furnace 0.6.4 - en to es translation catalogue (3145 entries)

en: 
    
    not enough memory for this sample!
es: 
    
    ¡no hay memoria suficiente para este sample!

en: 
    falling back to software renderer. please restart Furnace.
es: 
    cambiando a renderización por software. por favor reinicia Furnace.

en:  @ %gHz (%g BPM)
es:  en %gHz (%g PPM)

en: %.1fdB,(-Infinity)dB
es: %.1fdB,(-infinito)dB

en: %Y/%m/%d %H:%M
es: %d/%m/%Y %H:%M

en: %d (latency: ~%.1fms)
es: %d (latencia: ~%.1fms)

en: %d apple | %d apples
es[0]: %d manzana
es[1]: %d manzanas

en: %d month  | %d months
es[0]: %d mes
es[1]: %d meses

en: %d year  | %d years
es[0]: %d año
es[1]: %d años

en: %d. <no name>
es: %d. <sin nombre>

en: %d: %d (direct)
es: %d: %d (directo)

en: %d: +%d (exponential)
es: %d: +%d (exponencial)

en: %d: +%d (linear)
es: %d: +%d (lineal)

en: %d: -%d (exponential)
es: %d: -%d (exponencial)

en: %d: -%d (linear)
es: %d: -%d (lineal)

en: %llu bytes used
es: %llu bytes usados

en: %lluGB used
es: %lluGB usados

en: %lluKB used
es: %lluKB usados

en: %lluMB used
es: %lluMB usados

en: %lluPB used
es: %lluPB usados

en: %lluTB used
es: %lluTB usados

en: %lu bytes used
es: %lu bytes usados

en: %luGB used
es: %luGB usados

en: %luKB used
es: %luKB usados

en: %luMB used
es: %luMB usados

en: %luPB used
es: %luPB usados

en: %luTB used
es: %luTB usados

en: %s
    %d bytes free
es: %s
    %d bytes disponibles

en: %s #%d
    (drag to swap channels)
es: %s #%d
    (arrastra para intercambiar canales)

en: %s (%s)
    %d bytes free
es: %s (%s)
    %d bytes disponibles

en: %s name
es: %s nombre

en: %s: maximum sample rate is %d
es: %s: velocidad de muestreo máxima es %d

en: %s: minimum sample rate is %d
es: %s: velocidad de muestreo mínima es %d

en: %s: sample rate must be %d
es: %s: velocidad de muestreo debe ser %d

en: &&: selected instrument
    ..: no instrument
es: &&: instrumento elegido
    ..: sin instrumento

en: (-Infinity)dB
es: (-infinito)dB

en: (-Infinity)dB,%.1fdB
es: (-infinito)dB,%.1fdB

en: (-Infinity)dB,(-Infinity)dB
es: (-infinito)dB,(-infinito)dB

en: (Main menu bar)
es: (Barra de menú principal)

en: (Popup)
es: (Emergente)

en: (Untitled)
es: (Sin título)

en: (and contributors).
es: (y contribuidores).

en: (copying)
es: (copiando)

en: (drag to swap chips)
es: (coger para intercambiar chips)

en: (learning! press a button or move a slider/knob/something on your device.)
es: (¡aprendiendo! presiona un botón o mueve un control en tu dispositivo.)

en: (swapping)
es: (intercambiando)

en: (the following colors only apply when "Use separate colors for carriers/modulators in FM editor" is on!)
es: (los siguientes colores solamente aplican si la opción "Usar colores separados para los moduladores y carriers en editor FM" está encendida)

en: (will be mixed down to mono)
es: (se convertirá a mono)

en: - 0 disables envelope reset. not recommended!
    - 1 may trigger SID envelope bugs.
    - values that are too high may result in notes being skipped.
es: - 0 desactiva el reinicio. ¡no recomendado!
    - 1 podría resultar en problemas con el envelope del SID.
    - valores muy altos podrían hacer que las notas se vayan.

en: - None -
es: - Ninguno -

en: - add an instrument by clicking on + in Instruments
    - click on the pattern view to focus it
    - channel columns have the following, in this order: note, instrument, volume and effects
    - hit space bar while on the pattern to toggle Edit Mode
    - click on the pattern or use arrow keys to move the cursor
    - values (instrument, volume, effects and effect values) are in hexadecimal
    - hit enter to play/stop the song
    - extend the song by adding more orders in the Orders window
    - click on the Orders matrix to change the patterns of a channel (left click increases; right click decreases)
es: - agrega un instrumento haciendo click en el botón '+' en Instrumentos
    - haz clic en la vista de patrones para enfocarla
    - las columnas de canal tienen lo siguiente, en este orden: nota, instrumento, volumen y efectos
    - presiona la barra espaciadora para activar/desactivar el modo de edición
    - haz clic en el patrón o usa las flechas para mover el cursor
    - todos los valores (instrumentos, volumen, efectos y argumentos de efectos) están en hexadecimal
    - presiona enter para reproducir/parar la canción
    - extiende la canción agregando más órdenes en la ventana de Órdenes
    - haz clic en la matriz de órdenes para cambiar los patrones de un canal (click izquierdo aumenta, click derecho disminuye)

en: - drag to swap operator
    - shift-drag to copy operator
es: - coge para intercambiar operador
    - shift-coge para copiar operador

en: - no register pool available
es: - no hay lista de registros disponible

en: -- DirectX 9 backend test team --
es: -- equipo de prueba del backend DirectX 9 --

en: -- Metal backend test team --
es: -- equipo de prueba del backend Metal --

en: -- additional feedback/fixes --
es: -- arreglos/información adicional --

en: -- demo songs --
es: -- canciones demo --

en: -- documentation --
es: -- documentación --

en: -- graphics/UI design --
es: -- gráficos/diseño de interfaz --

en: -- program --
es: -- programa --

en: ---Instrument list
es: ---Lista de instrumentos

en: ---Orders
es: ---Órdenes

en: ---Pattern
es: ---Patrón

en: ---Sample editor
es: ---Editor de samples

en: ---Sample list
es: ---Lista de samples

en: ---Wavetable list
es: ---Lista de ondas

en: --none--
es: --ninguna--

en: --select--
es: --seleccionar--

en: ...but you haven't selected a sample!
es: ...pero no has seleccionado un sample.

en: ...but you haven't selected a wavetable!
es: ...pero no has seleccionado una onda.

en: ...but you haven't selected an instrument!
es: ...pero no has seleccionado un insrumento

en: .ini files
es: archivos .ini

en: .mod import
es: Importación de .mod

en: /path/to/file.fur - Furnace##tbar3
es: /ruta/al/archivo.fur - Furnace##tbar3

en: 0.83MHz (Pre-divided Sunsoft 5B on PAL)
es: 0.83MHz (Sunsoft 5B pre-dividido en PAL)

en: 0.89MHz (Pre-divided Sunsoft 5B)
es: 0.89MHz (Sunsoft 5B pre-dividido)

en: 00xy: Arpeggio
es: 00xy: Arpegio

en: 01xx: Pitch slide up
es: 01xx: Deslizamiento de tono hacia arriba

en: 02xx: Pitch slide down
es: 02xx: Deslizamiento de tono hacia abajo

en: 04xy: Vibrato (x: speed; y: depth)
es: 04xy: Vibrato (x: velocidad; y: profundidad)

en: 05xy: Volume slide + vibrato (compatibility only!)
es: 05xy: Deslizamiento de volumen y vibrato (solo para compatibilidad!)

en: 06xy: Volume slide + portamento (compatibility only!)
es: 06xy: Deslizamiento de volumen y portamento (solo para compatibilidad!)

en: 07xy: Tremolo (x: speed; y: depth)
es: 07xy: Tremolo (x: velocidad; y: profundidad)

en: 08xy: Set panning (x: left; y: right)
es: 08xy: Ajustar paneo (x: izquierdo; y: derecho)

en: 09xx: Set groove pattern (speed 1 if no grooves exist)
es: 09xx: Cambiar patrón de groove (cambia la velocidad 1 si no hay grooves)

en: 0Axy: Volume slide (0y: down; x0: up)
es: 0Axy: Deslizamiento de volumen (0y: hacia abajo; x0: hacia arriba)

en: 0Bxx: Jump to pattern
es: 0Bxx: Saltar a un patrón

en: 0Cxx: Retrigger
es: 0Cxx: Reactivar

en: 0Dxx: Jump to next pattern
es: 0Dxx: Saltar al patrón siguiente

en: 0Fxx: Set speed (speed 2 if no grooves exist)
es: 0Fxx: Cambiar velocidad 1 (ajusta la 2 si no hay grooves)

en: 1. Bell
es: 1. Campana

en: 1. Electric String
es: 1. Cuerda Eléctrica

en: 1. Strings
es: 1. Cuerdas

en: 1. Violin
es: 1. Violín

en: 1.0/legacy (0.12)
es: 1.0 o legacy (0.12)

en: 1.1.3 and higher
es: de 1.1.3 en adelante

en: 1.79MHz (Half NTSC)
es: 1.79MHz (Mitad NTSC)

en: 10. Electric Piano
es: 10. Piano Eléctrico

en: 10. Synth
es: 10. Sintetizador

en: 10. Synth Brass
es: 10. Brass Sintetizado

en: 10. Xylophone
es: 10. Xilófono

en: 10xx: Load low byte of channel sample state
es: 10xx: Cargar byte inferior del estado de muestra del canal

en: 10xx: Select waveform
es: 10xx: Cambiar onda

en: 10xx: Set echo feedback level (00 to FF)
es: 10xx: Ajustar nivel de retroalimentación del eco (00 a FF)

en: 10xx: Set global AM depth (0: 1dB, 1: 4.8dB)
es: 10xx: Cambiar profundidad del AM global (0: 1dB, 1: 4.8dB)

en: 10xx: Set noise frequency (xx: value; 0 disables noise)
es: 10xx: Ajustar frecuencia del ruido (xx: valor; 0 desactiva el ruido)

en: 10xx: Set patch (0 to F)
es: 10xx: Cambiar sonido (0 a F)

en: 10xx: Set ring modulation (0: disable, 1: enable)
es: 10xx: Ajustar modulación de aro (0: desactivar, 1: activar)

en: 10xx: Set waveform
es: 10xx: Cambiar onda

en: 10xx: Set waveform (0 to 4; 0 to 3 on noise)
es: 10xx: Cambiar onda (0 a 4; 0 a 3 en ruido)

en: 10xx: Set waveform (0 to 7)
es: 10xx: Cambiar onda (0 a 7)

en: 10xx: Set waveform (bit 0: triangle; bit 1: saw; bit 2: pulse; bit 3: noise)
es: 10xx: Cambiar onda (bit 0: triángulo; bit 1: sierra; bit 2: pulso; bit 3: ruido)

en: 10xx: Toggle filter (0 disables; 1 enables)
es: 10xx: Togglear el filtro (0 desactiva; 1 activa)

en: 10xy: Set AM depth (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: depth (0: 1dB, 1: 4.8dB))
es: 10xy: Ajustar profundidad de AM (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: profundidad (0: 1dB, 1: 4.8dB))

en: 10xy: Set channel mode (x: noise; y: tone)
es: 10xy: Cambiar modo del canal (x: ruido; y: tono)

en: 10xy: Set group control (x: sustain; y: part toggle bitmask)
es: 10xy: Ajustar control de grupo (x: sostener; y: máscara de bits para togglear las partes)

en: 10xy: Setup LFO (x: enable; y: speed)
es: 10xy: Ajustar LFO (x: activar; y: velocidad)

en: 11. Bass
es: 11. Bajo

en: 11. Harpsichord
es: 11. Clavecín

en: 11. Short Saw
es: 11. Sierra Corta

en: 11. Vibraphone
es: 11. Vibráfono

en: 11xx: Load high byte of channel sample state
es: 11xx: Cargar byte superior del estado de muestra del canal

en: 11xx: Set AUDCTL
es: 11xx: Cambiar AUDCTL

en: 11xx: Set channel echo level (00 to FF)
es: 11xx: Ajustar nivel el eco de este canal (00 a FF)

en: 11xx: Set coarse cutoff (not recommended; use 4xxx instead)
es: 11xx: Ajustar límite duro (no recomendado; prefiere usar 4xxx)

en: 11xx: Set envelope shape
es: 11xx: Cambiar forma del envelope

en: 11xx: Set feedback (0 to 7)
es: 11xx: Cambiar retroalimentación (0 a 7)

en: 11xx: Set filter mode (00 to 03)
es: 11xx: Cambiar modo de filtro (0 a 3)

en: 11xx: Set modulation depth
es: 11xx: Ajustar profundidad de modulación

en: 11xx: Set noise frequency
es: 11xx: Cambiar frecuencia de ruido

en: 11xx: Set noise frequency source (0: fixed; 1-3: channels 1 to 3)
es: 11xx: Cambiar origen de frecuencia de ruido (0: fijo; 1-3: canales 1 a 3)

en: 11xx: Set noise length (0 to 7)
es: 11xx: Ajustar longitud de ruido (0 a 7)

en: 11xx: Set noise length (0: long; 1: short)
es: 11xx: Ajustar longitud de ruido (0: largo; 1: corto)

en: 11xx: Set noise mode
es: 11xx: Ajustar modo de ruido

en: 11xx: Set resonance (0 to FF)
es: 11xx: Cambiar resonancia (0 a FF)

en: 11xx: Set waveform position in RAM
es: 11xx: Cambiar posición de onda en RAM

en: 11xx: Setup noise mode (0: disabled; 1-8: enabled/tap)
es: 11xx: Configurar modo de ruido (0: desactivado; 1-8: activado/tapear)

en: 11xx: Toggle AM with next channel
es: 11xx: Togglear AM con siguiente canal

en: 11xx: Toggle noise mode
es: 11xx: Activar modo de ruido

en: 11xx: Write to delta modulation counter (0 to 7F)
es: 11xx: Escribir al contador de modulación delta (de 0 a 7F)

en: 11xy: Set echo channel (x: left/right source; y: delay (0 disables))
es: 11xy: Cambiar canal de eco (x: izquierda/derecha origen; y: retraso (0 desactiva))

en: 12 samples per octave
es: 12 samples por octava

en: 12. Vibraphone
es: 12. Vibráfono

en: 120x: Set pause (bit 0)
es: 120x: Pausar (bit 0)

en: 12xx: Set coarse pulse width (not recommended; use 3xxx instead)
es: 12xx: Ajustar ancho de pulso duro (no recomendado; prefiere usar 3xxx)

en: 12xx: Set duty cycle (0 to 3)
es: 12xx: Cambiar ancho de pulso (0 a 3)

en: 12xx: Set duty cycle (0 to 8)
es: 12xx: Cambiar ancho de pulso (0 a 8)

en: 12xx: Set duty cycle (pulse: 0 to 7)
es: 12xx: Cambiar ancho de pulso (pulso: de 0 a 7)

en: 12xx: Set duty cycle/noise mode (pulse: 0 to 3; noise: 0 or 1)
es: 12xx: Cambiar modo de ruido/ancho de pulso (pulso: 0 a 3; ruido: 0 o 1)

en: 12xx: Set duty cycle/noise mode/waveform (pulse/wave: 0 to 3; noise: 0 or 1)
es: 12xx: Cambiar ancho de pulso/modo de ruido/onda (pulso/onda: 0 a 3; ruido: 0 a 1)

en: 12xx: Set filter mode (bit 0: low pass; bit 1: band pass; bit 2: high pass)
es: 12xx: Cambiar modo de filtro (bit 0: paso bajo; bit 1: paso de banda; bit 2: paso alto)

en: 12xx: Set group attack (0 to 5)
es: 12xx: Cambiar ataque del grupo (0 a 5)

en: 12xx: Set level of operator 1 (0 highest, 3F lowest)
es: 12xx: Cambiar nivel del operador 1 (0 más alto, 3F más bajo)

en: 12xx: Set level of operator 1 (0 highest, 7F lowest)
es: 12xx: Cambiar nivel del operador 1 (0 más alto, 7F más bajo)

en: 12xx: Set low byte of channel parameter
es: 12xx: Cambiar byte inferior del parámetro

en: 12xx: Set pulse width
es: 12xx: Cambiar ancho de pulso

en: 12xx: Set pulse width (0 to 7F)
es: 12xx: Cambiar ancho de pulso (0 a 7F)

en: 12xx: Set sample bank slot (0 to 7)
es: 12xx: Cambiar ranura de bancos de sample (0 a 7)

en: 12xx: Set waveform length in RAM (04 to FC in steps of 4)
es: 12xx: Cambiar longitud de onda en RAM (04 a FC de 4 en 4)

en: 12xx: Setup LFO (0: disabled; 1: 1x depth; 2: 16x depth; 3: 256x depth)
es: 12xx: Ajustar LFO (0: desactivado; 1: profundidad 1; 2: profundidad 16; 3: profundidad 256)

en: 12xx: Setup envelope (refer to docs for more information)
es: 12xx: Preparar envelope (lee el manual para más información)

en: 12xx: Setup sweep period (0: disabled; 1-20: enabled/period)
es: 12xx: Ajustar periodo de barrer (0: desactivado; 1-20: activado/periodo)

en: 12xx: Toggle QSound algorithm (0: disabled; 1: enabled)
es: 12xx: Activar algoritmo QSound (0: desactivado; 1: activado)

en: 12xx: Toggle echo on this channel
es: 12xx: Togglear eco en este canal

en: 12xx: Toggle high-pass with next channel
es: 12xx: Togglear paso alto con siguiente canal

en: 12xx: Toggle period modulation with next channel
es: 12xx: Togglear modulación de periodo con siguiente canal

en: 12xx: Toggle two-tone mode
es: 12xx: Togglear modo de dos tonos

en: 12xy: Set invert mode (x: surround; y: invert)
es: 12xy: Activar inversión (x: envolvente; y: invertir)

en: 12xy: Set modulation speed high byte (x: enable; y: value)
es: 12xy: Ajustar byte superior de velocidad de modulación (x: activar; y: valor)

en: 12xy: Setup envelope (x: enabled/loop (1: enable, 3: enable+loop); y: speed/direction (0-7: down, 8-F: up))
es: 12xy: Preparar envelope (x: activado/bucle (1: activar, 3: activar con bucle); y: velocidas/dirección (0-7: abajo, 8-F: arriba))

en: 12xy: Toggle invert (x: left; y: right)
es: 12xy: Togglear invertir (x: izquierda; y: derecha)

en: 13. Bass Guitar
es: 13. Guitarra Bajo

en: 13. Chime
es: 13. Campanilla

en: 13. Electric Guitar 2
es: 13. Guitarra Eléctrica 2

en: 13. Synth Bass
es: 13. Bajo Sintetizado

en: 13xx: Disable envelope reset for this channel (1 disables; 0 enables)
es: 13xx: Desactivar reinicio de envelope para este canal (1 desactiva; 0 activa)

en: 13xx: Set LFO speed
es: 13xx: Cambiar velocidad del LFO

en: 13xx: Set group decay (0 to 11)
es: 13xx: Cambiar caída del grupo (0 a 11)

en: 13xx: Set high byte of channel parameter
es: 13xx: Cambiar byte superior del parámetro

en: 13xx: Set level of operator 2 (0 highest, 3F lowest)
es: 13xx: Cambiar nivel del operador 2 (0 más alto, 3F más bajo)

en: 13xx: Set level of operator 2 (0 highest, 7F lowest)
es: 13xx: Cambiar nivel del operador 2 (0 más alto, 7F más bajo)

en: 13xx: Set modulation speed low byte
es: 13xx: Ajustar byte inferior de velocidad de modulación

en: 13xx: Set resonance (0 to F)
es: 13xx: Ajustar resonancia (0 a F)

en: 13xx: Set resonance (0 to FF)
es: 13xx: Cambiar resonancia (0 a FF)

en: 13xx: Set sweep amount
es: 13xx: Cuánto barrer

en: 13xx: Set waveform
es: 13xx: Cambiar onda

en: 13xx: Toggle pitch modulation
es: 13xx: Togglear modulación de lanzar el balón

en: 13xx: Toggle ring modulation with channel+2
es: 13xx: Togglear modulación de aro con canal+2

en: 13xy: Setup sweep (x: speed; y: shift; channel 5 only)
es: 13xy: Configurar barrer (x: velocidad; y: cambio de turno; sólo en el canal 5)

en: 13xy: Setup sweep (x: time; y: shift)
es: 13xy: Ajustar barredura (x: tiempo; y; cambio de turno)

en: 13xy: Sweep up (x: time; y: shift)
es: 13xy: Barrido hacia arriba (x: tiempo; y: cambio)

en: 14. Acoustic Bass
es: 14. Bajo Acústico

en: 14. Synth
es: 14. Sintetizador

en: 14. Synth Bass
es: 14. Bajo Sintetizado

en: 14xx: Set filter coefficient K1 low byte (00 to FF)
es: 14xx: Cambiar coeficiente 1 byte bajo

en: 14xx: Set filter mode (bit 0: low pass; bit 1: band pass; bit 2: high pass)
es: 14xx: Cambiar modo de filtro (bit 0: paso bajo; bit 1: paso de banda; bit 2: paso alto)

en: 14xx: Set filter mode (bit 0: ring mod; bit 1: low pass; bit 2: high pass; bit 3: band pass)
es: 14xx: Cambiar modo de filtro (bit 0: modulación de aro; bit 1: paso bajo; bit 2: paso alto; bit 3: paso de banda)

en: 14xx: Set level of operator 3 (0 highest, 3F lowest)
es: 14xx: Cambiar nivel del operador 3 (0 más alto, 3F más bajo)

en: 14xx: Set level of operator 3 (0 highest, 7F lowest)
es: 14xx: Cambiar nivel del operador 3 (0 más alto, 7F más bajo)

en: 14xx: Set modulator position
es: 14xx: Ajustar posición del modulador

en: 14xx: Set sweep direction (0: up; 1: down)
es: 14xx: Cambiar en qué dirección se barre (0: arriba; 1: abajo)

en: 14xx: Toggle swap counters (noise only)
es: 14xx: Togglear intercambio de contadores (sólo ruido)

en: 14xy: Reset cutoff (x: on new note; y: now)
es: 14xy: Reiniciar corte (x: en nueva nota; y: ahora)

en: 14xy: Setup modulation (x: enabled/loop (1: enable, 3: enable+loop); y: speed; channel 5 only)
es: 14xy: Configurar modulación (x: activado/bucle (1: activar, 3: activar con bucle); y: velocidad; sólo en el canal 5)

en: 14xy: Sweep down (x: time; y: shift)
es: 13xy: Barrido hacia abajo (x: tiempo; y: cambio)

en: 14xy: Toggle invert (x: left; y: right)
es: 14xy: Togglear invertir (x: izquierda; y: derecha)

en: 15. Chorus
es: 15. Coro

en: 15. Electric Guitar
es: 15. Guitarra Eléctrica

en: 15. Noise
es: 15. Ruido

en: 15. Sitar
es: 15. Sitara

en: 15xx: Set envelope mode (0: ADSR, 1: gain/direct, 2: dec, 3: exp, 4: inc, 5: bent)
es: 14xx: Cambiar modo de envelope (0: ADSR; 1: ganancia/directo, 2: bajar, 3: exponencial, 4: aumentar, 5: doblada)

en: 15xx: Set envelope mode (0: envelope, 1: length, 2: looping, 3: constant)
es: 15xx: Ajustar modo de envelope (0: normal, 1: longitud, 2: en bucle, 3: constante)

en: 15xx: Set envelope reset time
es: 15xx: Cambiar tiempo de reinicio del envelope

en: 15xx: Set filter coefficient K1 high byte (00 to FF)
es: 15xx: Cambiar coeficiente 1 byte alto

en: 15xx: Set frequency sweep period low byte
es: 15xx: Cambiar byte inferior del periodo de barrer frecuencia

en: 15xx: Set level of operator 4 (0 highest, 3F lowest)
es: 15xx: Cambiar nivel del operador 4 (0 más alto, 3F más bajo)

en: 15xx: Set level of operator 4 (0 highest, 7F lowest)
es: 15xx: Cambiar nivel del operador 4 (0 más alto, 7F más bajo)

en: 15xx: Set modulation waveform (x: wavetable; channel 5 only)
es: 15xx: Cambiar onda de modulación (x: onda; sólo en el canal 5)

en: 15xx: Set modulator table to waveform
es: 15xx: Cargar una onda en la tabla de modulación

en: 15xx: Set waveform load position
es: 15xx: Cambiar posición en la que vamos a cargar la onda

en: 15xx: Toggle low pass (noise only)
es: 15xx: Togglear paso bajo (sólo ruido)

en: 15xy: Reset pulse width (x: on new note; y: now)
es: 15xy: Reinicial ancho de pulso (x: en nueva nota; y: ahora)

en: 16-bit integer
es: entero de 16 bits

en: 16xx: Set clock divider (0: /2; 1: /3)
es: 16xx: Configurar divisor de reloj (0: /2; 1: /3)

en: 16xx: Set filter coefficient K2 low byte (00 to FF)
es: 16xx: Cambiar coeficiente 2 byte bajo

en: 16xx: Set frequency sweep period high byte
es: 16xx: Cambiar byte suferior del periodo de barrer frecuencia

en: 16xx: Set gain (00 to 7F if direct; 00 to 1F otherwise)
es: 16xx: Ajustar ganancia (00 a 7F si directo; si no 00 a 1F)

en: 16xx: Set length counter (refer to manual for a list of values)
es: 16xx: Sobreescribir contador de longitud (refiérase al manual para una lista de valores)

en: 16xx: Set waveform load length (04 to FC in steps of 4)
es: 16xx: Cambiar longitud de onda a cargar (04 a FC de 4 en 4)

en: 16xy: Change other parameters
es: 16xy: Cambiar otros parámetros

en: 16xy: Set operator multiplier (x: operator from 1 to 2; y: multiplier)
es: 16xy: Cambiar multiplicador del operador (x: operador del 1 al 2; y: multiplicador)

en: 16xy: Set operator multiplier (x: operator from 1 to 4; y: multiplier)
es: 16xy: Cambiar multiplicador del operador (x: operador del 1 al 4; y: multiplicador)

en: 17xx: Set LFO speed
es: 17xx: Cambiar velocidad del LFO

en: 17xx: Set filter coefficient K2 high byte (00 to FF)
es: 17xx: Cambiar coeficiente 2 byte alto

en: 17xx: Set frame counter mode (0: 4-step, 1: 5-step)
es: 17xx: Cambiar modo de contador de frames (0: 4 pasos, 1: 5 pasos)

en: 17xx: Set global vibrato depth (0: normal, 1: double)
es: 17xx: Cambiar profundidad del vibrato global (0: normal, 1: doble)

en: 17xx: Set volume sweep period low byte
es: 17xx: Cambiar byte inferior del periodo de barrer volumen

en: 17xx: Toggle PCM mode (LEGACY)
es: 17xx: Activar modo de samples (DEPRECADO)

en: 17xx: Trigger overlay drum
es: 17xx: Tocar la batería

en: 17xy: Set vibrato depth (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: depth (0: normal, 1: double))
es: 17xy: Ajustar profundidad de vibrato (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: profundidad (0: normal, 1: doble))

en: 18xx: Change channel limits (0 to 7, x + 1)
es: 18xx: Cambiar número de canales activos (0 a 7, x + 1)

en: 18xx: Enable echo buffer
es: 18xx: Activar búfer de eco

en: 18xx: Select PCM/DPCM mode (0: PCM; 1: DPCM)
es: 18xx: Cambiar entre PCM y DPCM (0: PCM; 1: DPCM)

en: 18xx: Set LFO waveform (0 saw, 1 square, 2 triangle, 3 noise)
es: 18xx: Cambiar forma del LFO (0 sierra, 1 cuadrada, 2 triangular, 3 ruido)

en: 18xx: Set filter coefficient K1 slide up (00 to FF)
es: 18xx: Cambiar coeficiente 1 deslizar arriba

en: 18xx: Set volume sweep period high byte
es: 18xx: Cambiar byte suferior del periodo de barrer volumen

en: 18xx: Toggle drums mode (1: enabled; 0: disabled)
es: 18xx: Ajustar modo de percusión (1: activado; 0: desactivado)

en: 18xx: Toggle extended channel 3 mode
es: 18xx: Ajustar modo de canal 3 extendido

en: 19xx: Set attack of all operators (0 to 1F)
es: 19xx: Cambiar ataque de todos los operadores (0 a 1F)

en: 19xx: Set attack of all operators (0 to F)
es: 19xx: Cambiar ataque de todos los operadores (0 a F)

