: 8-bit dither
sv: 8-bit ljuddämpning

en: 8. Harmonica
sv: 8. Munspel

en: 8. Reed Organ
sv: 8. Räfflad orgel

en: 8. Street Organ
sv: 8. Gatuorgel

en: 8.06MHz (Neo Geo AES)
sv: 8,06MHz (Neo Geo AES)

en: 80xx: Set panning (00: left; 80: center; FF: right)
sv: 80xx: Ange panorering (00: vänster; 80: mitten; FF: höger)

en: 81xx: Set panning (left channel)
sv: 81xx: Ange panorering (vänster kanal)

en: 82xx: Set panning (right channel)
sv: 82xx: Ange panorering (höger kanal)

en: 83xy: Panning slide (x0: left; 0y: right)
sv: 83xy: Panoreringsglidande (x0: vänster; 0y: höger)

en: 84xy: Panbrello (x: speed; y: depth)
sv: 84xy: Panbrello (x: hastighet; y: djup)

en: 88xy: Set panning (rear channels; x: left; y: right)
sv: 88xy: Ange panorering (bakre kanaler; x: vänster; y: höger)

en: 89xx: Set panning (rear left channel)
sv: 89xx: Ange panorering (vänster bakre kanal)

en: 8Axx: Set panning (rear right channel)
sv: 8Axx: Ange panorering (bakre höger kanal)

en: 8K (rev A/B/E)
sv: 8K (rev. A/B/E)

en: 8MHz (Arcade)
sv: 8MHz (Arkad)

en: 9. Soft Bell
sv: 9. Mjukklocka

en: 9. Synth Brass
sv: 9. Syntmässing

en: 90xx: Set sample offset (first byte)
sv: 90xx: Ange sampleoffset (första byte)

en: 91xx: Set sample offset (second byte, ×256)
sv: 91xx: Ange sampleoffset (andra byte, ×256)

en: 92xx: Set sample offset (third byte, ×65536)
sv: 92xx: Ange sampleoffset (tredje byte, ×65536)

en: 9xxx: Set sample offset*256
sv: 9xxx: Ange sampleoffset*256

en: :smile: :star_struck: :sunglasses: :ok_hand:
sv: :le: :stjärnglans: :solglasögon: :ok_hand:

en: <Custom...>
sv: <Anpassat...>

en: <System default>
sv: <Systemstandard>

en: <Use system font>
sv: <Använd systemteckensnitt>

en: <click on OK or Apply first>
sv: <klicka på OK eller Använd först>

en: <disabled>
sv: <inaktiverad>

en: <nothing>
sv: <ingenting>

en: <uncategorized>
sv: <okategoriserad>

en: > %s: cannot load instrument! (%s)
sv: > %s: kan ej ladda instrumentet! (%s)

en: > CREDITS <
sv: > KREDITER <

en: A M 4 N (intro tune)
sv: A M 4 N (intromelodi)

en: ALERT - TRESPASSER DETECTED
sv: VARNING - INKRÄKTARE UPPTÄCKTS

en: AM Depth
sv: AM-djup

en: AM Depth 2
sv: AM-djup 2

en: AM with slope
sv: AM med lutning

en: ASAP POKEY emulator by Piotr Fusik
sv: ASAP POKEY-emulator av Piotr Fusik

en: AUTO##OPKVS
sv: AUTO

en: Abort
sv: Avbryta

en: About
sv: Om

en: About Furnace
sv: Om Furnace

en: About screen party time
sv: Om skärmfesttid

en: Abs. Cubed Saw
sv: Abs. kuberad såg

en: Abs. Cubed Sine
sv: Abs. kuberad sinus

en: Abs. Cubed Triangle
sv: Abs. kuberad triangel

en: Abs. Saw
sv: Abs. såg

en: Abs. Sine
sv: Abs. sinus

en: Abs. Squish. Sine
sv: Abs. pressad sinus

en: Abs. Squish. Triangle
sv: Abs. pressad triangel

en: Abs. Triangle
sv: Abs. triangel

en: AbsSine (Even Periods)
sv: Absolut sinus (jämna perioder)

en: Absolute Cutoff Macro
sv: Absolut brytfrekvensmakro

en: Absolute Duty Macro
sv: Absolut arbetscykelmakro

en: Absolute Sine
sv: Absolut sinus

en: Accent colors:
sv: Accentfärger:

en: Action
sv: Åtgärd

en: Actions
sv: Åtgärder

en: Actions:
sv: Åtgärder:

en: Active##CHF3
sv: Aktiv

en: Actual sample rate: %d Hz
sv: Aktuella samplingshastighet: %d Hz

en: Add
sv: Lägg till

en: Add chip (Palette)
sv: Lägg till chip (palett)

en: Add effect
sv: Lägg till effekt

en: Add instrument
sv: Lägg till instrument

en: Add new order
sv: Lägg till ny sekvens

en: Add order
sv: Lägg till sekvens

en: Add sample
sv: Lägg till sample

en: Add wavetable
sv: Lägg till wavetable

en: Add...
sv: Lägg till...

en: Advanced
sv: Avancerad

en: Advanced render backend settings
sv: Avancerade inställningar för rendering av backend

en: After Release Rate##susp1
sv: Efter release-hastighet

en: Algorithm
sv: Algoritm

en: Algorithm background
sv: Algoritmbakgrund

en: Algorithm lines
sv: Algoritmlinjer

en: All
sv: Allt

en: All chips
sv: Alla chip

en: All subsongs
sv: Alla underlåtar

en: Allow docking editors
sv: Tillåt dockningsredigerare

en: Allow dragging selection:
sv: Tillåt val genom att dra:

en: Alpha bits
sv: Alfa bits

en: Alternate (1x4)##fml5
sv: Alternativ (1x4)

en: Alternate (2x2)##fml4
sv: Alternativ (2x2)

en: Alternate (4x1)##fml5
sv: Alternativ (4x1)

en: Always##npb3
sv: Alltid

en: Amiga channel volumes (64)
sv: Amiga-kanalvolymer (64)

en: Amiga-like pitch (non-linear pitch only)
sv: Amiga-liknande tonhöjd (endast icke-linjär tonhöjd)

en: Amiga/Generic Sample
sv: Amiga/Generisk Sample

en: Amiga: loop end must be a multiple of 2
sv: Amiga: Loopänden måste vara en multipel av 2

en: Amiga: loop start must be a multiple of 2
sv: Amiga: loopstart måste vara en multipel av 2

en: Amiga: maximum sample length is 131070
sv: Amiga: maximal samplingslängd är 131070

en: Amount
sv: Belopp

en: Amplify
sv: Förstärka

en: Amplitude
sv: Amplitud

en: Amplitude/Phase
sv: Amplitud/Fas

en: Anti-aliased
sv: Kantutjämning

en: Anti-aliased fonts
sv: Kantutjämnade typsnitt

en: Any
sv: Någonting

en: Appearance
sv: Utseende

en: Apply
sv: Tillämpa

en: Apply filter
sv: Tillämpa filter

en: Apply fixed frequency to all drums at once
sv: Tillämpa fast frekvens på alla trummor samtidigt

en: Apply silence
sv: Tillämpa tystnad

en: Apply##SettingsApply
sv: Tillämpa

en: Arcade (4MHz)
sv: Arkad (4MHz)

en: Are you sure you want to clear the recent file list?
sv: Är du säker på att du vill rensa listan över senaste filer?

en: Are you sure you want to remove this chip?
sv: Är du säker på att du vill ta bort detta chip?

en: Are you sure you want to reset all Furnace settings?
    You must restart Furnace after doing so.
sv: Är du säker på att du vill återställa alla Furnace-inställningar?
    Du måste starta om Furnace efter att ha gjort det.

en: Are you sure you want to reset the color scheme?
sv: Är du säker på att du vill återställa färgschemat?

en: Are you sure you want to reset the keyboard settings?
sv: Är du säker på att du vill återställa tangentbordsinställningarna?

en: Are you sure you want to reset the workspace layout?
sv: Är du säker på att du vill återställa arbetsytans layout?

en: Arpeggio inhibits non-porta slides
sv: Arpeggio hämmar icke-porta. glidningar

en: Assets
sv: Tillgångar

en: Attack Rate
sv: Attackhastighet

en: Audio export loop/fade out time:
sv: Ljudexportsloop/tona ut-tid:

en: Audio load
sv: Ljudlasten

en: Author
sv: Låtförfattare

en: Auto-fill file name when saving
sv: Fyll i filnamn automatiskt när du sparar

en: Auto-hinter:
sv: Autotips:

en: Auto-insert one tick gap between notes
sv: Infoga automatiskt en tick mellanrum mellan noter

en: AutoEnv Den
sv: Auto-ADSR nämnare

en: AutoEnv Num
sv: Auto-ADSR täljare

en: Automatic
sv: Automatisk

en: Automatic UI scaling factor
sv: Automatisk skalningsfaktor för användargränssnittet

en: Automatic columns
sv: Automatiska kolumner

en: Automatic macro step size/horizontal zoom
sv: Automatisk makrostegstorlek/horisontell zoom

en: Automatic patchbay
sv: Automatisk patchbay

en: Average
sv: Genomsnitt

en: BNK file (AdLib)
sv: BNK fil (AdLib)

en: BRR emphasis
sv: BRR-betoning

en: Back
sv: Tillbaka

en: Background
sv: Bakgrund

en: Background (bottom-left)
sv: Bakgrund (nedre till vänster)

en: Background (bottom-right)
sv: Bakgrund (nedre till höger)

en: Background (top-left)
sv: Bakgrund (överst till vänster)

en: Background (top-right)
sv: Bakgrund (överst till höger

en: Backup
sv: Säkerhetskopiering

en: Backup Management
sv: Säkerhetskopieringshantering

en: Backups per file
sv: Säkerhetskopiering per fil

en: Backward
sv: Bakåt

en: Band-pass
sv: Bandpass

en: Banking style:
sv: Bankingsstil:

en: Bankswitched (NMK112)
sv: Bankväxlad (NMK112)

en: Bankswitched (Seta 2)
sv: Bankväxlad (Seta 2)

en: Base Tempo##TempoOrHz
sv: Bastempo

en: Beat (off)
sv: Takt (av)

en: Beat (on)
sv: Takt (på)

en: Behavior
sv: Beteende

en: Between Decay and Sustain Rate##susp0
sv: Mellan decay- och sustain-frekvens

en: Big endian
sv: Stor endian

en: Bit depth:
sv: Bitdjup:

en: Bitwise AND
sv: Bitwise LOGISKT OCH

en: Bitwise OR
sv: Bitwise LOGISKT ELLER

en: Blank
sv: Tom

en: Blank (highlight 1)
sv: Tom (markering 1)

en: Blank (highlight 2)
sv: Tom (markering 2)

en: Blue bits
sv: Blåa bits

en: Border
sv: Gräns

en: Border shadow
sv: Gränsskugga

en: Borders around widgets
sv: Kantlinjer runt widgets

en: Bottom
sv: Knapp

en: Bound
sv: Bunden

en: Brightness
sv: Ljusstyrka

en: Broken initial position of portamento after arpeggio
sv: Bruten startposition för portamento efter arpeggio

en: Broken macros in some FM chips after note off
sv: Trasiga makron i vissa FM-chip efter notavbrott

en: Broken output volume - Episode 2 (PLEASE KEEP ME DISABLED)
sv: Bruten utgångsvolym - avsnitt 2 (VÄNLIGEN HÅLL MIG INAKTIVERAD)

en: Broken output volume on instrument change
sv: Bruten utgångsvolym vid instrumentbyte

en: Broken pitch macro/slides (compatibility)
sv: Brutna tonhöjdsmakro/glider (kompatibilitet)

en: Broken portamento during legato
sv: Avbrutet portamento under legato

en: Broken shortcut slides (E1xy/E2xy)
sv: Trasiga genvägsglider (E1xy/E2xy)

en: Broken speed alternation
sv: Brutet hastighetsväxling

en: Broken volume scaling strategy
sv: Bruten strategi för volymskalning

en: Buffer size
sv: Buffertstorlek

en: Bug!
sv: Bugg!

en: Buggy portamento after pitch slide
sv: Buggigt portamento efter tonhöjdsglidning

en: Burn Current Song
sv: Bränn nuvarande låt

en: Button
sv: Knapp

en: Button (active)
sv: Knapp (aktiv)

en: Button (hovered)
sv: Knapp (svävade)

en: Bypass frequency limits
sv: Gå förbi frekvensgränserna

en: Bytes##MUU0
sv: Byte:

en: C140: maximum sample length is 65535
sv: C140: maximal samplingslängd är 65535

en: C219: loop end must be a multiple of 2
sv: C219: loopänden måste vara en multipel av 2

en: C219: loop start must be a multiple of 2
sv: C219: loopstart måste vara en multipel av 2

en: C219: maximum sample length is 131072
sv: C219: maximal samplingslängd är 131072

en: CC of lower nibble##valueCC2
sv: CC av nedre nibble##värdeCC2

en: CC of upper nibble##valueCC1
sv: CC av övre nibble##värdeCC1

en: CPU rate:
sv: CPU-hastighet:

en: Cancel
sv: Avbryta

en: Cancel##SettingsCancel
sv: Avbryta

en: Capacitor (attack/decay)##EM00
sv: Kondensator (attack/decay)

en: Capacitor (attack/decay)##EM10
sv: Kondensator (attack/decay)

en: Capacitor values (nF):
sv: Kondensatorvärden (nF):

en: Capitalize menu bar
sv: Använd menyfältet med stora bokstäver

en: Car. accent (primary)
sv: Bär. accent (primär)

en: Car. accent (secondary)
sv: Bär. accent (sekundär)

en: Car. border
sv: Bär. gräns

en: Car. border shadow
sv: Bär. gränsskugga

en: Carrier
sv: Bärare

en: Categories
sv: Kategorier

en: Center channel name
sv: Centrera kanalnamnet

en: Center guide
sv: Centera guiden

en: Center pattern view
sv: Centrera mönstervyn

en: Center pop-up windows
sv: Centrera popup-fönster

en: Center waveform
sv: Centrera vågformen

en: Ch
sv: Kanal

en: ChanOsc
sv: KanalOsc.

en: ChanPressure
sv: Kanaltryck

en: Change current instrument when changing instrument column (absorb)
sv: Byt aktuellt instrument när du byter instrumentkolumn (absorbera)

en: Change instrument (Palette)
sv: Byta instrument (palett)

en: Change mobile scroll mode
sv: Ändra rullningsläge för mobil

en: Change order when scrolling outside of pattern bounds:
sv: Ändra sekvensen när du rullar utanför mönstergränserna:

en: Change##SysChange
sv: Byt

en: Channel
sv: Kanal

en: Channel 1
sv: Kanal 1

en: Channel 10
sv: Kanal 10

en: Channel 11
sv: Kanal 11

en: Channel 12
sv: Kanal 12

en: Channel 13
sv: Kanal 13

en: Channel 14
sv: Kanal 14

en: Channel 15
sv: Kanal 15

en: Channel 16
sv: Kanal 16

en: Channel 17
sv: Kanal 17

en: Channel 18
sv: Kanal 18

en: Channel 19
sv: Kanal 19

en: Channel 2
sv: Kanal 2

en: Channel 20
sv: Kanal 20

en: Channel 21
sv: Kanal 21

en: Channel 22
sv: Kanal 22

en: Channel 23
sv: Kanal 23

en: Channel 24
sv: Kanal 24

en: Channel 25
sv: Kanal 25

en: Channel 26
sv: Kanal 26

en: Channel 27
sv: Kanal 27

en: Channel 28
sv: Kanal 28

en: Channel 29
sv: Kanal 29

en: Channel 3
sv: Kanal 3

en: Channel 30
sv: Kanal 30

en: Channel 31
sv: Kanal 31

en: Channel 32
sv: Kanal 32

en: Channel 4
sv: Kanal 4

en: Channel 5
sv: Kanal 5

en: Channel 6
sv: Kanal 6

en: Channel 7
sv: Kanal 7

en: Channel 8
sv: Kanal 8

en: Channel 9
sv: Kanal 9

en: Channel colors:
sv: Kanalfärger:

en: Channel feedback style:
sv: Kanalåterkopplingsstil:

en: Channel font:
sv: Kanalens teckensnitt:

en: Channel group hints
sv: Kanalgruppstips

en: Channel limit:
sv: Kanalgräns:

en: Channel name colors:
sv: Kanalnamnets färger:

en: Channel status:
sv: Kanalstatus:

en: Channel style:
sv: Kanalstil:

en: Channel type##CHC1
sv: Kanaltyp

en: Channel type##CTC1
sv: Kanaltyp

en: Channel volume bar:
sv: Kanalvolymfält:

en: Channels
sv: Kanaler

en: Channels here...
sv: Kanaler här...

en: Channels in file
sv: Kanaler i fil

en: Channels to export:
sv: Kanaler att exportera:

en: Cheat Codes
sv: Fuskkoder

en: Checkbox/radio button mark
sv: Markera kryssruta/radioknapp

en: Chip Manager
sv: Chiphanteraren

en: Chip at cursor: %s
sv: Chip vid markören: %s

en: Chip memory usage unit:
sv: Enhet för användning av chipminne:

en: Chip memory:
sv: Chipminne:

en: Chip revision:
sv: Chiprevision:

en: Chip select: disabled
sv: Chipurval: inaktiverat

en: Chip select: enabled
sv: Chipurval: aktiverat

en: Chip select: enabled (failure)
sv: Chipurval: aktiverat (fel)

en: Chip type:
sv: Chiptyp:

en: Chips here...
sv: Ljudchips här...

en: Choose a System!
sv: Välj ett system!

en: Chorus
sv: Kör

en: Classic##CHS0
sv: Klassisk

en: Classic##ecl0
sv: Klassisk

en: Clear effects
sv: Rensa effekter

en: Clear note input latch
sv: Rensa notingångsspärr

en: Clear song data
sv: Rensa låtdata

en: Clip
sv: Klipp

en: Clock
sv: Klocka

en: Clock Divider
sv: Klockavdelare

en: Clock rate:
sv: Klockhastighet:

en: Clock text
sv: Klocktext

en: Clone at end
sv: Klona på slutet

en: Clone channel data
sv: Klona kanaldata

en: Clone##SysDup
sv: Klona

en: Close current window
sv: Stäng aktuellt fönster

en: Closest to Tick Rate
sv: Närmast till tickhastighet

en: Coarse
sv: Modulatorton

en: Coarse Step
sv: Modulatortonssteg

en: Coarse Tune (semitones)
sv: Modulatortonsstämning (semitoner)

en: Collapse channel at cursor
sv: Dölj kanalen vid markören

en: Collapse pattern
sv: Förminska mönstret

en: Collapse rows
sv: Förminska rader

en: Collapse song
sv: Förminska låt

en: Collapse/expand current window
sv: Dölj/utvidga aktuellt fönster

en: Color
sv: Färg

en: Color depth
sv: Färgdjup

en: Color scheme
sv: Färgschema

en: Color scheme type:
sv: Färgschema typ:

en: Colorize instrument editor using instrument type
sv: Färgsätt instrumentredigeraren med hjälp av instrumenttyp

en: Columns
sv: Kolumner

en: Combo Breaker
sv: Combo-brytare

en: Command
sv: Kommando

en: Command Palette
sv: Kommandopalett

en: Command Stream
sv: Kommandoström

en: Command Stream Player
sv: Kommandoströmspelare

en: Commodore's successor to the PET.
    its square wave channels are more than just square...
sv: Commodores efterträdare till PET.
    Dess kvadratvågkanaler är mer än bara fyrkantiga...

en: Compact (1x4)##fml2
sv: Kompakt (1x4)

en: Compact (2x2, classic)##fml1
sv: Kompakt (2x2, klassisk)

en: Compact (4x1)##fml3
sv: Kompakt (4x1)

en: Compact (vertical)##ecl2
sv: Kompakt (vertikal)

en: Compact##ecl1
sv: Kompakt

en: Compat Flags
sv: Kompatibilitetsflaggor

en: Compat Rate
sv: Kompat. hastighet

en: Compatibility Flags
sv: Kompatibilitetsflaggor

en: Compatibility mode
sv: Kompatibilitetsläge

en: Compatible arpeggio
sv: Kompatibel arpeggio

en: Compatible noise frequencies
sv: Kompatibla brusfrekvenser

en: Compatible noise layout on NES and PC Engine
sv: Kompatibel ljudlayout för NES och PC Engine

en: Compatible panning (0800)
sv: Kompatibel panorering (0800)

en: Compress when saving
sv: Kompression vid sparande

en: Cone
sv: Kon

en: Configuration
sv: Konfiguration

en: Configure
sv: Konfigurera

en: Confine to channels
sv: Begränsa till kanaler

en: Connection (other)
sv: Anslutning (annan)

en: Connection (selected)
sv: Anslutning (vald)

en: Connection Diagram
sv: Anslutningsdiagram

en: Consistent frequency across all duties
sv: Konsekvent frekvens för alla arbetscykler

en: Continuous
sv: Kontinuerlig

en: Continuous vibrato
sv: Kontinuerligt vibrato

en: Control
sv: Kontroll

en: Control##valueCCS
sv: Kontroll

en: Convert Signed/Unsigned
sv: Konvertera signerad/osignerad

en: Copy
sv: Kopiera

en: Copy current order to end of song
sv: Kopiera aktuell sekvens till slutet av låten

en: Copy to new wavetable
sv: Kopiera till ett nytt wavetable

en: Cores
sv: Kärnor

en: Cosine
sv: Kosinus

en: Create
sv: Skapa

en: Create Directory
sv: Skapa Katalog

en: Create New
sv: Skapa ny

en: Create instrument from sample
sv: Skapa instrument från sample

en: Crossfade loop points
sv: Crossfade looppunkter

en: Crossfade: length would go out of bounds. Aborted...
sv: Crossfade: längden skulle gå utanför gränserna. Avbröts...

en: Crossfade: length would overflow loopStart. Try a smaller random value.
sv: Crossfade: längd skulle överskridas loopStart. Försök med ett mindre slumpmässigt värde.

en: Cubed Saw
sv: Kuberad såg

en: Cubed Sine
sv: Kuberad sinus

en: Cubed Triangle
sv: Kuberad triangel

en: Cubic
sv: Kubisk

en: Current subsong
sv: Nuvarande underlåt

en: Current system
sv: Nuvarande system:

en: Cursor
sv: Markör

en: Cursor (clicked)
sv: Markör (klickade)

en: Cursor (hovered)
sv: Markör (svävande)

en: Cursor behavior
sv: Markörens beteende

en: Cursor details or file path##sbar2
sv: Markörinformation eller filsökväg

en: Cursor details##sbar0
sv: Markördetaljer

en: Cursor follows current order when moving it
sv: Markören följer den nuvarande sekvensen när den flyttas

en: Cursor movement
sv: Markörens rörelse

en: Cursor movement keys behavior:
sv: Beteende för markörrörelsetangenter:

en: Custom clock rate
sv: Anpassad klockfrekvens

en: Cut
sv: Klipp ut

en: Cut Sine
sv: Skärsinus

en: Cut Triangle
sv: Skärtriangel

en: Cut/delay effect policy:
sv: Effektpolicy för cut/delay:

en: Cutoff
sv: Brytfrekvens

en: Cutoff Sweep
sv: Brytfrekvenssvep

en: Cutoff macro race conditions (compatibility)
sv: Brytfrekvensmakro loppvillkor (kompatibilitet)

en: Cutoff:
sv: Brytfrekvens:

en: Cxxx: Set tick rate (hz)
sv: Cxxx: Ställ in tickfrekvens (hz)

en: D65010G031 emulator (modified version) by cam900
sv: D65010G031-emulator (modifierad version) av cam900

en: DAC Left
sv: DAC vänster

en: DAC Right
sv: DAC höger

en: DAC bit depth (reduces output rate):
sv: DAC-bitdjup (minskar utgångshastighet):

en: DAC interrupt simulation:
sv: DAC-avbrottssimulering:

en: DAC resolution:
sv: DAC-upplösning:

en: DC offset correction
sv: DC offset-korrigering

en: DFxx: Set sample playback direction (0: normal; 1: reverse)
sv: DFxx: Ange sampleuppspelningsriktning (0: normal; 1: omvänd)

en: DPCM (muffled samples; low CPU usage)
sv: DPCM (dämpade samples; låg CPU-användning)

en: DPCM channel mode:
sv: DPCM-kanalläge:

en: Dark##gcb0
sv: Mörk

en: Data type:
sv: Datatyp:

en: Date
sv: Datum

en: De-duplicate patterns
sv: Avduplicera mönster

en: Dear ImGui by Omar Cornut
sv: Dear ImGui av Omar Cornut

en: Debug
sv: Felsök

en: Debug Menu
sv: Felsökningsmenyn

en: Dec
sv: Dec.

en: Dec##SNESFHex
sv: Dec

en: Decay 1 Rate
sv: Decay 1-hastighet

en: Decay 2 Rate
sv: Decay 2-hastighet

en: Decay Level
sv: Decaynivå

en: Decay Time (ms)
sv: Decaytiden (ms)

en: Decimal##orbD
sv: Decimal

en: Decimal##prbD
sv: Decimal

en: Decrease (linear)
sv: Förminska (linjär)

en: Decrease (logarithmic)
sv: Förminska (logaritmisk)

en: Decrease edit step
sv: Minska redigeringssteg

en: Decrease effect columns
sv: Minska effektkolumnerna

en: Decrease order value
sv: Förminska sekvensvärde

en: Deep clone current order to end of song
sv: Djupklona den nuvarande sekvensen till slutet av låten

en: Deep clone order
sv: Djupklona sekvens

en: Default author name
sv: Standardförfattarnamn

en: DefleMask 1.0/legacy module
sv: DefleMask 1.0/föråldrad modul

en: DefleMask 1.1.3 module
sv: DefleMask 1.1.3 modul

en: DefleMask module
sv: DefleMask-modul

en: DefleMask preset
sv: DefleMask-förinställning

en: DefleMask wavetable
sv: DefleMask-wavetable

en: Delay##EchoDelay
sv: Delay

en: Delay##IMacroDelay
sv: Delay

en: Delay/Step Length
sv: Delay-/Steglängd

en: Delayed (write R on release)
sv: Försenad (skriv R vid release)

en: Delete
sv: Ta bort

en: Delete all
sv: Radera allt

en: Delete effect value when deleting effect
sv: Ta bort effektvärdet när du raderar effekt

en: Delete instrument
sv: Ta bort instrument

en: Delete query
sv: Ta bort fråga

en: Delete sample
sv: Ta bort sample

en: Delete wavetable
sv: Ta bort wavetable

en: Dendy (1.77MHz)
sv: Dendy (1,77MHz)

en: Denominator (set to base tempo)
sv: Nämnare (inställd på bastempo)

en: Depth
sv: Djup

en: Derived Square
sv: Härledd kvadrat

en: Description
sv: Beskrivning

en: Destructive hint
sv: Destruktivt tips

en: Device
sv: Enhet

en: Direct
sv: Direkt

en: Direct (cut on release)
sv: Direkt (klipp vid släpp)

en: Direction
sv: Riktning

en: Directory
sv: Katalog

en: Disable 1Exy env update (compatibility)
sv: Inaktivera 1Exy ADSR-uppdatering (kompatibilitet)

en: Disable DAC when sample ends
sv: Inaktivera DAC när samplen avslutas

en: Disable ExtCh FM macros (compatibility)
sv: Inaktivera utökad kanal FM-makron (kompatibilitet)

en: Disable OPN2 DAC volume control
sv: Inaktivera volymkontroll för OPN2-DAC

en: Disable anti-click
sv: Inaktivera anti-klick

en: Disable easy period to note mapping on upper octaves
sv: Inaktivera enkel period för att notera mappning på högre oktaver

en: Disable fade-in during start-up
sv: Inaktivera tona-in under uppstart

en: Disable hissing
sv: Inaktivera väsning

en: Disable new NES DPCM features
sv: Inaktivera nya NES DPCM-funktioner

en: Disable new SegaPCM features (macros and better panning)
sv: Inaktivera nya SegaPCM-funktioner (makron och bättre panorering)

en: Disable new sample features
sv: Inaktivera nya samplefunktioner

en: Disable noise period change phase reset
sv: Inaktivera brusperiod ändra fasåterställning

en: Disable threaded input (restart after changing!)
sv: Inaktivera trädad ingång (starta om efter ändring!)

en: Disable##fah0
sv: Inaktivera

en: Disabled
sv: Inaktiverad

en: Disabled/custom
sv: Inaktiverad/anpassad

en: Disassemble
sv: Demontera

en: Display Chinese (Simplified) characters
sv: Visa (förenklade) kinesiska tecken

en: Display Chinese (Traditional) characters
sv: Visa (traditionella) kinesiska tecken

en: Display Japanese characters
sv: Visa japanska tecken

en: Display Korean characters
sv: Visa koreanska tecken

en: Display add/configure/change/remove chip menus in File menu
sv: Visa menyer för lägg till/konfigurera/ändra/ta bort chip i Arkiv-menyn

en: Display chip names instead of "multi-system" in title bar
sv: Visa chipnamn i stället för "multisystem" på namnfältet

en: Display hidden ports
sv: Visa dolda portar

en: Display instrument type menu when adding instrument
sv: Visa instrumenttypsmeny när du lägger till instrument

en: Display internal
sv: Visa interna

en: Display playback status when playing
sv: Visa uppspelningsstatus när du spelar

en: Display previous/next pattern
sv: Visa föregående/nästa mönster

en: Display render time
sv: Visa renderingstid

en: Display system name on title bar
sv: Visa systemnamnet på namnfältet

en: Display system preset selector##NSB0
sv: Visa systemväljare för förinställning

en: Distance
sv: Distans

en: Divider
sv: Delare

en: Do nothing
sv: Gör ingenting

en: Do you want to save your settings?
sv: Vill du spara dina inställningar?

en: Docking empty
sv: Dockning tom

en: Docking preview
sv: Dockningsförhandsgranskning

en: Don't allow instrument change during slides
sv: Tillåt inte byte av instrument under glider

en: Don't apply Game Boy envelope on note-less instrument change
sv: Använd ej Game Boy-ADSR vid byte av instrument utan noter

en: Don't apply compatibility flags when loading .dmf
sv: Använd ej kompatibilitetsflaggor när du laddar .dmf

en: Don't persist volume macro after it finishes
sv: Håll inte kvar volymmakrot efter att det har avslutats

en: Don't raise pattern editor on click
sv: Höj ej mönsterredigeraren vid klick

en: Don't reset note to base on arpeggio stop
sv: Återställ ej noten till basen vid arpeggio-stopp

en: Don't reset portamento after reaching target
sv: Återställ inte portamento efter att ha nått målet

en: Don't reset slides after note off
sv: Återställ inte glider efter notavbrott

en: Don't scroll when moving cursor
sv: Rulla ej när du flyttar markören

en: Don't slide on the first tick of a row
sv: Glida inte på första ticken i en rad

en: Don't test before new note
sv: Testa inte före den nya noten

en: Don't you have anything better to do?
sv: Har du ingenting bättre att göra?

en: Double
sv: Dubbel

en: Double buffer
sv: Dubbel buffert

en: Double click selects entire column
sv: Dubbelklicka väljer hela kolumnen

en: Double wave length (GBA only)
sv: Dubbel våglängd (endast GBA)

en: Double-click time (seconds)
sv: Dubbelklickstid (sekunder)

en: Double-click##soloD
sv: Dubbelklick

en: Down
sv: Ner

en: Down Down Down
sv: Ner ner ner

en: Down UP
sv: Ner UPP

en: Down Up Down Up
sv: Ner upp ner upp

en: Down.
sv: Ner.

en: Drag and drop target
sv: Dra och släpp mål

en: Draw
sv: Rita

en: Driver
sv: Drivrutin

en: Drives
sv: Driver

en: Drum
sv: Trumma

en: Drum Kit
sv: Trumset

en: Drum kit mode:
sv: Trumsetläge:

en: Drums
sv: Trummor

en: Dual-waveform
sv: Dubbelvågform

en: Dummy System
sv: Dummy-system

en: Duplicate
sv: Duplicera

en: Duplicate instrument
sv: Duplicera instrument

en: Duplicate order
sv: Duplicera sekvens

en: Duplicate order (right-click to deep clone)
sv: Duplicera sekvens (högerklicka för att djupklona)

en: Duplicate sample
sv: Duplicera sample

en: Duplicate wavetable
sv: Duplicera wavetable

en: Duty
sv: Arbetscykel

en: Duty/Int
sv: Arbete/Int

en: Duty/Noise
sv: Arbetscykel/Brus

en: Dynamic (unconfirmed)
sv: Dynamisk (obekräftad)

en: E0xx: Set arp speed
sv: E0xx: Ställ in arp-hastighet

en: E1xy/E2xy also take priority over slide stops
sv: E1xy/E2xy har också prioritet över glidstopp

en: E1xy/E2xy stop when repeating the same note
sv: E1xy/E2xy stoppar vid upprepning av samma not

en: E1xy: Note slide up (x: speed; y: semitones)
sv: E1xy: Not glida upp (x: hastighet; y: halvtoner)

en: E2xy: Note slide down (x: speed; y: semitones)
sv: E2xy: Not glida ner (x: hastighet; y: halvtoner)

en: E3xx: Set vibrato shape
sv: E3xx: Ange vibratoform

en: E4xx: Set vibrato range
sv: E4xx: Ange vibratogräns

en: E5xx: Set pitch (80: center)
sv: E5xx: Ange tonhöjd (80: mitten)

en: E6xy: Quick legato (x: time (0-7 up; 8-F down); y: semitones)
sv: E6xy: Snabb legato (x: tid (0-7 upp; 8-F ner); y: halvtoner)

en: E7xx: Macro release
sv: E7xx: Makro-release

en: E8xy: Quick legato up (x: time; y: semitones)
sv: E8xy: Snabb legato upp (x: tid; y: halvtoner)

en: E9xy: Quick legato down (x: time; y: semitones)
sv: E9xy: Snabb legato ner (x: tid; y: halvtoner)

en: EBxx: Set LEGACY sample mode bank
sv: EBxx: Ange FÖRÅLDRAD samplelägesbank

en: ECxx: Note cut
sv: ECxx: Notbrytning

en: EDxx: Note delay
sv: EDxx: Notdelay

en: EExx: Send external command
sv: EExx: Skicka externt kommando

en: ERROR
sv: FEL

en: ES5506: backward loop mode isn't supported
sv: ES5506: bakåtloopläge stöds inte

en: ESFMu (fast)
sv: ESFMu (snabb)

en: ESFMu (modified version) by Kagamiin~
sv: ESFMu (modifierad version) av Kagamiin~

en: ESS ES1xxx series (ESFM)
sv: ESS ES1xxx-serien (ESFM)

en: Echo Feedback
sv: Ekofeedback

en: Echo Length
sv: Ekolängd

en: Echo Level
sv: Ekonivå

en: Echo buffer
sv: Ekobuffert

en: Echo delay:
sv: Ekodelay:

en: Echo feedback:
sv: Ekoåterkoppling

en: Echo filter:
sv: Ekofilter

en: Echo resolution:
sv: Ekoupplösning

en: Echo volume:
sv: Ekovolym

en: Edit
sv: Redigera

en: Edit Controls
sv: Redigera kontroller

en: Edit Step
sv: Redigera steg

en: Edit Step##cws1
sv: Redigera steg

en: Edit instrument
sv: Redigera instrument

en: Edit mode: Draw
sv: Redigeringsläge: Rita

en: Edit mode: Select
sv: Redigeringsläge: Välj

en: Edit path
    You can also right click on path buttons
sv: Redigera sökväg
    Du kan också högerklicka på sökvägsknappar

en: Edit sample
sv: Redigera sample

en: Edit wavetable
sv: Redigera wavetable

en: Editing
sv: Redigering

en: Editing (will clone)
sv: Redigering (kommer att klonas)

en: Effect
sv: Effekt

en: Effect 1 type
sv: Effekt 1-typ

en: Effect 1 value
sv: Effekt 1-värde

en: Effect 2 type
sv: Effekt 2-typ

en: Effect 2 value
sv: Effekt 2-värde

en: Effect 3 type
sv: Effekt 3-typ

en: Effect 3 value
sv: Effekt 3-värde

en: Effect 4 type
sv: Effekt 4-typ

en: Effect 4 value
sv: Effekt 4-värde

en: Effect 5 type
sv: Effekt 5-typ

en: Effect 5 value
sv: Effekt 5-värde

en: Effect 6 type
sv: Effekt 6-typ

en: Effect 6 value
sv: Effekt 6-värde

en: Effect 7 type
sv: Effekt 7-typ

en: Effect 7 value
sv: Effekt 7-värde

en: Effect 8 type
sv: Effekt 8-typ

en: Effect 8 value
sv: Effekt 8-värde

en: Effect List
sv: Effektlista

en: Effect columns/collapse
sv: Effektkolumner/dold

en: Effect input behavior:
sv: Effektingångsbeteende:

en: Effect replace mode:
sv: Ersättningsläge för effekter:

en: Effect types to show:
sv: Effekttyper att visa:

en: Effect value
sv: Effektvärde

en: Effective (exponential decrease)
sv: Effektiv (exponentiell minskning)

en: Effective (linear decrease)
sv: Effektiv (linjär minskning)

en: Empty field (2-char)
sv: Tomfält (2 tecken)

en: Empty field (3-char)
sv: Tomfält (3 tecken)

en: Emulation
sv: Emulering

en: Enable backup system
sv: Aktivera säkerhetskopieringssystem

en: Enable echo
sv: Aktivera eko

en: Enable event delay
sv: Aktivera händelsefördröjning

en: Enable filter
sv: Aktivera filter

en: Enable synthesizer
sv: Aktivera synthesizer

en: Enable##fah1
sv: Aktivera

en: Encoding:
sv: Kodning:

en: End
sv: Slut

en: Enter code:
sv: Ange kod:

en: Env
sv: ADSR

en: Env Length
sv: ADSR-längd

en: Env Period
sv: ADSR-period

en: Env. Delay
sv: ADSR-delay

en: EnvScale
sv: ADSR-skala

en: EnvShift
sv: ADSR-skift

en: Envelope
sv: ADSR

en: Envelope 2 (kick only)
sv: ADSR 2 (endast bastrumma)

en: Envelope Delay
sv: ADSR-delay

en: Envelope Mode
sv: ADSR-läge

en: Envelope View
sv: ADSR-vy

en: Envelope length
sv: ADSR-längd

en: Envelope mode (channel 1-4):
sv: ADSR-läge (kanal 1-4):

en: Envelope mode (channel 5-8):
sv: ADSR-läge (kanal 5-8):

en: Envelope reset time:
sv: ADSR-återställningstid:

en: Erasing
sv: Tar bort

en: Error
sv: Fel

en: Error hint
sv: Feltips

en: Error while loading file! (%s)
sv: Fel när filen laddades! (%s)

en: Error while saving file! (%s)
sv: Fel när filen skulle sparas! (%s)

en: Error while sending request (MIDI output not configured?)
sv: Fel vid sändning av begäran (MIDI-utgång inte konfigurerad?)

en: Error!
sv: Fel!

en: Error! No string provided!
sv: Fel! Ingen sträng gett ut!

en: Error! User category does not exist!
sv: Fel! Användarkategori finns inte!

en: Exact data (inverted)
sv: Exakt data (omvänd)

en: Exact output (normal)
sv: Exakt utgång (normal)

en: Exclusive mode
sv: Exklusivt läge

en: Exit
sv: Avsluta

en: Expand pattern
sv: Expandera mönstret

en: Expand rows
sv: Expandera rader

en: Expand selection downwards
sv: Expandera urvalet nedåt

en: Expand selection downwards (coarse)
sv: Utöka urvalet nedåt (i delar)

en: Expand selection downwards by one (override Edit Step)
sv: Utöka urvalet nedåt med en (åsidosätter redigeringssteg)

en: Expand selection to beginning of pattern
sv: Utöka urvalet till början av mönstret

en: Expand selection to end of pattern
sv: Utöka markeringen till slutet av mönstret

en: Expand selection to the left
sv: Expandera urvalet åt vänster

en: Expand selection to the right
sv: Expandera urvalet åt höger

en: Expand selection upwards
sv: Expandera urvalet uppåt

en: Expand selection upwards (coarse)
sv: Utöka urvalet uppåt (i delar)

en: Expand selection upwards by one (override Edit Step)
sv: Utöka urvalet uppåt med en (åsidosätter redigeringssteg)

en: Expand song
sv: Expandera låt

en: Export
sv: Exportera

en: Export Audio
sv: Exportera ljud

en: Export Colors
sv: Exportera färger

en: Export Command Stream
sv: Exportera kommandoström

en: Export DMF
sv: Exportera DMF

en: Export Keybinds
sv: Exportera tangentbindningar

en: Export Layout
sv: Exportera layout

en: Export Settings
sv: Exportera inställningar

en: Export User Presets
sv: Exportera användarförinställningar

en: Export VGM
sv: Exportera VGM

en: Export options layout:
sv: Exportera alternativ-layout:

en: Export type:
sv: Exporttyp:

en: ExtCh channel status is not shared among operators
sv: Status för den utökad kanalen delas ej mellan operatorerna

en: External (volume macro)##EM01
sv: Extern (volymmakro)

en: External (volume macro)##EM11
sv: Extern (volymmakro)

en: External command output
sv: Extern kommandoutgång

en: F0xx: Set tick rate (bpm)
sv: F0xx: Ange tickhastighet (bpm)

en: F3xx: Fine volume slide up
sv: F3xx: Fin volym glider upp

en: F4xx: Fine volume slide down
sv: F4xx: Fin volym glider ner

en: F5xx: Disable macro (see manual)
sv: F5xx: Inaktivera makro (se manualen)

en: F6xx: Enable macro (see manual)
sv: F6xx: Aktivera makro (se manualen)

en: F7xx: Restart macro (see manual)
sv: F7xx: Starta om makro (se manualen)

en: FAxx: Fast volume slide (0y: down; x0: up)
sv: FAxx: Snabb volymskjutning (0y: ner; x0: upp)

en: FCxx: Note release
sv: FCxx: Notrelease

en: FDxx: Set virtual tempo numerator
sv: FDxx: Ställ in virtuell tempotäljare

en: FExx: Set virtual tempo denominator
sv: FExx: Ställ in virtuell temponämnare

en: FF preset bank
sv: FF förinställningsbank

en: FFTW by Matteo Frigo and Steven G. Johnson
sv: FFTW av Matteo Frigo och Steven G. Johnson

en: FFxx: Stop song
sv: FFxx: Stoppa låten

en: FM Editor
sv: FM-redigerare

en: FM Macros
sv: FM-makron

en: FM Volume
sv: FM-volym

en: FM operator
sv: FM-operator

en: FM parameter editor layout:
sv: Layout för FM-parameterredigerare:

en: FM parameter names:
sv: Namn på FM-parametrar:

en: FM pitch slide octave boundary odd behavior
sv: FM-tonhöjdsglidning oktavgräns med udda beteende

en: FM/ADPCM Volume
sv: FM/ADPCM-volym

en: FM: clock / 144, SSG: clock / 32
sv: FM: klocka / 144, SSG: klocka / 32

en: FM: clock / 24, SSG: clock / 4
sv: FM: klocka / 24, SSG: klocka / 4

en: FM: clock / 36, SSG: clock / 8
sv: FM: klocka / 36, SSG: klocka / 8

en: FM: clock / 48, SSG: clock / 8
sv: FM: klocka / 48, SSG: klocka / 8

en: FM: clock / 72, SSG: clock / 16
sv: FM: klocka / 72, SSG: klocka / 16

en: FM? nah... samples! Nintendo's answer to Sega.
sv: FM? nä... samples! Nintendos svar på Sega.

en: Factor
sv: Faktor

en: Factory Reset
sv: Fabriksåterställning

en: Fade
sv: Tona ut

en: Fade (ping-pong)
sv: Tona (pingpong)

en: Fade in
sv: Tona in

en: Fade out
sv: Tona ut

en: Fade out (seconds)
sv: Tona ut (sekunder)

en: Feedback
sv: Återkoppling

en: Feedback##EchoFeedback
sv: Återkoppling

en: File
sv: Arkiv

en: File Picker (built-in)
sv: Filväljare (inbyggd)

en: File name
sv: Filnamn

en: File path##sbar1
sv: Filsökväg

en: Fill entire window
sv: Fyll in hela fönstret

en: Film (24fps)
sv: Film (24 fps)

en: Filter K1 Ramp
sv: Filter K1-ramp

en: Filter K2 Ramp
sv: Filter K2-ramp

en: Filter Mode
sv: Filterläge

en: Filter Toggle
sv: Växla filter

en: Find
sv: Hitta

en: Find/Replace
sv: Hitta/Ersätta

en: Fine
sv: Fin

en: Fixed
sv: Fast

en: Fixed Frequency Mode
sv: Fast frekvensläge

en: Fixed frequency mode
sv: Fast frekvensläge

en: Flip
sv: Vändning

en: Flip selection
sv: Vänd på urvalet

en: Focus pattern editor when selecting instrument
sv: Fokusera på mönsterredigeraren när du väljer instrument

en: Foll.
sv: Följ

en: Follow
sv: Följ

en: Follow orders
sv: Följ sekvenser

en: Follow pattern
sv: Följ mönstret

en: Font
sv: Teckensnitt

en: Font renderer
sv: Teckensnittsrenderare

en: Force Period
sv: Tvinga period

en: Force mono audio
sv: Tvinga monoljud

en: Force##fah2
sv: Tvinga

en: Forward
sv: Frammåt

en: Frame rate limit
sv: Gräns ​​för bildhastighet

en: Frame shading
sv: Ramskuggning

en: Freq
sv: Frekv.

en: Freq Divider
sv: Frekvensdelare

en: FreqNum
sv: FrekvNum

en: Frequency
sv: Frekvens

en: Frequency (F-Num)
sv: Frekvens (F-Num)

en: Frequency Sweep
sv: Frekvenssvep

en: Friendly##fmn0
sv: Vänlig

en: From
sv: Från

en: Front/Rear
sv: Fram/Bak

en: Full (always)##pis3
sv: Full (alltid)

en: Full (hard)##fh3
sv: Full (hårt)

en: Full (short when loading song)##pis2
sv: Full (kort när låten laddas)

en: Furnace has been started in Safe Mode.
    this means that:
    
    - software rendering is being used
    - audio output may not work
    - font loading is disabled
    
    check any settings which may have made Furnace start up in this mode.
    font loading is one of these.
sv: Furnace har startats i felsäkert läge.
    Det betyder att:
    
    - rendering av programvara används
    - ljudutgång kanske inte fungerar
    - inläsning av teckensnitt är inaktiverad
    
    kontrollera eventuella inställningar som kan ha gjort att Furnace startade i detta läge. inläsning av teckensnitt är en av dessa.

en: Furnace instrument
sv: Furnace-instrument

en: Furnace song
sv: Furnace-låt

en: Furnace wavetable
sv: Furnace-wavetable

en: Furnace##tbar0
sv: Furnace

en: GA20: samples can't loop
sv: GA20: samples kan inte loopas

en: GAME OVER
sv: SPELET ÄR SLUT

en: GBA DMA: loop length must be a multiple of 16
sv: GBA DMA: looplängden måste vara en multipel av 16

en: GBA DMA: loop start must be a multiple of 4
sv: GBA DMA: loopstart måste vara en multipel av 4

en: GBA DMA: sample length will be padded to multiple of 16
sv: GBA DMA: samplingslängden kommer att fyllas på till en multipel av 16

en: GLSL (if available)
sv: GLSL (om tillgängligt)

en: Gain Mode
sv: Gain-läge

en: Game Boy Advance DMA Sound
sv: Game Boy Advance DMA-ljud

en: Game Boy Color (rev C)
sv: Game Boy Color (rev. C)

en: Game Boy Color (rev E)
sv: Game Boy Color (rev. E)

en: Game Boy instrument duty is wave volume
sv: Game Boy-instrumentets uppgift är vågvolym

en: General
sv: Allmänt

en: Generic PCM DAC
sv: Generisk PCM DAC

en: Generic Sample
sv: Generisk sample

en: Gens KMod patch dump
sv: Gens KMod patchdumpning

en: Global
sv: Globalt

en: Global Parameter
sv: Global parameter

en: Global Volume
sv: Globalvolym

en: Global hotkeys
sv: Globala snabbtangenter

en: Global parameter priority:
sv: Global parameterprioritet:

en: Global vibrato:
sv: Globalvibrato:

en: Go
sv: Gå

en: Go ahead
sv: Fortsätt

en: Go to home directory
sv: Gå till hemkatalogen

en: Go to next order
sv: Gå till nästa sekvens

en: Go to parent directory
sv: Gå till överordnad katalog

en: Go to previous order
sv: Gå till föregående sekvens

en: Go##PDate
sv: Gå

en: Graphical icons##iis1
sv: Grafiska ikoner

en: Green bits
sv: Gröna bits

en: Grid
sv: Rutnät

en: Grid##mel2
sv: Rutnät

en: Group Attack
sv: Gruppattack

en: Group Ctrl
sv: Grupp-Ctrl

en: Group Decay
sv: Gruppdecay

en: Guru mode
sv: Guru-läge

en: Half
sv: Halv

en: Half Clock divider##_AY_CLKSEL
sv: Halvklocka avdelare

en: Half NTSC (1.79MHz)
sv: Halv NTSC (1,79MHz)

en: Half Sine
sv: Halvsinus

en: Hard reset envelope:
sv: Hård återställa ADSR

en: Hardware Sequence
sv: Hårdvarusekvens

en: Header
sv: Rubrik

en: Header font
sv: Header teckensnitt

en: Height
sv: Höjd

en: Help
sv: Hjälp

en: Hex
sv: Hex.

en: Hex##SNESFHex
sv: Hex

en: Hexadecimal##orbH
sv: Hexadecimal

en: Hexadecimal##prbH
sv: Hexadecimal

en: HiHat
sv: Hi-hat

en: Hide tab bar###HideTabBar
sv: Dölj flikfältet

en: High
sv: Hög

en: High Score!
sv: Rekord!

en: High-pass
sv: Högpass

en: Highlight
sv: Markera

en: Highlight 1
sv: Markering 1

en: Highlight 2
sv: Markering 2

en: Highlight channel at cursor in Orders
sv: Markera kanal vid markören i Sekvenser

en: Hinting:
sv: Tips:

en: Histogram plot
sv: Histogramplot

en: Histogram plot (hovered)
sv: Histogramplot (svävade)

en: Hold
sv: Håll

en: Horizontal instrument list
sv: Horisontell instrumentlista

en: How did you even
sv: Hur kunde du ens

en: How many steps to move with each scroll wheel step?
sv: Hur många steg ska man flytta med varje steg på rullhjulet?