en: 19xx: Set cutoff sweep period low byte
es: 19xx: Cambiar byte inferior del periodo de barrer límite

en: 19xx: Set echo delay (0 to F)
es: 19xx: Ajustar tiempo del eco (0 a F)

en: 19xx: Set filter coefficient K1 slide down (00 to FF)
es: 19xx: Cambiar coeficiente 1 deslizar abajo

en: 19xx: Set triangle linear counter (0 to 7F; 80 and higher halt)
es: 19xx: Sobreescribir contador lineal del triángulo (va de 0 a 7F; 80 y mayores lo detienen)

en: 1Axx: Disable envelope reset for this channel (1 disables; 0 enables)
es: 1Axx: Desactivar reinicio del envelope en este canal (1 desactiva; 0 activa)

en: 1Axx: Set attack of operator 1 (0 to 1F)
es: 1Axx: Cambiar ataque del operador 1 (0 a 1F)

en: 1Axx: Set attack of operator 1 (0 to F)
es: 1Axx: Cambiar ataque del operador 1 (0 a F)

en: 1Axx: Set cutoff sweep period high byte
es: 1Axx: Cambiar byte suferior del periodo de barrer límite

en: 1Axx: Set filter coefficient K2 slide up (00 to FF)
es: 1Axx: Cambiar coeficiente 2 deslizar arriba

en: 1Axx: Set left echo volume
es: 1Axx: Ajustar volumen del eco en la izquierda

en: 1Bxx: Set attack of operator 2 (0 to 1F)
es: 1Bxx: Cambiar ataque del operador 2 (0 a 1F)

en: 1Bxx: Set attack of operator 2 (0 to F)
es: 1Bxx: Cambiar ataque del operador 2 (0 a F)

en: 1Bxx: Set filter coefficient K2 slide down (00 to FF)
es: 1Bxx: Cambiar coeficiente 2 deslizar abajo

en: 1Bxx: Set frequency sweep boundary
es: 1Bxx: Cambiar límite de barrer frecuencia

en: 1Bxx: Set right echo volume
es: 1Bxx: Ajustar volumen del eco en la derecha

en: 1Bxy: Reset cutoff (x: on new note; y: now)
es: 1Bxy: Reiniciar límite (x: en notas nuevas; y: ahora)

en: 1Cxx: Set attack of operator 3 (0 to 1F)
es: 1Cxx: Cambiar ataque del operador 3 (0 a 1F)

en: 1Cxx: Set attack of operator 3 (0 to F)
es: 1Cxx: Cambiar ataque del operador 3 (0 a F)

en: 1Cxx: Set echo feedback
es: 1Cxx: Ajustar retroalimentación del eco

en: 1Cxx: Set volume sweep boundary
es: 1Cxx: Cambiar límite de barrer volumen

en: 1Cxy: Reset pulse width (x: on new note; y: now)
es: 1Cxy: Reiniciar ancho de pulso (x: en notas nuevas; y: ahora)

en: 1Dxx: Set attack of operator 4 (0 to 1F)
es: 1Dxx: Cambiar ataque del operador 4 (0 a 1F)

en: 1Dxx: Set attack of operator 4 (0 to F)
es: 1Dxx: Cambiar ataque del operador 4 (0 a F)

en: 1Dxx: Set cutoff sweep boundary
es: 1Dxx: Cambiar límite de barrer límite

en: 1Dxx: Set noise frequency (00 to 1F)
es: 1Dxx: Ajustar frecuencia del ruido (00 a 1F)

en: 1Exx: Set AM depth (0 to 7F)
es: 1Exx: Cambiar profundidad de AM (0 a 7F)

en: 1Exx: Set dry output volume (left)
es: 1Exx: Ajustar volumen de salida seca en la izquierda

en: 1Exx: Set phase reset period low byte
es: 1Exx: Cambiar byte inferior del periodo de reinicio de fase

en: 1Exy: Change other parameters (LEGACY)
es: 1Exy: Cambiar otros parámetros (DEPRECADO)

en: 1Fxx: Set ADPCM-A global volume (0 to 3F)
es: 1Fxx: Ajustar volumen global del ADPCM-A (0 a 3F)

en: 1Fxx: Set PM depth (0 to 7F)
es: 1Fxx: Cambiar profundidad de PM (0 a 7F)

en: 1Fxx: Set dry output volume (right)
es: 1Fxx: Ajustar volumen de salida seca en la derecha

en: 1Fxx: Set global volume (0 to 7F)
es: 1Fxx: Ajustar volumen global (0 a 7F)

en: 1Fxx: Set phase reset period high byte
es: 1Fxx: Cambiar byte superior del periodo de reinicio de fase

en: 2. Bow wow
es: 2. Wow arco

en: 2. Guitar
es: 2. Guitarra

en: 20xx: Load a waveform into memory
es: 20xx: Cargar onda en memoria

en: 20xx: Load low byte of noise channel LFSR (00 to FF) or slope channel accumulator (00 to 7F)
es: 20xx: Cargar el byte bajo del canal del LFSR de los canales de ruido (de 00 a FF) o el acumulador del canal Slope (de 00 a 7F)

en: 20xx: Set DPCM frequency (0 to F)
es: 20xx: Cambiar frecuencia del DPCM (de 0 a F)

en: 20xx: Set PCM frequency
es: 20xx: Ajustar frecuencia PCM

en: 20xx: Set PCM frequency (1 to FF)
es: 20xx: Cambiar frecuencia PCM (1 a FF)

en: 20xx: Set attack (0 to F)
es: 20xx: Cambiar ataque (0 a F)

en: 20xx: Set channel mode (bit 0: square; bit 1: noise; bit 2: envelope)
es: 20xx: Cambiar modo del canal (bit 0: cuadrado; bit 1: ruido; bit 2: envelope)

en: 20xx: Set chip output rate (0: clock/132; 1: clock/165)
es: 20xx: Cambiar velocidad de salida del chip (0: reloj/132; 1: reloj/165)

en: 20xx: Set frequency divider (0-2)
es: 20xx: Cambiar divisor de frecuencia (0-2)

en: 20xx: Set noise length (0: short, 1: long)
es: 20xx: Ajustar longitud de ruido (0: corto; 1: largo)

en: 20xx: Set waveform
es: 20xx: Cambiar onda

en: 20xx: Toggle frequency sweep (bit 0-6: speed; bit 7: direction is up)
es: 20xx: Barrer frecuencia (bit 0-6: velocidad; bit 7: hacia arriba)

en: 20xy: Set attack/decay (x: attack; y: decay)
es: 20xy: Ajustar ataque/caída (x: ataque; y: caída)

en: 20xy: Set noise mode (x: preset freq/ch3 freq; y: thin pulse/noise)
es: 20xy: Cambiar modo de ruido (x: frecuencia preestablecida/canal 3; y: pulso delgado/ruido)

en: 20xy: Set panning of operator 1 (x: left; y: right)
es: 20xy: Ajustar balance del operador 1 (x: izquierda; y: derecha)

en: 21xx: Load high byte of noise channel LFSR (00 to FF)
es: 21xx: Cargar el byte alto del LFSR del canal de ruido (de 00 a FF)

en: 21xx: Select clock rate (0: full; 1: half)
es: 21xx: Seleccionar velocidad del reloj (0: completa; 1: mitad)

en: 21xx: Set decay (0 to 7)
es: 21xx: Cambiar caída (0 a 7)

en: 21xx: Set noise frequency (0 to 1F)
es: 21xx: Ajustar frecuencia del ruido (0 a 1F)

en: 21xx: Set noise frequency (0 to FF)
es: 21xx: Ajustar frecuencia del ruido (0 a FF)

en: 21xx: Set position for wave load
es: 21xx: Ajustar posición para la carga de onda

en: 21xx: Toggle volume sweep (bit 0-4: speed; bit 5: direction is up; bit 6: loop; bit 7: alternate)
es: 20xx: Barrer volumen (bit 0-4: velocidad; bit 5: hacia arriba; bit 6: bucle; bit 7: alternar)

en: 21xy: Set panning of operator 2 (x: left; y: right)
es: 21xy: Ajustar balance del operador 2 (x: izquierda; y: derecha)

en: 21xy: Set sustain/release (x: sustain; y: release)
es: 21xy: Ajustar sostenido/lanzamiento (x: sostenido; y: lanzamiento)

en: 22xx: Set duty cycle (0 to 3F)
es: 22xx: Cambiar ancho de pulso (0 a 3F)

en: 22xx: Set envelope left volume ramp (signed) (00 to FF)
es: 22xx: Cambiar envelope izquierdo volumen rampa (signado)

en: 22xx: Set envelope mode (bit 0: enable; bit 1: one-shot; bit 2: split shape to L/R; bit 3/5: H.invert right/left; bit 4/6: V.invert right/left)
es: 22xx: Configurar el envelope (bit 0: activar; bit 1: un disparo; bit 2: separar forma al I/D; bit 3/5: volteo H derecha/izquierda; bit 4/6: volteo V derecha/izquierda)

en: 22xx: Set sustain (0 to 7)
es: 22xx: Cambiar sostenido (0 a 7)

en: 22xx: Toggle cutoff sweep (bit 0-6: speed; bit 7: direction is up)
es: 22xx: Barrer límite (bit 0-6: velocidad; bit 7: hacia arriba)

en: 22xx: Write to I/O port A
es: 22xx: Escribir al puerto de entrada/salida A

en: 22xy: Set envelope mode (x: shape, y: enable for this channel)
es: 22xy: Cambiar modo del envelope (x: forma, y: activar en este canal)

en: 22xy: Set panning of operator 3 (x: left; y: right)
es: 22xy: Ajustar balance del operador 3 (x: izquierda; y: derecha)

en: 23xx: Set envelope period
es: 23xx: Ajustar periodo del envelope

en: 23xx: Set envelope period low byte
es: 23xx: Cambiar byte inferior del periodo del envelope

en: 23xx: Set envelope right volume ramp (signed) (00 to FF)
es: 23xx: Cambiar envelope derecho volumen rampa (signado)

en: 23xx: Set release (00 to 1F)
es: 23xx: Cambiar lanzamiento (00 a 1F)

en: 23xx: Write to I/O port B
es: 23xx: Escribir al puerto de entrada/salida B

en: 23xy: Set panning of operator 4 (x: left; y: right)
es: 23xy: Ajustar balance del operador 4 (x: izquierda; y: derecha)

en: 24xx: Set LFO 2 speed
es: 24xx: Cambiar velocidad del LFO 2

en: 24xx: Set envelope filter coefficient k1 ramp (signed) (00 to FF)
es: 24xx: Envelope filtro coeficiente 1 rampa (signado)

en: 24xx: Set envelope period high byte
es: 24xx: Cambiar byte superior del periodo del envelope

en: 24xy: Set output level register (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: level from 0 to 7)
es: 24xy: Ajustar nivel de salida (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: nivel del 0 al 7)

en: 25xx: Envelope slide up
es: 25xx: Deslizar el envelope hacia arriba

en: 25xx: Set LFO 2 waveform (0 saw, 1 square, 2 triangle, 3 noise)
es: 25xx: Cambiar forma del LFO 2 (0 sierra, 1 cuadrada, 2 triangular, 3 ruido)

en: 25xx: Set envelope filter coefficient k1 ramp (signed, slower) (00 to FF)
es: 25xx: 24 pero lento

en: 25xy: Set modulation input level (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: level from 0 to 7)
es: 25xy: Ajustar nivel de entrada de modulación (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: nivel del 0 al 7)

en: 2612edit GYB preset bank
es: banco de preajustes 2612edit GYB

en: 26xx: Envelope slide down
es: 26xx: Deslizar el envelope hacia abajo

en: 26xx: Set AM 2 depth (0 to 7F)
es: 26xx: Cambiar profundidad del AM 2 (0 a 7F)

en: 26xx: Set envelope filter coefficient k2 ramp (signed) (00 to FF)
es: 26xx: 24 pero coef 2

en: 26xy: Set envelope delay (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: delay from 0 to 7)
es: 26xy: Ajustar retraso de envelope (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: retraso del 0 al 7)

en: 27xx: Set PM 2 depth (0 to 7F)
es: 27xx: Cambiar profundidad del PM 2 (0 a 7F)

en: 27xx: Set envelope filter coefficient k2 ramp (signed, slower) (00 to FF)
es: 27xx: Estoy cansado

en: 27xx: Set noise AND mask
es: 27xx: Cambiar máscara Y del ruido

en: 27xx: Set noise mode for operator 4 (x: mode from 0 to 3)
es: 27xx: Cambiar modo del ruido del canal 4 (x: modo del 0 al 3)

en: 28xx: Set noise OR mask
es: 28xx: Cambiar máscara O del ruido

en: 28xy: Set reverb (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: reverb from 0 to 7)
es: 28xy: Ajustar reverb (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: reverb del 0 al 7)

en: 29xy: Set auto-envelope (x: numerator; y: denominator)
es: 29xy: Activar auto-envelope (x: numerador; y: denominador)

en: 2Axy: Set waveform (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: waveform from 0 to 3 in OPL2 and 0 to 7 in OPL3)
es: 2Axy: Cambiar onda (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: onda del 0 al 3 en OPL2 y del 0 al 7 en OPL3)

en: 2Axy: Set waveform (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: waveform from 0 to 7)
es: 2Axy: Cambiar onda (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: onda del 0 al 7)

en: 2Bxy: Set envelope generator shift (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: shift from 0 to 3)
es: 2Bxy: Ajustar giro del generador de envelope (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: giro del 0 al 3)

en: 2Cxy: Automatic noise frequency (x: mode (0: disable, 1: freq, 2: freq + OR mask); y: offset)
es: 2Cxy: Frecuencia de ruido automática (x: modo (0: desactivar, 1: frec, 2: frec + máscara O); y: tono)

en: 2Cxy: Set fine multiplier (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: fine)
es: 2Cxy: Ajustar multiplicador fino (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: fino)

en: 2Dxx: NOT TO BE EMPLOYED BY THE COMPOSER
es: 2Dxx: NO USABLE POR EL COMPOSITOR

en: 2Exx: Toggle hard envelope reset on new notes
es: 2Exx: Activar reinicio duro del envelope en nuevas notas

en: 2Exx: Write to I/O port A
es: 2Exx: Escribir al puerto E/S A

en: 2Fxx: Toggle hard envelope reset on new notes
es: 2Fxx: Activar reinicio duro del envelope en nuevas notas

en: 2Fxx: Write to I/O port B
es: 2Fxx: Escribir al puerto E/S B

en: 2Fxy: Set fixed frequency block (x: operator from 1 to 4; y: octave from 0 to 7)
es: 2Fxy: Cambiar bloque de frecuencia fija (c: operador del 1 al 4; y: octava del 0 al 7)

en: 2MB (ECS/AGA max)
es: 2MB (máximo en ECS/AGA)

en: 2xxx: Set envelope count (000 to 1FF)
es: 2xxx: Ajustar cuenta del envelope (000 a 1FF)

en: 3. Electric Guitar
es: 3. Guitarra Eléctrica

en: 30xx: Set echo filter coefficient 0
es: 30xx: Ajustar coeficiente 0 del filtro del eco

en: 30xx: Toggle hard envelope reset on new notes
es: 30xx: Activar reinicio duro del envelope en nuevas notas

en: 31xx: Set echo filter coefficient 1
es: 31xx: Ajustar coeficiente 1 del filtro del eco

en: 32-bit float
es: flotante de 32-bits

en: 32xx: Set echo filter coefficient 2
es: 32xx: Ajustar coeficiente 2 del filtro del eco

en: 33xx: Set echo filter coefficient 3
es: 33xx: Ajustar coeficiente 3 del filtro del eco

en: 34xx: Set echo filter coefficient 4
es: 34xx: Ajustar coeficiente 4 del filtro del eco

en: 35xx: Set echo filter coefficient 5
es: 35xx: Ajustar coeficiente 5 del filtro del eco

en: 36xx: Set echo filter coefficient 6
es: 36xx: Ajustar coeficiente 6 del filtro del eco

en: 37xx: Set echo filter coefficient 7
es: 37xx: Ajustar coeficiente 7 del filtro del eco

en: 3xxx: Load LFSR (0 to FFF)
es: 3xxx: Cargar LFSR (0 a FFF)

en: 3xxx: Set echo delay buffer length (000 to AA5)
es: 3xxx: Ajustar longitud del echo (000 a AA5)

en: 3xxx: Set filter coefficient K1 (000 to FFF)
es: 3xxx: Qué es esto

en: 3xxx: Set pulse width (0 to FFF)
es: 3xxx: Ajustar ancho de pulso (0 a FFF)

en: 3xyy: Set fixed frequency F-num of operator 1 (x: high 2 bits from 0 to 3; y: low 8 bits of F-num)
es: 3xyy: Cambiar frecuencia fija op 1 (x: alto 2 bits de 0 a 3; y: bajo 8 bits de F-núm)

en: 3xyy: Set fixed frequency F-num of operator 2 (x: high 2 bits from 4 to 7; y: low 8 bits of F-num)
es: 3xyy: Cambiar frecuencia fija op 1 (x: alto 2 bits de 0 a 3; y: bajo 8 bits de F-núm)

en: 3xyy: Set fixed frequency F-num of operator 3 (x: high 2 bits from 8 to B; y: low 8 bits of F-num)
es: 3xyy: Cambiar frecuencia fija op 1 (x: alto 2 bits de 0 a 3; y: bajo 8 bits de F-núm)

en: 3xyy: Set fixed frequency F-num of operator 4 (x: high 2 bits from C to F; y: low 8 bits of F-num)
es: No me da ganas de traducir esta porquería

en: 3xyy: Set fixed frequency of operator 1 (x: octave from 0 to 7; y: frequency)
es: 3xyy: Ajustar frecuencia fija del operador 1 (x: octava del 0 al 7; y: frecuencia)

en: 3xyy: Set fixed frequency of operator 2 (x: octave from 8 to F; y: frequency)
es: 3xyy: Ajustar frecuencia fija del operador 2 (x: octava del 8 al F; y: frecuencia)

en: 4. Electric Piano
es: 4. Piano Eléctrico

en: 4. Flute
es: 4. Flauta

en: 4. Organ
es: 4. Órgano

en: 40xx: Set detune of operator 1 (80: center)
es: 40xx: Cambiar afinamiento del operador 1 (80: centro)

en: 41xx: Set detune of operator 2 (80: center)
es: 41xx: Cambiar afinamiento del operador 2 (80: centro)

en: 42xx: Set detune of operator 3 (80: center)
es: 42xx: Cambiar afinamiento del operador 3 (80: centro)

en: 43xx: Set detune of operator 4 (80: center)
es: 43xx: Cambiar afinamiento del operador 4 (80: centro)

en: 4xxx: Set cutoff (0 to 7FF)
es: 4xxx: Ajustar límite (0 a 7FF)

en: 4xxx: Set cutoff (0 to FFF)
es: 4xxx: Cambiar límite (0 a FFF)

en: 4xxx: Set filter coefficient K2 (000 to FFF)
es: 4xxx: DGJLjgdaljgdalhfsfah

en: 4xyy: Set fixed frequency of operator 3 (x: octave from 0 to 7; y: frequency)
es: 4xyy: Ajustar frecuencia fija del operador 3 (x: octava del 0 al 7; y: frecuencia)

en: 4xyy: Set fixed frequency of operator 4 (x: octave from 8 to F; y: frequency)
es: 4xyy: Ajustar frecuencia fija del operador 4 (x: octava del 8 al F; y: frecuencia)

en: 5. Clarinet
es: 5. Clarinete

en: 5. Flute
es: 5. Flauta

en: 50xy: Set AM (x: operator from 1 to 2 (0 for all ops); y: AM)
es: 50xy: Cambiar AM (x: operador del 1 al 2 (0 para todos los ops); y: AM)

en: 50xy: Set AM (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: AM)
es: 50xy: Cambiar AM (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: AM)

en: 512KB (OCS max)
es: 512KB (máximo en OCS)

en: 51xy: Set sustain level (x: operator from 1 to 2 (0 for all ops); y: sustain)
es: 51xy: Cambiar nivel de sostenido (x: operador del 1 al 2 (0 para todos los ops); y: sostenido)

en: 51xy: Set sustain level (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: sustain)
es: 51xy: Cambiar nivel de sostenido (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: sostenido)

en: 52xy: Set release (x: operator from 1 to 2 (0 for all ops); y: release)
es: 52xy: Ajustar lanzamiento (x: operador del 1 al 2 (0 para todos los ops); y: lanzamiento)

en: 52xy: Set release (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: release)
es: 52xy: Ajustar lanzamiento (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: lanzamiento)

en: 53xy: Set detune (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: detune where 3 is center)
es: 53xy: Ajustar tonalidad (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: tonalidad donde 3 es centro)

en: 53xy: Set vibrato (x: operator from 1 to 2 (0 for all ops); y: enabled)
es: 53xy: Ajustar vibrato (x: operador del 1 al 2 (0 para todos los ops); y: activado)

en: 53xy: Set vibrato (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: enabled)
es: 53xy: Ajustar vibrato (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: activado)

en: 54xy: Set envelope scale (x: operator from 1 to 2 (0 for all ops); y: scale from 0 to 3)
es: 54xy: Ajustar escala del envelope (x: operador del 1 al 2 (0 para todos los ops); y: escala del 0 al 3)

en: 54xy: Set envelope scale (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: scale from 0 to 3)
es: 54xy: Ajustar escala del envelope (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: escala del 0 al 3)

en: 55xy: Set SSG envelope (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: 0-7 on, 8 off)
es: 55xy: Cambiar envelope SSG (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: 0-7 activado, 8 desactivado)

en: 55xy: Set detune 2 (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: detune from 0 to 3)
es: 55xy: Ajustar tono 2 (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: tono del 0 al 3)

en: 55xy: Set envelope sustain (x: operator from 1 to 2 (0 for all ops); y: enabled)
es: 55xy: Ajustar sostenido del envelope (x: operador del 1 al 2 (0 para todos los ops); y: activado)

en: 55xy: Set envelope sustain (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: enabled)
es: 55xy: Ajustar sostenido del envelope (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: activado)

en: 56xx: Set decay of all operators (0 to 1F)
es: 56xx: Cambiar caída de todos los operadores (0 a 1F)

en: 56xx: Set decay of all operators (0 to F)
es: 56xx: Cambiar caída de todos los operadores (0 a F)

en: 57xx: Set decay of operator 1 (0 to 1F)
es: 57xx: Cambiar caída del operador 1 (0 a 1F)

en: 57xx: Set decay of operator 1 (0 to F)
es: 57xx: Cambiar caída del operador 1 (0 a F)

en: 58xx: Set decay of operator 2 (0 to 1F)
es: 58xx: Cambiar caída del operador 2 (0 a 1F)

en: 58xx: Set decay of operator 2 (0 to F)
es: 58xx: Cambiar caída del operador 2 (0 a F)

en: 59xx: Set decay of operator 3 (0 to 1F)
es: 59xx: Cambiar caída del operador 3 (0 a 1F)

en: 59xx: Set decay of operator 3 (0 to F)
es: 59xx: Cambiar caída del operador 3 (0 a F)

en: 5Axx: Set decay of operator 4 (0 to 1F)
es: 5Axx: Cambiar caída del operador 4 (0 a 1F)

en: 5Axx: Set decay of operator 4 (0 to F)
es: 5Axx: Cambiar caída del operador 4 (0 a F)

en: 5Bxx: Set decay 2 of all operators (0 to 1F)
es: 5Bxx: Cambiar caída 2 de todos los operadores (0 a 1F)

en: 5Bxy: Set whether key will scale envelope (x: operator from 1 to 2 (0 for all ops); y: enabled)
es: 5Bxy: Ajustar si la tecla escalará el envelope (x: operador del 1 al 2 (0 para todos los ops); y: activado)

en: 5Bxy: Set whether key will scale envelope (x: operator from 1 to 4 (0 for all ops); y: enabled)
es: 5Bxy: Ajustar si la tecla escalará el envelope (x: operador del 1 al 4 (0 para todos los ops); y: activado)

en: 5Cxx: Set decay 2 of operator 1 (0 to 1F)
es: 5Cxx: Cambiar caída 2 del operador 1 (0 a 1F)

en: 5Dxx: Set decay 2 of operator 2 (0 to 1F)
es: 5Dxx: Cambiar caída 2 del operador 2 (0 a 1F)

en: 5Exx: Set decay 2 of operator 3 (0 to 1F)
es: 5Exx: Cambiar caída 2 del operador 3 (0 a 1F)

en: 5Fxx: Set decay 2 of operator 4 (0 to 1F)
es: 5Fxx: Cambiar caída 2 del operador 4 (0 a 1F)

en: 6. Rattling Bell
es: 6. Cascabel

en: 6. Saxophone
es: 6. Saxofón

en: 7. Trumpet
es: 7. Trompeta

en: 8. Harmonica
es: 8. Armónica

en: 8. Organ
es: 8. Órgano

en: 8. Reed Organ
es: 8. Órgano de Caña

en: 8. Street Organ
es: 8. Órgano Callejero

en: 80xx: Set panning (00: left; 80: center; FF: right)
es: 80xx: Ajustar paneo (00: izquierda total; 80: centro; FF: derecha total )

en: 81xx: Set panning (left channel)
es: 81xx: Ajustar el paneo del canal izquierdo

en: 82xx: Set panning (right channel)
es: 82xx: Ajustar el paneo del canal derecho

en: 88xy: Set panning (rear channels; x: left; y: right)
es: 88xy: Ajustar el paneo de los canales traseros (x: izquierdo; y: derecho)

en: 89xx: Set panning (rear left channel)
es: 89xx: Ajustar el paneo del canal izquierdo trasero

en: 8Axx: Set panning (rear right channel)
es: 8Axx: Ajustar el paneo del canal izquierdo trasero

en: 9. Horn
es: 9. Bocina

en: 9. Soft Bell
es: 9. Campana Suave

en: 9. Synth Brass
es: 9. Brass Sintetizado

en: 90xx: Set sample offset (first byte)
es: 90xx: Ajustar el primer byte del punto de comienzo del sample

en: 91xx: Set sample offset (second byte, ×256)
es: 91xx: Ajustar el segundo byte del punto de comienzo del sample

en: 92xx: Set sample offset (third byte, ×65536)
es: 92xx: Ajustar el tercer byte del punto de comienzo del sample

en: 9xxx: Set sample offset*256
es: 9xxx: Ajustar punto de comienzo del sample * 256

en: <Custom...>
es: <Fuente personalizada...>

en: <System default>
es: <Predeterminado del sistema>

en: <Use system font>
es: <Usar fuente del sistema>

en: <click on OK or Apply first>
es: <primero haz clic en Aceptar o en Aplicar>

en: <disabled>
es: <desactivado>

en: <nothing>
es: <nada>

en: <uncategorized>
es: <sin categoría>

en: > %s: cannot load instrument! (%s)
es: > %s: ¡no se pudo cargar el instrumento! (%s)

en: > CREDITS <
es: > CRÉDITOS <

en: A M 4 N (intro tune)
es: A M 4 N (canción de intro)

en: ALERT - TRESPASSER DETECTED
es: ALERTA - INTRUSO DETECTADO

en: AM Depth
es: Profundidad AM

en: AM Depth 2
es: Prof AM 2

en: AM with slope
es: AM con pendiente

en: ASAP (C++ port)
es: ASAP (port al C++)

en: ASAP POKEY emulator by Piotr Fusik
es: ASAP POKEY emulador por Piotr Fusik

en: Abort
es: Abortar

en: About Furnace
es: Acerca de Furnace

en: About screen party time
es: Hora de fiesta en la pantalla Acerca de

en: Abs. Cubed Saw
es: Sierra absoluta al cubo

en: Abs. Cubed Sine
es: Seno absoluto al cubo

en: Abs. Cubed Triangle
es: Triángulo absoluto al cubo

en: Abs. Saw
es: Sierra absoluta

en: Abs. Sine
es: Seno absoluto

en: Abs. Squish. Sine
es: Seno absoluto aplastado

en: Abs. Squish. Triangle
es: Triángulo absoluto aplastado

en: Abs. Triangle
es: Triángulo absoluto

en: AbsSine (Even Periods)
es: SenoAbs (Periodos Pares)

en: Absolute Cutoff Macro
es: Macro de Límite Absoluta

en: Absolute Duty Macro
es: Macro de Ancho Absoluta

en: Absolute Sine
es: Seno Absoluto

en: Accent colors:
es: Colores de acento:

en: Action
es: Acción

en: Actions
es: Acciones

en: Actions:
es: Acciones:

en: Active##CHF3
es: Activo##CHF3

en: Actual sample rate: %d Hz
es: Frecuencia de muestreo actual: %d Hz

en: Add
es: Añadir

en: Add chip (Palette)
es: Añadir chip (paleta)

en: Add effect
es: Añadir efecto

en: Add instrument
es: Agregar instrumento

en: Add new order
es: Agregar nuevo orden

en: Add order
es: Agregar orden

en: Add sample
es: Agregar sample

en: Add wavetable
es: Agregar onda

en: Add...
es: Agregar...