en: I'm feeling lucky
sv: Jag har tur

en: INVALID
sv: OGILTIG

en: Icon size
sv: Ikonstorlek

en: Ignore 0Dxx on the last order
sv: Ignorera 0Dxx på den sista sekvensen

en: Ignore DAC mode change outside of intended channel in ExtCh mode
sv: Ignorera ändring av DAC-läge utanför den avsedda kanalen i utökat kanalläge

en: Ignore duplicate slide effects
sv: Ignorera duplicerade glideffekter

en: Ignore top/hi-hat frequency changes
sv: Ignorera ridcymbal/hi-hat frekvensändringar

en: ImGui header
sv: ImGui-rubrik

en: ImGui header (active)
sv: ImGui-rubrik (aktiv)

en: ImGui header (hovered)
sv: ImGui-rubrik (svävade)

en: ImGui line plot
sv: ImGui linjeplot

en: Import
sv: Importera

en: Import (replace)
sv: Importera (ersätta)

en: Import Raw Sample
sv: Importera råsample

en: Import raw sample data
sv: Importera rå sampledata

en: Import raw sample data (replace current)
sv: Importera rå sampledata (ersätta nuvarande)

en: Impulse Tracker GUS volume table by Jeffrey Lim
sv: Impulse Tracker GUS volymtabell av Jeffrey Lim

en: Inactive patterns
sv: Inaktiva mönster

en: Increase (bent line)
sv: Öka (böjd linje)

en: Increase (linear)
sv: Öka (linjär)

en: Increase edit step
sv: Öka redigeringssteg

en: Increase effect columns
sv: Öka effektkolumnerna

en: Increase order value
sv: Öka sekvensvärde

en: Increase values (+1)
sv: Öka värdena (+1)

en: Increase values (+16)
sv: Öka värdena (+16)

en: Increase values (-1)
sv: Öka värdena (-1)

en: Increase values (-16)
sv: Öka värdena (-16)

en: Infinity
sv: Oändlighet

en: Initial channel limit:
sv: Initial kanalgräns:

en: Initial echo state:
sv: Initialt ekotillstånd:

en: Initial part volume (channel 1-4):
sv: Initial delvolym (kanal 1-4):

en: Initial part volume (channel 5-8):
sv: Initial delvolym (kanal 5-8):

en: Initial system:
sv: Inledande system:

en: Initialize envelope on every note
sv: Initialisera ADSR på varje not

en: Initialize filter
sv: Initiera filter

en: Ins %d: <invalid>
sv: Ins %d: <ogiltigt>

en: Ins change in ExtCh operator 2-4 affects FB (compatibility)
sv: Instrumentbyte i utökad kanaloperatorer 2-4 påverkar återkoppling (kompatibilitet)

en: Insert
sv: Infoga

en: Insert in free spaces
sv: Infoga i lediga utrymmen

en: Insert pushes entire channel row
sv: Insert skjuter hela kanalraden

en: Insert silence
sv: Infoga tystnad

en: Instrument (invalid type)
sv: Instrument (ogiltig typ)

en: Instrument (out of range)
sv: Instrument (utanför intervallet)

en: Instrument Editor
sv: Instrumentredigerare

en: Instrument List
sv: Instrumentlista

en: Instrument Types
sv: Instrumenttyper

en: Instrument cursor down
sv: Instrumentmarkören nedåt

en: Instrument cursor up
sv: Instrumentmarkören uppåt

en: Instrument list
sv: Instrumentlista

en: Instrument list icon style:
sv: Stil på ikonen för instrumentlistan:

en: Instrument type##CHC2
sv: Instrumenttyp

en: Instrument type##CTC2
sv: Instrumenttyp

en: Instruments
sv: Instrument

en: Instruments (Palette)
sv: Instrument (palett)

en: Instruments: toggle folders/standard view
sv: Instrument: växla mappar/standardvy

en: Intensity
sv: Intensitet

en: Interface
sv: Gränssnitt

en: Interface (other)
sv: Gränssnitt (annat)

en: Interpolate
sv: Interpolera

en: Interval (in seconds)
sv: Intervall (i sekunder)

en: Invalid
sv: Ogiltig

en: Invalid effect
sv: Ogiltig effekt

en: Invert
sv: Invertera

en: Invert values
sv: Invertera värden

en: Invert##X
sv: Invertera##X

en: Invert##Y
sv: Invertera##Y

en: Inverted
sv: Omvänd

en: Inverted##csw2
sv: Omvänd

en: K053260: loop point ignored (may only loop entire sample)
sv: K053260: looppunkten ignoreras (får bara loopa hela sample)

en: K053260: maximum sample length is 65535
sv: K053260: maximal samplingslängd är 65535

en: K1 Ramp Slowdown
sv: K1 rampavmattning

en: K2 Ramp Slowdown
sv: K2 rampavmattning

en: KIOCSOUND on /dev/tty1
sv: KIOCSOUND på /dev/tty1

en: KIOCSOUND on standard output
sv: KIOCSOUND på standardutgång

en: Key
sv: Tangent

en: Key layout:
sv: Tangentlayout:

en: Keyboard
sv: Tangentbord

en: Keyboard note/value input repeat (hold key to input continuously)
sv: Upprepning av tangentbordsnoter/värdeingång (håll ned tangenten för att mata in kontinuerligt)

en: Kick
sv: Bastrumma

en: Kick/FM 16
sv: Bastrumma/FM 16

en: Kick/FM 7
sv: Bastrumma/FM 7

en: Kikai wa mou shindeiru!
sv: Kone on jo kuollut!

en: Kill
sv: Döda

en: Kilobytes##MUU1
sv: Kilobyte:

en: LFO > Amp
sv: LFO > Amp.

en: LFO > Freq
sv: LFO > Frekv.

en: LFO Rate
sv: LFO-hastighet

en: LFO Shape
sv: LFO-form

en: LFO Speed
sv: LFO-hastighet

en: LFO2 > Amp
sv: LFO2 > Amp.

en: LFO2 > Freq
sv: LFO2 > Frekv.

en: LFO2 Shape
sv: LFO2-form

en: LFO2 Speed
sv: LFO2-hastighet

en: LICENSE for more information.
sv: LICENSE för ytterligare information.

en: LSB CC##valueCC2
sv: LSB CC##värdeCC2

en: Language
sv: Språk

en: Last used channel
sv: Senast använd kanal

en: Late render clear
sv: Sen renderingsklarhet

en: Latest
sv: Senast

en: Learn##BLearn
sv: Lära sig

en: Left
sv: Vänster

en: Left Output
sv: Vänster utgång

en: Left Volume Ramp
sv: Vänster volymramp

en: Left to right
sv: Vänster till höger

en: Left##EchoVolL
sv: Vänster

en: Left##VolScaleL
sv: Vänster

en: Left##obp1
sv: Vänster

en: Legacy slides and pitch (compatibility)
sv: Äldre förskjutningar och tonhöjd (kompatibilitet)

en: Legacy technical ALWAYS_SET_VOLUME behavior
sv: Föråldrad tekniskt ALWAYS_SET_VOLUME-beteende

en: Legacy volume slides
sv: Föråldrad volymglider

en: Length
sv: Längd

en: Letter icons##iis2
sv: Bokstavsikoner

en: Level
sv: Nivå

en: Level Scaling
sv: Nivåskalning

en: Light##gcb1
sv: Ljus

en: Limit slide range
sv: Begränsa glidområdet

en: Line Thickness
sv: Linjetjocklek

en: Line plot
sv: Linjeplot

en: Line plot (hovered)
sv: Linjeplot (svävade)

en: Line size
sv: Linjestorlek

en: Line##CHS1
sv: Linje

en: Linear
sv: Linjär

en: Linear <-> Equal power
sv: Linjär <-> Lika kraft

en: Lines
sv: Linjer

en: Load
sv: Ladda

en: Load Instrument
sv: Ladda instrument

en: Load LFSR
sv: Ladda in LFSR

en: Load ROM
sv: Ladda ROM

en: Load Raw Sample
sv: Ladda råsample

en: Load Sample
sv: Ladda sample

en: Load Value
sv: Ladda värde

en: Load Wavetable
sv: Ladda wavetable

en: Load fallback font
sv: Ladda reservteckensnitt

en: Load instrument name from .fui
sv: Ladda instrumentnamn från .fui

en: Load waveform
sv: Ladda vågform

en: LocaleSettings: ccjk
sv: Lokalinställningar: ccjk

en: Log
sv: Logg

en: Log Viewer
sv: Loggvisare

en: Log level: Debug
sv: Loggnivå: Felsökning

en: Log level: Error
sv: Loggnivå: Fel

en: Log level: Info
sv: Loggnivå: Info

en: Log level: Trace/Verbose
sv: Loggnivå: Spåra/Mångordig

en: Log level: Warning
sv: Loggnivå: Varning

en: Loop (length: %d)##Loop
sv: Loop (längd: %d)

en: Loop markers
sv: Loopmarkörer

en: Loop modality:
sv: Loopmodalitet:

en: Loop region
sv: Loopregion

en: Loop until Release
sv: Loopa tills release

en: Low
sv: Låg

en: Low-latency mode
sv: Låglatensläge

en: Low-pass
sv: Lågpass

en: Lower
sv: Lägre

en: Lower key
sv: Nedre tangent

en: Lower key (feedback)
sv: Nedre tangent (återkoppling)

en: Lower key (pressed)
sv: Nedre tangent (tryckt)

en: MAME AY-3-8910 by Couriersud
sv: MAME AY-3-8910 av Couriersud

en: MAME GA20 core by Acho A. Tang and R. Belmont
sv: MAME GA20-kärnan av Acho A. Tang och R. Belmont

en: MAME MSM5232 core by Jarek Burczynski and Hiromitsu Shioya
sv: MAME MSM5232-kärnan av Jarek Burczynski och Hiromitsu Shioya

en: MAME MSM6258 core by Barry Rodewald
sv: MAME MSM6258-kärnan av Barry Rodewald

en: MAME Namco WSG by Nicola Salmoria and Aaron Giles
sv: MAME Namco WSG av Nicola Salmoria och Aaron Giles

en: MAME RF5C68 core by Olivier Galibert and Aaron Giles
sv: MAME RF5C68-kärnan av Olivier Galibert och Aaron Giles

en: MAME SAA1099 by Juergen Buchmueller and Manuel Abadia
sv: MAME SAA1099 av Jürgen Buchmueller och Manuel Abadia

en: MAME SN76496 by Nicola Salmoria
sv: MAME SN76496 av Nicola Salmoria

en: MAME SegaPCM core by Hiromitsu Shioya and Olivier Galibert
sv: MAME SegaPCM-kärnan av Hiromitsu Shioya och Olivier Galibert

en: MAME YMZ280B core by Aaron Giles
sv: MAME YMZ280B-kärnan av Aaron Giles

en: MIDI input
sv: MIDI-ingång

en: MIDI output
sv: MIDI-utgång

en: MSB CC##valueCC1
sv: MSB CC##värdeCC1

en: MSM6295: maximum bankswitched sample length is 129024
sv: MSM6295: maximal samplingslängd för bankväxling är 129024

en: MSM6295: samples can't loop
sv: MSM6295: samples kan inte loopas

en: Macro Editor
sv: Makroredigerare

en: Macro editor layout:
sv: Layout för makroredigeraren:

en: Macro release (3-char)
sv: Makrosläpp (3 tecken)

en: Macro release only
sv: Endast makrorelease

en: Macro release##SNType_%d
sv: Makrosläpp

en: Macro type: ADSR
sv: Makrotyp: ADSR

en: Macro type: LFO
sv: Makrotyp: LFO

en: Macro type: Sequence
sv: Makrotyp: Sekvens

en: Macro type: What's going on here?
sv: Makrotyp: Vad händer här?

en: Macros
sv: Makron

en: Main font
sv: Huvudteckensnitt

en: Make patterns unique
sv: Gör mönstren unika

en: Map MIDI channels to direct channels
sv: Mappa MIDI-kanaler till direktkanaler

en: Map Yamaha FM voice data to instruments
sv: Mappa Yamaha FM-röstdata till instrument

en: Master Volume
sv: Master-volym

en: Match effect position:
sv: Matcha effektposition:

en: Max
sv: Max.

en: Max mixer CPU usage: %.0f%%
sv: Max mixer CPU-användning: %.0f%%

en: Maximum
sv: Minimum

en: Maximum volume:
sv: Max volym:

en: Mednafen PCE, WonderSwan, T6W28 and Virtual Boy audio cores
sv: Ljudkärnor för Mednafen PCE, WonderSwan, T6W28 och Virtual Boy

en: Melodic
sv: Melodisk

en: Memory
sv: Minne

en: Memory Composition
sv: Minneskomposition

en: Menu bar
sv: Menyfält

en: Meter
sv: Mätare

en: Metronome
sv: Metronom

en: Mid
sv: Mitten

en: Min
sv: Min.

en: Miscellaneous
sv: Diverse

en: Mix Chorus
sv: Mixkör

en: Mix buffers (allows longer echo delay):
sv: Blanda buffertar (tillåter längre ekodelay):

en: Mixing
sv: Mixning

en: Mixing mode:
sv: Blandningsläge:

en: Mobile Controls
sv: Mobila kontroller

en: Mobile Menu
sv: Mobilmeny

en: Mod Depth
sv: Mod. Djup

en: Mod Position
sv: Mod. Position

en: Mod Speed
sv: Mod. Hastighet

en: Mod. accent (primary)
sv: Mod. accent (primär)

en: Mod. accent (secondary)
sv: Mod. accent (sekundär)

en: Mod. border
sv: Mod. gräns

en: Mod. border shadow
sv: Mod. gränsskugga

en: ModInput
sv: ModIngång

en: Modal backdrop
sv: Modalbakgrund

en: Modal window with tabs##eol1
sv: Modalt fönster med flikar

en: Modal windows with options in File menu##eol2
sv: Modala fönster med alternativ i Arkiv-menyn

en: Mode 1
sv: Läge 1

en: Mode 2
sv: Läge 2

en: Mode 3
sv: Läge 3

en: Model:
sv: Modell:

en: Modern##fml0
sv: Modern

en: Modified sine wave (joke)
sv: Modifierad sinusvåg (skämt)

en: Modulation Input Level
sv: Moduleringsingångsnivå

en: Modulation depth
sv: Moduleringsdjup

en: Modulation speed
sv: Moduleringshastighet

en: Modulation table
sv: Moduleringstabell

en: Mono (no distortion)
sv: Mono (ingen förvrängning)

en: Mono##PolyInput
sv: Mono

en: Monospace##CHFont1
sv: Monospace

en: Mouse
sv: Mus

en: Move by Edit Step##cmk1
sv: Flytta med redigeringssteg

en: Move by one##cmk0
sv: Flytta efter en

en: Move cursor by edit step on delete
sv: Flytta markören genom redigeringssteg vid radering

en: Move cursor by edit step on insert (push)
sv: Flytta markören genom att redigera steg på infogning (tryck)

en: Move cursor down
sv: Flytta markören nedåt

en: Move cursor down (coarse)
sv: Flytta markören nedåt (i delar)

en: Move cursor down by one (override Edit Step)
sv: Flytta markören nedåt ett steg (åsidosätter redigeringssteg)

en: Move cursor left
sv: Flytta markören åt vänster

en: Move cursor right
sv: Flytta markören åt höger

en: Move cursor to beginning of pattern
sv: Flytta markören till början av mönstret

en: Move cursor to end of clipboard content when pasting
sv: Flytta markören till slutet av urklippsinnehållet när du klistrar in

en: Move cursor to end of pattern
sv: Flytta markören till slutet av mönstret

en: Move cursor to next channel
sv: Flytta markören till nästa kanal

en: Move cursor to next channel (overflow)
sv: Flytta markören till nästa kanal (överflöd)

en: Move cursor to previous channel
sv: Flytta markören till föregående kanal

en: Move cursor to previous channel (overflow)
sv: Flytta markören till föregående kanal (överflöd)

en: Move cursor up
sv: Flytta markören uppåt

en: Move cursor up (coarse)
sv: Flytta markören uppåt (i delar)

en: Move cursor up by one (override Edit Step)
sv: Flytta markören ett steg uppåt (åsidosätter redigeringssteg)

en: Move cursor up on backspace-delete
sv: Flytta markören uppåt på backsteg-delete

en: Move cursor with scroll wheel:
sv: Flytta markören med rullningshjulet:

en: Move down
sv: Flytta ner

en: Move down##eicb0
sv: Flytta ner

en: Move instrument down in list
sv: Flytta instrumentet nedåt i listan

en: Move instrument up in list
sv: Flytta instrumentet uppåt i listan

en: Move order down
sv: Flytta sekvens ner

en: Move order up
sv: Flytta sekvens upp

en: Move sample down in list
sv: Flytta sample nedåt i listan

en: Move sample up in list
sv: Flytta sample uppåt i listan

en: Move selection down
sv: Flytta urvalet nedåt

en: Move selection to next channel
sv: Flytta val till nästa kanal

en: Move selection to previous channel
sv: Flytta val till föregående kanal

en: Move selection up
sv: Flytta urvalet uppåt

en: Move to effect value (otherwise move down)##eicb1
sv: Flytta till effektvärde (annars flytta nedåt)

en: Move to effect value/next effect and wrap around##eicb2
sv: Flytta till effektvärde/nästa effekt och slå runt

en: Move up
sv: Flytta upp

en: Move wavetable down in list
sv: Flytta wavetable nedåt i listan

en: Move wavetable up in list
sv: Flytta wavetable uppåt i listan

en: Move/Remove
sv: Flytta/Ta bort

en: Mult
sv: Mult.

en: Multi-threaded (EXPERIMENTAL)
sv: Flertrådig (EXPERIMENTELL)

en: Multiplier
sv: Multiplikator

en: Mute channel at cursor
sv: Stäng av kanal vid markören

en: Muted
sv: Dämpad

en: NDS sound emulator by cam900
sv: NDS-ljudemulator av cam900

en: NES DPCM data
sv: NES DPCM-data

en: NES: maximum DPCM sample length is 32648
sv: NES: maximal DPCM-samplingslängd är 32648

en: NO##OPKVS
sv: NEJ

en: NSFPlay (NES and FDS) by Brad Smith and Brezza
sv: NSFPlay (NES och FDS) av Brad Smith och Brezza

en: NTSC (1.02MHz)
sv: NTSC (1,02MHz)

en: NTSC (1.79MHz)
sv: NTSC (1,79MHz)

en: NTSC (3.58MHz)
sv: NTSC (3,58MHz)

en: NTSC drop (29.97fps)
sv: NTSC-fall (29,97 fps)

en: NTSC non-drop (30fps)
sv: NTSC icke-fall (30 fps)

en: NTSC/X16 (3.58MHz)
sv: NTSC/X16 (3,58MHz)

en: Namco 163 load pos
sv: Namco 163 spelpos.

en: Namco 163 play pos
sv: Namco 163 spelpos.

en: Namco C140/C219 emulator (modified version) by cam900
sv: Namco C140/C219-emulator (modifierad version) av cam900

en: Namco's PCM chip used in their NA-1/2 hardware.
    very similar to C140, but has noise generator.
sv: Namcos PCM-chip som används i deras NA-1/2-hårdvara.
    mycket lik C140, men har en brusgenerator.

en: Namco's first PCM chip from 1987. it's pretty good for being so.
sv: Namcos första PCM-chip från 1987. Det är ganska bra för att vara det.

en: Name
sv: Namn

en: Name:
sv: Namn:

en: Native File Dialog by Frogtoss Games
sv: Native File Dialog av Frogtoss Games

en: Negative Overlay
sv: Negativ överlag

en: Neo Geo CD Extended Channel 2
sv: Neo Geo CD utökat kanal 2

en: Never mind! Cancel
sv: Strunt samma! Avbryta

en: Never##npb0
sv: Aldrig

en: New
sv: Ny

en: New Preset
sv: Ny förinställning

en: New Song
sv: Ny låt

en: New folder
sv: Ny mapp

en: New instruments are blank
sv: Nya instrument är tomma

en: Next instrument
sv: Nästa instrument

en: Next order
sv: Nästa sekvens

en: Nibble mode
sv: Nibble-läge

en: No
sv: Nej

en: No##_PCS0
sv: Nej

en: No##csw0
sv: Nej

en: No##dms0
sv: Nej

en: No##pis0
sv: Nej##pis0

en: No##pol0
sv: Nej

en: No##pscroll0
sv: Nej

en: No##wrapH0
sv: Nej

en: No##wrapV0
sv: Nej

en: Noise
sv: Brus

en: Noise 1
sv: Brus 1

en: Noise 2
sv: Brus 2

en: Noise 3
sv: Brus 3

en: Noise AND Mask
sv: Brus LOGISKT OCH Mask

en: Noise Freq
sv: Brusfrekv.

en: Noise Length
sv: Bruslängd

en: Noise Mode
sv: Brusläge

en: Noise OR Mask
sv: Brus LOGISKT ELLER Mask

en: Noise Type
sv: Brustyp

en: Noise disabled
sv: Brus inaktiverat

en: Non-8/16-bit samples cannot be edited without prior conversion.
sv: Samples som inte är 8/16-bit kan inte redigeras utan föregående konvertering.

en: None
sv: Inga

en: None (0%)
sv: Inga (0%)

en: None (100%)
sv: Inga (100%)

en: None (50%)
sv: Inga (50%)

en: None (dual)
sv: Ingen (dubbel)

en: None##CHV0
sv: Inga

en: None##iis0
sv: Inga

en: Normal##fh2
sv: Normal

en: Normalize
sv: Normalisera

en: Note
sv: Not

en: Note (highlight 1)
sv: Not (markering 1)

en: Note (highlight 2)
sv: Not (markering 2)

en: Note Off
sv: Not av

en: Note On
sv: Not på

en: Note Trigger
sv: Nottrigger

en: Note input
sv: Notingång

en: Note off (3-char)
sv: Not av (3 tecken)

en: Note off (cut)
sv: Not av (klipp)

en: Note off (release)
sv: Not av (release)

en: Note off##SNType_%d
sv: Not av

en: Note on: %s
sv: Not på: %s

en: Note preview behavior:
sv: Notförhandsgranskningsbeteende:

en: Note release (3-char)
sv: Notsläpp (3 tecken)

en: Note release##SNType_%d
sv: Notrelease

en: Note##CHF1
sv: Not

en: Note##SNType_%d
sv: Not

en: Note/Control
sv: Not/Kontroll

en: Notes
sv: Anteckningar

en: Nothing##sbar3
sv: Ingenting

en: Nuked-OPL3/OPLL/OPM/OPN2/PSG by nukeykt
sv: Nuked-OPL3/OPLL/OPM/OPN2/PSG av nukeykt

en: Number of recent files
sv: Antal senaste filer

en: Number of samples
sv: Antal samples

en: Number of threads
sv: Antal trådar

en: Numerator
sv: Täljare

en: OK##SettingsOK
sv: OK

en: OK, if I bring your Partial pitch linearity will you stop bothering me?
sv: OK, om jag tar med din partiella tonhöjdslinjäritet slutar du störa mig?

en: OP%d Macros
sv: OP%d makron

en: OP1 Half Sine
sv: OP1 halvsinus

en: OP2 Half Sine
sv: OP2 halvsinus

en: OP4 Noise Mode
sv: OP4 brusläge

en: OPL (drums)
sv: OPL (trummor)

en: OPL, but what if you had more waveforms to choose than the normal sine?
sv: OPL, men tänk om du hade fler vågformer att välja på än normalsinus?

en: OPL2, but what if you had twice the channels, 4-op mode, stereo and even more waveforms?
sv: OPL2, men tänk om du hade två gånger så många kanaler, 4-operatorsläge, stereo och till och med fler vågformer?

en: OPL2/3 only (last 4 waveforms are OPL3 only)
sv: Endast OPL2/3 (de sista 4 vågformerna är endast OPL3)

en: OPN but twice the FM channels, stereo makes a come-back and has rhythm and ADPCM channels.
sv: OPN men dubbelt så många FM-kanaler, stereo gör en comeback och har rytm och ADPCM-kanaler.

en: OPN but twice the FM channels, stereo makes a come-back and has rhythm and ADPCM channels.
    CSM blah blah
sv: OPN men dubbelt så många FM-kanaler, stereo gör en comeback och har rytm och ADPCM-kanaler.
    CSM bla bla

en: OPN but twice the FM channels, stereo makes a come-back and has rhythm and ADPCM channels.
    this one is in Extended Channel mode, which turns the third FM channel into four operators with independent notes/frequencies
sv: OPN men dubbelt så många FM-kanaler, stereo gör en comeback och har rytm och ADPCM-kanaler.
    detta är i utökat kanalläge, vilket förvandlar den tredje FM-kanalen till fyra operatorer med självständiga toner/frekvenser

en: OPN, but what if you only had two operators, no stereo, no detune and a lower ADSR parameter range?
sv: OPN, men tänk om du bara hade två operatorer, ingen stereo, ingen detune och ett lägre ADSR-parameterintervall?

en: Oct.
sv: Okt.

en: Octave
sv: Oktav

en: Octave down
sv: Oktav ner

en: Octave offset
sv: Oktavoffset

en: Octave up
sv: Oktav upp

en: Off
sv: Av

en: Off (soft)##fh0
sv: Av (mjuk)

en: Off (use for TX81Z)
sv: Av (används för TX81Z)

en: Off##CHF0
sv: Av

en: Old FM octave boundary behavior
sv: Gammalt beteende för FM-oktavgränsen

en: Old Furnace
sv: Gammal Furnace

en: Old arpeggio macro + pitch slide strategy
sv: Gammalt arpeggio-makro + tonhöjdsförskjutning-strategi

en: Old pitch table (compatibility)
sv: Gammal tonhöjdstabell (kompatibilitet)

en: Old sample offset effect
sv: Gammal effect för sample-offset

en: On/Off
sv: På/Av

en: One##cws0
sv: En

en: Only allow window movement when clicking on title bar
sv: Tillåt endast fönsterrörelse när du klickar på namnlisten

en: Only if already playing##pol1
sv: Bara om du redan spelar

en: Only on YM2151 (OPM)
sv: Endast på YM2151 (OPM)

en: Only toggle this option if you have enough graphics memory.
    This is a temporary solution until dynamic font atlas is implemented in Dear ImGui.
    
    このオプションは、十分なグラフィックメモリがある場合にのみ切り替えてください。
    これは、Dear ImGuiにダイナミックフォントアトラスが実装されるまでの一時的な解決策です。
sv: Växla bara detta alternativ om du har tillräckligt med grafikminne.
    Detta är en tillfällig lösning tills dynamisk typsnittsatlas implementeras i DearImGui.
    
    このオプションは、十分なグラフィックメモリがある場合にのみ切り替えてください。
    これは、Dear ImGuiにダイナミックフォントアトラスが実装されるまでの一時的な解決策です。

en: Only toggle this option if you have enough graphics memory.
    This is a temporary solution until dynamic font atlas is implemented in Dear ImGui.
    
    請在確保你有足夠的顯存后再啟動此設定
    這是一個在ImGui實現動態字體加載之前的臨時解決方案
sv: Växla bara detta alternativ om du har tillräckligt med grafikminne.
    Detta är en tillfällig lösning tills dynamisk typsnittsatlas implementeras i DearImGui.
    
    請在確保你有足夠的顯存后再啟動此設定
    這是一個在ImGui實現動態字體加載之前的臨時解決方案

en: Only toggle this option if you have enough graphics memory.
    This is a temporary solution until dynamic font atlas is implemented in Dear ImGui.
    
    请在确保你有足够的显存后再启动此设定
    这是一个在ImGui实现动态字体加载之前的临时解决方案
sv: Växla bara detta alternativ om du har tillräckligt med grafikminne.
    Detta är en tillfällig lösning tills dynamisk typsnittsatlas implementeras i DearImGui.
    
    请在确保你有足够的显存后再启动此设定
    这是一个在ImGui实现动态字体加载之前的临时解决方案

en: Only toggle this option if you have enough graphics memory.
    This is a temporary solution until dynamic font atlas is implemented in Dear ImGui.
    
    그래픽 메모리가 충분한 경우에만 이 옵션을 선택하십시오.
    이 옵션은 Dear ImGui에 동적 글꼴 아틀라스가 구현될 때까지 임시 솔루션입니다.
sv: Växla bara detta alternativ om du har tillräckligt med grafikminne.
    Detta är en tillfällig lösning tills dynamisk typsnittsatlas implementeras i DearImGui.
    
    그래픽 메모리가 충분한 경우에만 이 옵션을 선택하십시오.
    이 옵션은 Dear ImGui에 동적 글꼴 아틀라스가 구현될 때까지 임시 솔루션입니다.

en: Op
sv: Op.

en: Op. Arpeggio
sv: Op. arpeggio

en: Op. Panning
sv: Op. panorering

en: Op. Pitch
sv: Op. tonhöjd

en: Open
sv: Öppna

en: Open (insert; right-click to replace)
sv: Öppna (infoga; högerklicka för att ersätta)

en: Open File
sv: Öppna fil

en: Open Test
sv: Öppna test

en: Open Test (Multi)
sv: Öppna text (multi)

en: Open file
sv: Öppna fil

en: Open instrument
sv: Öppna instrument

en: Open instrument (replace current)
sv: Öppna instrument (ersätta nuvarande)

en: Open sample
sv: Öppna sample

en: Open sample (replace current)
sv: Öppna sample (ersätta nuvarande)

en: Open wavetable
sv: Öppna wavetable

en: Open wavetable (replace current)
sv: Öppna wavetable (ersätta nuvarande)

en: Operator Macros
sv: Operatormakron

en: Optimization
sv: Optimering

en: Options
sv: Alternativ

en: Options:
sv: Alternativ:

en: Ord##FollowOrders
sv: FöljSekvenser

en: Order change mode: entire row
sv: Sekvensändringsläge: hela raden

en: Order change mode: one
sv: Sekvensändringsläge: en

en: Order cursor left
sv: Sekvensmarkören till vänster

en: Order cursor right
sv: Sekvensmarkören till höger

en: Order edit mode: Click to change
sv: Sekvensredigeringsläge: Klicka för att ändra

en: Order edit mode: Select and type (don't scroll)
sv: Sekvensredigeringsläge: Välj och skriv (rulla ej)

en: Order edit mode: Select and type (scroll horizontally)
sv: Sekvensredigeringsläge: Välj och skriv (rulla horisontellt)

en: Order edit mode: Select and type (scroll vertically)
sv: Sekvensredigeringsläge: Välj och skriv (rulla vertikalt)

en: Order number
sv: Sekvensnummer

en: Order: toggle alter entire row
sv: Sekvens: växla att ändra hela raden

en: Orders
sv: Sekvenser

en: Orders row number format:
sv: Sekvensradnummerformat:

en: Osc
sv: Osc.

en: Oscillator Sync
sv: Oscillatorsynk

en: Oscilloscope
sv: Oscilloskop

en: Oscilloscope (X-Y)
sv: Oscilloskop (X-Y)

en: Oscilloscope (master)
sv: Oscilloskop (master)

en: Oscilloscope (per-channel)
sv: Oscilloskop (per kanal)

en: Oscilloscope rendering engine:
sv: Oscilloskop-renderingsmotor:

en: Other
sv: Övrig

en: Other/Unknown
sv: Annat/Okänt

en: Out
sv: Ut

en: Output
sv: Utgång

en: Output Level
sv: Utgångsnivå

en: Output bit depth:
sv: Utgångsbitdjup:

en: Output mode:
sv: Utgångsläge:

en: Output rate:
sv: Utgångshastighet:

en: Outputs
sv: Utgångar

en: Overflow pattern highlights
sv: Fyll över mönstermarkeringar

en: Overlay
sv: Överlag

en: Oversample
sv: Översampla

en: Overused
sv: Överanvänd

en: PAL (0.99MHz)
sv: PAL (0,99MHz)

en: PAL (1.67MHz)
sv: PAL (1,67MHz)

en: PAL (1.77MHz)
sv: PAL (1,77MHz)

en: PAL (25fps)
sv: PAL (25 fps)

en: PAL (3.55MHz)
sv: PAL (3,55MHz)

en: PC Beeper
sv: PC-pipare

en: PC Speaker
sv: PC-högtalare

en: PC Speaker strategy
sv: PC-pipare strategi

en: PCM (crisp samples; high CPU usage)
sv: PCM (skarpa samples; hög CPU-användning)

en: PM Depth
sv: PM-djup

en: PM Depth 2
sv: PM-djup 2

en: Panic
sv: Panik

en: Panning
sv: Panorering

en: Panning (left)
sv: Panorering (vänster)

en: Panning (right)
sv: Panorering (höger)

en: Panning effect
sv: Panoreringseffekt

en: Partial (only 04xy/E5xx)
sv: Delvis (endast 04xy/E5xx)

en: Paste
sv: Klistra in

en: Paste Flood
sv: Klistra in översvämning

en: Paste Mix (background)
sv: Klistra in mix (bakgrund)

en: Paste Mix (foreground)
sv: Klistra in mix (förgrund)

en: Paste Overflow
sv: Klistra in överflöd

en: Pat
sv: Mön.

en: Pat##FollowPattern
sv: Mönster

en: PatManager
sv: Mönsterhanterare

en: Patch set:
sv: Patchblandning:

en: Path:
sv: Sökväg:

en: Pattern
sv: Mönster

en: Pattern %.2X
    - not allocated
sv: Mönster %.2X
    - inte tilldelat

en: Pattern %.2X
    - use count: %d (%.0f%%)
    
    right-click to erase
sv: Mönster %.2X
    - antal användningar: %d (%.0f%%)
    
    högerklicka för att radera

en: Pattern Length
sv: Mönsterlängd

en: Pattern Manager
sv: Mönsterhanterare

en: Pattern font
sv: Mönster teckensnitt

en: Pattern names
sv: Mönsternamn

en: Pattern row number format:
sv: Mönsterradsnummerformat:

en: Pattern view labels:
sv: Etiketter för mönstervy:

en: Pattern view spacing after:
sv: Mönstervyavstånd efter:

en: Pause preview
sv: Pausa förhandsgranskningen

en: Per-channel oscilloscope threads
sv: Oscilloskopgängor per kanal

en: Per-channel wave position/length
sv: Vågposition/längd per kanal

en: Per-column control change
sv: Kontrolländring per kolumn

en: Phase
sv: Fas

en: Phase Modulation
sv: Fasmodulering

en: Phase Reset
sv: Fasåterställning

en: Phase Reset Timer
sv: Fasåterställningstimer

en: Ping pong
sv: Pingpong

en: Pitch
sv: Tonhöjd

en: Pitch Bend
sv: Tonhöjdsböj

en: Pitch effect
sv: Tonhöjdseffekt

en: Pitch linearity:
sv: Tonhöjdslinjäritet:

en: Pitch macro is not linear
sv: Pitchmakron är inte linjär

en: Pitch slide speed multiplier
sv: Hastighetsmultiplikator för tonhöjdsglidning

en: Pitch/Playback
sv: Tonhöjd/Uppspelning

en: Place copy of current order at end of song (right-click to deep clone)
sv: Placera en kopia av den nuvarande sekvensen på slutet av låten (högerklicka för att klona djupt)

en: Play
sv: Spela

en: Play (from beginning)
sv: Spela (från början)

en: Play (repeat pattern)
sv: Spela (upprepa mönster)

en: Play Command Stream
sv: Spela upp kommandoström

en: Play Controls
sv: Uppspelningskontroller

en: Play after opening song:
sv: Spela upp efter att ha öppnat låtfilen:

en: Play demo songs?
    - Down: Play current song
    - Up: Play demo songs
sv: Spela demolåtar?
    - Ner: Spela nuvarande låt
    - Upp: Spela upp demolåtar

en: Play from cursor
sv: Spela från markören

en: Play from the beginning of this pattern
sv: Spela från början av detta mönster

en: Play intro on start-up:
sv: Spela intro vid uppstart:

en: Play/Edit Controls
sv: Spela/redigera kontroller

en: Play/Stop (toggle)
sv: Spela/stoppa (växla)

en: Play/edit controls layout:
sv: Spela/redigera kontroller layout:

en: Playback
sv: Uppspelning

en: Playback Core(s)
sv: Uppspelningskärnor

en: Playback status
sv: Uppspelningsstatus

en: Playhead
sv: Huvudspelare

en: Playing needles
sv: Spelar nålar

en: Playing order background
sv: Spelar sekvensbakgrund

en: Please wait...
sv: Vänligen vänta...

en: Poly##PolyInput
sv: Poly

en: Polyphony
sv: Polyfoni

en: Pop-up background
sv: Popupbakgrund

en: Port (hidden/unavailable)
sv: Port (dold/ej tillgänglig)

en: PortSet
sv: Port-ställ

en: Portable File Dialogs by Sam Hocevar
sv: Portable File Dialogs av Sam Hocevar

en: Portion A Length
sv: Del A-längd

en: Portion A Offset
sv: Del A-offset

en: Portion B Length
sv: Del B-längd

en: Portion B Offset
sv: Del B-offset

en: Position of Sustain in FM editor:
sv: Positionen för sustain i FM-redigeraren:

en: Position of buttons in Orders:
sv: Placering av knappar i Sekvenser:

en: Power
sv: Kraft

en: Power-saving mode
sv: Strömsparläge

en: PowerNoise (noise)
sv: PowerNoise (brus)

en: PowerNoise (slope)
sv: PowerNoise (lutningskanal)

en: PowerNoise emulator by scratchminer
sv: PowerNoise-emulator av scratchminer

en: Pre-note does not take effects into consideration
sv: Förnoten tar inte hänsyn till effekter

en: Preserve channel order
sv: Bevara kanalordningen

en: Preserve channel positions
sv: Bevara kanalpositioner

en: Presets
sv: Förinställningar

en: Press key...
sv: Tryck tangent...

en: Pretty please one more compat flag when I use arpeggio and my sound length
sv: Snälla snälla en kompatflagga till när jag använder arpeggio och min ljudlängd

en: Preview
sv: Förhandsvisning

en: Preview (right click to stop)
sv: Förhandsgranska (högerklicka för att stoppa)

en: Preview needle
sv: Förhandsgranska nålen

en: Preview sample
sv: Förhandsgranska sample

en: Previous instrument
sv: Föregående instrument

en: Previous order
sv: Föregående sekvens

en: Primary
sv: Primär

en: Primary specific effect
sv: Primär särskild effekt

en: Program change is instrument selection
sv: Programbyte är instrumentval

en: Program change pass-through
sv: Genomföring av programändring

en: Pull delete
sv: Dra radera

en: Pull delete affects entire channel row
sv: Dra bort påverkar hela kanalraden

en: Pulse
sv: Puls

en: Pulse 1
sv: Puls 1

en: Pulse 2
sv: Puls 2

en: Pulse Sine
sv: Pulssinus

en: Pulse Width
sv: Pulsbredd

en: Purge before:
sv: Rensa innan:

en: Push value when overwriting instead of clearing it
sv: Tryck på värde när du skriver över i stället för att rensa det

en: QSound emulator by superctr and Valley Bell
sv: QSound-emulator av superctr och Valley Bell

en: QSound: loop cannot be longer than 32767 samples
sv: QSound: loopen kan inte vara längre än 32767 samples

en: Quality
sv: Kvalitet

en: Quart. Cubed Sine
sv: Kvart. kuberad sinus

en: Quart. Cubed Triangle
sv: Kvart. kuberad triangel

en: Quart. Sine
sv: Kvar. sinus

en: Quart. Triangle
sv: Kvart. triangel

en: Quarter Sine
sv: Kvartal sinus

en: RF5C164 (16-bit output)
sv: RF5C164 (16-bit utgång)

en: RF5C68 (10-bit output)
sv: RF5C68 (10-bit utgång)

en: ROM (up to 8 waves)
sv: ROM (upp till 8 vågor)

en: ROM size mismatch, expected: %d bytes, was: %d
sv: ROM-storleken matchar inte, förväntad: %d byte, var: %d

en: Random
sv: Slumpmässigt

en: Randomize
sv: Randomisera

en: Randomize phase on note
sv: Randomisera fasen på noten

en: Rate
sv: Hastighet

en: Rate Correction
sv: Hastighetskorrigering

en: Raw (16MB; no VGM export!)
sv: Rå (16MB; ingen VGM-export!)

en: Raw (note number is value)
sv: Rå (notnummer är värdet)

en: Re-arrange patterns
sv: Arrangera om mönster

en: Re-scan MIDI devices
sv: Skanna om MIDI-enheter

en: Read-only (can't input notes)
sv: Skrivskyddad (kan ej mata in anteckningar)

en: Real (stereo)##CHV4
sv: Riktig (stereo)

en: Real##CHV3
sv: Riktig

en: Really overused
sv: Riktigt överanvänd

en: Recent files (Palette)
sv: Senaste filer (palett)

en: Rect. Cubed Saw
sv: Rekt. kuberad såg

en: Rect. Cubed Sine
sv: Rekt. kuberad sinus

en: Rect. Cubed Triangle
sv: Rekt. kuberad triangel

en: Rect. Saw
sv: Rekt. såg

en: Rect. Sine
sv: Rekt. sinus

en: Rect. Triangle
sv: Rekt. triangel

en: Red bits
sv: Röda bits

en: Redo
sv: Återställ

en: Reference
sv: Hänvisning

en: Refresh
sv: Uppdatera

en: RegView
sv: Registreringsvy

en: Register View
sv: Registreringsvyn

en: Regular##CHFont0
sv: Ordinarie

en: Relative
sv: Relativ

en: Relative duty and cutoff macros are coarse (compatibility)
sv: Brytfrekvensmakro för relativa arbetscykler och modulatortoner (kompatibilitet)

en: Release Rate
sv: Release-hastighet

en: Release mode: Active (jump to release pos)
sv: Releaseläge: Aktiv (hoppa till releasepos.)

en: Release mode: Passive (delayed release)
sv: Releaseläge: Passiv (fördröjd release)

en: Remember last values##fot1
sv: Kom ihåg de senaste värdena

en: Remember window position
sv: Kom ihåg fönsterpositionen

en: Remove
sv: Ta bort

en: Remove effect
sv: Ta bort effekten

en: Remove instrument value when inserting note off/release
sv: Ta bort instrumentvärdet när du sätter not av/release

en: Remove order
sv: Ta bort sekvens

en: Remove unused instruments
sv: Ta bort oanvända instrument

en: Remove unused samples
sv: Ta bort oanvända samples

en: Remove volume value when inserting note off/release
sv: Ta bort volymvärdet när du sätter in not av/release

en: Remove##UPresetRemove
sv: Ta bort

en: Render
sv: Rendering

en: Render Core(s)
sv: Renderingskärnor

en: Render backend
sv: Rendera backend

en: Render driver
sv: Renderdrivrutin

en: Rendering...
sv: Renderar...

en: Repeat from the beginning of this pattern
sv: Upprepa från början av detta mönster

en: Repeat pattern
sv: Upprepa mönstret

en: Replace
sv: Ersätta

en: Replace matches only
sv: Ersätt endast matchningar

en: Replace matches, then free spaces
sv: Ersätt matchningar, sedan lediga utrymmen

en: Replace piano
sv: Ersätta piano

en: Replace##QueryReplace
sv: Ersätta

en: Replay order
sv: Spela om sekvensen

en: Request from TX81Z
sv: Begäran från TX81Z

en: Request voice from TX81Z
sv: Begära röst från TX81Z

en: Resample
sv: Sampla om

en: Reserved
sv: Reserverad

en: Reset
sv: Återställa

en: Reset arpeggio effect position on new note
sv: Återställ arpeggioeffektens position på ny not

en: Reset arpeggio position on row change
sv: Återställ arpeggio-position vid radbyte

en: Reset channels
sv: Återställa kanaler

en: Reset defaults
sv: Återställ standardinställningar

en: Reset order###ResetOrder
sv: Återställa sekvens

en: Reset phase on frequency change
sv: Återställ fasen vid frekvensändring

en: Reset search
sv: Återställ sökning

en: Reset to defaults
sv: Återställ till standardinställningar

en: Resize
sv: Ändra storlek

en: Resize grip
sv: Ändra storlek på grepp

en: Resize grip (active)
sv: Ändra storlek på grepp (aktiv)

en: Resize grip (hovered)
sv: Ändra storlek på grepp (svävade)

en: Resonance
sv: Resonans

en: Restart macro on portamento
sv: Starta om makrot vid portamento

en: Restart preview
sv: Starta om förhandsgranskningen

en: Restore Backup
sv: Återställa säkerhetskopia

en: Restore backup
sv: Återställ säkerhetskopia

en: Resume preview
sv: Återuppta förhandsgranskningen

en: Reverse
sv: Omvända

en: Reverse bit order
sv: Vänd om bitordningen

en: Right
sv: Höger

en: Right Output
sv: Höger utgång

en: Right Volume Ramp
sv: Höger volymramp

en: Right##EchoVolL
sv: Höger

en: Right##VolScaleL
sv: Höger

en: Right##obp2
sv: Höger

en: Right-click or double-click##soloA
sv: Högerklicka eller dubbelklicka

en: Right-click##soloR
sv: Högerklick

en: Rim
sv: Rimshot

en: Ring Modulation
sv: Ringmodulering

en: Ringmod from OP3 + double pitch ModInput
    WARNING - has emulation issues; subject to change
sv: Ringmod från OP3 + dubbel tonhöjd ModIngång
    VARNING - har emuleringsproblem; kan komma att ändras

en: Ringmod from OP3 + noise
sv: Ringmod från OP3 + brus

en: Round border##CHS5
sv: Rund kant

en: Round##CHS2
sv: Rund

en: Rounded buttons
sv: Rundade knappar

en: Rounded corners
sv: Rundade hörn

en: Rounded menu corners
sv: Rundade menyhörn

en: Rounded scrollbars
sv: Rundade rullningslister

en: Rounded tabs
sv: Rundade flikar

en: Rounded window corners
sv: Rundade fönsterhörn

en: Row number
sv: Radnummer

en: Row number (highlight 1)
sv: Radnummer (markering 1)

en: Row number (highlight 2)
sv: Radnummer (markering 2)

en: RtMidi by Gary P. Scavone
sv: RtMidi av Gary P. Scavone

en: SAASound by Dave Hooper and Simon Owen
sv: SAASound av Dave Hooper och Simon Owen

en: SDL2 by Sam Lantinga
sv: SDL2 av Sam Lantinga

en: SM8521 emulator (modified version) by cam900
sv: SM8521-emulator (modifierad version) av cam900

en: SN76489 duty macro always resets phase
sv: SN76489 arbetsmakro återställer alltid fas

en: SNES Bit Rate Reduction
sv: SNES bithastighetsreduktion

en: SNES DSP core by Blargg
sv: SNES DSP-kärnan av Blargg

en: SNES: loop end must be a multiple of 16 (try with %d)
sv: SNES: Loopens slut måste vara en multipel av 16 (försök med %d)

en: SNES: loop start must be a multiple of 16 (try with %d)
sv: SNES: loopstart måste vara en multipel av 16 (försök med %d)

en: SNES: sample length will be padded to multiple of 16
sv: SNES: samplingslängden kommer att fyllas på till en multipel av 16

en: SORRY  NOTHING
sv: FÖRLÅT  INGENTING

en: SSG On
sv: SSG på

en: SSG Volume
sv: SSG-volym

en: SSI 2001 (0.89MHz)
sv: SSI 2001 (0,89MHz)

en: STAGE %d
sv: STEG %d

en: SameBoy by Lior Halphon
sv: SameBoy av Lior Halphon

en: Sample (alternate 1)
sv: Sample (alternativ 1)

en: Sample (alternate 2)
sv: Sample (alternativ 2)

en: Sample (alternate 3)
sv: Sample (alternativ 3)

en: Sample Editor
sv: Sampleredigerare

en: Sample List
sv: Sample-lista

en: Sample Preview
sv: Sampleförhandsvisning

en: Sample bank slot##BANKSLOT
sv: Samplebankplats

en: Sample cursor down
sv: Samplemarkören nedåt

en: Sample cursor up
sv: Samplemarkören uppåt

en: Sample editor
sv: Sampleredigerare

en: Sample editor mode: Draw
sv: Sampleredigerare: Rita

en: Sample editor mode: Select
sv: Sampleredigerare: Välj

en: Sample editor: Amplify
sv: Sampleredigerare: Förstärka

en: Sample editor: Apply filter
sv: Sampleredigerare: Använd filter

en: Sample editor: Apply silence
sv: Sampleredigerare: Tillämpa tystnad

en: Sample editor: Copy
sv: Sampleredigerare: Kopiera

en: Sample editor: Create instrument from sample
sv: Sampleredigerare: Skapa instrument från sample

en: Sample editor: Create wavetable from selection
sv: Sampleredigerare: Skapa wavetable från urval

en: Sample editor: Crossfade loop points
sv: Sampleredigerare: Crossfade looppunkter

en: Sample editor: Cut
sv: Sampleredigerare: Klippa

en: Sample editor: Delete
sv: Sampleredigerare: Ta bort

en: Sample editor: Fade in
sv: Sampleredigerare: Tona in

en: Sample editor: Fade out
sv: Sampleredigerare: Tona ut

en: Sample editor: Insert silence
sv: Sampleredigerare: Infoga tystnad

en: Sample editor: Invert
sv: Sampleredigerare: Invertera

en: Sample editor: Normalize
sv: Sampleredigerare: Normalisera

en: Sample editor: Paste
sv: Sampleredigerare: Klistra in

en: Sample editor: Paste mix
sv: Sampleredigerare: Klistra in mix

en: Sample editor: Paste replace
sv: Sampleredigerare: Klistra in och ersätta

en: Sample editor: Preview sample
sv: Sampleredigerare: Förhandsgranska sample

en: Sample editor: Resample
sv: Sampleredigerare: Sampla om

en: Sample editor: Resize
sv: Sampleredigerare: Ändra storlek

en: Sample editor: Reverse
sv: Sampleredigerare: Omvända

en: Sample editor: Select all
sv: Sampleredigerare: Välj alla

en: Sample editor: Set loop to selection
sv: Sampleredigerare: Ställ in loop till urval

en: Sample editor: Signed/unsigned exchange
sv: Sampleredigerare: Signerat/osignerat utbyte

en: Sample editor: Stop sample preview
sv: Sampleredigerare: Stoppa förhandsgranskningen på sample

en: Sample editor: Toggle auto-zoom
sv: Sampleredigerare: Växla auto-zoom

en: Sample editor: Trim
sv: Sampleredigerare: Trimma

en: Sample editor: Zoom in
sv: Sampleredigerare: Zooma in

en: Sample editor: Zoom out
sv: Sampleredigerare: Zooma ut

en: Sample list
sv: Samplelista

en: Sample memory:
sv: Sampleminne

en: Sample preview
sv: Sampleförhandsgranskning

en: Sample rate
sv: Samplingshastighet

en: Sample rate table:
sv: Tabell för samplefrekvens:

en: Sample rate:
sv: Samplingshastighet:

en: Samples (Palette)
sv: Samples (palett)

en: Samples: Make me a drum kit
sv: Samples: gör mig ett trumset

en: Samples: Toggle folders/standard view
sv: Samples: växla mappar/standardvy

en: Save
sv: Spara

en: Save File
sv: Spara fil

en: Save Instrument
sv: Spara instrument

en: Save Raw Sample
sv: Spara råsample

en: Save Sample
sv: Spara sample

en: Save Test
sv: Spara test

en: Save Wavetable
sv: Spara wavetable

en: Save and Close
sv: Spara och stäng

en: Save as
sv: Spara som

en: Save as...
sv: Spara som...

en: Save file
sv: Spara fil

en: Save instrument
sv: Spara instrument

en: Save instrument (.dmp)
sv: Spara instrument (.dmp)

en: Save sample
sv: Spara sample

en: Save sample (raw)
sv: Spara sample (rå)

en: Save unused patterns
sv: Spara oanvända mönster

en: Save wavetable
sv: Spara wavetable

en: Save wavetable (.dmw)
sv: Spara wavetable (.dmw)

en: Save wavetable (raw)
sv: Spara wavetable (rå)

en: Saw
sv: Såg

en: Scale
sv: Skala

en: Scale Rate
sv: Skalhastighet

en: Scale X
sv: Skala X

en: Scale Y
sv: Skala Y

en: Scale frequency to wave length
sv: Skala frekvens till våglängd

en: Scaling
sv: Skalning

en: Schism Tracker IT sample decompression
sv: Schism Tracker IT-sampledekompression

en: Scream Tracker 3 instrument
sv: Scream Tracker 3-instrument

en: Scroll bar
sv: Rullningslist

en: Scroll bar (clicked)
sv: Rullningslist (klickade)

en: Scroll bar (hovered)
sv: Rullningslist (svävade)

en: Scroll bar background
sv: Rullningslistsbakgrund

en: Scrolling
sv: Scrollar

en: Search
sv: Sök

en: Search chip (to add)...
sv: Sök chip (för att lägga till)...