en: Advanced
es: Avanzado

en: Advanced render backend settings
es: Ajustes del backend de renderizado

en: After Release Rate##susp1
es: Después de Velocidad de Lanzamiento##susp1

en: Aftertouch
es: Después del toque

en: Album
es: Álbum

en: Algorithm
es: Algoritmo

en: Algorithm background
es: Fondo de algoritmo

en: Algorithm lines
es: Líneas de algoritmo

en: All
es: Todos

en: All chips
es: Todos los chips

en: All subsongs
es: Todas las subcanciones

en: Allow docking editors
es: Permitir la acoplación de editores

en: Allow dragging selection:
es: Permitir arrastrar la selección:

en: Alpha bits
es: Bits de alfa

en: Alternate (1x4)##fml5
es: Alterno (1x4)##fml5

en: Alternate (2x2)##fml4
es: Alterno (2x2)##fml4

en: Alternate (4x1)##fml5
es: Alterno (4x1)##fml5

en: Always##npb3
es: Siempre reproducir nota##npb3

en: Amiga Validation
es: Validación de Amiga

en: Amiga/Generic Sample
es: Amiga/Sample genérico

en: Amiga: loop end must be a multiple of 2
es: Amiga: el bucle debe terminar en un múltiplo de 2

en: Amiga: loop start must be a multiple of 2
es: Amiga: el bucle debe empezar en un múltiplo de 2

en: Amiga: maximum sample length is 131070
es: Amiga: longitud máxima de un sample es 131070

en: Amount
es: Cantidad

en: Amplify
es: Amplificar

en: Amplitude
es: Amplitud

en: Amplitude/Phase
es: Amplitud/Fase

en: Anti-aliased
es: Suavizar onda

en: Anti-aliased fonts
es: Suavizar fuentes

en: Any
es: Cualquier

en: Appearance
es: Apariencia

en: Apply
es: Aplicar

en: Apply filter
es: Aplicar filtro

en: Apply fixed frequency to all drums at once
es: Aplicar frecuencia fija a todos los canales inmediatamente

en: Apply silence
es: Aplicar silencio

en: Apply##SettingsApply
es: Aplicar##SettingsApply

en: Are you sure you want to clear the recent file list?
es: ¿Seguro que quieres limpiar el historial de archivos?

en: Are you sure you want to remove this chip?
es: ¿Estás seguro que deseas remover este chip?

en: Are you sure you want to reset all Furnace settings?
    You must restart Furnace after doing so.
es: ¿Seguro que quieres reiniciar todos los ajustes de Furnace?
    Debes de reiniciar la aplicación una vez hecho esto.

en: Are you sure you want to reset the color scheme?
es: ¿Estás seguro de reiniciar el esquema de color?

en: Are you sure you want to reset the keyboard settings?
es: ¿Seguro que quieres reiniciar tus atajos de teclado?

en: Are you sure you want to reset the workspace layout?
es: ¿Seguro que quieres reiniciar el diseño del area de trabajo?

en: Arpeggio
es: Arpegio

en: Arpeggio inhibits non-porta slides
es: Arpegio inhibe deslizamientos que no son portamento

en: Assets
es: Bienes

en: Attack
es: Ataque

en: Attack Rate
es: Tasa de Ataque

en: Audio export loop/fade out time:
es: Tiempo de exportado de bucle/fundido en audio:

en: Audio load
es: Carga de audio

en: Author
es: Autor

en: Auto-fill file name when saving
es: Auto-rellenar nombre de archivo al guardar

en: Auto-hinter:
es: Auto-pistado:

en: Auto-insert one tick gap between notes
es: Auto-insertar un agujero de un tick entre notas

en: Automatic
es: Automático

en: Automatic UI scaling factor
es: Escalar interfaz automáticamente

en: Automatic columns
es: Columnas automáticas

en: Automatic patchbay
es: Conexiones automáticas

en: Average
es: Promedio

en: BNK file (AdLib)
es: archivo BNK (AdLib)

en: BRR emphasis
es: Énfasis BRR

en: Back
es: Atrás

en: Background
es: Fondo

en: Background (bottom-left)
es: Fondo (esquina inferior izquierda)

en: Background (bottom-right)
es: Fondo (esquina inferior derecha)

en: Background (top-left)
es: Fondo (esquina superior izquierda)

en: Background (top-right)
es: Fondo (esquina superior derecha)

en: Backup
es: Copia de seguridad

en: Backup Management
es: Administración de Copias

en: Backups per file
es: Copias por archivo

en: Backward
es: Atrás

en: Bake Data
es: Hornear datos

en: Band-pass
es: Paso medio

en: Banking style:
es: Estilo de banco:

en: Bankswitched (NMK112)
es: Cambio de bancos (NMK112)

en: Bankswitched (Seta 2)
es: Intercambio de bancos (Seta 2)

en: Base Tempo##TempoOrHz
es: Tempo base##TempoOrHz

en: Beat (off)
es: Compás (apagado)

en: Beat (on)
es: Compás (encendido)

en: Behavior
es: Comportamiento

en: Between Decay and Sustain Rate##susp0
es: Entre Caída y Velocidad de Sostenido##susp0

en: Bit depth:
es: Profundidad de bits

en: Bitwise AND
es: Y de bits

en: Bitwise OR
es: O de bits

en: Bitwise XOR
es: XOR de bits

en: Blank
es: Blanco

en: Blank (highlight 1)
es: Blanco (resaltado 1)

en: Blank (highlight 2)
es: Blanco (resaltado 2)

en: Blk
es: Blq

en: Block
es: Bloque

en: Blue bits
es: Bits azules

en: Border
es: Borde

en: Border shadow
es: Sombra de borde

en: Borders around widgets
es: Bordes en los elementos

en: Bottom
es: Inferior

en: Bound
es: Límite

en: Brightness
es: Brillo

en: Broken initial position of portamento after arpeggio
es: Posición inicial de portamento quebrada después de arpegio

en: Broken macros in some FM chips after note off
es: Macros quebradas en algunos chips FM después de apagar nota

en: Broken output volume - Episode 2 (PLEASE KEEP ME DISABLED)
es: Salida de volumen quebrada - (POR FAVOR DESACTÍVAME)

en: Broken output volume on instrument change
es: Salida de volumen quebrada al cambiar instrumento

en: Broken pitch macro/slides (compatibility)
es: Macro de tono y deslizamientos quebrados (compatibilidad)

en: Broken portamento during legato
es: Portamento quebrado durante legato

en: Broken shortcut slides (E1xy/E2xy)
es: Deslizamiento rápido quebrado (E1xy/E2xy)

en: Broken speed alternation
es: Alternación de velocidad rota

en: Broken volume scaling strategy
es: Estrategia de escalado de volumen rota

en: Buffer size
es: Tamaño del búfer

en: Bug!
es: ¡Insecto!

en: Buggy portamento after pitch slide
es: Portamento no se activa luego de un deslizamiento de tono

en: Burn Current Song
es: Quemar Canción Actual

en: Button
es: Botón

en: Button (active)
es: Botón (activo)

en: Button (hovered)
es: Botón (sombreado)

en: Bypass frequency limits
es: Desactivar límites de frecuencia

en: C140: maximum sample length is 65535
es: C140: longitud máxima de un sample es 65535

en: C219: loop end must be a multiple of 2
es: C219: el bucle debe terminar en un múltiplo de 2

en: C219: loop start must be a multiple of 2
es: C219: el bucle debe empezar en un múltiplo de 2

en: C219: maximum sample length is 131072
es: C219: longitud máxima de un sample es 131072

en: CC of lower nibble##valueCC2
es: CC del nibble inferior##valueCC2

en: CC of upper nibble##valueCC1
es: CC del nibble superior##valueCC1

en: CPU rate:
es: Velocidad del CPU:

en: CSM Timer
es: Contador CSM

en: Cancel
es: Cancelar

en: Cancel##SettingsCancel
es: Cancelar##SettingsCancel

en: Capacitor (attack/decay)##EM00
es: Condensador (ataque/caída)##EM00

en: Capacitor (attack/decay)##EM10
es: Condensador (ataque/caída)##EM10

en: Capacitor values (nF):
es: Valores de los condensadores (nF):

en: Capitalize menu bar
es: Barra de menú con mayúsculas

en: Car. accent (primary)
es: Acento del carrier (primario)

en: Car. accent (secondary)
es: Acento del carrier (secundario)

en: Car. border
es: Borde del carrier

en: Car. border shadow
es: Sombra de borde del carrier

en: Categories
es: Categorías

en: Center channel name
es: Centrar nombre del canal

en: Center guide
es: Guía del centro

en: Center pattern view
es: Centrar vista del patrón

en: Center pop-up windows
es: Centrar ventanas emergentes

en: Center waveform
es: Centrar onda

en: Ch
es: Ca

en: ChanOsc
es: OscCanal

en: ChanPressure
es: Presión del canal

en: Change current instrument when changing instrument column (absorb)
es: Cambiar instrumento actual al modificar la columna de instrumento (absorber)

en: Change instrument (Palette)
es: Cambiar instrumento (paleta)

en: Change mobile scroll mode
es: Cambiar modo de deslizamiento móvil

en: Change order when scrolling outside of pattern bounds:
es: Cambiar orden al moverse fuera de los límites del patrón:

en: Change##SysChange
es: Cambiar##SysChange

en: Channel
es: Canal

en: Channel 1
es: Canal 1

en: Channel 10
es: Canal 10

en: Channel 11
es: Canal 11

en: Channel 12
es: Canal 12

en: Channel 13
es: Canal 13

en: Channel 14
es: Canal 14

en: Channel 15
es: Canal 15

en: Channel 16
es: Canal 16

en: Channel 17
es: Canal 17

en: Channel 18
es: Canal 18

en: Channel 19
es: Canal 19

en: Channel 2
es: Canal 2

en: Channel 20
es: Canal 20

en: Channel 21
es: Canal 21

en: Channel 22
es: Canal 22

en: Channel 23
es: Canal 23

en: Channel 24
es: Canal 24

en: Channel 25
es: Canal 25

en: Channel 26
es: Canal 26

en: Channel 27
es: Canal 27

en: Channel 28
es: Canal 28

en: Channel 29
es: Canal 29

en: Channel 3
es: Canal 3

en: Channel 30
es: Canal 30

en: Channel 31
es: Canal 31

en: Channel 32
es: Canal 32

en: Channel 4
es: Canal 4

en: Channel 5
es: Canal 5

en: Channel 6
es: Canal 6

en: Channel 7
es: Canal 7

en: Channel 8
es: Canal 8

en: Channel 9
es: Canal 9

en: Channel colors:
es: Colores de los canales:

en: Channel feedback style:
es: Estilo de alumbrado del canal;

en: Channel font:
es: Fuente del canal:

en: Channel group hints
es: Pistas de agrupado de canales

en: Channel limit:
es: Límite de canales:

en: Channel name colors:
es: Colores del nombre de los canales:

en: Channel status:
es: Mostrar estado del canal:

en: Channel style:
es: Estilo de canal:

en: Channel type##CHC1
es: Tipo de canal##CHC1

en: Channel type##CTC1
es: Tipo de canal##CTC1

en: Channel volume bar:
es: Barra de volumen de los canales:

en: Channels
es: Canales

en: Channels here...
es: Los canales van aqui...

en: Channels in file
es: Canales en el archivo

en: Channels to export:
es: Canales para exportar:

en: Cheat Codes
es: Códigos de Trampa

en: Checkbox/radio button mark
es: Marca de casilla/botón radial

en: Chip Manager
es: Gestor de chips

en: Chip at cursor: %s
es: Chip en el cursor: %s

en: Chip memory usage unit:
es: Unidad de uso de memoria de chips;

en: Chip memory:
es: Memoria del chip:

en: Chip revision:
es: Revisión del chip:

en: Chip select: disabled
es: Selección de chips: desactivado

en: Chip select: enabled
es: Selección de chips: activado

en: Chip select: enabled (failure)
es: Selección de chips: activado (falla)

en: Chip type:
es: Tipo de chip:

en: Chips here...
es: Los chips aquí...

en: Choose a System!
es: ¡Elige un Sistema!

en: Chorus
es: Coro

en: Classic##CHS0
es: Clásico##CHS0

en: Classic##ecl0
es: Clásico##ecl0

en: Clear effects
es: Limpiar efectos

en: Clear note input latch
es: Borrar bloqueo de entrada

en: Clear song data
es: Limpiar datos de canción

en: Clip
es: Por encima del límite

en: Clock
es: Reloj

en: Clock Divider
es: Divisor Reloj

en: Clock rate:
es: Velocidad del reloj:

en: Clock text
es: Texto del reloj

en: Clone at end
es: Clonar al final

en: Clone channel data
es: Clonar datos de canal

en: Clone##SysDup
es: Clonar##SysDup

en: Close current window
es: Cerrar ventana actual

en: Closest to Tick Rate
es: Cercana a la tasa de ticks

en: Coarse
es: Gruesos

en: Coarse Step
es: Paso grueso

en: Coarse Tune (semitones)
es: Tono grueso (semitonos)

en: Collapse channel at cursor
es: Colapsar el canal en el cursor

en: Collapse pattern
es: Colapsar patrón

en: Collapse rows
es: Colapsar filas

en: Collapse song
es: Colapsar canción

en: Collapse/expand current window
es: Colapsar/expandir ventana actual

en: Color depth
es: Profundidad del color

en: Color scheme
es: Esquema de color

en: Color scheme type:
es: Tipo de esquema de color:

en: Colorize instrument editor using instrument type
es: Colorear editor de instrumento usando tipo de instrumento

en: Columns
es: Columnas

en: Coming soon!
es: Muy pronto!

en: Command
es: Comando

en: Command Palette
es: Paleta de comandos

en: Command Stream
es: Corriente de comandos

en: Command Stream Player
es: Reproductor de Command Stream

en: Commander X16 Zsound Music File
es: Archivo de música Commander X16 Zsound

en: Commodore's successor to the PET.
    its square wave channels are more than just square...
es: el sucesor de Commodore a la PET.
    sus canales de pulso son mucho más que pulso...

en: Compact (1x4)##fml2
es: Compacto (1x4)##fml2

en: Compact (2x2, classic)##fml1
es: Compacto (2x2, clásico)##fml1

en: Compact (4x1)##fml3
es: Compacto (4x1)##fml3

en: Compact (vertical)##ecl2
es: Compacto (vertical)##ecl2

en: Compact##ecl1
es: Compacto##ecl1

en: Compat Flags
es: Opciones de compat.

en: Compat Rate
es: Tasa Compat

en: Compatibility Flags
es: Opciones de compatibilidad

en: Compatibility mode
es: Modo de compatibilidad

en: Compatible arpeggio
es: Arpegio compatible

en: Compatible noise frequencies
es: Frecuencias de ruido compatibles

en: Compatible noise layout on NES and PC Engine
es: Composición de ruido compatible en la NES y el PC Engine

en: Compatible panning (0800)
es: Balance compatible (0800)

en: Compress when saving
es: Comprimir al guardar

en: Cone
es: Cono

en: Configuration
es: Configuración

en: Configure
es: Configurar

en: Confine to channels
es: Limitar a los canales

en: Connection (other)
es: Conexión (otra)

en: Connection (selected)
es: Conexión (seleccionada)

en: Connection Diagram
es: Diagrama de Conexión

en: Consistent frequency across all duties
es: Frecuencia consistente

en: Continuous
es: Continuo

en: Continuous vibrato
es: Vibrato continuo

en: Convert Signed/Unsigned
es: Convertir Signo

en: Copy
es: Copiar

en: Copy current order to end of song
es: Copiar orden actual al final

en: Copy to new wavetable
es: Copiar a nueva onda

en: Cores
es: Motores

en: Cosine
es: Coseno

en: Could not write ZSM! (%s)
es: ¡No se puede escribir ZSM! (%s)

en: Create
es: Crear

en: Create Directory
es: Crear Directorio

en: Create New
es: Crear Nuevo

en: Create instrument from sample
es: Crear instrumento usando el sample

en: Crossfade loop points
es: Desvanecer el bucle

en: Crossfade: length would go out of bounds. Aborted...
es: La longitud se va fuera del límite. Abortado.

en: Crossfade: length would overflow loopStart. Try a smaller random value.
es: La longitud se pasaría del inicio del bucle. Intenta con un valor más pequeño

en: Cubed Saw
es: Sierra al cubo

en: Cubed Sine
es: Seno al cubo

en: Cubed Triangle
es: Triángulo al cubo

en: Cubic
es: Cúbica

en: Current subsong
es: Subcanción actual

en: Current system
es: Sistema actual

en: Cursor (clicked)
es: Cursor (clic)

en: Cursor (hovered)
es: Cursor (sombreado)

en: Cursor behavior
es: Comportamiento del cursor

en: Cursor details or file path##sbar2
es: Detalle del cursor o ruta del archivo##sbar2

en: Cursor details##sbar0
es: Detalle del cursor##sbar0

en: Cursor follows current order when moving it
es: El cursor sigue el orden actual al moverlo

en: Cursor movement
es: Movimiento del cursor

en: Cursor movement keys behavior:
es: Comportamiento de las teclas de movimiento:

en: Custom clock rate
es: Tasa del reloj personalizada

en: Cut
es: Cortar

en: Cut Sine
es: Seno cortado

en: Cut Triangle
es: Triángulo cortado

en: Cut/delay effect policy:
es: Política de efectos de corte y retraso

en: Cutoff
es: Límite

en: Cutoff Sweep
es: Barrido del Límite

en: Cutoff macro race conditions (compatibility)
es: Condiciones de carrera en macro de límite (compatibilidad)

en: Cutoff:
es: Límite:

en: Cxxx: Set tick rate (hz)
es: Cxxx: Cambiar la frecuencia de ticks (en hz)

en: D65010G031 emulator (modified version) by cam900
es: D65010G031 emulator (versión modificada) por cam900

en: DAC Left
es: DAC Izquierdo

en: DAC Right
es: DAC Derecho

en: DAC bit depth (reduces output rate):
es: Profundidad de bits del DAC:

en: DAC resolution:
es: Resolución del DAC:

en: DC offset correction
es: Corrección de descentro DC

en: DFxx: Set sample playback direction (0: normal; 1: reverse)
es: DFxx: Cambiar dirección de reproducción de samples (0: normal; 1: al revés)

en: DPCM (muffled samples; low CPU usage)
es: DPCM (samples mufleados; bajo uso de CPU)

en: DPCM channel mode:
es: Modo del canal DPCM:

en: Dark##gcb0
es: Oscuro##gcb0

en: Data type:
es: Tipo de datos:

en: Date
es: Fecha

en: De-duplicate patterns
es: De-duplicar patrones

en: Dear ImGui by Omar Cornut
es: Dear ImGui por Omar Cornut

en: Debug Menu
es: Menu de depuración

en: Decay
es: Caída

en: Decay 1 Rate
es: Tasa de Caída 1

en: Decay 2
es: Caída 2

en: Decay 2 Rate
es: Tasa de Caída 2

en: Decay Level
es: Nivel de Caída

en: Decay Time (ms)
es: Tiempo de Caída (ms)

en: Decrease (linear)
es: Disminuir (lineal)

en: Decrease (logarithmic)
es: Disminuir (logarítmico)

en: Decrease edit step
es: Disminuir paso de edición

en: Decrease effect columns
es: Disminuir columnas de efecto

en: Decrease order value
es: Disminuir valor de orden

en: Deep clone current order to end of song
es: Clonar orden actual profundamente al final

en: Deep clone order
es: Clonar orden profundamente

en: Default author name
es: Nombre de autor predeterminado

en: DefleMask 1.0/legacy module
es: Módulo 1.0/legacy de DefleMask

en: DefleMask 1.1.3 module
es: Módulo 1.1.3 de DefleMask

en: DefleMask module
es: módulo de DefleMask

en: DefleMask preset
es: instrumento de DefleMask

en: DefleMask wavetable
es: wavetable de DefleMask

en: Delay
es: Retraso

en: Delay##EchoDelay
es: Longitud##EchoDelay

en: Delay##IMacroDelay
es: Retraso##IMacroDelay

en: Delay/Step Length
es: Retraso/Longitud de Paso

en: Delayed (write R on release)
es: Tardío (escribir R al soltar)

en: Delete
es: Borrar

en: Delete all
es: Borrar todo

en: Delete effect value when deleting effect
es: Borrar valor de efecto al borrar efecto

en: Delete instrument
es: Borrar instrumento

en: Delete query
es: Borrar busqueda

en: Delete sample
es: Borrar sample

en: Delete wavetable
es: Borrar onda

en: Denominator (set to base tempo)
es: Denominador (asignado al tempo base)

en: Depth
es: Profundidad

en: Derived Square
es: Cuadrado Derivado

en: Description
es: Descripción

en: Destructive hint
es: Pista de destructivo

en: Detune
es: Desafinación

en: Detune 2
es: Desafinación 2

en: Device
es: Dispositivo

en: Direct
es: Directo

en: Direct (cut on release)
es: Directo (cortar al soltar)

en: Direction
es: Dirección

en: Directory
es: Directorio

en: Disable 1Exy env update (compatibility)
es: Desactivar cambio de env con 1Exy (compatibilidad)

en: Disable DAC when sample ends
es: Desactiva el DAC cuando el sample termine

en: Disable ExtCh FM macros (compatibility)
es: Desactivar macros FM en canal extendido (compatibilidad)

en: Disable OPN2 DAC volume control
es: Desactivar control de volumen del DAC OPN2

en: Disable anti-click
es: Desactivar anti-click

en: Disable easy period to note mapping on upper octaves
es: Desactivar mapeo de periodos a notas en octavas superiores

en: Disable fade-in during start-up
es: Desactivar desvanecimiento al arrancar

en: Disable hissing
es: Desactivar ruido molesto

en: Disable new NES DPCM features
es: Desactivar nuevas funciones de DPCM de la NES

en: Disable new SegaPCM features (macros and better panning)
es: Desactivar nuevas características del SegaPCM (macros y mejor balance)

en: Disable new sample features
es: Desactivar características de samples nuevas

en: Disable noise period change phase reset
es: Desactivar reinicio de fase al cambiar periodo de ruido

en: Disable threaded input (restart after changing!)
es: Desactivar entrada basada en hilos (reiniciar programa al cambiar)

en: Disable##fah0
es: Desactivar##fah0

en: Disabled
es: Desactivada

en: Disabled/custom
es: Desactivado/personalizado

en: Disassemble
es: Desensamblar

en: Display Chinese (Simplified) characters
es: Mostrar caracteres chinos (chino simplificado)

en: Display Chinese (Traditional) characters
es: Mostrar caracteres chinos (chino tradicional)

en: Display Japanese characters
es: Mostrar caracteres japoneses

en: Display Korean characters
es: Mostrar caracteres coreanos

en: Display add/configure/change/remove chip menus in File menu
es: Mostrar opciones para manipular chips en el menú de Archivo

en: Display chip names instead of "multi-system" in title bar
es: Mostrar nombre de chips en vez de "multi-system" en la barra de título

en: Display hidden ports
es: Mostrar puertos ocultos

en: Display instrument type menu when adding instrument
es: Mostrar menú del tipo de instrumento al añadir instrumento

en: Display internal
es: Mostrar interno

en: Display playback status when playing
es: Mostrar estado de reproducción al reproducir

en: Display previous/next pattern
es: Mostrar patrones adyacentes

en: Display render time
es: Mostrar tiempo de renderizado

en: Display system name on title bar
es: Mostrar nombre de sistema en la barra de título

en: Display system preset selector##NSB0
es: Mostrar selector de sistema##NSB0

en: Distance
es: Distancia

en: Divider
es: Divisor

en: Do nothing
es: Nada

en: Do you want to save your settings?
es: ¿Deseas guardar tus ajustes?

en: Docking empty
es: Espacio vacío en acoplación

en: Docking preview
es: Vista previa de acoplación

en: Don't allow instrument change during slides
es: No permitir cambios de instrumento al deslizar

en: Don't apply Game Boy envelope on note-less instrument change
es: No aplicar envelope de Game Boy en el cambio de instrumentos sin nota

en: Don't apply compatibility flags when loading .dmf
es: No aplicar opciones de compatibilidad al abrir .dmf

en: Don't persist volume macro after it finishes
es: No persistir macro de volumen después de que termine

en: Don't raise pattern editor on click
es: No levantar el editor de patrones al hacer clic en este

en: Don't reset note to base on arpeggio stop
es: No reiniciar nota a base al parar arpegio

en: Don't reset portamento after reaching target
es: No reiniciar portamento después de alcanzar la meta

en: Don't reset slides after note off
es: No reiniciar deslizamientos después de apagar la nota

en: Don't scroll when moving cursor
es: No desplazar al mover el cursor

en: Don't slide on the first tick of a row
es: No deslizes en el primer tick de una fila

en: Don't test before new note
es: No probar antes de cada nota

en: Don't you have anything better to do?
es: ¿No tienes algo mejor que hacer?

en: Done! Baked %d files.
es: Hecho! Se hornearon %d archivos.

en: Double
es: Doble

en: Double buffer
es: Doble búfer

en: Double click selects entire column
es: El doble clic selecciona la columna entera

en: Double wave length (GBA only)
es: Longitud de onda doble (solamente en GBA)

en: Double-click time (seconds)
es: Tiempo de doble click (en segundos)

en: Double-click##soloD
es: Doble clic##soloD

en: Down
es: Abajo

en: Down Down Down
es: Abajo Abajo

en: Down UP
es: Abajo ARRIBA

en: Down Up Down Up
es: Abajo Arriba

en: Down.
es: Abajo.