en: Search instruments (to change to)...
sv: Sök instrument (för att byta till)...

en: Search instruments...
sv: Sök efter instrument...

en: Search range:
sv: Sökintervall:

en: Search recent files...
sv: Sök efter senaste filer...

en: Search samples...
sv: Sök efter samples...

en: Search...
sv: Sök...

en: Secondary
sv: Sekundär

en: Secondary specific effect
sv: Sekundär särskild effekt

en: Sega Genesis Extended Channel 3
sv: Sega Genesis utökad kanal 3

en: Sega Master System + FM Expansion
sv: Sega Master System + FM-expansion

en: Sega PCM
sv: SegaPCM

en: SegaPCM (compatible 5-channel mode)
sv: SegaPCM (kompatibelt 5-kanalsläge)

en: SegaPCM: maximum sample length is 65280
sv: SegaPCM: maximal samplingslängd är 65280

en: Select
sv: Välj

en: Select Color File
sv: Välj färgfil

en: Select Font
sv: Välj teckensnitt

en: Select Instrument
sv: Välj instrument

en: Select Keybind File
sv: Välj tangentbindningsfil

en: Select Layout File
sv: Välj layoutfil

en: Select Settings File
sv: Välj inställningsfil

en: Select User Presets File
sv: Välj fil för användarförinställningar

en: Select all
sv: Välj alla

en: Select an option: (cannot be undone!)
sv: Välj ett alternativ: (kan inte ångras!)

en: Select asset after opening one
sv: Välj tillgång efter att ha öppnat en

en: Selected order
sv: Vald sekvens

en: Selection
sv: Urval

en: Selection (clicked)
sv: Urval (klickade)

en: Selection (hovered)
sv: Urval (svävade)

en: Selection points
sv: Urvalspunkter

en: Send MIDI clock
sv: Skicka MIDI-klockan

en: Send MIDI timecode
sv: Skicka MIDI-tidskoden

en: Send Program Change
sv: Skicka programändring

en: Separator
sv: Seperator

en: Separator (active)
sv: Separator (aktiv)

en: Separator (hover)
sv: Separator (hovra)

en: Set
sv: Ställ in

en: Set fat to max
sv: Sätt fett på max

en: Set modulation table (channel 5 only)
sv: Ställ in moduleringstabell (endast kanal 5)

en: Set muscle and fat to zero
sv: Sätt muskler och fett på noll

en: Set note input latch
sv: Ställ in notingångsspärr

en: Set pitch linearity to Partial
sv: Växla tonhöjdslinjäritet till Delvis

en: Set to these values on start-up:##fot0
sv: Ställ in på dessa värden vid uppstart:

en: Set volume: %d (%.2X, INVALID!)
sv: Ställ in volym: %d (%.2X, OGILTIG!)

en: Settings
sv: Inställningar

en: Shape
sv: Form

en: Shapes
sv: Former

en: Share play/edit offset/range
sv: Dela spela/redigera offset/räckvidd

en: Shift
sv: Skift

en: Shift-
sv: Skift-

en: Short##pis1
sv: Kort

en: Show in pattern
sv: Visa i mönstret

en: Show in per-channel oscilloscope
sv: Visa i per-kanal oscilloskop

en: Signed/Unsigned
sv: Signerad/Onsignerad

en: Signed/unsigned exchange
sv: Signerad/osignerad växling

en: Similar patterns
sv: Liknande mönster

en: Simple##CHV1
sv: Enkel

en: Simultaneous jump (0B+0D) treatment:
sv: Simultan hopp (0B+0D) behandling:

en: Sine
sv: Sinus

en: Sine (Even Periods)
sv: Sinus (jämna perioder)

en: Single (with list)##mel3
sv: Enkel (med lista)

en: Single color (background)
sv: Enfärgad (bakgrund)

en: Single color (text)
sv: Enfärgad (text)

en: Single##CHC0
sv: Enkel

en: Single##CTC0
sv: Enkel

en: Single-digit effects for 00-0F
sv: Ensiffriga effekter för 00-0F

en: Single-waveform
sv: Enkelvågform

en: Size
sv: Storlek

en: Size (ms)
sv: Storlek (ms)

en: Size all columns to default###SizeAll
sv: Storlek på alla kolumner till standard

en: Size all columns to fit###SizeAll
sv: Anpassa storleken på alla kolumner

en: Size column to fit###SizeOne
sv: Storlek på kolumn för att passa

en: Size##HeadFontSize
sv: Storlek

en: Size##MainFontSize
sv: Storlek##Huvud teckensnittstorlek

en: Size##PatFontSize
sv: Storlek

en: Slide
sv: Glida

en: Slider grab
sv: Glidreglage

en: Slider grab (active)
sv: Glidreglage (aktiv)

en: Slight##fh1
sv: Lätt

en: Slope
sv: Backe

en: Smooth
sv: Jämn

en: Snare
sv: Virveltrumma

en: Snare/Hi-hat
sv: Virveltrumma/Hihat

en: Soft reset channels
sv: Mjukåterställa kanaler

en: Software clipping
sv: Klippning av programvara

en: Software pitch driver
sv: Drivrutin för programvara för tonhöjd

en: Solo channel at cursor
sv: Isolera kanalen vid markören

en: Song
sv: Låt

en: Song (import)
sv: Låt (importera)

en: Song (native)
sv: Låt (inbyggt)

en: Song Comments
sv: Låtkommentarer

en: Song Info
sv: Låtinfo

en: Song Info##Song Information
sv: Låtinformation

en: Song Information
sv: Låtinformation

en: Song Length
sv: Låtlängd

en: Song Name - Furnace##tbar1
sv: Låtnamn - Furnace

en: Song effect
sv: Låteffekt

en: Song loop
sv: Låtloop

en: Sort orders
sv: Sortera sekvenser

en: Sound Length
sv: Ljudlängd

en: SoundBlaster instrument
sv: SoundBlaster-instrument

en: Speaker type:
sv: Högtalartyp:

en: Speed
sv: Hastighet

en: Speed effect
sv: Hastighetseffekt

en: Speeds
sv: Hastigheter

en: Split (always visible)
sv: Dela (alltid synlig)

en: Split (automatic)
sv: Delad (automatisk)

en: Split button##CHS3
sv: Delningsknapp

en: Split##ecl3
sv: Dela

en: Spread
sv: Utbredning

en: Square
sv: Kvadrat

en: Square + noise
sv: Kvadrat + brus

en: Square 1
sv: Kvadrat 1

en: Square 2
sv: Kvadrat 2

en: Square 3
sv: Kvadrat 3

en: Square border##CH42
sv: Fyrkantig kant

en: Square/Noise
sv: Kvadrat/Brus

en: Squish. Abs. Cub. Sine
sv: Pressad. abs. kub. sinus

en: Squish. Abs. Cub. Triangle
sv: Pressad. abs. kub. triangel

en: Squish. Cubed Sine
sv: Pressad kuberad sinus

en: Squish. Cubed Triangle
sv: Pressad kuberad triangel

en: Squish. Sine
sv: Pressad sinus

en: Squish. Triangle
sv: Pressad triangel

en: Squished AbsSine
sv: Pressad abs. sinus

en: Squished AbsTriangle
sv: Pressad abs. triangel

en: Squished Sine
sv: Pressad sinus

en: Squished Triangle
sv: Pressad triangel

en: Start with initial system##NSB1
sv: Börja med det inledande systemet

en: Start-up
sv: Uppstart

en: Starting octave
sv: Startar oktav

en: Static (up to 5 waves)
sv: Statisk (upp till 5 vågor)

en: Statistics
sv: Statistik

en: Stats
sv: Statistik

en: Status bar:
sv: Statusfältet:

en: Status: DSP effect
sv: Status: DSP-effekt

en: Status: bent
sv: Status: böjd

en: Status: chip (primary)
sv: Status: chip (primärt)

en: Status: chip (secondary)
sv: Status: chip (sekundärt)

en: Status: decrease exp
sv: Status: minskning av exp.

en: Status: decrease linear
sv: Status: minska linjärt

en: Status: direct
sv: Status: direkt

en: Status: increase
sv: Status: ökning

en: Status: misc color 1
sv: Status: diverse färg 1

en: Status: misc color 2
sv: Status: diverse färg 2

en: Status: misc color 3
sv: Status: diverse färg 3

en: Status: mixing
sv: Status: mixning

en: Status: note altering
sv: Status: notändring

en: Status: off + macro rel
sv: Status: av + makro-rel

en: Status: off/disabled
sv: Status: av/inaktiverad

en: Status: on
sv: Status: på

en: Status: on + macro rel
sv: Status: på + makro-rel

en: Status: panning
sv: Status: panorering

en: Status: pitch
sv: Status: tonhöjd

en: Status: volume
sv: Status: volym

en: Stella by Stella Team
sv: Stella av Stella Team

en: Stencil buffer size
sv: Stencilbuffertstorlek

en: Step
sv: Steg

en: Step Highlight
sv: Stegmarkering

en: Step Length (ticks)##IMacroSpeed
sv: Steglängd (ticks)

en: Step one row
sv: Gå över en rad

en: Step row
sv: Hopp över rad

en: StepLen
sv: Steglängd

en: Steps
sv: Steg

en: Stereo separation:
sv: Stereoseparation:

en: Stereo##CHV2
sv: Stereo

en: Stereo##_AY_STEREO
sv: Stereo

en: Stop
sv: Stoppa

en: Stop portamento on note off
sv: Stoppa portamento vid notavbrott

en: Stop sample preview
sv: Stoppa sampleförhandsgranskning

en: Store instrument name in .fui
sv: Förvara instrumentnamnet i .fui

en: Strength
sv: Styrka

en: Strict
sv: Sträng

en: Strict (old)
sv: Sträng (gammal)

en: Sub-menus in File menu##eol0
sv: Undermenyer i Arkiv-menyn

en: Sub-window background
sv: Underfönsterbakgrund

en: Submit
sv: Skicka in

en: Subsongs
sv: Underlåtar

en: Subtract
sv: Subtrahera

en: Support bitmap fonts
sv: Stöda bitmappsteckensnitt

en: SusTime
sv: SusTid

en: Sustain guide
sv: Sustain-guide

en: Sustain/release mode:
sv: Sustain/release-läge:

en: Swap
sv: Byt ut

en: Swap echo channels
sv: Byt ekokanaler

en: Swap nibbles
sv: Byta nibbles

en: Swap words
sv: Byta ord

en: Sweep
sv: Svep

en: Switch order edit mode
sv: Byt sekvensredigeringsläge

en: Switch roles of frequency and phase reset timer
sv: Byt roller för timer på frekvens- och fasåterställning

en: Switch to Desktop Mode
sv: Växla till skrivbordsläge

en: System (Primary)
sv: System (primärt)

en: System (Secondary)
sv: System (sekundärt)

en: System File Dialog Pending
sv: Dialogrutan för systemfiler väntar

en: Systems
sv: System

en: TFM Music Maker instrument
sv: TFM Music Maker-instrument

en: TI SN76489 with Atari-like short noise
sv: TI SN76489 med Atari-liknande kortbrus

en: TIA, but better and more flexible.
    used in the Atari 8-bit family of computers (400/800/XL/XE).
sv: TIA, men bättre och mer flexibelt.
    används i Ataris 8-bit familj av datorer (400/800/XL/XE).

en: Tab
sv: Flik

en: Tab (active)
sv: Flik (aktiv)

en: Tab (hovered)
sv: Flik (svävade)

en: Tab (unfocused and active)
sv: Flik (ofokuserad och aktiv)

en: Tab (unfocused)
sv: Flik (ofokuserad)

en: Table border (hard)
sv: Tabellgräns (hård)

en: Table border (soft)
sv: Tabellgräns (mjuk)

en: Table header
sv: Tabellhuvud

en: Table row (even)
sv: Tabellfält (jämn)

en: Table row (odd)
sv: Tabellfält (udda)

en: Tandy PSSJ 3-voice sound
sv: Tandy PSSJ 3-kanalsljud

en: Tap A Location
sv: Tryck på A-plats

en: Tap B Location
sv: Tryck på B-plats

en: Technical (alternate)##fmn2
sv: Teknisk (alternativ)

en: Technical##fmn1
sv: Teknisk

en: Tell tildearrow this must be a mistake
sv: Säg till tildearrow att detta måste vara ett misstag

en: Text (disabled)
sv: Text (inaktiverad)

en: Text color
sv: Textfärg

en: Text format:
sv: Textformat:

en: Text selection
sv: Textval

en: The file you selected already exists! Would you like to overwrite it?
sv: Filen du valde finns redan! Vill du skriva över det?

en: The heck? No, this isn't even working correctly...
sv: Vad i helvete? Nej, detta fungerar inte ens korrekt...

en: The only problem with that selectedMacro is that it's a bug...
sv: Det enda problemet med det valda makro är att det är en bugg...

en: This is a language test.
sv: Detta är ett språktest.

en: This is another language test.
sv: Detta är ett till språktest.

en: Tick Rate (Hz)
sv: Tickhastighet (Hz)

en: Tick Rate##TempoOrHz
sv: Tickhastighet

en: Time
sv: Tid

en: Time background
sv: Tidsbakgrund

en: Time effect
sv: Tidseffekt

en: Time text
sv: Tidstext

en: Timecode frame rate:
sv: Tidskodsbildhastighet:

en: Title background (active)
sv: Titelbakgrund (aktiv)

en: Title bar (collapsed)
sv: Titelfält (komprimerat)

en: Title bar (inactive)
sv: Titelfält (inaktiv)

en: Title bar:
sv: Titelfält:

en: To
sv: Till

en: Toggle all instrument types
sv: Växla alla instrumenttyper

en: Toggle channel solo on:
sv: Slå på solokanalen:

en: Toggle edit mode
sv: Växla till redigeringsläge

en: Toggle folders/standard view
sv: Växla mappar/standardvy

en: Toggle full-screen
sv: Växla till helskärm

en: Toggle hidden systems
sv: Växla dolda system

en: Toggle off
sv: Slå av

en: Toggle on
sv: Slå på

en: Toggle repeat pattern
sv: Växla upprepningsmönster

en: Tom
sv: Puka

en: Tom/Top
sv: Tom/Rid

en: Top
sv: Ridcymbal

en: Top##obp0
sv: Topp

en: Trace
sv: Spåra

en: Transpose (+1 octave)
sv: Transponera (+1 oktav)

en: Transpose (+1)
sv: Transponera (+1)

en: Transpose (-1 octave)
sv: Transponera (-1 oktav)

en: Transpose (-1)
sv: Transponera (+1)

en: Treat SN76489 periods under 8 as 1
sv: Behandla SN76489-perioder under 8 som 1

en: Triangle
sv: Triangel

en: Trim
sv: Trimma

en: Tune
sv: Stämma

en: Tuning (A-4)
sv: Stämning (A-4)

en: Two octaves (0 is C-4, F is D#5)
sv: Två oktaver (0 är C-4, F är D#5)

en: Two octaves alternate (lower keys are 0-9, upper keys are A-F)
sv: Två oktaver alternerar (nedre tangenterna är 0-9, övre tangenterna är A-F)

en: Type
sv: Typ

en: UI scaling factor
sv: Skalningsfaktor för användargränssnittet

en: Ultimate
sv: Fantastisk

en: Unallocated
sv: Ofördelat

en: Undo
sv: Ångra

en: Unfiltered
sv: Ofiltrerad

en: Unified instrument/wavetable/sample list
sv: Enhetlig instrument/wavetable/sample-lista

en: Unified##mel0
sv: Enad

en: Unknown
sv: Okänd

en: Unlimited
sv: Obegränsat

en: Unmute all channels
sv: Slå på ljudet för alla kanaler

en: Unsaved changes! Save changes before creating a new song?
sv: Osparade ändringar! Spara ändringar innan du skapar en ny låt?

en: Unsaved changes! Save changes before opening another file?
sv: Osparade ändringar! Spara ändringar innan du öppnar en annan fil?

en: Unsaved changes! Save changes before opening backup?
sv: Osparade ändringar! Spara ändringar innan du öppnar upp säkerhetskopieringen?

en: Unsaved changes! Save changes before opening file?
sv: Osparade ändringar! Spara ändringar innan du öppnar filen?

en: Unsaved changes! Save changes before playing?
sv: Osparade ändringar! Spara ändringar innan du spelar?

en: Unsaved changes! Save changes before quitting?
sv: Osparade ändringar! Spara ändringar innan du avslutar?

en: Unsigned
sv: Osignerad

en: Unsigned FM detune values
sv: Osignerade FM-detune-värden

en: Unused
sv: Oanvänd

en: Up
sv: Upp

en: Up DOWN
sv: Upp NER

en: Up Down Up Down
sv: Upp ner upp ner

en: Up Up Up
sv: Upp upp upp

en: Up.
sv: Upp.

en: Update Rate
sv: Uppdateringshastighet

en: Upper key
sv: Övre tangent

en: Upper key (feedback)
sv: Övre tangent (återkoppling)

en: Upper key (pressed)
sv: Övre tangent (tryckt)

en: Use 14-bit control change
sv: Använd 14-bit kontrolländring

en: Use German notation
sv: Använd tysk notation

en: Use classic macro editor vertical slider
sv: Använd det klassiska vertikala skjutreglaget för makroredigerare

en: Use compact wave editor
sv: Använd en kompakt vågredigerare

en: Use dual control change (one for each nibble)
sv: Använd dubbel kontrolländring (ett för varje napp)

en: Use envelope
sv: Använd ADSR

en: Use flats instead of sharps
sv: Använd platta toner i stället för skarpa toner

en: Use new pattern format when saving
sv: Använd nytt mönsterformat när du sparar

en: Use sample
sv: Använd sample

en: Use sample map
sv: Använd samplekarta

en: Use separate colors for carriers/modulators in FM editor
sv: Använd separata färger för bärare/modulatorer i FM-redigeraren

en: Use single control change (imprecise)
sv: Använd en enda kontrolländring (oprecis)

en: Use software envelope
sv: Använd mjukvaru-ADSR

en: Use standard OPL waveform names
sv: Använd standardnamn på OPL-vågformer

en: Use system beeper (Linux only!)
sv: Använd systemljudspiparen (endast Linux!)

en: Use system file picker
sv: Använd systemfilväljaren

en: Use wavetable
sv: Använd wavetable

en: Use wavetable (Amiga/Generic DAC only)
sv: Använd wavetable (endast Amiga/Generisk DAC)

en: Used
sv: Använd

en: User
sv: Användare

en: User Presets
sv: Användarens förinställningar

en: User Systems
sv: Användarsystem

en: V 0.3.1
sv: V 0,3,1

en: V 47.0.0 (9-bit volume)
sv: V 47,0,0 (9-bit volym)

en: VERA sound core by Frank van den Hoef
sv: VERA-ljudkärna av Frank van den Hoef

en: VGM Music Maker instrument
sv: VGM Music Maker-instrument

en: VGM file
sv: VGM-fil

en: VICE TED sound core by Andreas Boose, Tibor Biczo
sv: VICE TED ljudkärna av Andreas Boose, Tibor Biczo

en: VICE VIC-20 sound core by Rami Rasanen and viznut
sv: VICE VIC-20 ljudkärna av Rami Rasanen och viznut

en: VOPM preset bank
sv: VOPM förinställningsbank

en: VRC6 (saw)
sv: VRC6 (såg)

en: VRC6 Saw
sv: VRC6 Såg

en: VSync
sv: VSynk

en: Value
sv: Värde

en: Value input pad:
sv: Inmatningsplatta för värde:

en: Value input style
sv: Stil för värdeingång

en: Values
sv: Värden

en: Velocity input
sv: Hastighetsingång

en: Velocity/Value
sv: Hastighet/värde

en: Vibrato Depth
sv: Vibratodjup

en: Virtual Tempo
sv: Virtuellt tempo

en: Visualizer
sv: Visualiserare

en: Volume
sv: Volym

en: Volume (0%)
sv: Volym (0%)

en: Volume (100%)
sv: Volym (100%)

en: Volume (50%)
sv: Volym (50%)

en: Volume Meter
sv: Volymmätare

en: Volume Sweep
sv: Volymsvep

en: Volume curve
sv: Volymkurva

en: Volume effect
sv: Volymeffekt

en: Volume scale:
sv: Volymskala:

en: Volume scaling rounds up
sv: Volymskalning avrundas uppåt

en: Volume##CHF2
sv: Volym

en: Volume##TL
sv: Volym

en: WARNING!!
sv: VARNING!!

en: Wack FM algorithm macro
sv: Knasigt FM-algoritm makro

en: Wait
sv: Vänta

en: Wait for Release
sv: Vänta på release

en: Warning
sv: Varning

en: Warning hint
sv: Varningstips

en: Warning: may cause epileptic seizures.
sv: Varning: kan orsaka epileptiska anfall.

en: Wave
sv: Våg

en: Wave (non-mono)
sv: Wave (icke-mono)

en: Wave 1
sv: Våg 1

en: Wave 2
sv: Våg 2

en: Wave Editor
sv: Vågredigerare

en: Wave Length
sv: Våglängd

en: Wave Mix
sv: Vågmix

en: Wave Mix Mode
sv: Vågmixläge

en: Wave Pos
sv: Vågposition

en: Wave RAM
sv: Våg-RAM

en: Wave channel orientation:
sv: Vågkanalorientering:

en: Wave file
sv: Vågfil

en: Wave/Noise
sv: Våg/Brus

en: Wave/PCM
sv: Våg/PCM

en: Wave/Sweep
sv: Våg/Filtersvep

en: WaveTools
sv: Våg-verktyg

en: Waveform
sv: Vågform

en: Waveform (1)
sv: Vågform (1)

en: Waveform (10)
sv: Vågform (1)0

en: Waveform (11)
sv: Vågform (11)

en: Waveform (12)
sv: Vågform (12)

en: Waveform (13)
sv: Vågform (13)

en: Waveform (14)
sv: Vågform (14)

en: Waveform (15)
sv: Vågform (15)

en: Waveform (16)
sv: Vågform (16)

en: Waveform (2)
sv: Vågform (2)

en: Waveform (3)
sv: Vågform (3)

en: Waveform (4)
sv: Vågform (4)

en: Waveform (5)
sv: Vågform (5)

en: Waveform (6)
sv: Vågform (6)

en: Waveform (7)
sv: Vågform (7)

en: Waveform (8)
sv: Vågform (8)

en: Waveform (9)
sv: Vågform (9)

en: Waveform (clip)
sv: Vågform (klipp)

en: Waveform data
sv: Vågformsdata

en: Waveform goes out of bounds
sv: Vågformen går utanför gränserna

en: Waveform storage mode:
sv: Lagringsläge för vågformer:

en: Waveform##WAVE
sv: Vågform

en: Wavetable (static)
sv: Wavetable (statisk)

en: Wavetable Editor
sv: Wavetable-redigerare

en: Wavetable List
sv: Wavetable-lista

en: Wavetable cursor down
sv: Wavetable-markören nedåt

en: Wavetable cursor up
sv: Wavetable-markören uppåt

en: Wavetable list
sv: Wavetable-lista

en: Wavetables: toggle folders/standard view
sv: Wavetable: växla mappar/standardvy

en: Weak-JACK by x42
sv: Weak-JACK av x42

en: Welcome to Combat Vehicle!
    
    Controls:
    X - Shoot      Arrow Key - Move
    Z - Special    Esc - Quit
sv: Välkommen till stridsfordonet! 
    