en: Drag and drop target
es: Destino al jalar

en: Draw
es: Dibujar

en: Driver
es: Controlador

en: Drives
es: Discos

en: Drum
es: Percusión

en: Drum Kit
es: Batería

en: Drum kit mode:
es: Modo de batería:

en: Drums
es: Percusión

en: Dual-waveform
es: Dos ondas

en: Dummy System
es: Sistema Simulacro

en: Duplicate
es: Duplicar

en: Duplicate instrument
es: Duplicar instrumento

en: Duplicate order
es: Duplicar orden

en: Duplicate order (right-click to deep clone)
es: Duplicar orden (click derecho para clonar)

en: Duplicate sample
es: Duplicar sample

en: Duplicate wavetable
es: Duplicar onda

en: Duty
es: Ancho de pulso

en: Duty/Int
es: Trabajo/Int

en: Duty/Noise
es: Ancho/Ruido

en: Dynamic (unconfirmed)
es: Dinámico (sin confirmar)

en: E0xx: Set arp speed
es: E0xx: Cambiar velocidad del arpegio

en: E1xy/E2xy also take priority over slide stops
es: E1xy y E2xy toman prioridad sobre parar deslizamientos

en: E1xy/E2xy stop when repeating the same note
es: E1xy y E2xy se detienen al repetir la misma nota

en: E1xy: Note slide up (x: speed; y: semitones)
es: E1xy: Deslizamiento de nota hacia arriba (x: velocidad; y: semitonos)

en: E2xy: Note slide down (x: speed; y: semitones)
es: E2xy: Deslizamiento de nota hacia abajo (x: velocidad; y: semitonos)

en: E3xx: Set vibrato shape (0: up/down; 1: up only; 2: down only)
es: E3xx: Ajustar forma del vibrato (0: arriba y abajo; 1: solo arriba; 2: solo abajo)

en: E4xx: Set vibrato range
es: E4xx: Ajustar rango del vibrato

en: E5xx: Set pitch (80: center)
es: E5xx: Cambiar tono (80: centro, nota original)

en: E6xy: Quick legato (x: time (0-7 up; 8-F down); y: semitones)
es: E6xy: Legato rápido (x: tiempo (0-7 mueven hacia arriba; 8-F hacia abajo); y: semitonos)

en: E7xx: Macro release
es: E7xx: Ajustar relajación (release) del macro

en: E8xy: Quick legato up (x: time; y: semitones)
es: E8xy: Legato rápido hacia arriba (x: tiempo; y: semitonos)

en: E9xy: Quick legato down (x: time; y: semitones)
es: E9xy: Legato rápido hacia abajo (x: tiempo; y: semitonos)

en: EBxx: Set LEGACY sample mode bank
es: EBxx: Establecer modo del banco de samples DE COMPATIBILIDAD

en: ECxx: Note cut
es: ECxx: Corte de nota

en: EDxx: Note delay
es: EDxx: Retraso de nota

en: EExx: Send external command
es: EExx: Enviar comando externo

en: ES5506: backward loop mode isn't supported
es: ES5506: modo de bucle al revés no está soportado

en: ESFMu (fast)
es: ESFMu (rápido)

en: ESFMu (modified version) by Kagamiin~
es: ESFMu (versión modificada) por Kagamiin~

en: Echo Feedback
es: Retroalim Eco

en: Echo Length
es: Long Eco

en: Echo Level
es: Nivel Eco

en: Echo buffer
es: Búfer de eco

en: Echo delay:
es: Retardo del eco:

en: Echo feedback:
es: Retroalimentación del eco:

en: Echo filter:
es: Filtro del eco:

en: Echo resolution:
es: Resolución del eco:

en: Echo volume:
es: Volumen del eco:

en: Edit
es: Editar

en: Edit Controls
es: Controles de Edición

en: Edit Step
es: Pasos de edición

en: Edit Step##cws1
es: La cantidad de pasos de edición##cws1

en: Edit instrument
es: Editar instrumento

en: Edit mode: Draw
es: Modo de edición: Dibujar

en: Edit mode: Select
es: Modo de edición: Seleccionar

en: Edit path
    You can also right click on path buttons
es: Editar ruta
    También puedes hacer clic derecho en botones de ruta

en: Edit sample
es: Editar sample

en: Edit wavetable
es: Editar onda

en: Editing
es: Editando

en: Editing (will clone)
es: Editando (se va a clonar)

en: Effect
es: Efecto

en: Effect 1 type
es: Tipo del efecto 1

en: Effect 1 value
es: Valor del efecto 1

en: Effect 2 type
es: Tipo del efecto 2

en: Effect 2 value
es: Valor del efecto 2

en: Effect 3 type
es: Tipo del efecto 3

en: Effect 3 value
es: Valor del efecto 3

en: Effect 4 type
es: Tipo del efecto 4

en: Effect 4 value
es: Valor del efecto 4

en: Effect 5 type
es: Tipo del efecto 5

en: Effect 5 value
es: Valor del efecto 5

en: Effect 6 type
es: Tipo del efecto 6

en: Effect 6 value
es: Valor del efecto 6

en: Effect 7 type
es: Tipo del efecto 7

en: Effect 7 value
es: Valor del efecto 7

en: Effect 8 type
es: Tipo del efecto 8

en: Effect 8 value
es: Valor del efecto 8

en: Effect List
es: Lista de efectos

en: Effect columns/collapse
es: Mostrar/esconder columnas de efecto

en: Effect input behavior:
es: Comportamiento de entrada en la columa de efecto:

en: Effect replace mode:
es: Modo de reemplazo de efectos:

en: Effect types to show:
es: Tipos de efectos a mostrar:

en: Effect value
es: Valor de efecto

en: Effective (exponential decrease)
es: Efectivo (caída exponencial)

en: Effective (linear decrease)
es: Efectivo (caída lineal)

en: Empty field (2-char)
es: Campo vacío (2 caracteres)

en: Empty field (3-char)
es: Campo vacío (3 caracteres)

en: Emulation
es: Emulación

en: Enable backup system
es: Activar el sistema de respaldo

en: Enable echo
es: Activar eco

en: Enable event delay
es: Activar retraso de eventos

en: Enable filter
es: Activar filtro

en: Enable multi-threading settings
es: Activar ajustes de multi-threading

en: Enable synthesizer
es: Activar sintetizador

en: Enable##fah1
es: Activar##fah1

en: Encoding:
es: Codificación:

en: End
es: Fin

en: Enter code:
es: Introduce un código:

en: Env Length
es: Long Env

en: Env. Delay
es: Retraso Env.

en: EnvScale
es: EscalaEnv

en: EnvShift
es: TurnoEnv

en: Envelope 2 (kick only)
es: Envelope 2 (solo patear)

en: Envelope Delay
es: Retraso Envelope

en: Envelope Mode
es: Modo Envelope

en: Envelope View
es: Vista de Envelope

en: Envelope length
es: Longitud envelope

en: Envelope mode (channel 1-4):
es: Modo de envelope (canales 1-4):

en: Envelope mode (channel 5-8):
es: Modo de envelope (canales 5-8):

en: Envelope reset time:
es: Tiempo de reinicio del envelope;

en: Erasing
es: Eliminación

en: Error hint
es: Pista de error

en: Error while loading file! (%s)
es: ¡Error al cargar el archivo! (%s)

en: Error while saving file! (%s)
es: ¡Error al guardar el archivo! (%s)

en: Error while sending request (MIDI output not configured?)
es: Error al enviar el pedido (¿salida MIDI no configurada?)

en: Error!
es: ¡Error!

en: Error! No string provided!
es: ¡Error! ¡No hay cuerda!

en: Error! User category does not exist!
es: ¡Error! La categoría de usuario no existe.

en: Exact data (inverted)
es: Datos exactos (invertidos)

en: Exact output (normal)
es: Salida exacta (normal)

en: Exclusive mode
es: Modo exclusivo

en: Exit
es: Salir

en: Expand pattern
es: Expandir patrón

en: Expand rows
es: Expandir filas

en: Expand selection downwards
es: Expandir selección hacia abajo

en: Expand selection downwards (coarse)
es: Expandir selección hacia abajo (paso grueso)

en: Expand selection downwards by one (override Edit Step)
es: Expandir selección hacia abajo (una fila)

en: Expand selection to beginning of pattern
es: Expandir selección al inicio del patrón

en: Expand selection to end of pattern
es: Expandir selección hasta el final del patrón

en: Expand selection to the left
es: Expandir selección hacia la izquierda

en: Expand selection to the right
es: Expandir selección hacia la derecha

en: Expand selection upwards
es: Expandir selección hacia arriba

en: Expand selection upwards (coarse)
es: Expandir selección hacia arriba (paso grueso)

en: Expand selection upwards by one (override Edit Step)
es: Expandir selección hacia arriba (una fila)

en: Expand song
es: Expandir canción

en: Exponent
es: Exponente

en: Export
es: Exportar

en: Export Audio
es: Exportar Audio

en: Export Colors
es: Exportar colores

en: Export Command Stream
es: Exportar corr. de datos

en: Export DMF
es: Exportar DMF

en: Export Keybinds
es: Exportar atajos

en: Export Layout
es: Exportar diseño

en: Export Settings
es: Exportar ajustes

en: Export User Presets
es: Exportar preajustes de usuario

en: Export VGM
es: Exportar VGM

en: Export ZSM
es: Exportar ZSM

en: Export options layout:
es: Diseño de opciones de exportación:

en: Export type:
es: Tipo de exportación

en: ExtCh channel status is not shared among operators
es: Estado del canal extendido no se comparte entre los operadores

en: External (volume macro)##EM01
es: Externo (macro de volumen)##EM01

en: External (volume macro)##EM11
es: Externo (macro de volumen)##EM11

en: External command output
es: Salida de comando externo

en: F0xx: Set tick rate (bpm)
es: F0xx: Ajustar velocidad de ticks (en ppm)

en: F1xx: Single tick note slide up
es: F1xx: Deslizamiento de nota hacia arriba de un solo tick

en: F2xx: Single tick note slide down
es: F2xx: Deslizamiento de nota hacia abajo de un solo tick

en: F3xx: Fine volume slide up
es: F3xx: Deslizamiento de volumen hacia arriba (fino)

en: F4xx: Fine volume slide down
es: F4xx: Deslizamiento de volumen hacia arriba (fino)

en: F5xx: Disable macro (see manual)
es: F5xx: Desactivar macro (revisa el manual)

en: F6xx: Enable macro (see manual)
es: F6xx: Activar macro (revisa el manual)

en: F7xx: Restart macro (see manual)
es: F7xx: Reiniciar macro (que revises el manual)

en: F8xx: Single tick volume slide up
es: F8xx: Deslizamiento de volumen hacia arriba de un solo tick

en: F9xx: Single tick volume slide down
es: F9xx: Deslizamiento de volumen hacia abajo de un solo tick

en: FAxx: Fast volume slide (0y: down; x0: up)
es: FAxx: Deslizamiento de volumen rápido (0y: abajo; x0: arriba)

en: FB
es: RA

en: FCxx: Note release
es: FCxx: Ajustar relajación (release) de nota

en: FDxx: Set virtual tempo numerator
es: FDxx: Ajustar numerador virtual del tempo

en: FExx: Set virtual tempo denominator
es: FExx: Ajustar denominador virtual del tempo

en: FF preset bank
es: banco de preajustes FF

en: FFTW by Matteo Frigo and Steven G. Johnson
es: FFTW por Matteo Frigo y Steven G. Johnson

en: FFxx: Stop song
es: FFxx: Parar la canción

en: FM (OPL Drums)
es: FM (Percusión OPL)

en: FM Editor
es: Editor FM

en: FM Macros
es: Macros FM

en: FM Volume
es: Volumen FM

en: FM operator
es: Operador FM

en: FM parameter editor layout:
es: Diseño de editor de parámetros FM:

en: FM parameter names:
es: Nombres de parámetros FM:

en: FM pitch slide octave boundary odd behavior
es: Comportamiento raro al deslizar tono más allá de la octava actual en FM

en: FM/ADPCM Volume
es: Volumen FM/ADPCM

en: FM: clock / 144, SSG: clock / 32
es: FM: reloj / 144, SSG: reloj / 32

en: FM: clock / 24, SSG: clock / 4
es: FM: reloj / 24, SSG: reloj / 4

en: FM: clock / 36, SSG: clock / 8
es: FM: reloj / 36, SSG: reloj / 8

en: FM: clock / 48, SSG: clock / 8
es: FM: reloj / 48, SSG: reloj / 8

en: FM: clock / 72, SSG: clock / 16
es: FM: reloj / 72, SSG: reloj / 16

en: FM? nah... samples! Nintendo's answer to Sega.
es: FM? nah... samples! la respuesta de Nintendo a Sega.

en: Factory Reset
es: Reinicio de fábrica

en: Fade
es: Desvanecer

en: Fade (ping-pong)
es: Desvanecer (ping-pong)

en: Fade in
es: Fundir entrada

en: Fade out
es: Fundir salida

en: Fade out (seconds)
es: Tiempo de caída (en segundos)

en: Feedback
es: Retroalim

en: Feedback##EchoFeedback
es: Retroalimentación##EchoFeedback

en: File
es: Archivo

en: File Picker (built-in)
es: Selector de Archivo (integrado)

en: File name
es: Nombre del archivo

en: File path##sbar1
es: Ruta del archivo##sbar1

en: Fill entire window
es: Llenar la ventana

en: Film (24fps)
es: Película (24fps)

en: Filter
es: Filtro

en: Filter K1
es: Filtro C1

en: Filter K1 Ramp
es: Rampa Filtro C1

en: Filter K2
es: Filtro C1

en: Filter K2 Ramp
es: Rampa Filtro C2

en: Filter Mode
es: Modo de Filtro

en: Filter Toggle
es: Activar Filtro

en: Find
es: Buscar

en: Find/Replace
es: Buscar/Reemplazar

en: Fine
es: Fino

en: Fixed
es: Fijo

en: Fixed Frequency Mode
es: Modo Frecuencia Fija

en: Fixed frequency mode
es: Modo de frecuencia fija

en: Flip
es: Voltear

en: Flip selection
es: Voltear selección

en: Focus pattern editor when selecting instrument
es: Enfocar editor de patrones al seleccionar instrumento

en: Foll.
es: Seguir

en: Follow
es: Seguir

en: Follow orders
es: Seguir órdenes

en: Follow pattern
es: Seguir patrón

en: Font
es: Fuente

en: Font renderer
es: Renderizador de fuentes

en: Force mono audio
es: Forzar audio mono

en: Force##fah2
es: Forzar activación##fah2

en: Forward
es: Adelante

en: Frame rate limit
es: Límite de tasa de fotogramas (framerate, FPS)

en: Frame shading
es: Sombra del marco

en: Freq
es: Frec

en: Freq Divider
es: Divisor Frec

en: FreqNum
es: NúmFrec

en: Frequency
es: Frecuencia

en: Frequency (F-Num)
es: Frecuencia (F-Num)

en: Frequency Sweep
es: Barrido de Frecuencia

en: Friendly##fmn0
es: Familiares##fmn0

en: From
es: Desde

en: Front/Rear
es: Frente/Trasero

en: Full
es: Completa

en: Full (always)##pis3
es: Completo (siempre)##pis3

en: Full (hard)##fh3
es: Completo (duro)##fh3

en: Full (short when loading song)##pis2
es: Completo (corto al cargar canción)##pis2

en: Furnace has been started in Safe Mode.
    this means that:
    
    - software rendering is being used
    - audio output may not work
    - font loading is disabled
    
    check any settings which may have made Furnace start up in this mode.
    font loading is one of these.
es: Furnace se ha abierto en modo seguro.
    esto significa que:
    
    - se está usando el renderizado por software
    - el audio puede no funcionar
    - la carga de fuentes de texto está desactivada
    
    revise cualquier ajuste que pueda haber hecho que Furnace abriera de esta forma.
    la carga de fuentes es uno de estos.

en: Furnace instrument
es: instrumento de Furnace

en: Furnace song
es: canción de Furnace

en: Furnace wavetable
es: wavetable de Furnace

en: GA20: samples can't loop
es: GA20: no hay bucle de samples

en: GAME OVER
es: JUEGO TERMINADO

en: GBA DMA: loop length must be a multiple of 16
es: GBA DMA: la longitud del bucle debe ser un múltiplo de 16

en: GBA DMA: loop start must be a multiple of 4
es: GBA DMA: el bucle debe empezar en un múltiplo de 4

en: GBA DMA: sample length will be padded to multiple of 16
es: GBA DMA: la longitud del sample será alineada a un múltiplo de 16

en: GLSL (if available)
es: GLSL (si está disponible)

en: Gain
es: Ganancia

en: Gain Mode
es: Modo de Ganancia

en: Game Boy Advance DMA Sound
es: Game Boy Advance Sonido DMA

en: Game Boy instrument duty is wave volume
es: El ancho de pulso de un instrumento de Gameboy es el sonido de onda

en: Generic PCM DAC
es: DAC PCM Genérico

en: Generic Sample
es: Sample genérico

en: Gens KMod patch dump
es: volcado de parcheos de Gens KMod

en: Global Volume
es: Volumen Global

en: Global hotkeys
es: Atajos globales

en: Global parameter priority:
es: Prioridad de parámetros globales:

en: Global vibrato:
es: Vibrato global:

en: Go
es: Ir

en: Go ahead
es: Adelante

en: Go to home directory
es: Ir al directorio de casa

en: Go to next order
es: Ir al orden siguiente

en: Go to parent directory
es: Ir al directorio superior

en: Go to previous order
es: Ir al orden anterior

en: Go##PDate
es: Ejecutar##PDate

en: Gradient
es: Gradiente

en: Graphical icons##iis1
es: Gráficos##iis1

en: Green bits
es: Bits verdes

en: Grid
es: Parrilla

en: Grid##mel2
es: Parrilla##mel2

en: Group Attack
es: Ataq Grupo

en: Group Ctrl
es: Ctrl Grupo

en: Group Decay
es: Caída Grupo

en: Guide
es: Guía

en: Guru mode
es: Modo guru

en: Half
es: Mitad

en: Half Clock divider##_AY_CLKSEL
es: Divisor del reloj en mitad##_AY_CLKSEL

en: Half NTSC (1.79MHz)
es: Mitad NTSC (1.79MHz)

en: Half Sine
es: Seno Mitad

en: Hard reset envelope:
es: Envelope del reinicio duro:

en: Hardware Sequence
es: Secuencia de Hardware

en: Header
es: Cabecera

en: Header font
es: Fuente de cabecera

en: Height
es: Altura

en: Help
es: Ayuda

en: HiHat
es: Sombrero

en: Hide tab bar###HideTabBar
es: Ocultar barra de tabulación###HideTabBar

en: High
es: Alto

en: High Score!
es: Puntaje alto!

en: High-pass
es: Paso alto

en: Highlight
es: Resaltado

en: Highlight 1
es: Resaltado 1

en: Highlight 2
es: Resaltado 2

en: Highlight channel at cursor in Orders
es: Resaltar canal del cursor en Órdenes

en: Hinting:
es: Pistado:

en: HinvL
es: HvoltearI

en: HinvR
es: HvoltearD

en: Histogram plot
es: Trazo de histograma

en: Histogram plot (hovered)
es: Trazo de histograma (sombreado)

en: Hold
es: Sostener

en: Horizontal instrument list
es: Lista de instrumentos horizontal

en: How did you even
es: Cómo pudiste

en: How many steps to move with each scroll wheel step?
es: ¿Cuántos pasos se moverá el cursor con cada giro de la rueda?

en: I'm feeling lucky
es: Me siento con suerte

en: INVALID
es: INVÁLIDO

en: Icon size
es: Tamaño de íconos

en: Ignore 0Dxx on the last order
es: Ignorar 0Dxx en la última orden

en: Ignore DAC mode change outside of intended channel in ExtCh mode
es: Ignorar cambio de modo DAC fuera del canal correcto en modo ExtCh

en: Ignore duplicate slide effects
es: Ignora efectos de deslizamiento duplicados

en: Ignore top/hi-hat frequency changes
es: Ignorar cambio de frecuencia en top/hi-hat

en: ImGui header
es: Cabecera ImGui

en: ImGui header (active)
es: Cabecera ImGui (activa)

en: ImGui header (hovered)
es: Cabecera ImGui (sombreada)

en: ImGui line plot
es: Dibujo de lineas con ImGui

en: Import
es: Importar

en: Import (replace)
es: Importar (reemplazar)

en: Import Raw Sample
es: Importar sample en bruto

en: Import raw sample data
es: Importar datos de sample en bruto

en: Import raw sample data (replace current)
es: Importar datos de sample en bruto (reemplazar actual)

en: Inactive patterns
es: Patrones inactivos

en: Increase (bent line)
es: Aumentar (línea doblada)

en: Increase (linear)
es: Aumentar (lineal)

en: Increase edit step
es: Aumentar paso de edición

en: Increase effect columns
es: Incrementar columnas de efecto

en: Increase order value
es: Aumentar valor de orden

en: Increase values (+1)
es: Aumentar valor (1)

en: Increase values (+16)
es: Aumentar valor (16)

en: Increase values (-1)
es: Disminuir valor (1)

en: Increase values (-16)
es: Disminuir valor (16)

en: Infinity
es: Infinito

en: Initial channel limit:
es: Límite de canales inicial:

en: Initial echo state:
es: Estado del eco inicial:

en: Initial part volume (channel 1-4):
es: Volumen inicial de parte (canales 1-4):

en: Initial part volume (channel 5-8):
es: Volumen inicial de parte (canales 5-8):

en: Initial system:
es: Sistema inicial:

en: Initialize envelope on every note
es: Inicializar envelope en cada nota

en: Initialize filter
es: Inicializar filtro

en: Ins %d: <invalid>
es: Ins %d: <inválida>

en: Ins change in ExtCh operator 2-4 affects FB (compatibility)
es: Cambio de instrumento en operador 2-4 de canal extendido afecta retroalimentación (compatibilidad)

en: Insert
es: Insertar

en: Insert in free spaces
es: Insertar en espacios libres

en: Insert pushes entire channel row
es: Insertar empuja la fila completa del canal

en: Insert silence
es: Insertar silencio

en: Instrument
es: Instrumento

en: Instrument %d
es: Instrumento %d

en: Instrument (invalid type)
es: Instrumento (tipo inválido)

en: Instrument (out of range)
es: Instrumento (fuera de rango)

en: Instrument Editor
es: Editor de instrumentos

en: Instrument List
es: Lista de instrumentos

en: Instrument Types
es: Tipos de Instrumento

en: Instrument cursor down
es: Mover cursor de instrumento abajo

en: Instrument cursor up
es: Mover cursor de instrumento arriba

en: Instrument list
es: Lista de instrumentos

en: Instrument list icon style:
es: Estilo de íconos en la lista de instrumentos:

en: Instrument type##CHC2
es: Tipo de instrumento##CHC2

en: Instrument type##CTC2
es: Tipo de instrumento##CTC2

en: Instruments
es: Instrumentos

en: Instruments (Palette)
es: Instrumentos (paleta)

en: Instruments: toggle folders/standard view
es: Instrumentos: cambiar entre vista estándar y de carpetas

en: Intensity
es: Intensidad

en: Interface
es: Interfaz

en: Interface (other)
es: Interfaz (otros)

en: Interpolate
es: Interpolar

en: Interpolation:
es: Interpolación:

en: Interval (in seconds)
es: Intervalo (en segundos)

en: Invalid
es: Inválido

en: Invalid effect
es: Efecto inválido

en: Invert
es: Invertir

en: Invert values
es: Invertir valores

en: Invert##X
es: Invertir##X

en: Invert##Y
es: Invertir##Y

en: Inverted
es: Invertida

en: Inverted##csw2
es: Sí, pero invertido##csw2

en: K053260: loop point ignored (may only loop entire sample)
es: K053260: punto de bucle ignorado (solo se puede repetir el sample entero)

en: K053260: maximum sample length is 65535
es: K053260: longitud máxima de un sample es 65535

en: K1 Ramp Slowdown
es: Ralentizar Rampa C1

en: K2 Ramp Slowdown
es: Ralentizar Rampa C2

en: KIOCSOUND on /dev/tty1
es: KIOCSOUND en /dev/tty1

en: KIOCSOUND on standard output
es: KIOCSOUND en salida estándar

en: Key
es: Tecla

en: Key layout:
es: Diseño de teclas:

en: Keyboard
es: Teclado

en: Keyboard note/value input repeat (hold key to input continuously)
es: Repetición de entrada de notas/valores a través del teclado (mantén para repetir entrada)

en: Kick
es: Patear

en: Kick/FM 16
es: Patear/FM 16

en: Kick/FM 7
es: Patear/FM 7

en: Kikai wa mou shindeiru!
es: Machina iam mortuus est!

en: Kill
es: Matar

en: LFO > Freq
es: LFO > Frec

en: LFO Rate
es: Tasa de LFO

en: LFO Shape
es: Forma LFO

en: LFO Speed
es: Veloc LFO

en: LFO2 > Freq
es: LFO2 > Frec

en: LFO2 Shape
es: Forma LFO2

en: LFO2 Speed
es: Veloc LFO2

en: LICENSE for more information.
es: LICENSE para más información.

en: Language
es: Idioma

en: Last used channel
es: Último canal usado

en: Late render clear
es: Limpiado de pantalla tardío

en: Latest
es: Última

en: Lax
es: Flojamente

en: Layout
es: Diseño

en: Learn##BLearn
es: Aprender##BLearn

en: Left
es: Izquierda

en: Left Output
es: Salida Izq

en: Left Volume Ramp
es: Rampa Volumen Izq

en: Left to right
es: Izquierda a derecha

en: Left##EchoVolL
es: Izquierda##EchoVolL

en: Left##VolScaleL
es: Izquierda##VolScaleL

en: Left##obp1
es: A la izquierda##obp1

en: Legacy slides and pitch (compatibility)
es: Deslizamientos y tono antiguos (compatibilidad)

en: Legacy technical ALWAYS_SET_VOLUME behavior
es: Comportamiento de ALWAYS_SET_VOLUME antiguo

en: Legacy volume slides
es: Deslizamientos de volumen antiguos

en: Length
es: Longitud

en: Letter icons##iis2
es: Letras##iis2

en: Level
es: Nivel

en: Level Scaling
es: Escala Nivel

en: Light##gcb1
es: Claro##gcb1

en: Limit slide range
es: Limitar rango de deslizamiento

en: Line Thickness
es: Ancho de línea

en: Line plot
es: Trazo de línea

en: Line plot (hovered)
es: Trazo de línea (sombreado)

en: Line size
es: Tamaño de línea

en: Line##CHS1
es: Línea##CHS1

en: Linear
es: Lineal

en: Linear <-> Equal power
es: Lineal <-> Poder igual

en: Lines
es: Líneas

en: Load
es: Cargar

en: Load Instrument
es: Cargar instrumento

en: Load LFSR
es: Cargar LFSR

en: Load ROM
es: Cargar ROM

en: Load Raw Sample
es: Cargar sample en bruto

en: Load Sample
es: Cargar sample

en: Load Value
es: Cargar Valor

en: Load Wavetable
es: Cargar wavetable

en: Load fallback font
es: Cargar fuente de reserva

en: Load instrument name from .fui
es: Cargar nombre del instrumento del .fui

en: Load waveform
es: Cargar onda

en: Log Viewer
es: Visor del registro

en: Log level: Debug
es: Nivel de registro: Depuración

en: Log level: Error
es: Nivel de registro: Error

en: Log level: Info
es: Nivel de registro: Información

en: Log level: Trace/Verbose
es: Nivel de registro: Traza/Verboso

en: Log level: Warning
es: Nivel de registro: Alerta

en: Loop
es: Bucle

en: Loop (length: %d)##Loop
es: Bucle (longitud: %d)##Bucle

en: Loop markers
es: Marcadores de bucle

en: Loop modality:
es: Modalidad de bucle;

en: Loop region
es: Región de bucle

en: Loop until Release
es: Repetir hasta el Lanzamiento

en: Loops
es: Bucles

en: Low
es: Bajo

en: Low-latency mode
es: Modo de baja latencia

en: Low-pass
es: Paso bajo

en: Lower
es: Más bajo

en: Lower key
es: Tecla inferior

en: Lower key (feedback)
es: Tecla inferior (respuesta)

en: Lower key (pressed)
es: Tecla inferior (apretada)

en: MAME AY-3-8910 by Couriersud
es: MAME AY-3-8910 por Couriersud

en: MAME GA20 core by Acho A. Tang and R. Belmont
es: MAME GA20 core por Acho A. Tang y R. Belmont

en: MAME MSM5232 core by Jarek Burczynski and Hiromitsu Shioya
es: MAME MSM5232 core por Jarek Burczynski y Hiromitsu Shioya

en: MAME MSM6258 core by Barry Rodewald
es: MAME MSM6258 core por Barry Rodewald

en: MAME Namco WSG by Nicola Salmoria and Aaron Giles
es: MAME Namco WSG por Nicola Salmoria y Aaron Giles

en: MAME RF5C68 core by Olivier Galibert and Aaron Giles
es: MAME RF5C68 core por Olivier Galibert y Aaron Giles

en: MAME SAA1099 by Juergen Buchmueller and Manuel Abadia
es: MAME SAA1099 por Juergen Buchmueller y Manuel Abadia

en: MAME SN76496 by Nicola Salmoria
es: MAME SN76496 por Nicola Salmoria

en: MAME SegaPCM core by Hiromitsu Shioya and Olivier Galibert
es: MAME SegaPCM core por Hiromitsu Shioya y Olivier Galibert

en: MAME YMZ280B core by Aaron Giles
es: MAME YMZ280B core por Aaron Giles

en: MIDI input
es: Entrada MIDI

en: MIDI output
es: Salida MIDI

en: MSM6295: maximum bankswitched sample length is 129024
es: MSM6295: longitud máxima de un sample con bancos es 129024

en: MSM6295: samples can't loop
es: MSM6295: no hay bucle de samples

en: Macro Editor
es: Editor de Macro

en: Macro editor layout:
es: Diseño de editor de macro:

en: Macro release (3-char)
es: Lanzar macro (3 caracteres)

en: Macro release only
es: Sólo soltar macro

en: Macro release##SNType_%d
es: Lanzar macro##SNType_%d

en: Macro type: ADSR
es: Tipo de macro: ADSR

en: Macro type: LFO
es: Tipo de macro: LFO

en: Macro type: Sequence
es: Tipo de macro: Secuencia

en: Macro type: What's going on here?
es: Tipo de macro: ¿Qué está pasando?

en: Main font
es: Fuente principal

en: Make patterns unique
es: Hacer los patrones únicos

en: Map MIDI channels to direct channels
es: Mapear canales MIDI a canales directos

en: Map Yamaha FM voice data to instruments
es: Mapear datos de voz Yamaha FM a instrumentos

en: Master Volume
es: Volumen Maestro

en: Match effect position:
es: Hacer coincidir posición de efecto:

en: Max
es: Máximo

en: Max mixer CPU usage: %.0f%%
es: Uso de CPU máximo del mezclador: %.0f%%

en: Maximum
es: Máximo

en: Medium
es: Medio

en: Mednafen PCE, WonderSwan, T6W28 and Virtual Boy audio cores
es: Núcleos de audio Mednafen PCE, WonderSwan, T6W28 y Virtual Boy

en: Melodic
es: Melódico

en: Memory
es: Memoria

en: Memory Composition
es: Composición de Memoria

en: Menu bar
es: Barra de menú

en: Meter
es: Metro

en: Metronome
es: Metrónomo

en: Mid
es: Medio

en: Min
es: Mínimo

en: Minimum
es: Mínimo

en: Miscellaneous
es: Miscelánea

en: Mix Chorus
es: Coro Mezcla

en: Mix buffers (allows longer echo delay):
es: Mezclar búferes (permite un eco más largo):

en: Mixer
es: Mezcladora

en: Mixing
es: Mezcla

en: Mixing mode:
es: Modo de mezcla:

en: Mobile Controls
es: Controles Móvil

en: Mobile Menu
es: Menú Móvil

en: Mod Depth
es: Prof Mod

en: Mod Position
es: Pos Mod

en: Mod Speed
es: Vel Mod

en: Mod. accent (primary)
es: Acento del modulador (primario)

en: Mod. accent (secondary)
es: Acento del modulador (secundario)

en: Mod. border
es: Borde del modulador

en: Mod. border shadow
es: Sombra de borde del modulador

en: ModInput
es: EntraMod

en: Modal backdrop
es: Fondo detrás de una ventana emergente

en: Modal window with tabs##eol1
es: Ventanas modales con tabulaciones##eol1

en: Modal windows with options in File menu##eol2
es: Ventanas modales con opciones en el menú Archivo##eol2

en: Mode 1
es: Modo 1

en: Mode 2
es: Modo 2

en: Mode 3
es: Modo 3

en: Model:
es: Modelo:

en: Modern##fml0
es: Moderno##fml0

en: Modified sine wave (joke)
es: Onda sinusoidal modificada (broma)

en: Modulation Input Level
es: Nivel Entra Modulación

en: Modulation depth
es: Profundidad de modulación

en: Modulation speed
es: Velocidad de modulación

en: Modulation table
es: Tabla de modulación

en: Modulator
es: Modulador

en: Mono (no distortion)
es: Mono (sin distorsión)

en: Monospace##CHFont1
es: Mono-espacio##CHFont1

en: Mouse
es: Ratón

en: Move by Edit Step##cmk1
es: Mueven usando pasos de edición##cmk1

en: Move by one##cmk0
es: Mueven de a un paso##cmk0

en: Move cursor by edit step on delete
es: Mueve el cursor usando pasos de edición al borrar

en: Move cursor by edit step on insert (push)
es: Mueve el cursor usando pasos de edición al insertar (con empuje)

en: Move cursor down
es: Mover cursor hacia abajo

en: Move cursor down (coarse)
es: Mover cursor hacia abajo (paso grueso)

en: Move cursor down by one (override Edit Step)
es: Mover cursor hacia abajo (una fila)

en: Move cursor left
es: Mover cursor hacia la izquierda

en: Move cursor right
es: Mover cursor hacia la derecha

en: Move cursor to beginning of pattern
es: Mover cursor al inicio del patrón

en: Move cursor to end of clipboard content when pasting
es: Mover cursor al final del contenido del portapapeles al pegar

en: Move cursor to end of pattern
es: Mover cursor al fin del patrón

en: Move cursor to next channel
es: Mover cursor al siguiente canal

en: Move cursor to next channel (overflow)
es: Mover cursor al siguiente canal (desborde)

en: Move cursor to previous channel
es: Mover cursor al canal anterior

en: Move cursor to previous channel (overflow)
es: Mover cursor al canal anterior (desborde)

en: Move cursor up
es: Mover cursor hacia arriba

en: Move cursor up (coarse)
es: Mover cursor hacia arriba (paso grueso)

en: Move cursor up by one (override Edit Step)
es: Mover cursor hacia arriba (una fila)

en: Move cursor up on backspace-delete
es: Mover cursor hacia arriba al borrar usando Backspace

en: Move cursor with scroll wheel:
es: Mover cursor con la rueda del mouse:

en: Move down
es: Mover hacia abajo

en: Move down##eicb0
es: Mover el cursor hacia abajo##eicb0

en: Move instrument down in list
es: Mover instrumento hacia abajo en la lista

en: Move instrument up in list
es: Mover instrumento hacia arriba en la lista

en: Move order down
es: Mover orden hacia abajo

en: Move order up
es: Mover orden hacia arriba

en: Move sample down in list
es: Mover sample hacia abajo en la lista

en: Move sample up in list
es: Mover sample hacia arriba en la lista

en: Move selection down
es: Mover selección abajo

en: Move selection to next channel
es: Mover selección al canal siguiente

en: Move selection to previous channel
es: Mover selección al canal anterior

en: Move selection up
es: Mover selección arriba

en: Move to effect value (otherwise move down)##eicb1
es: Mover el cursor al valor del efecto, o hacia abajo##eicb1

en: Move to effect value/next effect and wrap around##eicb2
es: Mover el cursor al valor del efecto/al siguiente efecto (envolvente)##eicb2

en: Move up
es: Mover hacia arriba

en: Move wavetable down in list
es: Mover onda hacia abajo en la lista

en: Move wavetable up in list
es: Mover onda hacia arriba en la lista

en: Move/Remove
es: Mover/Quitar

en: Multi-threaded (EXPERIMENTAL)
es: Múltiples hilos (EXPERIMENTAL)

en: Multiplier
es: Multiplicador

en: Mute channel at cursor
es: Silenciar el canal en el cursor

en: Muted
es: Mudo

en: N/A
es: N/D

en: NDS sound emulator by cam900
es: NDS sound emulator por cam900

en: NES DPCM data
es: Datos DPCM NES

en: NES: loop point ignored on DPCM (may only loop entire sample)
es: NES: punto de bucle ignorado en DPCM (solo puedes repetir el sample entero)

en: NES: maximum DPCM sample length is 32648
es: NES: la longitud máxima de samples DPCM es 32648

en: NSFPlay (NES and FDS) by Brad Smith and Brezza
es: NSFPlay (NES y FDS) por Brad Smith y Brezza

en: NTSC drop (29.97fps)
es: NTSC caída (29.97fps)

en: NTSC non-drop (30fps)
es: NTSC sin caída (30fps)

en: Namco 163 load pos
es: Posición de carga de Namco 163

en: Namco 163 play pos
es: Posición de reproducción de Namco 163

en: Namco C140/C219 emulator (modified version) by cam900
es: Namco C140/C219 emulator (versión modificada) por cam900

en: Namco's PCM chip used in their NA-1/2 hardware.
    very similar to C140, but has noise generator.
es: usado en placas Namco NA-1/2.
    similar al C140, pero tiene ruido.

en: Namco's first PCM chip from 1987. it's pretty good for being so.
es: el primer chip PCM de Namco del 1987.

en: Name
es: Nombre

en: Name:
es: Nombre:

en: Native File Dialog by Frogtoss Games
es: Native File Dialog por Frogtoss Games

en: Negative Overlay
es: Superposición Negativa

en: Neo Geo CD Extended Channel 2
es: Neo Geo CD Canal 2 Extendido

en: Never mind! Cancel
es: Cancelar

en: Never##npb0
es: Nunca reproducir nota##npb0

en: New
es: Nuevo

en: New Preset
es: Nueva Configuración

en: New Song
es: Nueva Canción

en: New folder
es: Nueva carpeta

en: New instruments are blank
es: Los nuevos instrumentos están en blanco

en: Next instrument
es: Siguiente instrumento

en: Next order
es: Orden siguiente

en: Nibble mode
es: Modo de nibbles

en: Noise
es: Ruido

en: Noise 1
es: Ruido 1

en: Noise 2
es: Ruido 2

en: Noise 3
es: Ruido 3

en: Noise AND Mask
es: Másc Ruido Y

en: Noise Freq
es: Frec Ruido

en: Noise Length
es: Long Ruido

en: Noise Mode
es: Modo de Ruido

en: Noise OR Mask
es: Másc Ruido O

en: Noise Type
es: Tipo Ruido

en: Noise disabled
es: Ruido desactivado

en: Non-8/16-bit samples cannot be edited without prior conversion.
es: No se puede editar un sample que no es de 8 o 16 bits sin convertirlo.

en: None
es: Ninguno

en: None (0%)
es: Ninguno (0%)

en: None (100%)
es: Ninguno (100%)

en: None (50%)
es: Ninguno (50%)

en: None (dual)
es: Ninguno (dual)

en: None##CHV0
es: Ninguna##CHV0

en: None##iis0
es: Ninguno##iis0

en: Normalize
es: Normalizar

en: Note
es: Nota

en: Note (highlight 1)
es: Nota (resaltado 1)

en: Note (highlight 2)
es: Nota (resaltado 2)

en: Note Off
es: Apagar Nota

en: Note On
es: Encender Nota

en: Note Trigger
es: Tocar Nota

en: Note input
es: Entrada de nota

en: Note off (3-char)
es: Apagar nota (3 caracteres)

en: Note off (cut)
es: Cortar nota

en: Note off (release)
es: Soltar nota

en: Note off##SNType_%d
es: Apagar nota##SNType_%d

en: Note on: %s
es: Encender nota: %s

en: Note preview behavior:
es: Comportamiento de previsualización de notas:

en: Note release (3-char)
es: Lanzar nota (3 caracteres)

en: Note release##SNType_%d
es: Lanzar nota##SNType_%d

en: Note##CHF1
es: Nota##CHF1

en: Note##SNType_%d
es: Nota##SNType_%d

en: Note/Control
es: Nota/Control

en: Notes
es: Notas

en: Nothing##sbar3
es: Nada##sbar3

en: Nuked-OPL3/OPLL/OPM/OPN2/PSG by nukeykt
es: Nuked-OPL3/OPLL/OPM/OPN2/PSG por nukeykt

en: Number of recent files
es: Número de archivos recientes

en: Number of samples
es: Número de samples

en: Number of threads
es: Número de hilos

en: Numerator
es: Numerador

en: OK
es: Aceptar

en: OK##SettingsOK
es: Aceptar##SettingsOK

en: OK, if I bring your Partial pitch linearity will you stop bothering me?
es: OK, si te doy tu linealidad de tono Parcial ¿vas a dejar de molestarme?

en: OP%d Macros
es: Macros del OP%d

en: OP1 Half Sine
es: OP1 Mitad Seno

en: OP2 Half Sine
es: OP2 Mitad Seno

en: OP4 Noise Mode
es: Modo Ruido OP4

en: OPL (drums)
es: OPL (percusión)

en: OPL, but what if you had more waveforms to choose than the normal sine?
es: OPL pero con más ondas.

en: OPL2, but what if you had twice the channels, 4-op mode, stereo and even more waveforms?
es: OPL2 pero con más ondas, dos veces los canales, modo 4-op y estéreo

en: OPL2/3 only (last 4 waveforms are OPL3 only)
es: Solo OPL2/3 (últimas 4 ondas solamente en OPL3)

en: OPN but twice the FM channels, stereo makes a come-back and has rhythm and ADPCM channels.
es: OPN con dos veces los canales FM, modo estéreo, canal ADPCM y canales de percusión.

en: OPN, but what if you only had two operators, no stereo, no detune and a lower ADSR parameter range?
es: OPN pero qué tal si sólo hay dos operadores, sin estéreo, sin afinamiento y con menos rango de parámetros ADSR

en: Octave
es: Octava

en: Octave down
es: Bajar una octava

en: Octave offset
es: Desplazamiento de octava

en: Octave up
es: Subir una octava

en: Off
es: Apagado

en: Off (soft)##fh0
es: Apagado (suave)##fh0

en: Off (use for TX81Z)
es: Apagado (usar para TX81Z)

en: Off##CHF0
es: Apagado##CHF0

en: Offset X
es: Deslizar X

en: Offset Y
es: Deslizar Y

en: Old FM octave boundary behavior
es: Comportamiento de límite de octava FM antiguo

en: Old Furnace
es: Versiones antiguas

en: Old arpeggio macro + pitch slide strategy
es: Estrategia antigua para macro arpegio + deslizamiento de tono

en: Old sample offset effect
es: Efecto de posición de sample antiguo

en: On/Off
es: En/Ap

en: One##cws0
es: Uno##cws0

en: Only allow window movement when clicking on title bar
es: Solo permitir movimiento de ventana al hacer clic en la barra de título

en: Only if already playing##pol1
es: Solo si ya se estaba reproduciendo otra##pol1

en: Only on YM2151 (OPM)
es: Solo en YM2151 (OPM)

en: Only toggle this option if you have enough graphics memory.
    This is a temporary solution until dynamic font atlas is implemented in Dear ImGui.
    
    このオプションは、十分なグラフィックメモリがある場合にのみ切り替えてください。
    これは、Dear ImGuiにダイナミックフォントアトラスが実装されるまでの一時的な解決策です。
es: Solo activa esta opción si tienes suficiente memoria gráfica.
    Esta es una solución temporal hasta que Dear ImGui implemente atlas de fuente dinámicas.
    
    このオプションは、十分なグラフィックメモリがある場合にのみ切り替えてください。
    これは、Dear ImGuiにダイナミックフォントアトラスが実装されるまでの一時的な解決策です。

en: Only toggle this option if you have enough graphics memory.
    This is a temporary solution until dynamic font atlas is implemented in Dear ImGui.
    
    請在確保你有足夠的顯存后再啟動此設定
    這是一個在ImGui實現動態字體加載之前的臨時解決方案
es: Solo activa esta opción si tienes suficiente memoria gráfica.
    Esta es una solución temporal hasta que Dear ImGui implemente atlas de fuente dinámicas.
    
    請在確保你有足夠的顯存后再啟動此設定
    這是一個在ImGui實現動態字體加載之前的臨時解決方案

en: Only toggle this option if you have enough graphics memory.
    This is a temporary solution until dynamic font atlas is implemented in Dear ImGui.
    
    请在确保你有足够的显存后再启动此设定
    这是一个在ImGui实现动态字体加载之前的临时解决方案
es: Solo activa esta opción si tienes suficiente memoria gráfica.
    Esta es una solución temporal hasta que Dear ImGui implemente atlas de fuente dinámicas.
    
    请在确保你有足够的显存后再启动此设定
    这是一个在ImGui实现动态字体加载之前的临时解决方案

en: Only toggle this option if you have enough graphics memory.
    This is a temporary solution until dynamic font atlas is implemented in Dear ImGui.
    
    그래픽 메모리가 충분한 경우에만 이 옵션을 선택하십시오.
    이 옵션은 Dear ImGui에 동적 글꼴 아틀라스가 구현될 때까지 임시 솔루션입니다.
es: Solo activa esta opción si tienes suficiente memoria gráfica.
    Esta es una solución temporal hasta que Dear ImGui implemente atlas de fuente dinámicas.
    
    그래픽 메모리가 충분한 경우에만 이 옵션을 선택하십시오.
    이 옵션은 Dear ImGui에 동적 글꼴 아틀라스가 구현될 때까지 임시 솔루션입니다.

en: Op. Arpeggio
es: Arpegio Op.

en: Op. Panning
es: Balance Op.

en: Op. Pitch
es: Tono Op.

en: OpMask
es: Màscara

en: Open
es: Abrir

en: Open (insert; right-click to replace)
es: Abrir (insertar; click derecho para reemplazar)

en: Open File
es: Abrir archivo

en: Open Test
es: Abrir prueba

en: Open Test (Multi)
es: Abrir prueba (Multi)

en: Open file
es: Abrir archivo

en: Open instrument
es: Abrir instrumento

en: Open instrument (replace current)
es: Abrir instrumento (reemplazar actual)

en: Open sample
es: Abrir sample

en: Open sample (replace current)
es: Abrir sample (reemplazar actual)

en: Open wavetable
es: Abrir onda

en: Open wavetable (replace current)
es: Abrir onda (reemplazar contenido)

en: Operator %d
es: Operador %d

en: Operator Macros
es: Macros del Operador

en: Optimization
es: Optimización

en: Options
es: Opciones

en: Options:
es: Opciones:

en: Order change mode: entire row
es: Modo de cambio de orden: fila completa

en: Order change mode: one
es: Modo de cambio de orden: uno a la vez

en: Order cursor left
es: Mover cursor de orden a la izquierda

en: Order cursor right
es: Mover cursor de orden a la derecha

en: Order edit mode: Click to change
es: Modo de edición de orden: haz clic para cambiar

en: Order edit mode: Select and type (don't scroll)
es: Modo de edición de orden: Seleccionar y escribir (no desplazar)

en: Order edit mode: Select and type (scroll horizontally)
es: Modo de edición de orden: Seleccionar y escribir (desplazar horizontalmente)

en: Order edit mode: Select and type (scroll vertically)
es: Modo de edición de orden: Seleccionar y escribir (desplazar verticalmente)

en: Order number
es: Número de orden

en: Order: toggle alter entire row
es: Orden: activar alteración de fila entera

en: Orders
es: Órdenes

en: Orders row number format:
es: Formato de número en la fila de órdenes:

en: Oscillator Sync
es: Sincronizar Osciladores

en: Oscilloscope
es: Osciloscopio

en: Oscilloscope (X-Y)
es: Osciloscopio (X-Y)

en: Oscilloscope (master)
es: Osciloscopio (maestro)

en: Oscilloscope (per-channel)
es: Osciloscopio (uno por canal)

en: Oscilloscope rendering engine:
es: Motor de renderizado de los osciloscopios

en: Other
es: Otros

en: Other/Unknown
es: Otro/Desconocido

en: Out
es: Salida

en: Output
es: Salida

en: Output Level
es: Nivel Salida

en: Output bit depth:
es: Profundidad de bits de salida:

en: Output mode:
es: Modo de salida:

en: Output rate:
es: Tasa de salida:

en: Outputs
es: Cantidad de salidas

en: Overflow pattern highlights
es: Resaltados de patrón se salen

en: Overlay
es: Superposición

en: Oversample
es: Sobremuestreo

en: Overused
es: Muy usado

en: PC Speaker strategy
es: Estrategia del PC Speaker

en: PCM (crisp samples; high CPU usage)
es: PCM (samples crocantes; alto uso de CPU)

en: PM Depth
es: Prof PM

en: PM Depth 2
es: Prof PM 2

en: Panic
es: Pánico

en: Panning
es: Balance

en: Panning (left)
es: Balance (izquierdo)

en: Panning (right)
es: Balance (derecho)

en: Panning effect
es: Efecto de balance

en: Parameter
es: Parámetro

en: Partial (only 04xy/E5xx)
es: Parcial (solo 04xy/E5xx)

en: Paste
es: Pegar

en: Paste Flood
es: Pegar Inundación

en: Paste Mix (background)
es: Pegar Mezcla (fondo)

en: Paste Mix (foreground)
es: Pegar Mezcla

en: Paste Overflow
es: Pegar con Desborde

en: Patch
es: Sonido

en: Patch set:
es: Set de sonidos:

en: Patchbay
es: Conexiones

en: Path:
es: Ruta:

en: Pattern
es: Patrón

en: Pattern %.2X
    - not allocated
es: Patrón %.2X
    - no reservado

en: Pattern %.2X
    - use count: %d (%.0f%%)
    
    right-click to erase
es: Patrón %.2X
    - número de usos: %d (%.0f%%)
    
    clic derecho para borrar

en: Pattern Length
es: Longitud de patrón

en: Pattern Manager
es: Administrador de Patrones

en: Pattern font
es: Fuente del patrón

en: Pattern names
es: Mostrar nombres de patrón

en: Pattern row number format:
es: Formato de número en la fila de patrones:

en: Pattern view labels:
es: Etiquetas de la vista del patrón:

en: Pattern view spacing after:
es: Espacio en la vista de patrón:

en: Pause preview
es: Pausar vista previa

en: Per-channel oscilloscope threads
es: Hilos para cada canal en el osciloscopio

en: Per-channel wave position/length
es: Posición/longitud de onda por canal

en: Per-column control change
es: Cambio de control por cada columna

en: Period
es: Periodo

en: Phase
es: Fase

en: Phase Modulation
es: Modulación de Fase

en: Phase Reset
es: Reinicio de fase

en: Phase Reset Timer
es: Temporizador de reinicio de fase

en: Pitch
es: Tono

en: Pitch Bend
es: Deslizamiento de tono

en: Pitch effect
es: Efecto de tono

en: Pitch linearity:
es: Linealidad de tono:

en: Pitch macro is not linear
es: El macro de tono no es lineal

en: Pitch slide speed multiplier
es: Multiplicador de velocidad de deslizamiento de tono

en: Pitch/Playback
es: Tono/Reproducción

en: Place copy of current order at end of song (right-click to deep clone)
es: Copiar orden actual al final de la canción (click derecho para clonar)

en: Play
es: Reproducir

en: Play (from beginning)
es: Reproducir (desde el inicio)

en: Play (repeat pattern)
es: Reproducir (repetir patrón)

en: Play Command Stream
es: Reproducir corr. de comandos

en: Play Controls
es: Controles de Reproducción

en: Play after opening song:
es: Reproducir al abrir canción:

en: Play demo songs?
    - Down: Play current song
    - Up: Play demo songs
es: Reproducir canciones de demostración?
    - Abajo: Reproducir la canción actual
    - Arriba: Reproducir las canciones de demostración

en: Play from cursor
es: Reproducir desde el cursor

en: Play from the beginning of this pattern
es: Reproducir desde el principio del patrón

en: Play intro on start-up:
es: Reproducir intro en el arranque:

en: Play/Edit Controls
es: Controles de edición

en: Play/Stop (toggle)
es: Reproducir/Parar (toggle)

en: Play/edit controls layout:
es: Diseño de los controles de reproducción/edición:

en: Playback
es: Reproducción

en: Playback Core(s)
es: Motor(es) de reproducción

en: Playback status
es: Estado de reproducción

en: Playhead
es: Cabecilla de reproducción

en: Playing needles
es: Agujas de reproducción

en: Playing order background
es: Fondo de la orden en reproducción

en: Please wait...
es: Por favor espere...

en: Poly##PolyInput
es: Poli##PolyInput

en: Polyphony
es: Polifonía

en: Pop-up background
es: Fondo de ventana emergente

en: Port
es: Puerto

en: Port (hidden/unavailable)
es: Puerto (escondido/no disponible)

en: PortSet
es: Set de Puertos

en: Portable File Dialogs by Sam Hocevar
es: Portable File Dialogs por Sam Hocevar

en: Portion A Length
es: Long Porción A

en: Portion A Offset
es: Desfaz Porción A

en: Portion B Length
es: Long Porción B

en: Portion B Offset
es: Desfaz Porción B

en: Position
es: Posición

en: Position of Sustain in FM editor:
es: Posición de Sostenido en el editor FM:

en: Position of buttons in Orders:
es: Posición de los botones en Órdenes:

en: Power
es: Potencia

en: Power-saving mode
es: Ahorro de energía

en: PowerNoise (noise)
es: PowerNoise (ruido)

en: PowerNoise (slope)
es: PowerNoise (pendiente)

en: PowerNoise emulator by scratchminer
es: PowerNoise emulator por scratchminer

en: Pre-note does not take effects into consideration
es: Pre-nota no considera los efectos

en: Preserve channel order
es: Preservar orden de canales

en: Preserve channel positions
es: Preservar posiciones de los canales

en: Press key...
es: Presiona una tecla...

en: Pretty please one more compat flag when I use arpeggio and my sound length
es: Una opción de compatibilidad más para cuando use arpegio y mi longitud de sonido porfiiiiiiiis

en: Preview
es: Vista previa

en: Preview (right click to stop)
es: Previsualizar (click derecho para detener)

en: Preview needle
es: Aguja de vista previa

en: Preview sample
es: Previsualizar sample

en: Previous instrument
es: Instrumento anterior

en: Previous order
es: Orden anterior

en: Primary
es: Primario

en: Primary specific effect
es: Efecto específico primario

en: Program
es: Programa

en: Program change is instrument selection
es: Cambio de programa selecciona instrumento

en: Program change pass-through
es: Pasar los cambios de programa

en: Pseudo-PAL
es: Seudo-PAL

en: Pull delete
es: Borrar y halar

en: Pull delete affects entire channel row
es: Borrar y halar afecta la fila completa del canal

en: Pulse
es: Pulso

en: Pulse 1
es: Pulso 1

en: Pulse 2
es: Pulso 2

en: Pulse Sine
es: Seno Pulso

en: Pulse Width
es: Ancho de Pulso

en: Purge before:
es: Purgar antes de:

en: Push value when overwriting instead of clearing it
es: Empujar valor al sobreescribir en vez de borrarlo

en: QSound emulator by superctr and Valley Bell
es: QSound emulator por superctr y Valley Bell

en: QSound: loop cannot be longer than 32767 samples
es: QSound: el bucle no puede ser más largo que 32767 samples

en: Quality
es: Calidad

en: Quart. Cubed Sine
es: Seno cuarta parte al cubo

en: Quart. Cubed Triangle
es: Triángulo cuarta parte al cubo

en: Quart. Sine
es: Seno cuarta parte

en: Quart. Triangle
es: Triángulo cuarta parte

en: Quarter Sine
es: Seno Cuarta

en: RF5C164 (16-bit output)
es: RF5C164 (salida 16-bit)

en: RF5C68 (10-bit output)
es: RF5C68 (salida 10-bit)

en: ROM (up to 8 waves)
es: ROM (hasta 8 ondas)

en: ROM size mismatch, expected: %d bytes, was: %d
es: tamaño de ROM incorrecto, se espera: %d bytes, tuve: %d

en: Random
es: Aleatorio

en: Randomize
es: Aleatorio

en: Randomize phase on note
es: Aleatorizar fase en nota

en: Rate
es: Tasa

en: Rate Correction
es: Corrección de Tasa

en: Raw (16MB; no VGM export!)
es: Bruto (16MB; ¡sin exporte VGM!)

en: Raw (note number is value)
es: Bruto (número de nota es el valor)

en: Re-arrange patterns
es: Ordenar patrones

en: Re-scan MIDI devices
es: Re-escanear dispositivos MIDI

en: Read-only (can't input notes)
es: Sólo lectura (sin entrada de notas)

en: Real (stereo)##CHV4
es: Real (estéreo)##CHV4

en: Really overused
es: Demasiado usado

en: Recent files (Palette)
es: Archivos recientes (paleta)

en: Rect. Cubed Saw
es: Sierra rectangular al cubo

en: Rect. Cubed Sine
es: Seno rectangular al cubo

en: Rect. Cubed Triangle
es: Triángulo rectangular al cubo

en: Rect. Saw
es: Sierra rectangular

en: Rect. Sine
es: Seno rectangular

en: Rect. Triangle
es: Triángulo rectangular

en: Red bits
es: Bits rojos

en: Redo
es: Rehacer

en: Reference
es: Referencia

en: Refresh
es: Actualizar

en: RegView
es: VistaReg

en: Register View
es: Vista de registros

en: Relative
es: Relativo

en: Relative duty and cutoff macros are coarse (compatibility)
es: Macros de ancho de pulso y límite relativas gruesas (compatibilidad)

en: Release
es: Lanzamiento

en: Release Rate
es: Tasa de Lanzamiento

en: Release mode: Active (jump to release pos)
es: Modo de lanzamiento: Activo (saltar al punto de lanzamiento)

en: Release mode: Passive (delayed release)
es: Modo de lanzamiento: Pasivo (lanzamiento tardío)

en: Remember last values##fot1
es: Recordar los últimos valores##fot1

en: Remember window position
es: Recordar la posición de todas las ventanas

en: Remove
es: Remover

en: Remove effect
es: Remover efecto

en: Remove instrument value when inserting note off/release
es: Remover valor de instrumento al insertar corte/relajación de nota

en: Remove order
es: Remover orden

en: Remove unused instruments
es: Remover instrumentos no usados

en: Remove unused samples
es: Remover samples no usados

en: Remove volume value when inserting note off/release
es: Remover valor de volumen al insertar corte/relajación de nota

en: Remove##UPresetRemove
es: Quitar##UPresetRemove

en: Render
es: Renderizado

en: Render Core(s)
es: Motor(es) de renderizado

en: Render backend
es: Backend de renderizado

en: Render driver
es: Driver de renderizado

en: Rendering...
es: Renderizando...