    Kontroller:
    X - Skjut      Piltangent - Flytta
    Z - Special    Esc - Avsluta

en: Welcome!
sv: Välkommen!

en: What the hell...
sv: Vad i helvete...

en: When creating new song:
sv: När du skapar en ny låt:

en: When cursor is in Note column or not in edit mode##npb2
sv: När markören är i notkolumnen eller inte i redigeringsläge

en: When cursor is in Note column##npb1
sv: När markören är i notkolumnen

en: Widget background
sv: Widget-bakgrund

en: Widget background (active)
sv: Widget-bakgrund (aktiv)

en: Widget background (hovered)
sv: Widget-bakgrund (svävade)

en: Width
sv: Bredd

en: Window
sv: Fönster

en: Window activation
sv: Fönsteraktivering

en: Window background
sv: Fönsterbakgrund

en: Window switcher (highlight)
sv: Fönsterväxlare (markera)

en: Window switcher backdrop
sv: Bakgrund för fönsterbyte

en: Windows
sv: Fönster

en: Wohlstand OPL instrument
sv: Wohlstand OPL-instrument

en: Wohlstand OPN instrument
sv: Wohlstand OPN-instrument

en: Wohlstand WOPL bank
sv: Wohlstand WOPL-bank

en: Wohlstand WOPN bank
sv: Wohlstand WOPN-bank

en: Workspace layout:
sv: Arbetsyta layout:

en: Wrap horizontally:
sv: Linda horisontellt:

en: Wrap vertically:
sv: Linda vertikalt:

en: X Axis##AxisX
sv: X-axeln

en: X Channel
sv: X-kanal

en: X1-010: maximum sample length is 131072
sv: X1-010: maximal samplelängd är 131072

en: X1-010: samples can't loop
sv: X1-010: samples kan inte loopas

en: XOR Point
sv: XOR-punkt

en: XYOsc
sv: XYOsc.

en: Y Axis##AxisY
sv: Y-axeln

en: Y Channel
sv: Y-kanal

en: Y8950: loop point ignored on ADPCM (may only loop entire sample)
sv: Y8950: looppunkten ignoreras på ADPCM (kan bara loopa hela sample)

en: Y8950: sample length will be padded to multiple of 512
sv: Y8950: samplingslängden kommer att fyllas på till en multipel av 512

en: YES##OPKVS
sv: JA

en: YM2608: loop point ignored on ADPCM (may only loop entire sample)
sv: YM2608: looppunkten ignoreras på ADPCM (kan bara loopa hela sample)

en: YM2608: sample length will be padded to multiple of 512
sv: YM2608: samplingslängden kommer att fyllas på till en multipel av 512

en: YM2610: ADPCM-A samples can't loop
sv: YM2610: ADPCM-A samples kan inte loopas

en: YM2610: loop point ignored on ADPCM-B (may only loop entire sample)
sv: YM2610: looppunkten ignoreras på ADPCM-B (kan bara loopa hela sample)

en: YM2610: maximum ADPCM-A sample length is 2097152
sv: YM2610: maximal ADPCM-A samplingslängd är 2097152

en: YM2610: sample length will be padded to multiple of 512
sv: YM2610: samplingslängden kommer att fyllas på till en multipel av 512

en: YM2612 (9-bit DAC with distortion)
sv: YM2612 (9-bit DAC med distorsion)

en: YM3812-LLE, YMF262-LLE, YMF276-LLE and YM2608-LLE by nukeykt
sv: YM3812-LLE, YMF262-LLE, YMF276-LLE och YM2608-LLE av nukeykt

en: YMF276 (external DAC)
sv: YMF276 (extern DAC)

en: Yamaha Y8950 with drums
sv: Yamaha Y8950 med trummor

en: Yamaha YM2203 (OPN) Extended Channel 3
sv: Yamaha YM2203 (OPN) utökad kanal 3

en: Yamaha YM2413 (OPLL) with drums
sv: Yamaha YM2413 (OPLL) med trummor

en: Yamaha YM2608 (OPNA) Extended Channel 3
sv: Yamaha YM2608 (OPNA) utökad kanal 3

en: Yamaha YM2610 (OPNB) Extended Channel 2
sv: Yamaha YM2610 (OPNB) utökad kanal 2

en: Yamaha YM2610B (OPNB2) Extended Channel 3
sv: Yamaha YM2610B (OPNB2) utökad kanal 3

en: Yamaha YM2612 (OPN2) Extended Channel 3
sv: Yamaha YM2612 (OPN2) utökad kanal 3

en: Yamaha YM2612 (OPN2) Extended Channel 3 with DualPCM and CSM
sv: Yamaha YM2612 (OPN2) utökad kanal 3 med DualPCM och CSM

en: Yamaha YM2612 (OPN2) with DualPCM
sv: Yamaha YM2612 (OPN2) med DualPCM

en: Yamaha YM3526 (OPL) with drums
sv: Yamaha YM3526 (OPL) med trummor

en: Yamaha YM3812 (OPL2) with drums
sv: Yamaha YM3812 (OPL2) med trummor

en: Yamaha YMF262 (OPL3) with drums
sv: Yamaha YMF262 (OPL3) med trummor

en: Yamaha YMF278B (OPL4) with drums
sv: Yamaha YMF278B (OPL4) med trummor

en: Yes
sv: Ja

en: Yes (while holding Ctrl only)##dms2
sv: Ja (medan du bara håller ned Ctrl)

en: Yes##_PCS1
sv: Ja

en: Yes##csw1
sv: Ja

en: Yes##dms1
sv: Ja

en: Yes##pol0
sv: Ja

en: Yes##pscroll1
sv: Ja

en: Yes##wrapH1
sv: Ja

en: Yes##wrapV1
sv: Ja

en: Yes, and move to next/prev pattern (wrap around)##wrapV2
sv: Ja, och flytta till nästa/föregående mönster (omslut)

en: Yes, and move to next/prev pattern##wrapV2
sv: Ja, och flytta till nästa/föregående mönster

en: Yes, and move to next/prev row##wrapH2
sv: Ja, och flytta till nästa/föregående rad

en: Yes, and wrap around song##pscroll2
sv: Ja, och stick nära låten

en: You opened:
sv: Du öppnade:

en: You opened: %s
sv: Du öppnade: %s

en: You saved: %s
sv: Du sparade: %s

en: Zenity/KDialog not available!
    please install one of these, or disable the system file picker in Settings > General.
sv: Zenity/KDialog ej tillgänglig!
    installera en av dessa, eller inaktivera systemfilväljaren i Inställningar > Allmänt.

en: [File]
sv: [Arkiv]

en: [Link]
sv: [Länk]

en: a SoC with wavetable sound hardware.
sv: en SoC med wavetable-ljudhårdvara.

en: a chip which found its way inside mobile phones in the 2000's.
    as proprietary as it is, it passed away after losing to MP3 in the mobile hardware battle.
sv: ett ljudchip som hittade sin väg in i mobiltelefoner på 2000-talet.
    Så proprietärt som det är gick det bort efter att ha förlorat mot MP3 i mobilenhårdvarustrid.

en: a computer from the '80s with full sampling capabilities, giving it a sound ahead of its time.
sv: en dator från 80-talet med full samplingskapaciteter, vilket ger den ett ljud för sin tid.

en: a console which failed to sell well due to its headache-inducing features.
sv: en spelkonsol som misslyckades med att sälja bra på grund av dess huvudvärksframkallande funktioner.

en: a disk drive for the Famicom which also contains one wavetable channel.
sv: en diskenhet för Famicom som också innehåller en wavetable-kanal.

en: a fantasy sound chip created by Euly. it is based on Ricoh 2A03, adding a couple features such as 32 noise pitches, an extra duty cycle, and three waveforms (besides triangle).
sv: ett fantasiljudchip skapat av Euly. det är baserat på Ricoh 2A03 och lägger till ett par funktioner som 32 ljudnivåer, en extra arbetscykel och tre vågformer till (förutom triangel).

en: a fantasy sound chip created by LTVA. it is similar to the SID chip, but with many of its problems fixed.
sv: ett fantasiljudchip skapat av LTVA. det liknar SID-chippet, men med många av sina problem fixade.

en: a fantasy sound chip designed by jvsTSX and The Beesh-Spweesh!
    used in the Hexheld fantasy console.
sv: ett fantasiljudchip designat av jvsTSX och The Beesh-Spweesh!
    används i Hexheld fantasikonsolen.

en: a fantasy sound chip using logistic map iterations to generate sound.
sv: ett fantasiljudchip som använder logistiska kartiterationer för att generera ljud.

en: a game console with 3 channels of square wave. it's what happens after fusing TIA and VIC together.
sv: en spelkonsol med 3 kanaler kvadratsvågor. det är vad som händer efter att ha sammansmältat TIA och VIC.

en: a handheld video game console with two screens. it uses a stylus.
sv: en bärbar videospelskonsol med två skärmar. den använder en pekpenna.

en: a portable console made by Atari. it has all of Atari's trademark waveforms.
sv: en bärbar spelkonsol tillverkad av Atari. den har alla Ataris varumärkesvågformer.

en: a sample chip made by Ensoniq, which is the basis for the GF1 chip found in Gravis' Ultrasound cards.
sv: ett samplechip tillverkat av Ensoniq, som är grunden för GF1-chippet som finns i Gravis ultraljudskorten.

en: a sound chip used in several Seta/Allumer-manufactured arcade boards with too many channels of wavetable sound, which also are capable of sampled sound.
sv: ett ljudchip som används i flera Seta/Allumer-tillverkade arkadbrädor med för många kanaler med wavetable-ljud, som också kan sampla ljud.

en: a square wave additive synthesis chip made by OKI. used in some arcade machines and instruments.
sv: ett kvadratvåg additiv synteschip tillverkat av OKI. används i några arkadbrädor och instrument.

en: a square/noise sound chip found on the Sega Master System, ColecoVision, Tandy, TI's own 99/4A and a few other places.
sv: ett kvadrat/brusljudchip som finns på Sega Master System, ColecoVision, Tandy, TI:s egen 99/4A och några andra ställen.

en: a unique FM synth featured in PC sound cards.
    based on the OPL3 design, but with lots of its features extended.
sv: en unik FM-synt som finns på PC-ljudkort.
    baserat på OPL3-designen, men med många av dess funktioner utökade.

en: a wavetable chip made by Konami for use with the MSX.
    the last channel shares its wavetable with the previous one though.
sv: ett wavetable-chip tillverkat av Konami för användning med MSX.
    den sista kanalen delar dock sitt wavetable med den föregående kanalen.

en: a wavetable sound chip used in Pac-Man, among other early Namco arcade games.
sv: ett wavetable-ljudchip som används i Pac-Man, bland andra tidiga Namco arkadspel.

en: about...
sv: om...

en: accept 0B+0D to jump to a specific row of an order
sv: acceptera 0B+0D för att hoppa till en specifik rad i en sekvens

en: add
sv: lägg till

en: add (overflow)
sv: lägg till (översvämning)

en: add chip...
sv: hantera chip...

en: add one loop
sv: lägg till en loop

en: add pattern change hints
sv: lägg till mönsterändringstips

en: additional PCM FIFO channels in Game Boy Advance driven by software mixing to provide up to sixteen sample channels
sv: ytterligare PCM FIFO-kanaler i Game Boy Advance drivna av mjukvarumixning för att kunna ge upp till sexton samplekanaler

en: additional PCM FIFO channels in Game Boy Advance driven directly by its DMA hardware.
sv: ytterligare PCM FIFO-kanaler i Game Boy Advance drivna direkt av dess DMA-hårdvara.

en: adpcm by superctr
sv: adpcm av superctr

en: adpcm-xq by David Bryant
sv: adpcm-xq av David Bryant

en: affiliated with Delek or DefleMask in
sv: associerad med Delek eller DefleMask på

en: all compatible files
sv: alla kompatibla filer

en: all files
sv: alla filer

en: all members of Deflers of Noice!
sv: alla medlemmar i Deflers of Noice!

en: also known as Famicom in Japan, it's the most well-known game console of the '80s.
sv: även känd som Famicom i Japan, det är den mest välkända spelkonsolen på 80-talet.

en: alternate
sv: alternativ

en: an '80s game console with a wavetable sound chip, popular in Japan.
sv: en spelkonsol från 80-talet med ett wavetable-ljudchip, populär i Japan.

en: an ADPCM sound chip manufactured by OKI and used in many arcade boards.
sv: ett ADPCM-ljudchip tillverkat av OKI och används i många arkadbrädor.

en: an ADPCM sound chip manufactured by OKI and used in the Sharp X68000.
sv: ett ADPCM-ljudchip tillverkat av OKI och används i Sharp X68000.

en: an SN76489 derivative used in Neo Geo Pocket, has independent stereo volume and noise channel frequency.
sv: ett SN76489-derivat som används i Neo Geo Pocket, har självständig stereovolym och bruskanalsfrekvens.

en: an expansion chip for the Famicom, featuring a little-known PCM channel.
sv: ett expansionschip för Famicom, med en föga känd PCM-kanal.

en: an expansion chip for the Famicom, featuring a quirky sawtooth channel.
sv: ett expansionschip för Famicom, med en unik sågtandskanal.

en: an expansion chip for the Famicom, with full wavetable.
sv: ett expansionschip för Famicom, med full wavetable.

en: an improved version of the AY-3-8910 with a bigger frequency range, duty cycles, configurable noise and per-channel envelopes!
sv: en förbättrad version av AY-3-8910 med ett större frekvensområde, arbetscykler, konfigurerbart brus och ADSR per kanal!

en: and Leandro Nini
sv: och Leandro Nini

en: and Marco van den Heuvel
sv: och Marco van den Heuvel

en: and Mark Adler
sv: och Mark Adler

en: another ZX Spectrum beeper system with full PWM pulses and 3-level volume per channel. it also has a pitchable overlay sample channel.
sv: Ännu ett till ZX Spectrum-pipsystem med aktuella PWM-pulser och 3-nivåvolymerper kanal. det har också en överlagringskanal för samples som kan höjas.

en: another option
sv: annat alternativ

en: any
sv: alla

en: any way, nor it is a replacement for
sv: något sätt, och det är inte heller en ersättning för

en: applies when playback is stopped.
sv: gäller när uppspelningen är stoppad.

en: are you sure you want to remove this subsong?
sv: är du säker på att du vill ta bort denna underlåt?

en: as generic sample playback as it gets.
sv: så generisk sampleuppspelning som det bara går.

en: assets
sv: tillgångar

en: auto-detect
sv: automatisk upptäcka

en: backward-cpp by Google
sv: backward-cpp av Google

en: backward/ping-pong only supported in Generic PCM DAC
    ping-pong also on ES5506
sv: bakåt/ping-pong stöds endast i Generic PCM DAC
    ping-pong även på ES5506

en: band pass
sv: bandpass

en: base song label name
sv: baslåtens etikettnamn

en: behavior changed in 0.5.5
sv: ändrat beteende i 0,5,5

en: behavior changed in 0.5.7
sv: ändrat beteende i 0,5,7

en: behavior changed in 0.6.1
sv: ändrat beteende i 0,6,1

en: behavior changed in 0.6.1
    this flag will be removed if I find out that none of the songs break after disabling it.
sv: ändrat beteende i 0,6,1
    denna flagga kommer att tas bort om jag upptäcker att ingen av låtarna går sönder efter att jag inaktiverat den.

en: behavior changed in 0.6.3
sv: ändrat beteende i 0,6,3

en: behavior changed in 0.6pre1
sv: ändrat beteende i 0,6pre1

en: behavior changed in 0.6pre1.5
sv: ändrat beteende i 0,6pre1,5

en: behavior changed in 0.6pre2
sv: ändrat beteende i 0,6pre2

en: behavior changed in 0.6pre4
sv: ändrat beteende i 0,6pre4

en: behavior changed in 0.6pre5
sv: ändrat beteende i 0,6pre5

en: behavior changed in 0.6pre9
sv: ändrat beteende i 0,6pre9

en: best possible
sv: bästa möjliga

en: between
sv: mellan

en: beware: changing these settings may render Furnace unusable! do so at your own risk.
    start Furnace with -safemode if you mess something up.
sv: akta dig: att ändra dessa inställningar kan göra Furnace oanvändbart! gör det på egen risk.
    starta Furnace med -safemode om du förstör något.

en: binary file
sv: binärfil

en: blep synthesis
sv: blepsyntes

en: calls rend->clear() after rend->present(). might reduce UI latency by one frame in some drivers.
sv: anropar rend->rensa() efter rend->närvarande(). kan minska gränssnittets latens med en bild i vissa drivrutiner.

en: can't collapse any further!
sv: kan inte förminska längre!

en: can't do anything without Storage permissions!
sv: kan ej göra något utan lagringsbehörighet!

en: can't expand any further!
sv: kan inte utöka någon mer!

en: can't keep going without graphics! Furnace will quit now.
sv: kan ej fortsätta utan grafik! Furnace kommer att sluta nu.

en: cannot add chip! (%s)
sv: kan ej lägga till chip! (%s)

en: cannot change chip! (%s)
sv: kan ej byta chip! (%s)

en: cannot clone chip! (%s)
sv: kan ej klona chip! (%s)

en: cannot load instrument! (%s)
sv: kan ej ladda instrumentet! (%s)

en: cannot load wavetable! (%s)
sv: kan ej ladda wavetable! (%s)

en: cannot remove chip! (%s)
sv: kan ej ta bort chip! (%s)

en: cannot remove the last one
sv: kan inte ta bort den sista

en: ch3off
sv: k3av

en: change
    ins
sv: byt
    ins

en: change chip...
sv: byt chip...

en: change instrument...
sv: byt instrument...

en: changing the loop in a BRR sample may result in glitches!
sv: Om du ändrar loopen i en BRR-sample kan det leda till problem!

en: channel
sv: kanal

en: channels
sv: kanaler

en: chip manager
sv: chiphanteraren

en: chips to export:
sv: chips att exportera:

en: clear
sv: rensa

en: clear
    latch
sv: rensa
    spärr

en: clear contents
sv: rensa innehållen

en: clear delta counter values
sv: rensa deltaräknarens värden

en: clear history
sv: rensa historik

en: clear map samples
sv: rensa mapsamples

en: clear...
sv: rensa

en: click for groove pattern
sv: klicka för groove-mönster

en: click for one speed
sv: klicka för en hastighet

en: click for pattern options (effect columns/pattern names/visualizer)
sv: klicka för mönsteralternativ (effektkolumner/mönsternamn/visualiserare)

en: click for two (alternating) speeds
sv: klicka för två (växelvis) hastigheter

en: click here to enable them.
sv: klicka här om du vill aktivera dem.

en: click to display base tempo
sv: klicka för att visa bastempo

en: click to display tick rate
sv: klicka för att visa tickhastighet

en: clip A
sv: klipp A

en: clip B
sv: klipp B

en: clock
sv: klocka

en: clock / 132
sv: klocka / 132

en: clock / 165
sv: klocka / 165

en: collapse
sv: dölj

en: collapse pattern
sv: förminska mönstret

en: collapse song
sv: förminska låten

en: collapse/expand
sv: förminska/expandera

en: collapse/expand amount##CollapseAmount
sv: förminska/expandera belopp

en: command stream
sv: kommandoström

en: common values:
    - 1 for mono
    - 2 for stereo
    - 4 for quadraphonic
    - 6 for 5.1 surround
    - 8 for 7.1 surround
sv: vanliga värden:
    - 1 för mono
    - 2 för stereo
    - 4 för kvadrafonisk
    - 6 för 5,1 surround
    - 8 för 7,1 surround

en: compatibility flags
sv: kompatibilitetsflaggor

en: compatible files
sv: kompatibla filer

en: compression error
sv: kompressionsfel

en: configuration files
sv: konfigurationsfiler

en: configure chip...
sv: konfigurera chip...

en: congratulations! you managed to load nothing.
    you are entitled to a bug report.
sv: grattis! du lyckades inte ladda någonting.
    du har rätt till en buggrapport.

en: congratulations! you've unlocked a secret panel.
sv: grattis! du har låst upp en hemlig panel.

en: contact tildearrow at:
sv: kontakta tildearrow på:

en: copy
sv: kopiera

en: copy: %s
sv: kopiera: %s

en: copyright © 2021-2024 tildearrow
sv: upphovsrätt © 2021-2024 tildearrow

en: cost-reduced version of the OPL with 16 patches and only one of them is user-configurable.
sv: kostnadsreducerad version av OPL med 16 patchar och endast en av dem är användarkonfigurerbara.

en: cost-reduced version of the OPM with a different register layout and no stereo...
    ...but it has a built-in AY-3-8910! (actually an YM2149)
sv: kostnadsreducerad version av OPM med en annan registerlayout och ingen stereo...
    ...men det har ett inbyggd AY-3-8910! (faktiskt ett YM2149)

en: cost-reduced version of the OPM with a different register layout and no stereo...
    ...but it has a built-in AY-3-8910! (actually an YM2149)
    CSM blah blah
sv: kostnadsreducerad version av OPM med en annan registerlayout och ingenstereo...
    ...men det har ett inbyggd AY-3-8910! (faktiskt ett YM2149)
    CSM bla bla

en: cost-reduced version of the OPM with a different register layout and no stereo...
    ...but it has a built-in AY-3-8910! (actually an YM2149)
    this one is in Extended Channel mode, which turns the third FM channel into four operators with independent notes/frequencies
sv: kostnadsreducerad version av OPM med en annan registerlayout och ingenstereo...
    ...men det har ett inbyggd AY-3-8910! (faktiskt ett YM2149)
    detta är i utökat kanalläge, vilket förvandlar den tredje FM-kanalen till fyra operatorer med självständiga toner/frekvenser

en: could NOT load layout! %s
sv: kunde EJ ladda layouten! %s

en: could NOT save layout! %s
sv: kunde EJ spara layouten! %s

en: could not determine file size: %s
sv: kunde inte bestämma filstorlek: %s

en: could not import user presets!
sv: kunde inte importera användarinställningar!

en: could not import user presets! (%s)
sv: kunde inte importera användarinställningar! (%s)

en: could not init renderer!
sv: kunde inte starta renderaren!

en: could not init renderer!
    falling back to software renderer. please restart Furnace.
sv: kunde inte starta renderaren
    faller tillbaka till mjukvarurendering. vänligen starta om Furnace.

en: could not init renderer! %s
    falling back to software renderer. please restart Furnace.
sv: kunde inte starta renderaren! %s
    faller tillbaka till mjukvarurendering. starta om Furnace.

en: could not initialize audio!
sv: kunde inte starta ljudet!

en: could not initialize engine!
sv: kunde ej initiera motorn!

en: could not open file!
sv: kunde ej öppna filen!

en: could not open file! (%s)
sv: kunde inte öppna filen! (%s)

en: could not open window! %s
sv: kunde ej öppna fönstret! %s

en: could not read entire file: %s
sv: kunde inte läsa hela filen: %s

en: could not save sample! open Log Viewer for more information.
sv: kunde ej spara sample! öppna loggvisaren för mer information.

en: could not seek to beginning: %s
sv: kunde inte söka till början: %s

en: could not seek to end: %s
sv: kunde inte försöka avsluta: %s

en: could not write VGM!
sv: kunde ej skriva VGM!

en: could not write VGM! (%s)
sv: kunde ej skriva VGM! (%s)

en: could not write command stream!
sv: kunde ej skriva kommandoström!

en: could not write command stream! (%s)
sv: kunde ej skriva kommandoström! (%s)

en: could not write text! (%s)
sv: kunde ej skriva text! (%s)

en: couldn't insert! make sure your sample is 8 or 16-bit.
sv: kunde ej infoga! se till att din sample är 8 eller 16-bit.

en: couldn't open file! (%s)
sv: kunde inte öppna filen! (%s)

en: couldn't open file! (couldn't get file length: %s)
sv: kunde inte öppna filen! (kunde inte få fillängd: %s)

en: couldn't open file! (couldn't get file size: %s)
sv: kunde inte öppna filen! (kunde inte få filstorlek: %s)

en: couldn't open file! (read error: %s)
sv: kunde inte öppna filen! (läsfel: %s)

en: couldn't open file! (size error: %s)
sv: kunde inte öppna filen! (storleksfel: %s)

en: couldn't open file! (tell error: %s)
sv: kunde inte öppna filen! (säg fel: %s)

en: couldn't paste! make sure your sample is 8 or 16-bit.
sv: kunde inte klistra! se till att ditt sample är 8 eller 16-bit.

en: couldn't resample! make sure your sample is 8 or 16-bit.
sv: kunde ej sampla om! se till att din sample är 8 eller 16-bit.

en: couldn't resize! make sure your sample is 8 or 16-bit.
sv: kunde ej ändra storlek! se till att din sample är 8 eller 16-bit.

en: create wavetable from selection
sv: skapa wavetable från urval

en: creating FFT plan for channel %d
sv: skapar FFT-plan för kanal %d

en: creating chan osc work pool
sv: skapar kanal osc. arbetspool

en: cubic spline
sv: kubisk spline

en: current backend: %s
    %s
    %s
    %s
sv: nuvarande backend: %s
    %s
    %s
    %s

en: custom
sv: anpassad

en: cut
sv: klistra ut

en: cycles##InterruptSim
sv: cykler

en: dSID by DefleMask Team based on jsSID
sv: dSID av DefleMask Team baserat på jsSID

en: debug
sv: felsöka

en: debug menu
sv: felsökningsmeny

en: default.
sv: standard.

en: delay arpeggio by one tick on every new note.
sv: fördröjar arpeggio med en tick vid varje ny not.

en: delete
sv: ta bort

en: despite the fact this program works
sv: trots att detta program fungerar

en: determines next speed based on whether the row is odd/even instead of alternating between speeds.
sv: bestämmer nästa hastighet baserat på om raden är udda/jämn i stället för att växla mellan hastigheterna.

en: developed by the makers of the Game Boy and the Virtual Boy...
sv: utvecklad av skaparna för Game Boy och Virtual Boy...

en: direct stream mode
sv: direktströmningsläge

en: direction
sv: riktning

en: disable to save video memory.
sv: inaktivera för att spara videominne.

en: disclaimer:
sv: ansvarsfriskrivning:

en: disconnect all
sv: koppla ur alla

en: displaying engine fail error.
sv: visar motorfelet.

en: dither the sample when used on a chip that only supports 8-bit samples.
sv: ljuddämpa sample när den används på ett chip som bara stöder 8-bit samples.

en: divider \ clock
sv: avdelare \ klocka

en: do not report any issues arising from the use of this option!
sv: rapportera inga problem som uppstår vid användningen av detta alternativ!

en: does this make any sense by now?
sv: verkar detta vara vettigt nu?

en: duplicate
sv: duplicera

en: echo
sv: eko

en: edit
sv: redigera

en: effect list
sv: effektlista

en: emu2413 by Digital Sound Antiques
sv: emu2413 av Digital Sound Antiques

en: enable
sv: aktivera

en: enable tap B
sv: aktivera tap-B

en: enable this option to not use BRR blocks with filters
    and allow sample offset commands to be used safely.
sv: aktivera detta alternativ för att inte använda BRR-block med filter
    och tillåt att sampleoffsetkommandon används på ett säkert sätt.

en: enable this option to slightly boost high frequencies
    to compensate for the SNES' Gaussian filter's muffle.
sv: aktivera detta alternativ för att öka höga frekvenser
    för att kompensera för SNES Gaussian-filtrets dämpning.

en: enabled
sv: aktiverad

en: enabled "comfortable" mode
sv: aktiverat "bekvämt" läge

en: enabled all instrument types
sv: aktiverat alla instrumenttyper

en: envelope
sv: ADSR

en: ep128emu by Istvan Varga
sv: ep128emu av Istvan Varga

en: equals
sv: lika

en: error while creating gradient texture!
sv: fel när du skapar en gradientstruktur!!

en: error while initializing audio!
sv: fel vid initialisering av ljud!

en: error while loading config! (%s)
sv: fel vid laddning av konfig! (%s)

en: error while loading fonts! please check your settings.
sv: fel när teckensnitt laddas! kontrollera dina inställningar.

en: error while saving instrument! only the following instrument types are supported:
    - FM (OPN)
    - SN76489/Sega PSG
    - Game Boy
    - PC Engine
    - NES
    - C64
    - FM (OPLL)
    - FDS
sv: fel när du sparar instrument! endast följande instrumenttyper stöds:
    - FM (OPN)
    - SN76489/Sega PSG
    - Game Boy
    - PC Engine
    - NES
    - C64
    - FM (OPLL)
    - FDS

en: error while starting CLI!
sv: fel vid start av CLI!