en: Repeat from the beginning of this pattern
es: Repetir desde el principio del patrón

en: Repeat pattern
es: Repetir patrón

en: Replace
es: Reemplazar

en: Replace matches only
es: Solo reemplazar coincidencias

en: Replace matches, then free spaces
es: Reemplazar coincidencias y librar los espacios

en: Replace piano
es: Reemplazar el piano

en: Replace##QueryReplace
es: Reemplazar##QueryReplace

en: Replay order
es: Reproducir orden

en: Request from TX81Z
es: Pedir del TX81Z

en: Request voice from TX81Z
es: Pedir una voz a TX81Z

en: Resample
es: Re-muestrear

en: Reserved
es: Reservado

en: Reset
es: Reiniciar

en: Reset arpeggio effect position on new note
es: Reiniciar posición del efecto arpegio en cada nota

en: Reset arpeggio position on row change
es: Reiniciar posición de arpegio al cambiar fila

en: Reset channels
es: Reiniciar canales

en: Reset defaults
es: Reiniciar a la conf. por defecto

en: Reset order###ResetOrder
es: Reestablecer orden###ResetOrder

en: Reset phase on frequency change
es: Reiniciar fase al cambiar la frecuencia

en: Reset search
es: Reiniciar búsqueda

en: Reset to defaults
es: Reiniciar a predeterminado

en: Resize
es: Cambiar tamaño

en: Resize grip
es: Mango de tamaño

en: Resize grip (active)
es: Mango de tamaño (activo)

en: Resize grip (hovered)
es: Mango de tamaño (sombreado)

en: Resonance
es: Resonancia

en: Restart macro on portamento
es: Reiniciar macro en un portamento

en: Restart preview
es: Reiniciar vista previa

en: Restore Backup
es: Restaurar Copia

en: Restore backup
es: Restaurar copia

en: Resume preview
es: Resumir vista previa

en: Reverse
es: Reversa

en: Reverse bit order
es: Orden de bit reverso

en: Right
es: Derecha

en: Right Output
es: Salida Der

en: Right Volume Ramp
es: Rampa Volumen Der

en: Right##EchoVolL
es: Derecha##EchoVolL

en: Right##VolScaleL
es: Derecha##VolScaleL

en: Right##obp2
es: A la derecha##obp2

en: Right-click or double-click##soloA
es: Clic derecho o doble clic##soloA

en: Right-click##soloR
es: Clic derecho##soloR

en: Rim
es: Aro

en: Ring Modulation
es: Modulación de Aro

en: Ringmod from OP3 + double pitch ModInput
    WARNING - has emulation issues; subject to change
es: Mod de Aro del OP3 + doble tono EntradaMod
    ALERTA - problemas de emulación; sujeto a cambio

en: Ringmod from OP3 + noise
es: Mod de Aro del OP3 + ruido

en: Round border##CHS5
es: Borde redondo##CHS5

en: Round##CHS2
es: Redondo##CHS2

en: Rounded buttons
es: Botones redondos

en: Rounded corners
es: Esquinas redondas

en: Rounded menu corners
es: Esquinas del menú redondas

en: Rounded scrollbars
es: Barras de desplazamiento redondas

en: Rounded tabs
es: Tabulaciones redondas

en: Rounded window corners
es: Esquinas de la ventana redondas

en: Row number
es: Número de fila

en: Row number (highlight 1)
es: Número de fila (resaltado 1)

en: Row number (highlight 2)
es: Número de fila (resaltado 2)

en: RtMidi by Gary P. Scavone
es: RtMidi por Gary P. Scavone

en: SAASound by Dave Hooper and Simon Owen
es: SAASound por Dave Hooper y Simon Owen

en: SDL2 by Sam Lantinga
es: SDL2 por Sam Lantinga

en: SM8521 emulator (modified version) by cam900
es: SM8521 emulador (versión modificada) por cam900

en: SN76489 duty macro always resets phase
es: El macro de ancho de pulso del SN76489 siempre reinicia la fase

en: SNES DSP core by Blargg
es: SNES DSP core por Blargg

en: SNES: loop end must be a multiple of 16 (try with %d)
es: SNES: el bucle debe terminar en un múltiplo de 16 (prueba con %d)

en: SNES: loop start must be a multiple of 16 (try with %d)
es: SNES: el bucle debe empezar en un múltiplo de 16 (prueba con %d)

en: SNES: sample length will be padded to multiple of 16
es: SNES: la longitud del sample se alineará a un múltiplo de 16

en: SORRY  NOTHING
es: DISCULPA  NADA

en: SSG On
es: SSG Activo

en: SSG Volume
es: Volumen SSG

en: STAGE %d
es: NIVEL %d

en: SameBoy by Lior Halphon
es: SameBoy por Lior Halphon

en: Sample (alternate 1)
es: Sample (alterno 1)

en: Sample (alternate 2)
es: Sample (alterno 2)

en: Sample (alternate 3)
es: Sample (alterno 3)

en: Sample (bank 0)
es: Sample (banco 0)

en: Sample (bank 1)
es: Sample (banco 1)

en: Sample (bank 2)
es: Sample (banco 2)

en: Sample (bank 3)
es: Sample (banco 3)

en: Sample (bank 4)
es: Sample (banco 4)

en: Sample (bank 5)
es: Sample (banco 5)

en: Sample (bank 6)
es: Sample (banco 6)

en: Sample (bank 7)
es: Sample (banco 7)

en: Sample Editor
es: Editor de Samples

en: Sample List
es: Lista de samples

en: Sample Preview
es: Muestra de Samples

en: Sample bank slot##BANKSLOT
es: Casillero de banco de samples##BANKSLOT

en: Sample cursor down
es: Mover cursor de sample abajo

en: Sample cursor up
es: Mover cursor de sample arriba

en: Sample editor
es: Editor de samples

en: Sample editor mode: Draw
es: Modo de edición de samples: Dibujar

en: Sample editor mode: Select
es: Modo de edición de samples: Seleccionar

en: Sample editor: Amplify
es: Editor de samples: Amplificar

en: Sample editor: Apply filter
es: Editor de samples: Aplicar filtro

en: Sample editor: Apply silence
es: Editor de samples: Aplicar silencio

en: Sample editor: Copy
es: Editor de samples: Copiar

en: Sample editor: Create instrument from sample
es: Editor de samples: Crear instrumento usando el sample

en: Sample editor: Create wavetable from selection
es: Editor de samples: Crear onda desde la selección

en: Sample editor: Crossfade loop points
es: Editor de samples: Desvanecer el bucle

en: Sample editor: Cut
es: Editor de samples: Cortar

en: Sample editor: Delete
es: Editor de samples: Borrar

en: Sample editor: Fade in
es: Editor de samples: Fundir adentro

en: Sample editor: Fade out
es: Editor de samples: Fundir afuera

en: Sample editor: Insert silence
es: Editor de samples: Insertar silencio

en: Sample editor: Invert
es: Editor de samples: Inverter

en: Sample editor: Normalize
es: Editor de samples: Normalizar

en: Sample editor: Paste
es: Editor de samples: Pegar

en: Sample editor: Paste mix
es: Editor de samples: Pegar mezcla

en: Sample editor: Paste replace
es: Editor de samples: Pegar (reemplazar)

en: Sample editor: Preview sample
es: Editor de samples: Previsualizar sample

en: Sample editor: Resample
es: Editor de samples: Re-muestrear

en: Sample editor: Resize
es: Editor de samples: Cambiar tamaño

en: Sample editor: Reverse
es: Editor de samples: Reversa

en: Sample editor: Select all
es: Editor de samples: Seleccionar todo

en: Sample editor: Set loop to selection
es: Editor de samples: Convertir la selección en bucle

en: Sample editor: Signed/unsigned exchange
es: Editor de samples: Intercambio entre con signo/sin signo

en: Sample editor: Stop sample preview
es: Editor de samples: Parar vista previa

en: Sample editor: Toggle auto-zoom
es: Editor de samples: Activar auto-zoom

en: Sample editor: Trim
es: Editor de samples: Recortar

en: Sample editor: Zoom in
es: Editor de samples: Aumentar zoom

en: Sample editor: Zoom out
es: Editor de samples: Disminuir zoom

en: Sample list
es: Lista de samples

en: Sample memory:
es: Memoria de samples:

en: Sample preview
es: Vista previa de samples

en: Sample rate
es: Tasa de samples

en: Sample rate table:
es: Tabla de velocidad de samples:

en: Sample rate:
es: Frecuencia de muestreo:

en: Samples (Palette)
es: Samples (paleta)

en: Samples: Make me a drum kit
es: Samples: Hacer una batería

en: Samples: Toggle folders/standard view
es: Samples: cambiar entre vista estándar y de carpetas

en: Save
es: Guardar

en: Save File
es: Guardar archivo

en: Save Instrument
es: Guardar instrumento

en: Save Raw Sample
es: Guardar sample en bruto

en: Save Sample
es: Guardar sample

en: Save Test
es: Guardar prueba

en: Save Wavetable
es: Guardar wavetable

en: Save and Close
es: Guardar y Cerrar

en: Save as
es: Guardar como

en: Save as...
es: Guardar como...

en: Save file
es: Guardar archivo

en: Save instrument
es: Guardar instrumento

en: Save instrument (.dmp)
es: Guardar instrumento (.dmp)

en: Save sample
es: Guardar sample

en: Save sample (raw)
es: Guardar sample (en bruto)

en: Save unused patterns
es: Guardar patrones sin usar

en: Save wavetable
es: Guardar onda

en: Save wavetable (.dmw)
es: Guardar onda (.dmw)

en: Save wavetable (raw)
es: Guardar onda (en bruto)

en: Saw
es: Sierra

en: Scale
es: Escalar

en: Scale Rate
es: Tasa Escala

en: Scale X
es: Escalar X

en: Scale Y
es: Escalar Y

en: Scale frequency to wave length
es: Escalar frecuencia a longitud de onda

en: Scaling
es: Escala

en: Scream Tracker 3 instrument
es: instrumento de Scream Tracker 3

en: Scroll bar
es: Barra de deslizamiento

en: Scroll bar (clicked)
es: Barra de deslizamiento (activa)

en: Scroll bar (hovered)
es: Barra de deslizamiento (sombreada)

en: Scroll bar background
es: Fondo de barra de deslizamiento

en: Scrolling
es: Desplazamiento

en: Search
es: Buscar

en: Search chip (to add)...
es: Buscar chip para agregar...

en: Search instruments (to change to)...
es: Buscar instrumentos a los que cambiar...

en: Search instruments...
es: Buscar instrumentos...

en: Search range:
es: Rango de búsqueda

en: Search recent files...
es: Buscar archivos recientes...

en: Search samples...
es: Buscar samples...

en: Search...
es: Buscar...

en: Secondary
es: Secundario

en: Secondary specific effect
es: Efecto específico secundario

en: Sega Master System + FM Expansion
es: Sega Master System + Expansión FM

en: SegaPCM (compatible 5-channel mode)
es: SegaPCM (modo de 5 canales por compatibilidad)

en: SegaPCM: maximum sample length is 65280
es: SegaPCM: longitud máxima de un sample es 131070

en: Select
es: Seleccionar

en: Select Color File
es: Seleccionar archivo de color

en: Select Font
es: Seleccionar fuente

en: Select Instrument
es: Seleccionar instrumento

en: Select Keybind File
es: Seleccionar archivo de atajos de teclado

en: Select Layout File
es: Seleccionar archivo de diseño

en: Select Settings File
es: Seleccionar archivo de ajustes

en: Select User Presets File
es: Seleccionar archivo de preajustes de usuario

en: Select all
es: Seleccionar todo

en: Select an option: (cannot be undone!)
es: Selecciona una opción: (no se puede deshacer)

en: Select asset after opening one
es: Seleccionar bien al abrirlo

en: Selected order
es: Orden seleccionada

en: Selection
es: Selección

en: Selection (clicked)
es: Selección (clic)

en: Selection (hovered)
es: Selección (sombreada)

en: Selection points
es: Puntos de selección

en: Send MIDI clock
es: Enviar Reloj MIDI

en: Send MIDI timecode
es: Enviar código de tiempo MIDI

en: Send Program Change
es: Enviar Cambio de Programa

en: Separation
es: Separación

en: Separator
es: Separador

en: Separator (active)
es: Separador (activo)

en: Separator (hover)
es: Separador (sombreado)

en: Set
es: Establecer

en: Set fat to max
es: Cambiar gordura al máximo

en: Set modulation table (channel 5 only)
es: Aplicar tabla (sólo en el canal 5)

en: Set muscle and fat to zero
es: Reduce la musculatura al zero

en: Set note input latch
es: Establecer bloqueo de entrada

en: Set pitch linearity to Partial
es: Cambiar la linealidad del tono a Parcial

en: Set to these values on start-up:##fot0
es: Establecer estos valores en el arranque:##fot0

en: Set volume: %d (%.2X, %d%%)
es: Cambiar volumen: %d (%.2X, %d%%)

en: Set volume: %d (%.2X, INVALID!)
es: Cambiar volumen: %d (%.2X, INVÁLIDO!)

en: Settings
es: Opciones

en: Shape
es: Forma

en: Shapes
es: Formas

en: Share play/edit offset/range
es: Compartir octava/rango de reproducción/edición

en: Shift
es: Turno

en: Short##pis1
es: Corto##pis1

en: Show in pattern
es: Mostrar en el patrón

en: Show in per-channel oscilloscope
es: Mostrar en el osciloscopio por canal

en: Signed/Unsigned
es: Con/Sin Signo

en: Signed/unsigned exchange
es: Intercambio entre con/sin signo

en: Similar patterns
es: Patrones similares

en: Simultaneous jump (0B+0D) treatment:
es: Tratamiento de saltos simultáneos (0B+0D):

en: Sine
es: Seno

en: Sine (Even Periods)
es: Seno (Periodos Pares)

en: Single (with list)##mel3
es: Único (con lista)##mel3

en: Single color (background)
es: Un solo color (fondo)

en: Single color (text)
es: Un solo color (texto)

en: Single##CHC0
es: Un solo color##CHC0

en: Single##CTC0
es: Un solo color##CTC0

en: Single-digit effects for 00-0F
es: Un solo dígito para los efectos 00-0F

en: Single-waveform
es: Una onda

en: Size
es: Tamaño

en: Size (ms)
es: Tamaño (ms)

en: Size all columns to default###SizeAll
es: Ajustar todas las columnas a tamaño original###SizeAll

en: Size all columns to fit###SizeAll
es: Ajustar todas las columnas para que encajen###SizeAll

en: Size column to fit###SizeOne
es: Ajustar columna para que encaje###SizeOne

en: Size##HeadFontSize
es: Tamaño##HeadFontSize

en: Size##MainFontSize
es: Tamaño##MainFontSize

en: Size##PatFontSize
es: Tamaño##PatFontSize

en: Slide
es: Deslizar

en: Slider grab
es: Deslizador

en: Slider grab (active)
es: Deslizador (activo)

en: Slight##fh1
es: Ligero##fh1

en: Slope
es: Pendiente

en: Smooth
es: Suavizar

en: Snare
es: Lazo

en: Soft reset channels
es: Reiniciar canales suavemente

en: Software clipping
es: Límite de picos en software

en: Solo channel at cursor
es: Reproducir en solo el canal en el cursor

en: Song
es: Canción

en: Song (import)
es: Canción (importar)

en: Song (native)
es: Canción (nativa)

en: Song Comments
es: Comentarios de la canción

en: Song Info
es: Info. de canción

en: Song Info##Song Information
es: Info de canción##Song Information

en: Song Information
es: Información de la canción

en: Song Length
es: Longitud de canción

en: Song Name - Furnace##tbar1
es: Nombre de Canción - Furnace##tbar1

en: Song effect
es: Efecto de canción

en: Song loop
es: Bucle de canción

en: Sort orders
es: Ordenar órdenes

en: Sound Length
es: Longitud de Sonido

en: SoundBlaster instrument
es: instrumento SoundBlaster

en: Speaker type:
es: Tipo de parlante:

en: Special
es: Especial

en: Speed
es: Velocidad

en: Speed effect
es: Efecto de Speed

en: Speeds
es: Velocidades

en: Split (always visible)
es: Separada (siempre visible)

en: Split (automatic)
es: Separada (automático)

en: Split button##CHS3
es: Botón separado##CHS3

en: Split##ecl3
es: Separado##ecl3

en: Spread
es: Esparcir

en: Square
es: Cuadrado

en: Square + noise
es: Cuadrado + ruido

en: Square 1
es: Pulso 1

en: Square 2
es: Pulso 2

en: Square 3
es: Pulso 3

en: Square border##CH42
es: Borde cuadrado##CH42

en: Square/Noise
es: Cuadrado/Ruido

en: Squish. Abs. Cub. Sine
es: Seno absoluto aplastado al cubo

en: Squish. Abs. Cub. Triangle
es: Tri abs apl al cubo

en: Squish. Cubed Sine
es: Seno aplastado al cubo

en: Squish. Cubed Triangle
es: Triángulo aplastado al cubo

en: Squish. Sine
es: Seno aplastado

en: Squish. Triangle
es: Triángulo aplastado

en: Squished AbsSine
es: SenoAbs Aplastado

en: Squished AbsTriangle
es: TriánguloAbs aplastado

en: Squished Sine
es: Seno Aplastado

en: Squished Triangle
es: Triángulo aplastado

en: Standard
es: Estándar

en: Start
es: Inicio

en: Start with initial system##NSB1
es: Empezar con sistema inicial##NSB1

en: Start-up
es: Arranque

en: Starting octave
es: Octava inicial

en: Static (up to 5 waves)
es: Estático (hasta 5 ondas)

en: Statistics
es: Estadísticas

en: Stats
es: Estadísticas

en: Status
es: Estado

en: Status bar:
es: Barra de estado:

en: Status: DSP effect
es: Estado: efecto DSP

en: Status: attack
es: Estado: ataque

en: Status: bent
es: Estado: doblada

en: Status: chip (primary)
es: Estado: chip (primario)

en: Status: chip (secondary)
es: Estado: chip (secundario)

en: Status: decay
es: Estado: caída

en: Status: decrease exp
es: Estado: decremento exponencial

en: Status: decrease linear
es: Estado: decremento lineal

en: Status: direct
es: Estado: directo

en: Status: increase
es: Estado: aumento

en: Status: misc color 1
es: Estado: color misceláneo 1

en: Status: misc color 2
es: Estado: color misceláneo 2

en: Status: misc color 3
es: Estado: color misceláneo 3

en: Status: mixing
es: Estado: mezcla

en: Status: note altering
es: Estado: alteración de nota

en: Status: off + macro rel
es: Estado: apagado + macro lanzada

en: Status: off/disabled
es: Estado: apagado/desactivado

en: Status: on
es: Estado: encendido

en: Status: on + macro rel
es: Estado: encendido + macro lanzada

en: Status: panning
es: Estado: balance

en: Status: pitch
es: Estado: tono

en: Status: release
es: Estado: lanzamiento

en: Status: sustain
es: Estado: sostenido

en: Status: volume
es: Estado: volumen

en: Stella by Stella Team
es: Stella por Stella Team

en: Stencil buffer size
es: Tamaño del búfer máscara

en: Step
es: Pasos

en: Step Length (ticks)##IMacroSpeed
es: Longitud de Paso (ticks)##IMacroSpeed

en: Step one row
es: Reproducir una fila

en: Step row
es: Reproducir fila

en: StepLen
es: LongPaso

en: Steps
es: Pasos

en: Stereo
es: Estéreo

en: Stereo separation:
es: Separación estéreo:

en: Stereo##CHV2
es: Estéreo##CHV2

en: Stereo##_AY_STEREO
es: Estéreo##_AY_STEREO

en: Stop
es: Parar

en: Stop portamento on note off
es: Parar portamento al apagar nota

en: Stop sample preview
es: Parar vista previa de sample

en: Store instrument name in .fui
es: Guardar nombre del instrumento en .fui

en: Strength
es: Fuerza

en: Strict
es: Estrictamente

en: Strict (old)
es: Estricta (antigua)

en: Sub-menus in File menu##eol0
es: Sub-menús en el menú Archivo##eol0

en: Sub-window background
es: Fondo de sub-ventana

en: Submit
es: Subir

en: Subsongs
es: Subcanciones

en: Subtract
es: Sustraer

en: Support bitmap fonts
es: Permitir fuentes de mapa de bits

en: Surround
es: Envolvente

en: SusDecay
es: CaídaSos

en: SusTime
es: TiempoSos

en: Sustain
es: Sostenido

en: Sustain guide
es: Guía de sostenido

en: Sustain/release mode:
es: Modo de sostenido/lanzamiento:

en: Sustained
es: Sostener

en: Swap
es: Intercambiar

en: Swap echo channels
es: Intercambiar canales de eco

en: Swap nibbles
es: Intercambiar nibbles

en: Swap words
es: Intercambiar palabras

en: Sweep
es: Barrer

en: Switch order edit mode
es: Cambiar modo de edición de órdenes

en: Switch roles of frequency and phase reset timer
es: Intercambiar rol de la frecuencia y el temporizador de reinicio de fase

en: Switch to Desktop Mode
es: Ir al Modo Escritorio

en: System
es: Sistema

en: System (Primary)
es: Sistema (primario)

en: System (Secondary)
es: Sistema (secundario)

en: System File Dialog Pending
es: Diálogo de archivos del sistema pendiente

en: Systems
es: Sistemas

en: TFM Music Maker instrument
es: instrumento TFM Music Maker

en: TI SN76489 with Atari-like short noise
es: TI SN76489 con sonido corto estilo Atari

en: TIA, but better and more flexible.
    used in the Atari 8-bit family of computers (400/800/XL/XE).
es: TIA pero si fuera mejor y más flexible.
    se usó en las computadoras Atari 8-bit (400/800/XL/XE).

en: Tab
es: Tabulación

en: Tab (active)
es: Tabulación (activa)

en: Tab (hovered)
es: Tabulación (sombreada)

en: Tab (unfocused and active)
es: Tabulación (sin foco pero activa)

en: Tab (unfocused)
es: Tabulación (sin foco)

en: Table border (hard)
es: Borde de tabla (fuerte)

en: Table border (soft)
es: Borde de tabla (suave)

en: Table header
es: Cabecera de tabla

en: Table row (even)
es: Fila de tabla (par)

en: Table row (odd)
es: Fila de table (impar)

en: Tandy PSSJ 3-voice sound
es: sonido Tandy PSSJ de 3 voces

en: Tap A Location
es: Ubicación Tap A

en: Tap B Location
es: Ubicación Tap B

en: Technical (alternate)##fmn2
es: Técnicos (alterno)##fmn2

en: Technical##fmn1
es: Técnicos##fmn1

en: Tell tildearrow this must be a mistake
es: Dile a tildearrow que esto tiene que ser un error

en: Text
es: Texto

en: Text (disabled)
es: Texto (desactivado)

en: Text color
es: Color del texto

en: Text format:
es: Formato de texto:

en: Text selection
es: Selección de texto

en: The file you selected already exists! Would you like to overwrite it?
es: El archivo que has seleccionado ya existe. ¿Deseas reemplazarlo?

en: The heck? No, this isn't even working correctly...
es: ¿Qué rayos? No, esto ni siquiera está funcionando correctamente...

en: The only problem with that selectedMacro is that it's a bug...
es: El único problema con ese selectedMacro es que es un bug...

en: This is a language test.
es: Este es una prueba de idioma.

en: This is another language test.
es: Este es otra prueba de idioma.

en: Tick Rate (Hz)
es: Velocidad de ticks (en Hz)

en: Tick Rate##TempoOrHz
es: Velocidad de ticks##TempoOrHz

en: Time
es: Tiempo

en: Time background
es: Fondo del tiempo

en: Time effect
es: Efecto de tiempo

en: Time text
es: Texto del tiempo

en: Timecode frame rate:
es: Velocidad de fotogramas del código de tiempo:

en: Title background (active)
es: Fondo de título (activo)

en: Title bar (collapsed)
es: Barra de título (colapsada)

en: Title bar (inactive)
es: Barra de título (inactiva)

en: Title bar:
es: Barra de título

en: To
es: Hasta

en: Toggle all instrument types
es: Activar todos los tipos de instrumento

en: Toggle channel solo on:
es: Activar/desactivar canal con:

en: Toggle edit mode
es: Activar/desactivar modo de edición

en: Toggle folders/standard view
es: Cambiar entre vista de carpeta y vista estándar

en: Toggle full-screen
es: Activar/desactivar pantalla completa

en: Toggle hidden systems
es: Activar sistemas escondidos

en: Toggle off
es: Interruptor apagado

en: Toggle on
es: Interruptor encendido

en: Toggle repeat pattern
es: Activar/desactivar 'Repetir patrón'

en: Top
es: Superior

en: Top##obp0
es: Encima##obp0

en: Trace
es: Traza

en: Transpose (+1 octave)
es: Subir una octava

en: Transpose (+1)
es: Subir medio tono

en: Transpose (-1 octave)
es: Bajar una octava

en: Transpose (-1)
es: Bajar medio tono

en: Treat SN76489 periods under 8 as 1
es: Tratar periodos en SN76489 menos de 8 como 1

en: Triangle
es: Triángulo

en: Trim
es: Recortar

en: Tune
es: Afinar

en: Tuning (A-4)
es: Afinación (en base a A-4)

en: Two octaves (0 is C-4, F is D#5)
es: Dos octavas (0 es C-4, F es D#5)

en: Two octaves alternate (lower keys are 0-9, upper keys are A-F)
es: Dos octavas alterno (teclas bajas son 0-9, teclas altas son A-F)

en: Type
es: Tipo

en: UI scaling factor
es: Escala de la interfaz

en: Ultimate
es: Máxima

en: Unallocated
es: No reservado

en: Undo
es: Deshacer

en: Unfiltered
es: Sin filtro

en: Unified instrument/wavetable/sample list
es: Lista unificada de instrumentos, ondas y samples

en: Unified##mel0
es: Unificado##mel0

en: Unknown
es: Desconocido

en: Unlimited
es: Ilimitado

en: Unmute all channels
es: Reactivar todos los canales

en: Unsaved changes! Save changes before creating a new song?
es: ¡Cambios no guardados! ¿Guardar antes de crear una nueva canción?

en: Unsaved changes! Save changes before opening another file?
es: ¡Cambios no guardados! ¿Guardar cambios antes de abrir otro archivo?

en: Unsaved changes! Save changes before opening backup?
es: ¡Cambios no guardados! ¿Guardar cambios antes de abrir una copia?

en: Unsaved changes! Save changes before opening file?
es: ¡Cambios no guardados! ¿Guardar cambios antes de abrir archivo?

en: Unsaved changes! Save changes before playing?
es: ¡Cambios no guardados! ¿Guardar cambios antes de jugar?

en: Unsaved changes! Save changes before quitting?
es: ¡Cambios no guardados! ¿Guardar cambios antes de salir?

en: Unsigned
es: Sin signo

en: Unsigned FM detune values
es: Valores de afinación FM sin signo

en: Unused
es: Sin uso

en: Up
es: Arriba

en: Up DOWN
es: Arriba ABAJO

en: Up Down Up Down
es: Arriba Abajo

en: Up Up Up
es: Arriba Arriba

en: Up.
es: Arriba.

en: Update Rate
es: Tasa de Cambio

en: Upper key
es: Tecla superior

en: Upper key (feedback)
es: Tecla superior (respuesta)

en: Upper key (pressed)
es: Tecla superior (apretada)

en: Use 14-bit control change
es: Usar cambio de control 14-bit

en: Use German notation
es: Usar notación alemana

en: Use classic macro editor vertical slider
es: Usar deslizador vertical clásico

en: Use compact wave editor
es: Usar editor de onda compacto

en: Use dual control change (one for each nibble)
es: Usar cambio de control dual (uno para cada nibble)

en: Use envelope
es: Usar envelope

en: Use flats instead of sharps
es: Usar bemol en vez de sostenido

en: Use new pattern format when saving
es: Usar el nuevo formato de patrón al guardar

en: Use sample
es: Usar sample

en: Use sample map
es: Usar mapa de samples

en: Use separate colors for carriers/modulators in FM editor
es: Usar colores separados para los moduladores y carriers en editor FM

en: Use single control change (imprecise)
es: Usar un solo cambio de control (impreciso)

en: Use software envelope
es: Usar envelope de software

en: Use standard OPL waveform names
es: Usar nombres de ondas OPL estándar

en: Use system beeper (Linux only!)
es: Usar parlante del sistema (sólo para Linux)

en: Use system file picker
es: Usar selector de archivos del sistema

en: Use wavetable
es: Usar onda

en: Use wavetable (Amiga/Generic DAC only)
es: Usar onda (solamente en Amiga/DAC Genérico)

en: Used
es: Usado

en: User
es: Usuario

en: User Presets
es: Sistemas del Usuario

en: User Systems
es: Sistemas del Usuario

en: VERA sound core by Frank van den Hoef
es: VERA emulador de sonido por Frank van den Hoef

en: VGM Music Maker instrument
es: instrumento VGM Music Maker

en: VGM file
es: archivo VGM

en: VICE TED sound core by Andreas Boose, Tibor Biczo
es: VICE TED emulador de sonido por Andreas Boose, Tibor Biczo

en: VICE VIC-20 sound core by Rami Rasanen and viznut
es: VICE VIC-20 emulador de sonido por Rami Rasanen y viznut

en: VOPM preset bank
es: banco de preajustes VOPM

en: VRC6 (saw)
es: VRC6 (sierra)

en: VRC6 Saw
es: Sierra VRC6

en: VSync
es: Sincronización vertical

en: Value
es: Valor

en: Value input pad:
es: Entrada de valores:

en: Value input style
es: Estilo de entrada de valor

en: Values
es: Valores

en: Velocity input
es: Entrada de velocidad

en: Velocity/Value
es: Velocidad/Valor

en: Vibration
es: Vibración

en: Vibrato Depth
es: Profundidad Vibrato

en: VinvL
es: VvoltearI

en: VinvR
es: VvoltearD

en: Virtual Tempo
es: Tempo virtual

en: Visualizer
es: Visualizador

en: Volume
es: Volumen

en: Volume (0%)
es: Volumen (0%)

en: Volume (100%)
es: Volumen (100%)

en: Volume (50%)
es: Volumen (50%)

en: Volume Meter
es: Medidor de Volumen

en: Volume Sweep
es: Barrido de Volumen

en: Volume curve
es: Curva de volumen

en: Volume effect
es: Efecto de volumen

en: Volume scale:
es: Escala de volumen:

en: Volume scaling rounds up
es: Escala de volumen se redondea hacia arriba

en: Volume##CHF2
es: Volumen##CHF2

en: Volume##TL
es: Volumen##TL

en: WARNING!!
es: CUIDADO!!

en: Wack FM algorithm macro
es: Macro de algoritmo FM fea

en: Wait
es: Esperar

en: Wait for Release
es: Esperar al Lanzamiento

en: Warning
es: Advertencia

en: Warning hint
es: Pista de advertencia

en: Warning: may cause epileptic seizures.
es: Alerta: podría causar ataques epilépticos.

en: Wave
es: Onda

en: Wave (non-mono)
es: Onda (no mono)

en: Wave 1
es: Onda 1

en: Wave 2
es: Onda 2

en: Wave Editor
es: Editor de Onda

en: Wave Length
es: Long Onda

en: Wave Mix
es: Mezcla Ondas

en: Wave Mix Mode
es: Modo de Mezcla de Onda

en: Wave Pos
es: Pos Onda

en: Wave RAM
es: RAM de ondas

en: Wave channel orientation:
es: Orientación de la onda del canal:

en: Wave file
es: archivo WAV

en: Wave/Noise
es: Onda/Ruido

en: Wave/PCM
es: Onda/PCM

en: Wave/Sweep
es: Onda/Barrer

en: WaveTools
es: Herramientas

en: Waveform
es: Onda

en: Waveform (1)
es: Onda (1)

en: Waveform (10)
es: Onda (10)

en: Waveform (11)
es: Onda (11)

en: Waveform (12)
es: Onda (12)

en: Waveform (13)
es: Onda (13)

en: Waveform (14)
es: Onda (14)

en: Waveform (15)
es: Onda (15)

en: Waveform (16)
es: Onda (16)

en: Waveform (2)
es: Onda (2)

en: Waveform (3)
es: Onda (3)

en: Waveform (4)
es: Onda (4)

en: Waveform (5)
es: Onda (5)

en: Waveform (6)
es: Onda (6)

en: Waveform (7)
es: Onda (7)

en: Waveform (8)
es: Onda (8)

en: Waveform (9)
es: Onda (9)

en: Waveform (clip)
es: Onda (fuera del límite)

en: Waveform data
es: Datos de onda

en: Waveform goes out of bounds
es: La onda se sale del margen

en: Waveform storage mode:
es: Modo de almacenamiento de ondas:

en: Waveform##WAVE
es: Onda##WAVE

en: Wavetable
es: Onda

en: Wavetable (static)
es: Onda (estática)

en: Wavetable Editor
es: Editor de ondas

en: Wavetable List
es: Lista de ondas

en: Wavetable cursor down
es: Mover cursor de onda abajo

en: Wavetable cursor up
es: Mover cursor de onda arriba

en: Wavetable list
es: Lista de wavetables

en: Wavetables
es: Ondas

en: Wavetables: toggle folders/standard view
es: Ondas: cambiar entre vista estándar y de carpetas

en: Weak-JACK by x42
es: Weak-JACK por x42

en: Welcome to Combat Vehicle!
    
    Controls:
    X - Shoot      Arrow Key - Move
    Z - Special    Esc - Quit
es: Bienvenido a Combat Vehicle!
    
    Controles:
    X - Disparar   Flechas - Mover
    Z - Especial   Esc - Salir

en: Welcome!
es: Bienvenido!

en: What the hell...
es: Qué demonios

en: When creating new song:
es: Al crear nueva canción

en: When cursor is in Note column or not in edit mode##npb2
es: Reproducir cuando el cursor esté en la columna de notas o el modo de edición esté desactivado##npb2

en: When cursor is in Note column##npb1
es: Cuando el cursor se encuentre en la columna de notas##npb1

en: Widget background
es: Fondo del widget

en: Widget background (active)
es: Fondo del widget (activo)

en: Widget background (hovered)
es: Fondo del widget (sombreado)

en: Width
es: Longitud

en: Window
es: Ventana

en: Window activation
es: Activación de ventanas

en: Window background
es: Fondo de ventana

en: Window switcher (highlight)
es: Resaltado del cambiador de ventanas

en: Window switcher backdrop
es: Fondo detrás del cambiador de ventanas

en: Windows
es: Ventanas

en: Wipe
es: Limpiar

en: Wohlstand OPL instrument
es: instrumento Wohlstand OPL

en: Wohlstand OPN instrument
es: instrumento Wohlstand OPN

en: Wohlstand WOPL bank
es: banco de preajustes Wohlstand WOPL

en: Wohlstand WOPN bank
es: banco de preajustes Wohlstand WOPL

en: Workspace layout:
es: Diseño del area de trabajo:

en: Wrap horizontally:
es: Envolver horizontalmente

en: Wrap vertically:
es: Envolver verticalmente:

en: X Axis##AxisX
es: Eje X##AxisX

en: X Channel
es: Canal X

en: X1-010: maximum sample length is 131072
es: X1-010: longitud máxima del sample es 131072

en: X1-010: samples can't loop
es: X1-010: no hay bucle de samples

en: XOR Point
es: Punto XOR

en: Y Axis##AxisY
es: Eje Y##AxisY

en: Y Channel
es: Canal Y

en: Y8950: loop point ignored on ADPCM (may only loop entire sample)
es: Y8950: punto de bucle ignorado en ADPCM (solo se puede repetir el sample entero)

en: Y8950: sample length will be padded to multiple of 512
es: Y8950: longitud del sample será alineada a un múltiplo de 512

en: YES##OPKVS
es: SÍ##OPKVS

en: YM2608: loop point ignored on ADPCM (may only loop entire sample)
es: YM2608: punto de bucle ignorado en ADPCM (solo se puede repetir el sample entero)

en: YM2608: sample length will be padded to multiple of 512
es: YM2608: longitud del sample será alineada a un múltiplo de 512

en: YM2610: ADPCM-A samples can't loop
es: YM2610: no hay bucle de samples en ADPCM-A

en: YM2610: loop point ignored on ADPCM-B (may only loop entire sample)
es: YM2610: punto de bucle ignorado en ADPCM-B (solo se puede repetir el sample entero)

en: YM2610: maximum ADPCM-A sample length is 2097152
es: YM2610: longitud máxima de un sample ADPCM-A es 2097152

en: YM2610: sample length will be padded to multiple of 512
es: YM2610: longitud del sample será alineada a un múltiplo de 512

en: YM2612 (9-bit DAC with distortion)
es: YM2612 (DAC 9-bit con distorsión)

en: YM3438 (9-bit DAC)
es: YM3438 (DAC 9-bit)

en: YM3812-LLE, YMF262-LLE, YMF276-LLE and YM2608-LLE by nukeykt
es: YM3812-LLE, YMF262-LLE, YMF276-LLE y YM2608-LLE por nukeykt

en: YMF276 (external DAC)
es: YMF276 (DAC externo)

en: Yamaha Y8950 with drums
es: Yamaha Y8950 con percusiôn

en: Yamaha YM2413 (OPLL) with drums
es: Yamaha YM2413 (OPLL) con percusión

en: Yamaha YM2610 (OPNB) Extended Channel 2
es: Yamaha YM2610 (OPNB) Canal 2 Extendido

en: Yamaha YM2610B (OPNB2) Extended Channel 3
es: Yamaha YM2610B (OPNB2) Canal 3 Extendido

en: Yamaha YM2612 (OPN2) Extended Channel 3
es: Yamaha YM2612 (OPN2) Canal 3 Extendido

en: Yamaha YM2612 (OPN2) Extended Channel 3 with DualPCM and CSM
es: Yamaha YM2612 (OPN2) Canal 3 Extendido con DualPCM y CSM

en: Yamaha YM2612 (OPN2) with DualPCM
es: Yamaha YM2612 (OPN2) con DualPCM

en: Yamaha YM3526 (OPL) with drums
es: Yamaha YM3526 (OPL) con percusión

en: Yamaha YM3812 (OPL2) with drums
es: Yamaha YM3812 (OPL2) con percusión

en: Yamaha YMF262 (OPL3) with drums
es: Yamaha YMF262 (OPL3 con percusión

en: Yamaha YMF278B (OPL4) with drums
es: Yamaha YMF278B (OPL4) con percusión

en: Yes
es: Sí

en: Yes (while holding Ctrl only)##dms2
es: Sí (solo si mantienes presionado Ctrl)##dms2

en: Yes##_PCS1
es: Si##_PCS1

en: Yes##csw1
es: Sí##csw1

en: Yes##dms1
es: Sí##dms1

en: Yes##pol0
es: Sí##pol0

en: Yes##pscroll1
es: Sí##pscroll1

en: Yes##wrapH1
es: Sí##wrapH1

en: Yes##wrapV1
es: Sí##wrapV1

en: Yes, and move to next/prev pattern (wrap around)##wrapV2
es: Sí, y mueve el cursor al patrón posterior/anterior (con envoltura)##wrapV2

en: Yes, and move to next/prev pattern##wrapV2
es: Sí, y mueve el cursor al patrón posterior/anterior##wrapV2

en: Yes, and move to next/prev row##wrapH2
es: Sí, y mueve el cursor a la fila posterior/anterior##wrapH2

en: Yes, and wrap around song##pscroll2
es: Sí, y envuelve alrededor de la canción##pscroll2

en: You opened:
es: Abriste:

en: You opened: %s
es: Abriste: %s

en: You saved: %s
es: Guardaste: %s

en: ZSM file
es: archivo ZSM

en: ZX Spectrum Beeper (QuadTone Engine)
es: ZX Spectrum Beeper (Motor QuadTone)

en: Zenity/KDialog not available!
    please install one of these, or disable the system file picker in Settings > General.
es: ¡Zenity/KDialog no están disponibles!
    por favor instala alguno de ellos, o desactiva el selector de archivos del sistema en Ajustes > General.

en: [Dir]
es: [Dir?

en: [File]
es: ]Archivo]

en: [Link]
es: [Vínculo]

en: a SoC with wavetable sound hardware.
es: un procesador integrado con generador de sonido de onda.

en: a chip which found its way inside mobile phones in the 2000's.
    as proprietary as it is, it passed away after losing to MP3 in the mobile hardware battle.
es: un chip que estuvo presente en varios celulares de los años 2000.
    fue tan cerrado y terminó falleciendo después de que el MP3 ganara la batalla.

en: a computer from the '80s with full sampling capabilities, giving it a sound ahead of its time.
es: computador de los 80 con abilidades de sampleo que permitieron darle un sonido más allá de su época.

en: a console which failed to sell well due to its headache-inducing features.
es: la consola que falló por dar dolores de cabeza.

en: a disk drive for the Famicom which also contains one wavetable channel.
es: una unidad de disco para la Famicom que también tiene un canal de ondas.

en: a fantasy sound chip created by Euly. it is based on Ricoh 2A03, adding a couple features such as 32 noise pitches, an extra duty cycle, and three waveforms (besides triangle).
es: chip de sonido fantasía creado por Euly. es basado en Ricoh 2A03, añadiendo características como 32 tonos de ruido, un ciclo de trabajo extra y tres formas de onda (aparte de triángulo).

en: a fantasy sound chip created by LTVA. it is similar to the SID chip, but with many of its problems fixed.
es: chip de sonido fantasía creado por LTVA. similar al chip SID pero con sus problemas corregidos.

en: a fantasy sound chip designed by jvsTSX and The Beesh-Spweesh!
    used in the Hexheld fantasy console.
es: un chip de sonido diseñado por jvsTSX y The Beesh-Spweesh!
    es usado en la consola de fantasía Hexheld.

en: a fantasy sound chip using logistic map iterations to generate sound.
es: un chip de fantasía usando iteraciones de mapa logístico para generar sonido.

en: a game console with 3 channels of square wave. it's what happens after fusing TIA and VIC together.
es: una consola de juego con 3 canales de onda cuadrada. es lo que pasa al mezclar TIA y VIC.

en: a handheld video game console with two screens. it uses a stylus.
es: una consola portátil con dos pantallas. usa un lapicero.

en: a portable console made by Atari. it has all of Atari's trademark waveforms.
es: una consola portátil de Atari. tiene todos los sonidos de Atari.

en: a sample chip made by Ensoniq, which is the basis for the GF1 chip found in Gravis' Ultrasound cards.
es: un chip sample hecho por Ensoniq, que es la basis para el GF1 chip encontrado en Gravis' Ultrasound tarjetas.

en: a sound chip used in several Seta/Allumer-manufactured arcade boards with too many channels of wavetable sound, which also are capable of sampled sound.
es: un chip de sonido usado en varias placas manufacturadas por Seta/Allumer. tiene demasiados canales de onda, los cuales también pueden reproducir samples.

en: a square wave additive synthesis chip made by OKI. used in some arcade machines and instruments.
es: un chip de síntesis aditiva de ondas cuadradas hecho por OKI. se usó en algunas máquinas de arcade e instrumentos.

en: a square/noise sound chip found on the Sega Master System, ColecoVision, Tandy, TI's own 99/4A and a few other places.
es: un chip de pulso/ruido encontrado en la Sega Master System, la ColecoVision, la Tandy, el 99/4A del propio TI y otros lugares.

en: a unique FM synth featured in PC sound cards.
    based on the OPL3 design, but with lots of its features extended.
es: un chip FM único que se encuentra en algunas tarjetas de sonido para PC.
    basado en el diseño OPL3, pero tiene un montón de cosas adicionales.

en: a wavetable chip made by Konami for use with the MSX.
    the last channel shares its wavetable with the previous one though.
es: un chip de ondas hecho por Konami para ser usado con la MSX.
    sin embargo, el último canal comparte la onda con el canal anterior.

en: a wavetable sound chip used in Pac-Man, among other early Namco arcade games.
es: un chip de ondas usado en Pac-Man y otros juegos de arcade Namco.

en: about...
es: acerca de...

en: accept 0B+0D to jump to a specific row of an order
es: acceptar 0B+0D para saltar a la fila especifica de una órden

en: add
es: agregar

en: add (overflow)
es: agregar con desborde

en: add chip...
es: agregar chip

en: add one loop
es: añadir una

en: add pattern change hints
es: añadir pistas de cambio de patrón

en: additional PCM FIFO channels in Game Boy Advance driven by software mixing to provide up to sixteen sample channels
es: canales PCM FIFO adicionales en el Game Boy Advance conducidos por mezcla en software para ofrecer hasta dieciséis canales de sample.

en: additional PCM FIFO channels in Game Boy Advance driven directly by its DMA hardware.
es: canales PCM FIFO adicionales en el Game Boy Advance conducidos directamente por su hardware DMA.

en: adpcm by superctr
es: adpcm por superctr

en: adpcm-xq by David Bryant
es: adpcm-xq por David Bryant

en: affiliated with Delek or DefleMask in
es: afiliado con Delek o DefleMask de

en: all compatible files
es: todos los archivos compatibles

en: all files
es: todos los archivos

en: all members of Deflers of Noice!
es: ¡todos los miembros de Deflers of Noice!

en: also known as Famicom in Japan, it's the most well-known game console of the '80s.
es: tambien conocida como la 'Famicom' en Japón, es la consola de videojuegos más conocida de los 80s.

en: alternate
es: alternar

en: an '80s game console with a wavetable sound chip, popular in Japan.
es: una consola de los 80 con un chip de ondas, popular en Japón.

en: an ADPCM sound chip manufactured by OKI and used in many arcade boards.
es: un chip de sonido ADPCM manufacturado por OKI y usado en varias placas arcade.

en: an ADPCM sound chip manufactured by OKI and used in the Sharp X68000.
es: un chip usado en la Sharp X68000.

en: an SN76489 derivative used in Neo Geo Pocket, has independent stereo volume and noise channel frequency.
es: una derivada del SN76489. se usó en Neo Geo Pocket. tiene estéreo y ruido independiente.

en: an expansion chip for the Famicom, featuring a little-known PCM channel.
es: un chip de expansión para la Famicom, con un canal de PCM poco conocido.

en: an expansion chip for the Famicom, featuring a quirky sawtooth channel.
es: un chip de expansión para la Famicom, con un canal de sierra algo rarito.

en: an expansion chip for the Famicom, with full wavetable.
es: un chip de expansión para la Famicom, con ondas.

en: an improved version of the AY-3-8910 with a bigger frequency range, duty cycles, configurable noise and per-channel envelopes!
es: una versión mejorada de la AY-3-8910 con un rango de frecuencia mayor, ancho de pulso, ruido configurable y un envelope por canal.

en: and Leandro Nini
es: y Leandro Nini

en: and Marco van den Heuvel
es: y Marco van den Heuvel

en: and Mark Adler
es: y Mark Adler

en: another ZX Spectrum beeper system with full PWM pulses and 3-level volume per channel. it also has a pitchable overlay sample channel.
es: otro sistema de beeper de ZX Spectrum con pulsos completos PWM y tres niveles de volumen por canal. también tiene un canal superpuesto de samples.

en: another option
es: otra opción

en: any
es: cualquier

en: any way, nor it is a replacement for
es: ninguna manera, ni pretende reemplazar

en: applies when playback is stopped.
es: aplica cuando la canción está detenida.

en: are you sure you want to remove this subsong?
es: ¿seguro que quieres remover esta subcanción?

en: as generic sample playback as it gets.
es: como genérico reproducción sample como se obtiene.

en: assets
es: bienes

en: auto-detect
es: auto-detectar

en: backward-cpp by Google
es: backward-cpp por Google

en: backward/ping-pong only supported in Generic PCM DAC
    ping-pong also on ES5506
es: modo de bucle al revés/ping-pong solamente soportado en DAC PCM Genérico
    ping-pong también en ES5506

en: band
es: banda

en: band pass
es: paso banda

en: bank %d
es: banco %d

en: behavior changed in 0.5.5
es: comportamiento ha cambiado en 0.5.5

en: behavior changed in 0.5.7
es: comportamiento ha cambiado en 0.5.7

en: behavior changed in 0.6.1
es: comportamiento ha cambiado en 0.6.1

en: behavior changed in 0.6.1
    this flag will be removed if I find out that none of the songs break after disabling it.
es: comportamiento ha cambiado en 0.6.1
    esta opción será removida si aseguro que ninguna canción se rompe después de desactivarla.

en: behavior changed in 0.6.3
es: comportamiento ha cambiado en 0.6.3

en: behavior changed in 0.6pre1
es: comportamiento ha cambiado en 0.6pre1

en: behavior changed in 0.6pre1.5
es: comportamiento ha cambiado en 0.6pre1.5

en: behavior changed in 0.6pre2
es: comportamiento ha cambiado en 0.6pre2

en: behavior changed in 0.6pre4
es: comportamiento ha cambiado en 0.6pre4

en: behavior changed in 0.6pre5
es: comportamiento ha cambiado en 0.6pre5

en: behavior changed in 0.6pre9
es: comportamiento ha cambiado en 0.6pre9

en: best possible
es: mejor posible

en: between
es: está entre

en: beware: changing these settings may render Furnace unusable! do so at your own risk.
    start Furnace with -safemode if you mess something up.
es: cuidado: ¡cambiar estos ajustes puede hacer a Furnace inutilizable! hazlo a tu propio riesgo
    abre Furnace con -safemode si haces un lío.

en: binary file
es: archivo binario

en: blep synthesis
es: síntesis blep

en: calls rend->clear() after rend->present(). might reduce UI latency by one frame in some drivers.
es: llama a rend->clear() luego de rend->present(). puede que reduzca la latencia de la interfaz en algunos drivers.

en: can't collapse any further!
es: ¡no se puede colapsar más!

en: can't do anything without Storage permissions!
es: ¡no puedo hacer nada sin permisos de almacenamiento!

en: can't expand any further!
es: ¡no se puede expandir más!

en: can't keep going without graphics! Furnace will quit now.
es: ¡no se puede continuar sin gráficos! Furnace se terminará.

en: cannot add chip! (%s)
es: ¡no se puede agregar el chip! (%s)

en: cannot change chip! (%s)
es: ¡no se puede cambiar el chip! (%s)

en: cannot clone chip! (%s)
es: ¡no se puede clonar chip! (%s)

en: cannot load instrument! (%s)
es: ¡no se pudo cargar el instrumento! (%s)

en: cannot load wavetable! (%s)
es: ¡no se pudo cargar la onda! (%s)

en: cannot remove chip! (%s)
es: ¡no se puede remover el chip! (%s)

en: cannot remove the last one
es: no se puede remover el último

en: ch3off
es: canal 3 apagado

en: change chip...
es: cambiar chip...

en: change instrument...
es: cambiar instrumento...

en: changing the loop in a BRR sample may result in glitches!
es: ¡cambiar el bucle en un sample BRR resultará en problemas!

en: channel
es: canal

en: channels
es: canales

en: chip manager
es: administrador de chips

en: chips to export:
es: chips para exportar:

en: clear
es: limpiar

en: clear contents
es: limpiar contenidos

en: clear delta counter values
es: borrar valores del contador delta

en: clear history
es: limpiar historial

en: clear map samples
es: borrar samples mapeados

en: clear...
es: limpiar...

en: click for groove pattern
es: haz clic para un patrón de groove

en: click for one speed
es: haz clic para una velocidad

en: click for pattern options (effect columns/pattern names/visualizer)
es: haz clic para opciones de patrón (columnas de efecto/nombres de patrón/visualizador)

en: click for two (alternating) speeds
es: haz clic para dos velocidades (alternantes)

en: click here to enable them.
es: haz clic aquí para activarlas.

en: click to display base tempo
es: haz clic para mostrar el tempo base

en: click to display tick rate
es: haz clic para mostrar la velocidad de los ticks

en: clip A
es: limitar A

en: clip B
es: limitar B

en: clock
es: reloj

en: clock / 132
es: reloj / 132

en: clock / 165
es: reloj / 165

en: collapse
es: colapsar

en: collapse pattern
es: colapsar patrón

en: collapse song
es: colapsar canción

en: collapse/expand
es: colapsar/expandir

en: collapse/expand amount##CollapseAmount
es: cantidad de expansión/colapso##CollapseAmount

en: command stream
es: corriente de comandos

en: common values:
    - 1 for mono
    - 2 for stereo
    - 4 for quadraphonic
    - 6 for 5.1 surround
    - 8 for 7.1 surround
es: valores comunes:
    - 1 para mono
    - 2 para estéreo
    - 4 para cuadrafónico
    - 6 para envolvente 5.1
    - 8 para envolvente 7.1

en: compatibility flags
es: opciones de compatibilidad

en: compatible files
es: archivos compatibles

en: compression error
es: error de compresión

en: configuration files
es: archivos de configuración

en: configure chip...
es: configurar chip...

en: congratulations! you managed to load nothing.
    you are entitled to a bug report.
es: ¡felicitaciones! has cargado nada.
    te mereces un reporte de bug.

en: congratulations! you've unlocked a secret panel.
es: felicitaciones! has desbloqueado un panel secreto.

en: contact tildearrow at:
es: contacta tildearrow:

en: copy
es: copiar

en: copy: %s
es: copiar: %s

en: cost-reduced version of the OPL with 16 patches and only one of them is user-configurable.
es: versión reducida en costo del OPL con 16 sonidos. uno de ellos es ajustable por el usuario.

en: cost-reduced version of the OPM with a different register layout and no stereo...
    ...but it has a built-in AY-3-8910! (actually an YM2149)
es: versión reducida en costo del OPM con registros en otras posiciones y sin estéreo...
    ...pero tiene un AY-3-8910 integrado (que actualmente es un YM2149)

en: could NOT load layout! %s
es: ¡NO SE PUDO CARGAR el diseño! %s

en: could NOT save layout! %s
es: NO SE PUDO GUARDAR el diseño! %s

en: could not determine file size: %s
es: no se puede determinar tamaño de archivo: %s

en: could not import user presets!
es: ¡no se pudo importar sistemas de usuario!

en: could not import user presets! (%s)
es: ¡no se pudo importar sistemas de usuario! (%s)

en: could not init renderer!
es: ¡no se pudo cargar el renderizador!

en: could not init renderer!
    falling back to software renderer. please restart Furnace.
es: ¡no se pudo cargar el renderizador!
    cambiando a renderización por software. por favor reinicia Furnace.

en: could not init renderer! %s
    falling back to software renderer. please restart Furnace.
es: ¡no se pudo cargar el renderizador! %s
    cambiando a renderización por software. por favor reinicia Furnace.

en: could not initialize audio!
es: ¡no se pudo inicializar el audio!

en: could not open file!
es: ¡no se puede abrir el archivo!

en: could not open window! %s
es: ¡no se pudo abrir la ventana! %s

en: could not read entire file: %s
es: no se puede leer el archivo: %s

en: could not save sample! open Log Viewer for more information.
es: no se pudo guardar el sample! abre el visor del registro para más información.

en: could not seek to beginning: %s
es: no se puede ir al inicio: %s

en: could not seek to end: %s
es: no se puede ir al final: %s

en: could not write VGM! (%s)
es: ¡no se puede escribir VGM! (%s)

en: could not write command stream! (%s)
es: ¡no se puede escribir command stream! (%s)

en: could not write text! (%s)
es: ¡no se puede escribir texto! (%s)

en: couldn't insert! make sure your sample is 8 or 16-bit.
es: ¡no se pudo insertar! asegúrate de que el sample es de 8-bit o 16.

en: couldn't paste! make sure your sample is 8 or 16-bit.
es: ¡no se pudo pegar! asegúrate de que el sample sea de 8 bits o 16.

en: couldn't resample! make sure your sample is 8 or 16-bit.
es: ¡no se pudo re-muestrear! asegúrate de que el sample es de 8-bit o 16.

en: couldn't resize! make sure your sample is 8 or 16-bit.
es: ¡no se pudo cambiar el tamaño! asegúrate de que el sample es de 8-bit o 16.

en: create wavetable from selection
es: crear onda desde la selecciôn

en: creating FFT plan for channel %d
es: creando plan FFT para el canal %d

en: creating chan osc work pool
es: creando piscina de trabajo para chan osc

en: cubic spline
es: esplina cúbica

en: current backend: %s
    %s
    %s
    %s
es: backend actual:
    %s
    %s
    %s
    %s

en: custom
es: personalizada

en: cut
es: cortar

en: dSID by DefleMask Team based on jsSID
es: dSID por DefleMask Team basado en jsSID

en: debug
es: depuración

en: debug menu
es: menú de depuración

en: default.
es: la opción por defecto.

en: delay arpeggio by one tick on every new note.
es: retrasar arpegio por un tick en cada nota nueva.

en: delete
es: borrar

en: despite the fact this program works
es: pese a que el program funciona

en: determines next speed based on whether the row is odd/even instead of alternating between speeds.
es: determina la velocidad siguente basado en si la fila es par o impar en vez de alternar entre las velocidades.