en: error while updating gradient texture!
sv: fel vid uppdatering av gradientstruktur!

en: everything OK
sv: allt OK

en: exit...
sv: avsluta...

en: expand
sv: expandera

en: expand pattern
sv: expandera mönstret

en: expand song
sv: expandera låten

en: export .dmf...
sv: exportera .dmf...

en: export VGM...
sv: exportera VGM...

en: export audio...
sv: exportera ljud...

en: export command stream...
sv: exportera kommandoström...

en: export in DefleMask module format.
    only do it if you really, really need to, or are downgrading an existing .dmf.
sv: exportera i DefleMask-modulformat.
    gör det bara om du verkligen, verkligen behöver, eller nedgraderar en befintlig .dmf.

en: export text...
sv: exportera text...

en: export...
sv: exportera...

en: fade
sv: blekna

en: failed to create FFT buffers
sv: misslyckades med att skapa FFT-buffertar

en: failed to create inverse plan!
sv: misslyckades med att skapa omvänd plan!

en: failed to create plan!
sv: misslyckades med att skapa plan!

en: featuring DefleMask song compatibility.
sv: med DefleMask låtkompatibilitet.

en: file
sv: arkiv

en: file is empty
sv: filen är tom

en: file size is invalid!
sv: filstorleken är ogiltig!

en: file_name.fur - Furnace##tbar2
sv: filnamn.fur - Furnace

en: fill the file name field with an appropriate file name when saving or exporting.
sv: fyll filnamnsfältet med ett lämpligt filnamn när du sparar eller exporterar.

en: find/
    replace
sv: hitta/
    ersätta

en: find/replace
sv: hitta/ersätta

en: finish selection: %d.%d,%d - %d.%d,%d
sv: avsluta val: %d.%d,%d - %d.%d,%d

en: fixed
sv: fast

en: flip
sv: vänd

en: flip selection
sv: vända val

en: format guide:
    - %c: channel name
    - %C: channel short name
    - %d: channel number (starting from 0)
    - %D: channel number (starting from 1)
    - %n: channel note
    - %i: instrument name
    - %I: instrument number (decimal)
    - %x: instrument number (hex)
    - %s: chip name
    - %p: chip part number
    - %S: chip ID
    - %v: volume (decimal)
    - %V: volume (percentage)
    - %b: volume (hex)
    - %l: new line
    - %%: percent sign
sv: formatguide:
    - %c: kanalnamn
    - %C: kanalkortnamn
    - %d: kanalnummer (från 0)
    - %D: kanalnummer (från 1)
    - %n: kanalnot
    - %i: instrumentnamn
    - %I: instrumentnummer (decimal)
    - %x: instrumentnummer (hex)
    - %s: chipnamn
    - %p: chippets delnummer
    - %S: chip-ID
    - %v: volym (decimal)
    - %V: volym (procent)
    - %b: volym (hex)
    - %l: ny rad
    - %%: procenttecken

en: format version
sv: formatversion

en: format version:
sv: formatversion:

en: full screen
sv: helskärm

en: go
sv: gå

en: go to Macros for other parameters.
sv: gå till makron för andra parametrar.

en: good luck! you get one square and no volume control.
sv: lycka till! du får en kvadrat och ingen volymkontroll.

en: got: %d samples @ %.0fHz (%d channel) | got: %d samples @ %.0fHz (%d channels)
sv[0]: fick: %d samples @ %.0fHz (%d kanal)
sv[1]: fick: %d samples @ %.0fHz (%d kanaler)

en: gradient/fade...
sv: gradient/toning...

en: greetings to:
sv: med vänliga hälsningar till:

en: half
sv: halv

en: help
sv: hjälp

en: help Furnace grow:
sv: hjälpa Furnace att växa:

en: here are some tips to get you started:
sv: här är några tips för att komma i gång:

en: high
sv: hög

en: high pass
sv: högpass

en: high1
sv: hög1

en: high3
sv: hög3

en: hold
sv: håll

en: hold to skip
sv: håll för att hoppa över

en: how many channels of PCM do you want?
    MultiPCM: yes
sv: hur många PCM-kanaler vill du ha?
    MultiPCM: ja

en: if enabled, an instrument with duty macro in the wave channel will be mapped to wavetable volume.
sv: om aktiverat, kommer ett instrument med arbetsmakro i vågkanalen att mappas till wavetable-volym.

en: if enabled, no checks for the presence of a volume macro will be made.
    this will cause the last macro value to linger unless a value in the volume column is present.
sv: om den är aktiverad görs ingen kontroll av om det finns ett volymmakro.detta gör att det sista makrovärdet dröjer sig kvar om inte ett värde i volymkolumnen är närvarande.

en: if this is on, 17xx has no effect on the operator channels in YM2612.
sv: om detta är på har 17xx ingen effekt på operatorskanalerna i YM2612.

en: if this is on, a jump to next row effect will not take place when it is on the last order of a song.
sv: om detta är på, kommer en hopp till nästa radeffekt inte att ske när den är på den sista sekvensen av en låt.

en: if this is on, a pitch slide that crosses the octave boundary will stop for one tick and then continue from the nearest octave boundary.
    for .dmf compatibility.
sv: om detta är påslaget kommer en tonhöjdsglidning som korsar oktavgränsen att stanna i ett tick och fortsätta sedan från närmaste oktavgräns.
    för .dmf-kompatibilitet.

en: if this is on, an instrument change will not affect the envelope.
sv: om detta är påslaget kommer ett instrumentbyte inte att påverka ADSR.

en: if this is on, only the first slide of a row in a channel will be considered.
sv: Om detta är påslaget, kommer endast den första bilden i en rad i en kanal att beaktas.

en: if you find any issues, be sure to report them! the issue tracker is here: https://github.com/tildearrow/furnace/issues
sv: Om du hittar några problem, var noga med att rapportera dem! problemspåraren finns här: https://github.com/tildearrow/furnace/issues

en: if you need help, you may:
    - read the manual (a file called manual.pdf)
    - ask for help in Discussions (https://github.com/tildearrow/furnace/discussions)
sv: om du behöver hjälp kan du:
    - läsa manualen (en fil som heter manual.pdf)
    - be om hjälp i diskussioner (https://github.com/tildearrow/furnace/diskussioner)

en: ignore
sv: ignorera

en: import raw (replace)...
sv: importera rå (ersätta)...

en: import raw sample (replace)...
sv: importera råsample (ersätta)...

en: import raw sample...
sv: importera råsample...

en: import raw...
sv: importera rå...

en: incomplete param %s.
sv: ofullständig param %s.

en: input
sv: ingång

en: input
    latch
sv: ingångs
    spärr

en: input latch
sv: ingångsspärr

en: insert
sv: infoga

en: insert additional settings in `option=value` format.
    available options:
    - tickRate
sv: infoga ytterligare inställningar i formatet `val=värde`.
    tillgängliga alternativ:
    - tickhastighet

en: inserts data blocks on pattern changes.
    useful if you are writing a playback routine.
    
    the format of a pattern change data block is:
    67 66 FE ll ll ll ll 01 oo rr pp pp pp ...
    - ll: length, a 32-bit little-endian number
    - oo: order
    - rr: initial row (a 0Dxx effect is able to select a different row)
    - pp: pattern index (one per channel)
    
    pattern indexes are ordered as they appear in the song.
sv: infogar datablock vid mönsterändringar.
    användbart om du skriver en uppspelningsrutin.
    
    formatet för ett mönsterändringsdatablock är:
    67 66 FE ll ll ll 01 oo rr pp pp pp ...
    - ll: längd, ett 32-bit liten endiannummer
    - oo: sekvens
    - rr: första rad (en 0Dxx-effekt kan välja en annan rad)
    - pp: mönsterindex (ett per kanal)
    
    mönsterindex är ordnade som de visas i låten.

en: inspector
sv: inspektör

en: instrument editor
sv: instrumentredigeraren

en: instruments
sv: instrument

en: interpolate
sv: interpolera

en: invalid clipboard data! failed at line %d char %d
sv: ogiltig urklippsdata! misslyckades på rad %d kar. %d

en: invalid code
sv: ogiltig kod

en: invalid command palette type
sv: ogiltig kommandopaletttyp

en: invalid destination index
sv: ogiltigt destinationsindex

en: invalid index
sv: ogiltigt index

en: invalid instrument type! change it first.
sv: ogiltig instrumenttyp! ändra det först.

en: invalid source index
sv: ogiltigt källindex

en: invalid wavetable header/data!
sv: ogiltig wavetable-sidhuvud/data!

en: invert
sv: invertera

en: invert A
sv: invertera A

en: invert B
sv: invertera B

en: invert left
sv: invertera vänster

en: invert right
sv: invertera höger

en: invert values
sv: invertera värden

en: is proud to present
sv: är stolt över att kunna presentera

en: it also comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY.
sv: det kommer också med ABSOLUT INGEN GARANTI.

en: it appears I couldn't load these fonts. any setting you can check?
sv: det verkar som jag inte kunde ladda dessa typsnitt. någon inställning du kan kontrollera?

en: it appears you're extremely lucky today!
sv: det verkar som om du har extrem tur i dag!

en: it is a VERY bad idea to set this number higher than your CPU core count (%d)!
sv: det är en MYCKET dålig idé att ställa in denna siffra högre än antalet CPU-kärnorsom du har (%d)!

en: it is a bad idea to set this number higher than your CPU core count (%d)!
sv: det är en dålig idé att ställa in denna siffra högre än antalet CPU-kärnor som du har (%d)!

en: it's a challenge to make music on this chip which barely has musical capabilities...
sv: det är en utmaning att göra musik på detta chip som knappt har musikala förmågor...

en: k1 slowdown
sv: k1 nedgång

en: k2 slowdown
sv: k2 nedgång

en: left
sv: vänster

en: left click to configure TL scaling
    right click to see FM preview
sv: vänsterklicka för att konfigurera TL-skalning
    högerklicka för att se FM-förhandsgranskning

en: left click to restart
    middle click to pause
    right click to see algorithm
sv: vänsterklicka för att starta om
    mittenklick för att pausa
    högerklicka för att se algoritm

en: level
sv: nivå

en: libsndfile by Erik de Castro Lopo
sv: libsndfile av Erik de Castro Lopo

en: licensed under GPLv2+! see
sv: licensierad under GPLv2+! se

en: like DefleMask
    
    this pitch linearity mode is deprecated due to:
    - excessive complexity
    - lack of possible optimization
    
    it is recommended to change it now because I will remove this option in the future!
sv: som DefleMask
    
    detta tonhöjdslinjäritetsläge är föråldrat på grund av:
    - överdriven komplexitet
    - brist på möjlig optimering
    
    det rekommenderas att ändra detta nu eftersom jag kommer att ta bort detta alternativ i framtiden!

en: like Impulse Tracker
sv: som Impulse Tracker

en: like Namco C15 but with stereo sound.
sv: som Namco C15 men med stereoljud.

en: like Neo Geo, but lacking the ADPCM-B channel since they couldn't connect the pins.
sv: som Neo Geo, men saknar ADPCM-B-kanalen eftersom de inte kunde ansluta stiften.

en: like Neo Geo, but lacking the ADPCM-B channel since they couldn't connect the pins.
    this one is in Extended Channel mode, which turns the second FM channel into four operators with independent notes/frequencies.
sv: som Neo Geo, men saknar ADPCM-B-kanalen eftersom de inte kunde ansluta stiften.
    denna är i utökat kanalläge, vilket förvandlar den andra FM-kanalen till fyra operatorer med självständiga toner/frekvenser.

en: like OPL but with an ADPCM channel.
sv: som OPL men med en ADPCM-kanal.

en: like OPL3, but this time it also has a 24-channel version of MultiPCM.
sv: som OPL3, men denna gång har den också en 24-kanalsversion av MultiPCM.

en: like OPLL, but even more cost reductions applied. three FM channels went missing, and drums mode did as well...
sv: som OPLL, men ännu fler kostnadssänkningar tillämpades. tre FM-kanaler gick bort, och trumläget gjorde det också...

en: like OPM, but with more waveforms, fixed frequency mode and totally... undocumented.
    used in the Yamaha TX81Z and some other synthesizers.
sv: som OPM, men med fler vågformer, fast frekvensläge och helt... odokumenterad.
    används i Yamaha TX81Z och några andra synthesizers.

en: like ProTracker/FamiTracker
sv: som ProTracker/FamiTracker

en: linear
sv: linjär

en: load from TX81Z
sv: ladda från TX81Z

en: load instrument from TX81Z
sv: ladda instrument från TX81Z

en: lock layout
sv: låsa layouten

en: log viewer
sv: loggvisare

en: loop trail:
sv: loopspår

en: low
sv: låg

en: low pass
sv: lågpass

en: low pass (noise)
sv: lågpass (brus)

en: make instrument
sv: skapa instrument

en: make me a drum kit
sv: gör mig ett trumset

en: manage chips
sv: hantera chips

en: match effects only if they appear exactly as specified.
sv: matcha effekter endast om de visas exakt enligt specifikationen.

en: match effects only if they appear in-order.
sv: matcha effekter endast om de visas i ordning.

en: match effects regardless of position.
sv: matcha effekter oavsett position.

en: max number of systems is %d
sv: max antal system är %d

en: max number of total channels is %d
sv: max antal totala kanaler är %d

en: max size in first bank
sv: maxstorlek i första bank

en: max size in other banks
sv: maxstorlek i andra banker

en: maximum size is 256 samples!
sv: maximal storlek är 256 samples!

en: may cause issues with high-polling-rate mice when previewing notes.
sv: kan orsaka problem med möss som har hög pollingfrekvens vid förhandsgranskning av noter.

en: memory composition
sv: minneskomposition

en: message
sv: meddelande

en: mirror
sv: spegla

en: multiple files (one per channel)
sv: flera filer (en per kanal)

en: multiple files (one per chip)
sv: flera filer (en per chip)

en: mzpokeysnd POKEY emulator by Michael Borisov
sv: mzpokeysnd POKEY-emulator av Michael Borisov

en: new DPCM features disabled (compatibility)!
sv: nya DPCM-funktioner inaktiverade (kompatibilitet)!

en: new...
sv: ny...

en: no BRR filters
sv: inga BRR filter

en: no backups made yet!
sv: inga säkerhetskopior gjorda ännu!

en: no categories available! what in the world.
sv: inga kategorier tillgängliga! vad i hela världen.

en: no checks
sv: ingen kontroll

en: no chips with memory
sv: inga chips med minne

en: no data in oldPatMap for channel %d!
sv: inga data i mönstret för kanal %d!

en: no free patterns in channel %d!
sv: inga fria mönster i kanal %d!

en: no instrument selected
sv: inget instrument valt

en: no instruments available
sv: inga instrument tillgängliga

en: no matches found!
sv: inga matchningar hittas!

en: no results
sv: inga resultat

en: no sample selected
sv: ingen sample vald

en: no systems here yet!
sv: inga system här ännu!

en: no wavetable selected
sv: inget wavetable valt

en: noise
sv: brus

en: none
sv: inga

en: none of the chips can play it
sv: inga chips kan spela det

en: none of the currently present chips are able to play this instrument type!
sv: inga av de nuvarande chips kan spela denna typ av instrument!

en: none selected
sv: inga vald

en: not between
sv: ej mellan

en: not equal
sv: ej lika

en: note
sv: not

en: note down
sv: not ner

en: note up
sv: not upp

en: note: AY-3-8914 is not supported by the VGM format!
sv: OBS: AY-3-8914 stöds ej av VGM-formatet!

en: note: only works for an initial LFSR value of 0!
sv: obs: fungerar bara för ett initialt LFSR-värde på 0!

en: nothing here yet
sv: ingenting här ännu

en: nothing to configure
sv: ingenting att konfigurera

en: nothing to export
sv: ingenting att exportera

en: octave down
sv: oktav ner

en: octave up
sv: oktav upp

en: on
sv: på

en: on get size: %s
sv: på få storlek: %s

en: on pre tell: %s
sv: på förberättning: %s

en: on read: %s
sv: på läsning: %s

en: on seek: %s
sv: vid sökning: %s

en: on tell: %s
sv: på berättning: %s

en: one channel of 1-bit wavetable which is better (and worse) than the PC Speaker.
sv: en kanal med 1-bit wavetable som är bättre (och sämre) än PC-högtalaren.

en: one file
sv: en fil

en: only accept 0Dxx
sv: acceptera endast 0Dxx

en: only accept the first jump effect
sv: accepterar endast den första hoppeffekten

en: only applies when VSync is disabled.
sv: gäller endast när VSynk är inaktiverat.

en: only use for compatibility with .dmf modules!
    - initializes modulation table with first wavetable
    - does not alter modulation parameters on instrument change
sv: används endast för kompatibilitet med .dmf-moduler!
    - startar moduleringstabell med den första vågen
    - ändrar inte moduleringsparametrar vid instrumentbyte

en: only when time is less than or equal to speed (original buggy behavior)
sv: endast när tiden är mindre än eller lika med hastigheten (ursprungligt buggigt beteende)

en: only when time is less than speed (like DefleMask/ProTracker)
sv: endast när tiden är mindre än hastigheten (som DefleMask/ProTracker)

en: open built-in assets directory
sv: öppna den inbyggda tillgångskatalogen

en: open recent
sv: öppna senaste

en: open...
sv: öppna...

en: operation mask...
sv: operationsmask...

en: operator level changes with volume?
sv: operatorsnivån ändras med volymen?

en: optimize size
sv: optimera storlek

en: or
sv: eller

en: order
sv: sekvens

en: orders
sv: sekvenser

en: oscilloscope (X-Y)
sv: oscilloskop (X-Y)

en: oscilloscope (master)
sv: oscilloskop (master)

en: oscilloscope (per-channel)
sv: oscilloskop (per-kanal)

en: out of memory for this sample!
sv: inget minne kvar för denna sample!

en: output
sv: utgång

en: panic
sv: panik...

en: paste
sv: klistra in

en: paste
    flood
sv: klistra
    översvämning

en: paste
    ins
sv: klistra
    ins

en: paste
    ins bg
sv: klistra
    ins bg

en: paste
    mix
sv: klistra
    mix

en: paste
    mix bg
sv: klistra
    mix bg

en: paste
    overflow
sv: klistra
    överlopp

en: paste (mix)
sv: klistra in (mix)

en: paste (replace)
sv: klistra in (ersätta)

en: paste flood
sv: klistra in flöd

en: paste mix
sv: klistra in mix

en: paste mix (background)
sv: klistra in (bakgrund)

en: paste overflow
sv: klistra in överflöd

en: paste special...
sv: klistra in special...

en: paste with ins (background)
sv: klistra in med ins. (bakgrund)

en: paste with ins (foreground)
sv: klistra in med ins. (förgrund)

en: pattern
sv: mönster

en: pattern manager
sv: mönsterhenteraren

en: pattern visualizer
sv: mönstervisualiserare

en: pause
sv: paus

en: piano/input pad
sv: piano/inmatningsplatta

en: pitch
sv: tonhöjd

en: pitch mod
sv: tonhöjdsmod.

en: play/edit controls
sv: kontroller för uppspelning/redigering

en: playing...
sv: spelar...

en: please don't use this chip. it was added as a joke.
sv: vänligen använd ej detta chip. det var lagt till för skojs skull.

en: ported by laoo to C++
sv: portad av laoo till C++

en: powered by:
sv: drivs av:

en: premature end of file
sv: för tidigt slut på filen

en: puNES (NES, MMC5 and FDS) by FHorse
sv: puNES (NES, MMC5 och FDS) av FHorse

en: pull delete
sv: dra radera

en: pulse
sv: puls

en: randomize
sv: randomisera

en: randomize...
sv: randomisera...

en: raw data
sv: rådata

en: reSID by Dag Lem
sv: reSID av Dag Lem

en: reSIDfp by Dag Lem, Antti Lankila
sv: reSIDfp av Dag Lem, Antti Lankila

en: rear left
sv: bakre vänster

en: rear right
sv: bakre höger

en: rectSquare
sv: rektKvadrat

en: redo
sv: gör om

en: reduces latency by running the engine faster than the tick rate.
    useful for live playback/jam mode.
    
    warning: only enable if your buffer size is small (10ms or less).
sv: minskar latensen genom att köra motorn snabbare än tickhastigheten.
    användbart för liveuppspelning/jam-läge.
    
    varning: aktivera endast om din buffertstorlek är liten (10ms eller mindre).

en: register view
sv: registervy

en: remembers the window's last position on start-up.
sv: kommer ihåg fönstrets sista position vid uppstart.

en: remove
sv: ta bort

en: remove chip...
sv: ta bort chip...

en: rename...
sv: döp om...

en: render using Dear ImGui's built-in line drawing functions.
sv: rendera med hjälp av Dear ImGuis inbyggda linjeritningsfunktioner.

en: render using shaders that run on the graphics card.
    only available in OpenGL 3.0 render backend.
sv: rendera med shaders som körs på grafikkortet.
    endast tillgängligt i OpenGL 3,0 render-backend.

en: render using shaders that run on the graphics card.
    only available in OpenGL ES 2.0 render backend.
sv: rendera med shaders som körs på grafikkortet.
    endast tillgängligt i OpenGL ES 2,0 render-backend.

en: replace instrument...
sv: byt instrument...

en: replace sample...
sv: ersätta sample...

en: replace wavetable...
sv: ersätta wavetable...

en: replace...
sv: ersätta...

en: required for DualPCM and MSM6258 export.
    
    allows for volume/direction changes when playing samples,
    at the cost of a massive increase in file size.
sv: krävs för DualPCM och MSM6258 export.
    
    tillåter volym-/riktningsändringar vid uppspelning av samples,
    till bekostnad av en massiv ökning av filstorleken.

en: reset A
sv: återställa A

en: reset B
sv: återställa B

en: reset layout
sv: återställ layout

en: reset notes
sv: återställa noter

en: reset pitches
sv: återställa tonhöjder

en: resolution
sv: upplösning

en: restore backup
sv: återställa säkerhetskopia

en: reverse
sv: omvänd

en: right
sv: höger

en: right click to see FM preview
sv: högerklicka för att se FM-förhandsgranskning

en: ring mod
sv: ringmod

en: row
sv: rad

en: runs chip emulation on separate threads.
    may increase performance when using heavy emulation cores.
    
    warnings:
    - experimental!
    - only useful on multi-chip songs.
sv: kör chipemulering på separata trådar.
    kan öka prestandan när du använder tunga emuleringskärnor.
    
    varningar:
    - experimentell!
    - endast användbart på låtar med flera chip.

en: sample editor
sv: sampleredigeraren

en: sample name
sv: samplenamn

en: save
sv: spara

en: save (.dmp)
sv: spara (.dmp)

en: save as .dmp...
sv: spara som .dmp...

en: save as .dmw...
sv: spara som .dmv...

en: save as...
sv: spara som...

en: save instrument as .dmp...
sv: spara instrument som .dmp...

en: save raw sample...
sv: spara råsample...

en: save raw wavetable...
sv: spara rå wavetable...

en: save raw...
sv: spara rå...

en: save wavetable as .dmw...
sv: spara wavetable som .dmw...

en: saves power by lowering the frame rate to 2fps when idle.
    may cause issues under Mesa drivers!
sv: sparar ström genom att sänka bildhastigheten till 2 fps när programmet är inaktiv.
    kan orsaka problem under Mesa-drivrutiner!

en: saves video memory. reduces font rendering quality.
    use for pixel/bitmap fonts.
sv: sparar videominne. minskar teckensnittsrenderingskvaliteten.
    använd för pixel-/bitmappsteckensnitt.

en: saw
sv: såg

en: scale
sv: skala

en: scale %
sv: skala %

en: scale...
sv: skala...

en: scroll
    mode
sv: rullnings
    läge

en: select
    all
sv: välj
    alla

en: select a preset
sv: välj en förinställning

en: select all
sv: välj alla

en: select at least one channel
sv: välj minst en kanal

en: select at least one sample!
sv: välj minst en sample!

en: select one...
sv: välj en...

en: select the chip you wish to export, but only up to %d of each type.
sv: välj chippet du vill exportera, men bara upp till %d av varje typ.

en: select to not reset channels on loop.
sv: välj att inte återställa kanaler på loop.

en: select to reset channels on loop. may trigger a voltage click on every loop!
sv: välj för att återställa kanaler på loop. kan utlösa ett spänningsklick på varje loop!

en: select to turn channels off on loop.
sv: välj för att stänga av kanaler på loop.

en: set
sv: ställ in

en: set
    latch
sv: sätt
    spärr

en: set entire map to this delta counter value
sv: ställa in hela kartan till detta delta räknarvärde

en: set entire map to this note
sv: ställa in hela kartan till denna not

en: set entire map to this pitch
sv: ställa in hela kartan till denna tonhöjd

en: set entire map to this sample
sv: ställ in hela kartan till denna sample

en: set loop to selection
sv: ställ in loop till urval

en: settings
sv: inställningar

en: settings...
sv: inställningar...

en: settings:
sv: inställningar:

en: simulate glitchy volume slide behavior by silently overflowing the volume when the slide goes below 0.
sv: simulerar glitchigt beteende hos volymglider genom att tyst överfylla volymen när gliderna går under 0.

en: simulates ProTracker's behavior of arpeggio being bound to the current tick of a row.
sv: simulerar ProTrackers beteende att arpeggio är bundet till den aktuella ticken av en rad.

en: simulates ProTracker's behavior of not applying volume/pitch slides on the first tick of a row.
sv: simulerar ProTrackers beteende att inte applicera volym/tonhöjdsglider på den första ticken i en rad.

en: simulates a bug in where portamento does not work after sliding.
sv: simulerar en bugg där portamento inte fungerar efter glidning.

en: slightly better font rendering quality.
    uses more video memory.
sv: något bättre typsnittskvalitet.
    använder mer videominne.

en: so Taito asked Yamaha if they could get the two missing FM channels back, and Yamaha gladly provided them with this chip.
sv: så Taito frågade Yamaha om de kunde få tillbaka de två saknade FM-kanalerna,och Yamaha lämnade dem gärna med detta chip.

en: so Taito asked Yamaha if they could get the two missing FM channels back, and Yamaha gladly provided them with this chip.
    CSM blah blah
sv: så Taito frågade Yamaha om de kunde få tillbaka de två saknade FM-kanalerna,och Yamaha lämnade dem gärna med detta chip.
    CSM bla bla

en: so Taito asked Yamaha if they could get the two missing FM channels back, and Yamaha gladly provided them with this chip.
    this one is in Extended Channel mode, which turns the third FM channel into four operators with independent notes/frequencies.
sv: så Taito frågade Yamaha om de kunde få tillbaka de två saknade FM-kanalerna,och Yamaha lämnade dem gärna med detta chip.detta är i utökat kanalläge, vilket förvandlar den tredje FM-kanalen till fyra operatorer med självständiga toner/frekvenser.

en: song
sv: låt

en: song comments
sv: låtkommentar

en: song information
sv: låtinformation

en: source and destination are equal
sv: källa och destination är lika

en: speed
sv: hastighet

en: split L/R
sv: dela L/R

en: square
sv: kvadrat

en: start
sv: starta

en: statistics
sv: statistik

en: subsongs
sv: underlåtar

en: successor of the original Namco WSG chip, used in later Namco arcade games.
sv: efterföljaren till det ursprungliga Namco WSG-chippet, som användes i senare Namco arkadspel.

en: sum: %d
sv: summa: %d

en: supposedly an upgrade from the AY-3-8910, this was present on the Creative Music System (Game Blaster) and SAM Coupé.
sv: förmodligen en uppgradering från AY-3-8910, detta fanns på CreativeMusic System (Game Blaster) och SAM Coupé.

en: swap counters (noise)
sv: byt räknare (brus)

en: switch to mobile view
sv: växla till mobilvy

en: sync
sv: synk

en: text file
sv: textfil

en: thanks to all contributors/bug reporters!
sv: tack till alla medarbetare/buggrapportörer!

en: that file is empty!
sv: filen är tom!

en: that's the limit!
sv: det är gränsen!

en: the OPL chip but with drums mode enabled.
sv: OPL-chippet men med trumläge påslaget.

en: the OPL2 chip but with drums mode enabled.
sv: OPL2-chippet men med trumläge påslaget.

en: the OPL3 chip but with drums mode enabled.
sv: OPL3-chippet men med trumläge påslaget.

en: the OPL4 but with drums mode turned on.
sv: OPL4 men med trumläget påslaget.

en: the OPLL chips but with drums mode turned on.
sv: OPLL-chippet men med trumläge påslaget.

en: the Y8950 chip, in drums mode.
sv: Y8950-chippet, i trumläge.

en: the ZX Spectrum only had a basic beeper capable of...
    ...a bunch of thin pulses and tons of other interesting stuff!
    Furnace provides a thin pulse system.
sv: ZX Spectrum hade bara en grundläggande pipare som kan...
    ...en massa tunna pulser och massor av andra intressanta saker!
    Furnace ger ett tunt pulssystem.

en: the biggest multi-system chiptune tracker!
sv: den största multisystem chiptune-tracker!

en: the chip used in a computer design created by The 8-Bit Guy.
sv: chippet som används i en datordesign skapad av The 8-Bit Guy.

en: the following values are common (in red, green, blue, alpha order):
    - 24 bits: 8, 8, 8, 0
    - 16 bits: 5, 6, 5, 0
    - 32 bits (with alpha): 8, 8, 8, 8
    - 30 bits (deep): 10, 10, 10, 0
sv: Följande värden är vanliga (i rött-, grönt-, blått-, alfaordning):
    - 24 bit: 8, 8, 8, 0
    - 16 bit: 5, 6, 5, 0
    - 32 bit (med alfa): 8, 8, 8, 8
    - 30 bit (djup): 10, 10, 10, 0

en: the most popular portable game console of the era.
sv: den mest populära bärbara spelkonsol på tiden.

en: the original program.
sv: det ursprungliga programmet.

en: the song is over!
sv: låten har tagit slut!

en: there aren't any channels to show.
sv: det finns inga kanaler att visa.

en: there was an error in the file dialog! you may want to report this issue to:
    https://github.com/tildearrow/furnace/issues
    check the Log Viewer (window > log viewer) for more information.
    
    for now please disable the system file picker in Settings > General.
sv: det uppstod ett fel i fildialogen! du kanske vill rapportera detta problem till:
    https://github.com/tildearrow/furnace/issues
    kolla loggvisaren (fönster > loggvisare) för mer information.
    
    för tillfället vänligen inaktivera systemfilväljaren i Inställningar > Allmänt.

en: there were some errors while loading samples:
sv: det uppstod några fel när samples laddades:

en: there were some errors while loading wavetables:
sv: det uppstod några fel när wavetables laddades:

en: there were some warnings/errors while loading instruments:
sv: det fanns några varningar/fel när instrument laddades:

en: these compatibility flags are getting SO damn ridiculous and out of control.
    as you may have guessed, this one exists due to yet ANOTHER DefleMask-specific behavior.
    please keep this off at all costs, because I will not support it when ROM export comes.
    oh, and don't start an argument out of it. Furnace isn't a DefleMask replacement, and no,
    I am not trying to make it look like one with all these flags.
    
    oh, and what about the other flags that don't have to do with DefleMask?
    those are for .mod import, future FamiTracker import and personal taste!
    
    end of rant
sv: dessa kompatibilitetsflaggor börjar bli SÅ jävla löjliga och ur kontroll.
    som du kanske har gissat, denna flagga finns på grund av ännu ett DefleMask-specifikt beteende.
    snälla håll denna borta till varje pris, för jag kommer inte att stödja den när ROM-export kommer.
    och starta inte ett argument av det. Furnace är inte en DefleMask-ersättning, och nej,
    jag försöker inte få det att se ut som en med alla dessa flaggor.
    
    och hur är det med de andra flaggorna som inte har med DefleMask att göra? de är för .mod import, framtida FamiTracker-import och personlig smak!
    
    slut på tjatet

en: these flags are designed to provide better DefleMask/older Furnace compatibility.
    it is recommended to disable most of these unless you rely on specific quirks.
sv: dessa flaggor är utformade för att ge bättre DefleMask/äldre Furnace kompatibilitet.
    det rekommenderas att inaktivera de flesta av dessa om du inte förlitar dig på specifika egenheter.

en: this PCM chip was widely used at Konami arcade boards in 1986-1990.
sv: detta PCM-chip användes mycket på Konamis arkadbrädor 1986-1990.

en: this PCM chip was widely used at Konami arcade boards in 1990-1992.
sv: detta PCM-chip användes flitigt på Konami arkadbrädor 1990-1992.

en: this chip is everywhere! ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC, Intellivision, Vectrex...
    the discovery of envelope bass helped it beat the SN76489 with ease.
sv: detta ljudchip finns överallt! ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC, Intellivision,Vectrex...
    upptäckten av ADSR-basen hjälpte ljudchippet att slå SN76489 med lätthet.

en: this chip is mostly known for being in the Sega Genesis (but it also was on the FM Towns computer).
sv: detta ljudchip är mest känt för att vara i Sega Genesis (men det var också på FM Towns-datorn).

en: this chip is mostly known for being in the Sega Genesis (but it also was on the FM Towns computer).
    this one includes CSM mode control for special effects on Channel 3.
sv: detta ljudchip är mest känt för att vara i Sega Genesis (men det var också på FM Towns-datorn).
    detta inkluderar CSM-lägeskontroll för specialeffekter på kanal 3.

en: this chip is mostly known for being in the Sega Genesis (but it also was on the FM Towns computer).
    this one is in Extended Channel mode, which turns the third FM channel into four operators with independent notes/frequencies.
sv: detta ljudchip är mest känt för att vara i Sega Genesis (men det var också på FM Towns-datorn).
    detta är i utökat kanalläge, vilket förvandlar den tredje FM-kanalen till fyra operatorer med självständiga toner/frekvenser.

en: this chip is mostly known for being in the Sega Genesis (but it also was on the FM Towns computer).
    this system uses software mixing to provide two sample channels.
sv: detta ljudchip är mest känt för att vara i Sega Genesis (men det var också på FM Towns-datorn).
    detta system använder mjukvarublandning för att kunna ge två samplekanaler.

en: this chip is mostly known for being in the Sega Genesis (but it also was on the FM Towns computer).
    this system uses software mixing to provide two sample channels.
    this one is in Extended Channel mode, which turns the third FM channel into four operators with independent notes/frequencies.
sv: detta ljudchip är mest känt för att vara i Sega Genesis (men det var också på FM Towns-datorn).
    detta system använder mjukvarublandning för att kunna ge två samplekanaler.
    detta är i utökat kanalläge, vilket förvandlar den tredje FM-kanalen till fyra operatorer med självständiga toner/frekvenser.

en: this chip is not supported by the VGM format!
sv: detta chip stöds inte av VGM-formatet!

en: this chip is only available in VGM %d.%.2x and higher!
sv: detta chip är endast tillgängligt i VGM %d.%2x och högre!

en: this chip was featured in the Enterprise 128 computer. it is similar to POKEY, but with stereo output.
sv: Detta chip fanns med i Enterprise 128-datorn. det liknar POKEY, men med stereoutgång.

en: this chip was used in SNK's Neo Geo arcade board and video game console.
    it's like OPNA but the rhythm channels are ADPCM channels and two FM channels went missing.
sv: detta chip användes i SNK Neo Geo arkadbräd och videospelkonsol.
    det är som OPNA men rytmkanalerna är ADPCM-kanaler och två FM-kanaler försvann.

en: this chip was used in SNK's Neo Geo arcade board and video game console.
    it's like OPNA but the rhythm channels are ADPCM channels and two FM channels went missing.
    this one includes CSM mode control for special effects on Channel 2.
sv: detta chip användes i SNK Neo Geo arkadbräd och videospelkonsol.
    det är som OPNA men rytmkanalerna är ADPCM-kanaler och två FM-kanaler försvann.
    detta inkluderar CSM-lägeskontroll för specialeffekter på kanal 2.

en: this chip was used in SNK's Neo Geo arcade board and video game console.
    it's like OPNA but the rhythm channels are ADPCM channels and two FM channels went missing.
    this one is in Extended Channel mode, which turns the second FM channel into four operators with independent notes/frequencies.
sv: detta chip användes i SNK Neo Geo arkadbräd och videospelkonsol.
    det är som OPNA men rytmkanalerna är ADPCM-kanaler och två FM-kanaler försvann.
    detta är i utökat kanalläge, vilket förvandlar den andra FM-kanalen till fyra operatorer med självständiga toner/frekvenser.

en: this computer is powered by the SID chip, which had synthesizer features like a filter and ADSR.
sv: denna dator drivs av SID-chippet, som hade synthesizerfunktioner som ett filter och ADSR.

en: this computer is powered by the SID chip, which had synthesizer features like a filter and ADSR.
    this is the newer revision of the chip.
sv: denna dator drivs av SID-chippet, som hade synthesizerfunktioner som ett filter och ADSR.
    detta är den nyare versionen av chippet.

en: this instrument cannot be previewed because
sv: detta instrument kan inte förhandsgranskas eftersom

en: this is a BRR sample.
    enabling this option will muffle it (only affects non-SNES chips).
sv: Detta är ett BRR-prov.Om du aktiverar detta alternativ kommer det att dämpas (påverkar endast icke-SNES-chips).

en: this is a system designed for testing purposes.
sv: detta är ett system designat för teständamål.

en: this is a variant of Konami's SCC chip with the last channel's wavetable being independent.
sv: detta är en variant av Konamis SCC-chip med den sista kanalens wavetable självständig.

en: this is an instrument bank! select which one to use:
sv: detta är en instrumentbank! välj vilken du vill använda:

en: this is an instrument bank! select which ones to load:
sv: detta är en instrumentbank! välj vilka som ska laddas:

en: this is like SNES' sound chip but without interpolation and the rest of nice bits.
sv: detta är som SNES ljudchip men utan interpolation och resten av de trevliga bitar.

en: this is the only subsong!
sv: detta är den enda underlåten!

en: this is the same thing as SegaPCM, but only exposes 5 of the channels for compatibility with DefleMask.
sv: detta är samma sak som SegaPCM, men visar bara 5 av kanalerna för kompatibilitet med DefleMask.

en: this is the wavetable part of the Bubble System, which also had two AY-3-8910s.
sv: det här är den wavetable-delen av Bubble System, som också har två stycken AY-3-8910.

en: this one is like PC Speaker but has duty cycles.
sv: detta är som PC-högtalare men har arbetscykler.

en: this option exports a text or binary file which
    contains a dump of the internal command stream
    produced when playing the song.
    
    technical/development use only!
sv: detta alternativ exporterar en text- eller binärfil som
    innehåller en dump av den interna kommandoströmmen.
    Produceras när du spelar låten.
    
    Endast för teknisk/utvecklingsanvändning!

en: this option exports the song to a text file.
sv: detta alternativ exporterar låten till en textfil.

en: this volume slider only works in compatibility (non-drums) system.
sv: detta volymreglage fungerar endast på ett kompatibelt system (utan trummor).

en: this was Yamaha's first integrated FM chip.
    it was used in several synthesizers, computers and arcade boards.
sv: detta var Yamahas första integrerad FM-chip.
    det användes i flera synthesizers, datorer och arkadbrädor.

en: threaded input processes key presses for note preview on a separate thread (on supported platforms), which reduces latency.
    however, crashes have been reported when threaded input is on. enable this option if that is the case.
sv: trådad ingång bearbetar tangenttryckningar för förhandsvisning av noter i en separat tråd (på plattformar som stöds), vilket minskar latensen.
    krascher har rapporterats när trådad inmatning är på. aktivera detta alternativ om så är fallet.

en: tildearrow's fantasy sound chip. put SID, AY and VERA in a blender, and you get this!
sv: tildearrows fantasi ljudchip. stopp in SID, AY och VERA i en blandare, och du får detta!

en: time
sv: tid

en: toggled alternate UI
sv: växlat alternativt användargränssnitt

en: tone
sv: ton

en: too many instruments!
sv: för många instrument!

en: too many samples!
sv: för många samples!

en: too many subsongs!
sv: för många underlåtar!

en: too many wavetables!
sv: för många vågformer!

en: trace
sv: spåra

en: transpose
sv: transponera

en: transpose
    notes
sv: överföra
    anteckningar

en: transpose
    values
sv: överföra
    värden

en: transpose (note)
sv: transponering (not)

en: transpose (value)
sv: transponering (värde)

en: triangle
sv: triangel

en: two square waves (one may be turned into noise). used in the Commodore Plus/4, 16 and 116.
sv: två kvadratsvågor (en kan förvandlas till brus). används i Commodore Plus/4, 16 och 116.

en: ugh, if only this wasn't a thing...
sv: om det bara inte vore så här...

en: undo
sv: ångra

en: use a height of:
    - 16 for Game Boy, WonderSwan, Namco WSG, Konami Bubble System, X1-010 Envelope shape and N163
    - 32 for PC Engine
    - 64 for FDS and Virtual Boy
    - 256 for X1-010 and SCC
    any other heights will be scaled during playback.
sv: använd en höjd på:
    - 16 för Game Boy, WonderSwan, Namco WSG, Konami Bubble System, X1-010 kuvertform och N163
    - 32 för PC Engine
    - 64 för FDS och Virtual Boy
    - 256 för X1-010 och SCC
    alla andra höjder kommer att skalas under uppspelning.

en: use a packed format which saves space when saving songs.
    disable if you need compatibility with older Furnace and/or tools
    which do not support this format.
sv: använd ett packat format som sparar utrymme när du sparar låtar.
    avaktivera om du behöver kompatibilitet med äldre Furnace och/eller verktyg
    som inte stöder detta format.

en: use a rather unusual compatible noise frequency layout.
    removes some noise frequencies on PC Engine.
sv: använder en ganska ovanlig kompatibel ljudfrekvenslayout.
    tar bort vissa brusfrekvenser på PC Engine.

en: use a width of:
    - any on Amiga/N163
    - 32 on Game Boy, PC Engine, SCC, Konami Bubble System, Namco WSG, Virtual Boy and WonderSwan
    - 64 on FDS
    - 128 on X1-010
    any other widths will be scaled during playback.
sv: använd en bredd på:
    - alla på Amiga/N163
    - 32 på Game Boy, PC Engine, SCC, Konami Bubble System, Namco WSG, Virtual Boy och WonderSwan
    - 64 på FDS
    - 128 på X1-010
    alla andra bredder kommer att skalas under uppspelning.

en: use effect 09xx to select a groove pattern.
sv: använd effekt 09xx för att välja ett spårmönster.

en: use zlib to compress saved songs.
sv: använd zlib för att komprimera sparade låtar.

en: used for playback
sv: används för uppspelning

en: used in DefleMask-compatible sample mode (17xx), in where samples are mapped to an octave.
sv: används i DefleMask-kompatibelt sampleläge (17xx), där samples mappas till en oktav.

en: used in audio export
sv: används i ljudexport

en: used in some Sega arcade boards (like OutRun), and usually paired with a YM2151.
sv: används i vissa Sega arkadbrädor (som OutRun), och vanligtvis parat ihop med en YM2151.

en: used in some arcade boards. Can play back either 4-bit ADPCM, 8-bit PCM or 16-bit PCM.
sv: används i vissa arkadbrädor. Kan spela upp antingen 4-bit ADPCM, 8-bit PCM eller 16-bit PCM.

en: used in some of Capcom's arcade boards. surround-like sampled sound with echo.
sv: används i några av Capcoms arkadbrädor. surroundliknande samplad ljud med eko.

en: user systems...
sv: användarsystem...

en: using decrease modes will not produce any sound at all, unless you know what you are doing.
    it is recommended to use the Gain macro for decrease instead.
sv: att använda minskningslägen kommer inte att producera något ljud alls, om du inte vet vad du gör.
    det rekommenderas att använda makrot Gain för att minska i stället.

en: values down
sv: värden ner

en: values down (-16)
sv: värden ner (-16)

en: values up
sv: värden upp

en: values up (+16)
sv: värden upp (+16)

en: vgsound_emu (second version, modified version) by cam900
sv: vgsound_emu (andra versionen, modifierad version) av cam900

en: visualizers
sv: visualiseringar

en: volume meter
sv: volymmätare

en: wait
sv: vänta

en: waiting...
sv: väntar...

en: waiting...##BLearn
sv: väntar...

en: want: %d samples @ %.0fHz (%d channel) | want: %d samples @ %.0fHz (%d channels)
sv[0]: vill ha: %d samples @ %.0fHz (%d kanal)
sv[1]: vill ha: %d samples @ %.0fHz (%d kanaler)

en: warning
sv: varning

en: waveform macro is controlling wave 1!
    this value will be ineffective.
sv: vågformsmakro styr våg 1!
    detta värde kommer att vara ineffektivt.

en: wavetable editor
sv: wavetable-redigeraren

en: wavetable longer than 256 samples!
sv: wavetable längre än 256 samples!

en: wavetable synthesizer disabled.
    use the Waveform macro to set the wave for this instrument.
sv: wavetable-synthesizer inaktiverad.
    använd vågformsmakrot för att ställa in vågen för detta instrument.

en: welcome to Furnace, the biggest open-source chiptune tracker!
sv: välkommen till Furnace, den största chiptune-tracker med öppen källkod!

en: what are you doing? stop!
sv: vad gör du? sluta!

en: when enabled, a one-tick note cut will be inserted between non-legato/non-portamento notes.
    this simulates the behavior of some Amiga/SNES music engines.
    
    ineffective on C64.
sv: när den är aktiverad, kommer en en-tick notklippning att infogas mellan icke-legato/icke-portamento-noter.
    detta simulerar beteendet hos vissa Amiga/SNES musikmotorer.
    
    ineffektivt på C64.

en: when enabled, a portamento effect will reset the channel's macro if used in combination with a note.
sv: när den är aktiverad kommer en portamentoeffekt att återställa kanalens makro om den används i kombination med en not.

en: when enabled, a value in the volume column that happens after the volume macro is done will disregard the macro.
sv: när den är aktiverad, ett värde i volymkolumnen som händer efter att volymens makro är gjort kommer att bortse från makrot.

en: when enabled, a waveform will be loaded into RAM.
    when disabled, only the offset and length change.
sv: när den är aktiverad kommer en vågform att laddas in i RAM.
    när den är inaktiverad ändras bara offset och längd.

en: when enabled, any SN period under 8 will be written as 1 instead.
    this replicates DefleMask behavior, but reduces available period range.
sv: om aktiverat, kommer alla SN-perioder under 8 att skrivas som 1 i stället.
    detta replikerar DefleMask-beteendet, men minskar det tillgängliga periodintervallet.

en: when enabled, arpeggio effect (00xy) position is reset on a new note.
sv: när den är aktiverad återställs arpeggioeffektens (00xy) position vid en ny not.

en: when enabled, drums will be set to the specified frequencies, ignoring the note.
sv: om detta blir aktiverad kommer trummorna att ställas in på de angivna frekvenserna, utan hänsyn till noten.

en: when enabled, duty macro will always reset phase, even if its value hasn't changed.
sv: när den är aktiverad kommer arbetsmakrot alltid att återställa fasen, även om dess värde inte har ändrats.

en: when enabled, loading an instrument will use the stored name (if present).
    otherwise, it will use the file name.
sv: när detta är aktiverat kommer det lagrade namnet att användas vid laddning av ett instrument (om det finns).
    annars kommer det att använda filnamnet.

en: when enabled, note off will not reset the channel's slide effect.
sv: när den är aktiverad kommer notavbrottseffekten inte att återställa kanalens glideffekt.

en: when enabled, saving an instrument will store its name.
    this may increase file size.
sv: när detta är aktiverat sparar instrumentet sitt namn.
    detta kan öka filstorleken.

en: when enabled, slides are limited to a compatible range.
    may cause problems with slides in negative octaves.
sv: när den är aktiverad begränsas tonhöjdsgliderna till ett kompatibelt intervall.
    kan orsaka problem med glider i negativa oktaver.

en: when enabled, the DAC in YM2612 will be disabled if there isn't any sample playing.
sv: när den är aktiverad kommer DAC:en i YM2612 att inaktiveras om det inte finns någon sample spelas.

en: when enabled, the pitch macro of an instrument is in frequency/period space.
sv: när den är aktiverad är ett instruments tonhöjdsmakro i frekvens/periodrymd.

en: when enabled, the slide effect will not be disabled after it reaches its target.
sv: när den är aktiverad, kommer glideffekten inte att avaktiveras efter att den har nått sitt mål.

en: when enabled, vibrato phase/position will not be reset on a new note.
sv: när den är aktiverad kommer vibratots fas/position inte att återställas vid en ny not.

en: when enabled, volume macros round up when applied
    this prevents volume scaling from causing vol=0, which is silent on some chips
    
    ineffective on logarithmic channels
sv: när den är aktiverad avrundas volymmakron uppåt när de används
    detta förhindrar volymskalning från att orsaka vol=0, vilket är tyst på vissa chips
    
    ineffektivt på logaritmiska kanaler

en: when enabled:
    - log scaling: multiply
    - linear scaling: subtract
    when disabled:
    - log scaling: subtract
    - linear scaling: multiply
sv: när aktiverad:
    - logaritmisk skalning: multiplicera
    - linjär skalning: subtrahera
    när inaktiverad:
    - logaritmisk skalning: subtrahera
    - linjär skalning: multiplicera

en: window
sv: fönster

en: window size: %.1fms
sv: fönsterstorlek: %.1fms

en: with AY8930 fixes by Eulous, cam900 and Grauw
sv: med AY8930 fixar av Eulous, cam900 och Grauw

en: with the .dmf file format, it is NOT
sv: med filformatet .dmf är det INTE

en: yeah, it's a bug. write a bug report in the GitHub page and tell me how did you get here.
sv: ja, det är en bugg. skriv en felrapport på GitHub-sidan och berätta till mig hur du kom hit.

en: yet another PCM chip from Irem. like Amiga, but less pitch resolution and no sample loop.
sv: Ännu ett till PCM-chip från Irem. som Amiga, men mindre tonhöjdsupplösning och ingen sample-loop.

en: ymfm by Aaron Giles
sv: ymfm av Aaron Giles

en: you have been arrested for trying to engage with a disabled combo box.
sv: du har blivit gripen för att ha försökt engagera sig med en inaktiverad kombinationsruta.

en: you have loaded a backup!
    if you need to, please save it somewhere.
    
    DO NOT RELY ON THE BACKUP SYSTEM FOR AUTO-SAVE!
    Furnace will not save backups of backups.
sv: Du har laddat en säkerhetskopia!Om du behöver, spara den någonstans.
    
    FÖRLITA DIG EJ PÅ BACKUP-SYSTEMET FÖR AUTO-SPARANDE!
    Furnace sparar inte säkerhetskopior av säkerhetskopior.

en: you may need to restart Furnace for this setting to take effect.
sv: du kan behöva starta om Furnace för att denna inställning ska träda i kraft.

en: you're being silly, aren't you? that's enough.
sv: nu är du dum, eller hur? det räcker.

en: your instrument is in peril!! be careful...
sv: ditt instrument är i fara!! var försiktig...

en: zlib by Jean-loup Gailly
sv: zlib av Jean-loup Gailly

en: zlib finish stream error
sv: fel i zlib-ströms avslutning

en: zlib stream error
sv: fel i zlib-ström

en: | Order %.2X/%.2X
sv: | Sekvens %.2X/%.2X

en: | Order %d/%d
sv: | Sekvens %d/%d

en: | Row %.2X/%.2X
sv: | Rad %.2X/%.2X

en: | Row %d/%d
sv: | Rad %d/%d

en: | Speed %d
sv: | Hastighet %d

en: | Speed %d:%d
sv: | Hastighet %d:%d

en: | modified
sv: | modifierad