en: developed by the makers of the Game Boy and the Virtual Boy...
es: desarrollado por los creadores del Game Boy y el Virtual Boy...

en: direct stream mode
es: modo de corriente directa

en: direction
es: dirección

en: disable to save video memory.
es: desactiva para ahorrar memoria gráfica.

en: disclaimer:
es: nota:

en: disconnect all
es: desconectar todo

en: dither the sample when used on a chip that only supports 8-bit samples.
es: dithear el sample al ser usado en un chip que solo soporta samples 8-bit.

en: divider \ clock
es: divisor \ reloj

en: do not report any issues arising from the use of this option!
es: ¡no reportes ningún problema que ocurra del uso de esta opción!

en: does this make any sense by now?
es: algo de esto tiene sentido todavía?

en: duplicate
es: duplicar

en: echo
es: eco

en: edit
es: editar

en: effect list
es: lista de efectos

en: emu2413 by Digital Sound Antiques
es: emu2413 por Digital Sound Antiques

en: enable
es: activar

en: enable tap B
es: activar tap B

en: enable this option to slightly boost high frequencies
    to compensate for the SNES' Gaussian filter's muffle.
es: activa esta opción para amplificar los brillos ligeramente
    para compensar los efectos del filtro Gauss de la SNES.

en: enabled
es: activado

en: enabled "comfortable" mode
es: se activó el modo "cómodo"

en: enabled all instrument types
es: todos los tipos de instrumentos activados

en: ep128emu by Istvan Varga
es: ep128emu por Istvan Varga

en: equals
es: es igual a

en: error while creating gradient texture!
es: ¡error al cargar textura de gradiente!

en: error while loading config! (%s)
es: ¡error al cargar la configuración! (%s)

en: error while loading fonts! please check your settings.
es: ¡error al cargar fuentes! por favor revisa tus ajustes.

en: error while saving instrument! only the following instrument types are supported:
    - FM (OPN)
    - SN76489/Sega PSG
    - Game Boy
    - PC Engine
    - NES
    - C64
    - FM (OPLL)
    - FDS
es: ¡hubo un error al guardar el instrumento! solo estos tipos de instrumento están soportados:
    - FM (OPN)
    - SN76489/Sega PSG
    - Game Boy
    - PC Engine
    - NES
    - C64
    - FM (OPLL)
    - FDS

en: error while updating gradient texture!
es: ¡error al actualizar textura de gradiente!

en: everything OK
es: todo está bien :)

en: exit...
es: salir...

en: expand
es: expandir

en: expand pattern
es: expandir patrón

en: expand song
es: expandir canción

en: export .dmf...
es: exportar como .dmf...

en: export Amiga validation data...
es: exportar datos de validación de Amiga...

en: export VGM...
es: exportar como VGM...

en: export ZSM...
es: exportar como ZSM...

en: export audio...
es: exportar como audio...

en: export command stream...
es: exportar corr. de comandos...

en: export in DefleMask module format.
    only do it if you really, really need to, or are downgrading an existing .dmf.
es: exporta al formato de módulos de DefleMask.
    solo hazlo si de verdad tienes que, o si estas degradando un .dmf existente.

en: export text...
es: exportar como texto...

en: export...
es: exportar...

en: fade
es: desvanecer

en: failed to create FFT buffers
es: no se pudo crear búferes FFT

en: failed to create inverse plan!
es: ¡no se pudo crear plan inverso!

en: failed to create plan!
es: ¡no se pudo crear el plan!

en: featuring DefleMask song compatibility.
es: con compatibilidad de canciones DefleMask.

en: file
es: archivo

en: file is empty
es: archivo vacío

en: file size is invalid!
es: ¡tamaño de archivo inválido!

en: file_name.fur - Furnace##tbar2
es: nombre_archivo.fur - Furnace##tbar2

en: fill the file name field with an appropriate file name when saving or exporting.
es: rellena el campo del nombre de archivo con un nombre apropiado al guardar o exportar.

en: filter 1+3
es: filtro 1+3

en: filter 2+4
es: filtro 2+4

en: find/replace
es: buscar/reemplazar

en: finish selection: %d.%d,%d - %d.%d,%d
es: terminar selección: %d.%d,%d - %d.%d,%d

en: fixed
es: fijo

en: flip
es: voltear

en: flip selection
es: voltear selección

en: format guide:
    - %c: channel name
    - %C: channel short name
    - %d: channel number (starting from 0)
    - %D: channel number (starting from 1)
    - %n: channel note
    - %i: instrument name
    - %I: instrument number (decimal)
    - %x: instrument number (hex)
    - %s: chip name
    - %p: chip part number
    - %S: chip ID
    - %v: volume (decimal)
    - %V: volume (percentage)
    - %b: volume (hex)
    - %l: new line
    - %%: percent sign
es: guía de formato:
    - %c: nombre del canal
    - %C: nombre corto del canal
    - %d: número del canal (empezando por 0)
    - %D: número del canal (empezando por 1)
    - %n: nota del canal
    - %i: nombre del instrumento
    - %I: número del instrumento (en decimal)
    - %x: número del instrumento (en hexadecimal)
    - %s: nombre del chip
    - %p: número de parte del chip
    - %S: ID del chip
    - %v: volumen (decimal)
    - %V: volumen (percentage)
    - %b: volumen (hex)
    - %l: nueva línea
    - %%: signo de porcentaje

en: format version
es: version del formato

en: format version:
es: version del formato:

en: full
es: completo

en: full screen
es: pantalla completa

en: gate
es: puerta

en: go
es: ir

en: go to Macros for other parameters.
es: ve a Macros para otros párametros.

en: good luck! you get one square and no volume control.
es: buena suerte. tienes un canal de onda cuadrada sin control de volumen.

en: got: %d samples @ %.0fHz (%d channel) | got: %d samples @ %.0fHz (%d channels)
es[0]: obtuvo: %d samples @ %.0fHz (%d canal)
es[1]: obtuvo: %d samples @ %.0fHz (%d canales)

en: gradient/fade...
es: crear gradiente/fundido...

en: greetings to:
es: saludos a:

en: half
es: mitad

en: help
es: ayuda

en: help Furnace grow:
es: ayuda a Furnace:

en: here are some tips to get you started:
es: aquí hay algunos tips para empezar:

en: high
es: alto

en: high pass
es: paso alto

en: high1
es: alto1

en: high3
es: alto3

en: hold
es: sostener

en: hold to skip
es: sostener para saltar

en: how many channels of PCM do you want?
    MultiPCM: yes
es: un chip de samples

en: if enabled, an instrument with duty macro in the wave channel will be mapped to wavetable volume.
es: si se activa, un instrumento con macro de ancho de pulso en el canal Onda
    será usado como volumen de wavetable.

en: if enabled, no checks for the presence of a volume macro will be made.
    this will cause the last macro value to linger unless a value in the volume column is present.
es: si se activa, no se verificará la presencia de una macro de volumen.
    esto hace que el último valor de la macro se quede a menos de que exista un valor en la columna de volumen.

en: if this is on, 17xx has no effect on the operator channels in YM2612.
es: si está encendido, 17xx no tendrá efecto en los canales de operador en YM2612

en: if this is on, a jump to next row effect will not take place when it is on the last order of a song.
es: si se activa, un salto a fila en la siguente orden no ocurrirá si se está en la última orden de una canción.

en: if this is on, a pitch slide that crosses the octave boundary will stop for one tick and then continue from the nearest octave boundary.
    for .dmf compatibility.
es: si esto está activado, un deslizamiento de tono que cruce alguno de los límites de
    la octava actual se detendrá por un tick y luego continuará desde el límite de octava más cercano.
    para compatibilidad con .dmfs.

en: if this is on, an instrument change will not affect the envelope.
es: si está encendido, cambiar el instrumento no afectará el envelope.

en: if this is on, only the first slide of a row in a channel will be considered.
es: si se activa, solo el primer deslizamiento de una fila en un canal será considerado.

en: if you find any issues, be sure to report them! the issue tracker is here: https://github.com/tildearrow/furnace/issues
es: si encuentras algún error, por favor repórtalo! el rastreador de reportes se encuentra en https://github.com/tildearrow/furnace/issues

en: if you need help, you may:
    - read the manual (a file called manual.pdf)
    - ask for help in Discussions (https://github.com/tildearrow/furnace/discussions), the Furnace Discord (https://discord.gg/EfrwT2wq7z) or Furnace in Revolt (official: https://rvlt.gg/GRPS6tmc)
es: si necesitas ayuda, puedes:
    - leer el manual (un archivo de nombre 'manual.pdf' que vino con el programa)
    - pedir ayda en la página de discusiones de GitHub (https://github.com/tildearrow/furnace/discussions), el servidor de Discord (https://discord.gg/EfrwT2wq7z) o el servidor de Revolt (official: https://rvlt.gg/GRPS6tmc)

en: ignore
es: ignorar

en: import raw (replace)...
es: importar desde archivo en bruto (reemplazar)...

en: import raw sample (replace)...
es: importar sample en bruto (reemplazar)...

en: import raw sample...
es: importar sample en bruto...

en: import raw...
es: importar desde archivo en bruto...

en: info
es: información

en: input
es: entrada

en: input latch
es: ajustar bloqueo de entrada

en: insert
es: insertar

en: insert additional settings in `option=value` format.
    available options:
    - tickRate
es: inserta opciones adicionales en formato `opción=valor`.
    opciones disponibles:
    - tickRate

en: inserts data blocks on pattern changes.
    useful if you are writing a playback routine.
    
    the format of a pattern change data block is:
    67 66 FE ll ll ll ll 01 oo rr pp pp pp ...
    - ll: length, a 32-bit little-endian number
    - oo: order
    - rr: initial row (a 0Dxx effect is able to select a different row)
    - pp: pattern index (one per channel)
    
    pattern indexes are ordered as they appear in the song.
es: inserta bloques de datos en cada cambio de patrón.
    es util si estás escribiendo una rutina de playback.
    
    el formato de un bloque de datos de cambio de patrón es:
    67 66 FE ll ll ll ll 01 oo rr pp pp pp ...
    - ll: la longitud, un número little-endian de 32 bits
    - oo: el orden
    - rr: la fila inicial (un efecto 0Dxx puede selecionar una fila distinta)
    - pp: el índice del patrón (uno por canal)
    
    los índices de patrón están ordenados tal y como aparecen en la canción.

en: instrument editor
es: editor de instrumentos

en: instruments
es: instrumentos

en: interpolate
es: interpolar

en: invalid clipboard data! failed at line %d char %d
es: ¡datos de portapapeles inválidos! falló en la línea %d, columna %d!

en: invalid code
es: código inválido

en: invalid command palette type
es: tipo de paleta de comandos inválida

en: invalid destination index
es: índixe de destino inválido

en: invalid index
es: índice inválido

en: invalid instrument type! change it first.
es: ¡tipo de instrumento inválido! cámbialo primero.

en: invalid source index
es: índice de origen inválido

en: invalid wavetable header/data!
es: ¡cabecera/datos de onda inválid(o/a)!

en: invert
es: invertir

en: invert A
es: invertir A

en: invert B
es: invertir B

en: invert left
es: invertir izquierda

en: invert right
es: invertir derecha

en: invert values
es: invertir valores

en: is proud to present
es: tiene el orgullo de presentar

en: it also comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY.
es: también viene sin NINGUNA GARANTÍA ABSOLUTA.

en: it appears I couldn't load these fonts. any setting you can check?
es: parece que no puedo cargar esas fuentes. ¿hay algún ajuste que puedas verificar?

en: it appears you're extremely lucky today!
es: ¡parece que estás muy de suerte hoy!

en: it is a VERY bad idea to set this number higher than your CPU core count (%d)!
es: ¡es MUY mala idea asignar un valor más alto que la cantidad de cores en tu CPU! (%d)

en: it is a bad idea to set this number higher than your CPU core count (%d)!
es: ¡es mala idea asignar un valor más alto que la cantidad de cores en tu CPU! (%d)

en: it's a challenge to make music on this chip which barely has musical capabilities...
es: es un reto hacer música en este chip sin capacidad musical...

en: k1 slowdown
es: c1 lento

en: k2 slowdown
es: c2 lento

en: left
es: izquierda

en: left click to configure TL scaling
    right click to see FM preview
es: clic izquierdo para configurar escala del TL
    clic derecho para la vista previa FM

en: level
es: nivel

en: libsndfile by Erik de Castro Lopo
es: libsndfile por Erik de Castro Lopo

en: licensed under GPLv2+! see
es: licenciado bajo la GPLv2+. observa

en: like DefleMask
    
    this pitch linearity mode is deprecated due to:
    - excessive complexity
    - lack of possible optimization
    
    it is recommended to change it now because I will remove this option in the future!
es: como DefleMask
    
    este modo de linealidad de tono está deprecado por los siguientes motivos:
    - complejidad excesiva
    - no hay ninguna posible optimización
    
    se recomienda cambiarlo ahora porque quitaré esta opción en el futuro.

en: like Impulse Tracker
es: como Impulse Tracker

en: like Namco C15 but with stereo sound.
es: similar al Namco C15 pero con estéreo.

en: like Neo Geo, but lacking the ADPCM-B channel since they couldn't connect the pins.
es: similar a Neo Geo pero sin el canal ADPCM-B ya que no pudieron conectar los pines.

en: like Neo Geo, but lacking the ADPCM-B channel since they couldn't connect the pins.
    this one is in Extended Channel mode, which turns the second FM channel into four operators with independent notes/frequencies.
es: similar a Neo Geo pero sin el canal ADPCM-B ya que no pudieron conectar los pines.
    este está en modo de Canal Extendido, que transforma al segundo canal FM en cuatro operadores con frecuencias/notas independientes.

en: like OPL but with an ADPCM channel.
es: el OPL pero con canal ADPCM.

en: like OPL3, but this time it also has a 24-channel version of MultiPCM.
es: similar al OPL3 pero CON 24 CANALES DEL MultiPCM.

en: like OPLL, but even more cost reductions applied. three FM channels went missing, and drums mode did as well...
es: como OPLL, pero con más reducciones de costo aplicadas. tres canales de FM se perdieron, y el modo de batería también lo hizo...

en: like OPM, but with more waveforms, fixed frequency mode and totally... undocumented.
    used in the Yamaha TX81Z and some other synthesizers.
es: similar a OPM, pero con más formas de onda, frecuencia fija y totalmente... sin documentación.
    se usó en el Yamaha TX81Z y otros sintetizadores.

en: like ProTracker/FamiTracker
es: como ProTracker/FamiTracker

en: linear
es: lineal

en: load from TX81Z
es: cargar desde un TX81Z

en: load instrument from TX81Z
es: cargar un instrumento del TX81Z

en: lock layout
es: bloquear diseño

en: log viewer
es: registro

en: loop
es: en bucle

en: loop trail:
es: cola del bucle:

en: low
es: bajo

en: low pass
es: paso bajo

en: low pass (noise)
es: paso bajo (ruido)

en: make instrument
es: crear instrumento

en: make me a drum kit
es: hacer un kit de batería

en: manage chips
es: administrar chips

en: match effects only if they appear exactly as specified.
es: hacer coincidir efectos solo si aparecen exactamente como se especifíca.

en: match effects only if they appear in-order.
es: hacer coincidir efectos solo si aparecen en orden.

en: match effects regardless of position.
es: hacer coincidir efectos sin importar su posición.

en: max number of systems is %d
es: número máximo de sistemas es %d

en: max number of total channels is %d
es: número máximo de canales es %d

en: maximum size is 256 samples!
es: ¡tamaño máximo es 256 samples!

en: may cause issues with high-polling-rate mice when previewing notes.
es: puede causar problemas en ratones con una tasa de entrada alta al previsualizar notas.

en: memory composition
es: composición de memoria

en: message
es: mensaje

en: mirror
es: espejo

en: mixer
es: mezclador

en: multiple files (one per channel)
es: multiples archivos (uno por canal)

en: multiple files (one per chip)
es: múltiples archivos (uno por chip)

en: mzpokeysnd POKEY emulator by Michael Borisov
es: mzpokeysnd POKEY emulador por Michael Borisov

en: new DPCM features disabled (compatibility)!
es: ¡nuevas funciones DPCM desactivadas (compatibilidad)!

en: new...
es: nuevo...

en: no backups made yet!
es: ¡aún no se han hecho respaldos!

en: no categories available! what in the world.
es: ¡no hay categorías disponibles! qué rayos.

en: no checks
es: no revisar

en: no chips with memory
es: no hay chips con memoria

en: no data in oldPatMap for channel %d!
es: ¡no hay datos en oldPatMap para el canal %d!

en: no free patterns in channel %d!
es: ¡no hay patrones libres en canal %d!

en: no instrument selected
es: no se ha seleccionado un instrumento

en: no instruments available
es: no hay instrumentos disponibles

en: no matches found!
es: no se han encontrado coincidencias

en: no results
es: no hay resultados

en: no sample selected
es: no se ha seleccionado un sample

en: no systems here yet!
es: aún no hay sistemas

en: no wavetable selected
es: no se ha seleccionado una onda

en: noise
es: ruido

en: none
es: ninguno

en: none of the chips can play it
es: ninguno de los chips puede reproducirlo

en: none of the currently present chips are able to play this instrument type!
es: ¡ninguno de los chips presentes puede reproducir este tipo de instrumento!

en: none selected
es: ninguno seleccionado

en: not between
es: no está entre

en: not equal
es: no es igual a

en: note
es: nota

en: note down
es: bajar nota

en: note up
es: subir nota

en: note: AY-3-8914 is not supported by the VGM format!
es: nota: el formato VGM no soporta AY-3-8914.

en: note: only works for an initial LFSR value of 0!
es: nota: ¡sólo funciona si el valor inicial del LFSR es 0!

en: nothing here yet
es: aún no hay nada aquí

en: nothing to configure
es: no hay nada para configurar

en: nothing to export
es: no hay nada que exportar

en: octave down
es: bajar una octava

en: octave up
es: subir una octava

en: offset
es: desplazamiento

en: offset...
es: desplazar...

en: on
es: encendido

en: on get size: %s
es: al conseguir tamaño: %s

en: on pre tell: %s
es: antes de decir: %s

en: on read: %s
es: al leer: %s

en: on seek: %s
es: al irse: %s

en: on tell: %s
es: al decir: %s

en: one channel of 1-bit wavetable which is better (and worse) than the PC Speaker.
es: un canal de wavetable de 1 bit que es mejor (y peor) que la PC Speaker.

en: one file
es: un archivo

en: oneshot
es: un disparo

en: only accept 0Dxx
es: solo acceptar 0Dxx

en: only accept the first jump effect
es: solo acceptar el primer efecto de salto

en: only applies when VSync is disabled.
es: solo aplica cuando la sincronización vertical está desactivada.

en: only use for compatibility with .dmf modules!
    - initializes modulation table with first wavetable
    - does not alter modulation parameters on instrument change
es: ¡sólo usar para compatibilidad con módulos .dmf!
    - carga tabla de modulación con la primera onda
    - no altera parámetros de modulación al cambiar instrumento

en: only when time is less than or equal to speed (original buggy behavior)
es: solo cuando el tiempo es menor o igual a la velocidad (comportamiento original erróneo)

en: only when time is less than speed (like DefleMask/ProTracker)
es: solo cuando el tiempo es menor que la velocidad (como en DefleMask o ProTracker)

en: open built-in assets directory
es: abrir archivos integrados

en: open recent
es: abrir recientes

en: open...
es: abrir...

en: operation mask...
es: máscara de operación...

en: operator level changes with volume?
es: ¿nivel de operador cambia con volumen?

en: opmask
es: máscara de operadores

en: optimize size
es: optimizar tamaño

en: or
es: o

en: order
es: orden

en: orders
es: órdenes

en: oscilloscope (X-Y)
es: osciloscopio (X-Y)

en: oscilloscope (master)
es: osciloscopio (maestro)

en: oscilloscope (per-channel)
es: osciloscopio (uno por canal)

en: out of memory for this sample!
es: ¡no queda memoria para este sample!

en: output
es: salida

en: panic
es: entrar en pánico

en: paste
es: pegar

en: paste
    flood
es: pegar
    inund

en: paste
    ins
es: pegar
    ins

en: paste
    ins bg
es: pegar
    ins fon

en: paste
    mix
es: pegar
    mezcla

en: paste
    mix bg
es: pegar
    mez fon

en: paste (mix)
es: pegar (mezclar)

en: paste (replace)
es: pegar (reemplazar)

en: paste flood
es: inundar

en: paste mix
es: pegar y mezclar

en: paste mix (background)
es: pegar y mezclar (en el fondo)

en: paste overflow
es: pegar con desborde

en: paste special...
es: pegado especial...

en: paste with ins (background)
es: pegar con inserción (en el fondo)

en: paste with ins (foreground)
es: pegar con inserción (en primer plano)

en: pattern
es: patrón

en: pattern manager
es: administrador de patrones

en: pattern visualizer
es: visualizador de patrones

en: pause
es: pausar

en: piano/input pad
es: piano/teclado de entrada

en: pitch
es: tono

en: pitch mod
es: mod tono

en: play/edit controls
es: controles de reproducción/edición

en: please don't use this chip. it was added as a joke.
es: por favor no utilices este chip. se agregó como broma.

en: poly9
es: poli9

en: ported by laoo to C++
es: porteado por laoo a C++

en: powered by:
es: potenciado por:

en: premature end of file
es: fin de archivo prematuro

en: puNES (NES, MMC5 and FDS) by FHorse
es: puNES (NES, MMC5 y FDS) por FHorse

en: pull delete
es: borrar y halar

en: pulse
es: pulso

en: randomize
es: aleatorizar

en: randomize...
es: aleatorizar...

en: raw data
es: datos en bruto

en: reSID by Dag Lem
es: reSID por Dag Lem

en: reSIDfp by Dag Lem, Antti Lankila
es: reSIDfp por Dag Lem, Antti Lankila

en: rear left
es: trasero izquierda

en: rear right
es: trasero derecha

en: rectSquare
es: Cuadrado rectangular

en: redo
es: rehacer

en: reduces latency by running the engine faster than the tick rate.
    useful for live playback/jam mode.
    
    warning: only enable if your buffer size is small (10ms or less).
es: reduce latencia al correr el motor más rápido que la tasa de ticks.
    puede mejorar la experiencia al tocar en vivo.
    
    advertencia: no activar si el tamaño del búfer es largo (más de 10ms).

en: register view
es: visualizador de registros

en: remembers the window's last position on start-up.
es: recuerda la última posición de todas las ventanas al abrir.

en: remove
es: remover

en: remove chip...
es: remover chip...

en: rename...
es: renombrar...

en: render using Dear ImGui's built-in line drawing functions.
es: renderizar usando las funciones de dibujo de línea integrados en Dear ImGui.

en: render using shaders that run on the graphics card.
    only available in OpenGL 3.0 render backend.
es: renderizar usando shaders que corren en la tarjeta gráfica.
    solo disponible en el backend de renderizado OpenGL 3.0.

en: render using shaders that run on the graphics card.
    only available in OpenGL ES 2.0 render backend.
es: renderizar usando shaders que corren en la tarjeta gráfica.
    solo disponible en el backend de renderizado OpenGL ES 2.0.

en: replace instrument...
es: reemplazar instrumento...

en: replace sample...
es: reemplazar sample...

en: replace wavetable...
es: reemplazar wavetable...

en: replace...
es: reemplazar

en: required for DualPCM and MSM6258 export.
    
    allows for volume/direction changes when playing samples,
    at the cost of a massive increase in file size.
es: requerido para la exportación de DualPCM y MSM6258.
    
    permite cambios de volumen o dirección al reproducir samples,
    a cambio de un increible aumento en el tamaño del archivo.

en: reset A
es: reiniciar A

en: reset B
es: reiniciar B

en: reset layout
es: reiniciar diseño

en: reset notes
es: reiniciar notas

en: reset pitches
es: reiniciar tonos

en: resolution
es: resolución

en: restore backup
es: restaurar copia de seguridad

en: reverse
es: al revés

en: right
es: derecha

en: right click to see FM preview
es: clic derecho para la vista previa FM

en: ring
es: aro

en: ring mod
es: mod aro

en: row
es: fila

en: runs chip emulation on separate threads.
    may increase performance when using heavy emulation cores.
    
    warnings:
    - experimental!
    - only useful on multi-chip songs.
es: emula los chips en hilos separados.
    podría mejorar la potencia al usar núcleos de emulación pesados.
    
    advertencias:
    - ¡experimental!
    - solamente sirve en canciones multi-chip.

en: sample editor
es: editor de samples

en: sample name
es: nombre del sample

en: save
es: guardar

en: save (.dmp)
es: guardar (.dmp)

en: save as .dmp...
es: guardar como .dmp...

en: save as .dmw...
es: guardar como .dmw...

en: save as...
es: guardar como...

en: save instrument as .dmp...
es: guardar instrumento como .dmp...

en: save raw sample...
es: guardar sample en bruto

en: save raw wavetable...
es: guardar onda en bruto...

en: save raw...
es: guardar en bruto...

en: save wavetable as .dmw...
es: guardar onda como .dmw...

en: saves power by lowering the frame rate to 2fps when idle.
    may cause issues under Mesa drivers!
es: ahorra energía disminuyendo la tasa de fotogramas a 2fps al no hacer nada
    puede causar problemas en drivers de Mesa!

en: saves video memory. reduces font rendering quality.
    use for pixel/bitmap fonts.
es: ahorra memoria gráfica. reduce la calidad de renderizado de fuentes.
    usa para fuentes pixeladas/de mapa de bits.

en: saw
es: sierra

en: scale
es: escalar

en: scale %
es: escalar por %

en: scale...
es: escalar...

en: scroll
    mode
es: modo
    desplaz

en: select
    all
es: seleccionar
    todo

en: select a preset
es: selecciona una configuración

en: select all
es: seleccionar todo

en: select at least one channel
es: selecciona al menos un canal

en: select at least one sample!
es: ¡selecciona por lo menos un sample!

en: select one...
es: elige uno...

en: select the chip you wish to export, but only up to %d of each type.
es: selecciona el chip que quieras exportar, pero solo hasta %d de cada tipo.

en: select to not reset channels on loop.
es: selecciona para no reiniciar los canales al repetir.

en: select to reset channels on loop. may trigger a voltage click on every loop!
es: selecciona para reiniciar canales al repetir la canción.

en: select to turn channels off on loop.
es: selecciona para apagar los canales al repetir.

en: set
es: establecer a

en: set entire map to this delta counter value
es: usar este valor del contador delta para todo el mapa

en: set entire map to this note
es: usar esta nota para todo el mapa

en: set entire map to this pitch
es: usar este tono para todo el mapa

en: set entire map to this sample
es: usar este sample para todo el mapa

en: set loop to selection
es: convertir selección en bucle

en: settings
es: opciones

en: settings...
es: ajustes...

en: settings:
es: ajustes:

en: simulate glitchy volume slide behavior by silently overflowing the volume when the slide goes below 0.
es: simula deslizamiento de volumen con errores desbordando silenciosamente el volumen
    cuando el deslizamiento se vuelve menor que 0.

en: simulates ProTracker's behavior of arpeggio being bound to the current tick of a row.
es: simula el comportamiento de ProTracker en el que el arpegio está determinado por el tick actual de la fila.

en: simulates ProTracker's behavior of not applying volume/pitch slides on the first tick of a row.
es: simula el comportamiento de ProTracker de no aplicar deslizamientos de volumen o tono en el primer tick de una fila.

en: simulates a bug in where portamento does not work after sliding.
es: simula un error en el cual el portamento no funciona luego de un deslizamiento de tono.

en: slightly better font rendering quality.
    uses more video memory.
es: suministra una calidad de renderizado de fuentes ligeramente mejor.
    usa más memoria gráfica.

en: so Taito asked Yamaha if they could get the two missing FM channels back, and Yamaha gladly provided them with this chip.
es: Taito le preguntó a Yamaha por un chip con los dos canales perdidos de vuelta, y Yamaha lo hizo.

en: song
es: canción

en: song comments
es: comentarios

en: song information
es: información

en: source and destination are equal
es: origen y destino son iguales

en: speed
es: velocidad

en: split L/R
es: separado I/D

en: square
es: cuadrado

en: start
es: inicio

en: statistics
es: estadísticas

en: subsongs
es: subcanciones

en: successor of the original Namco WSG chip, used in later Namco arcade games.
es: el chip que salió después del original Namco WSG.

en: sum: %d
es: suma: %d

en: supposedly an upgrade from the AY-3-8910, this was present on the Creative Music System (Game Blaster) and SAM Coupé.
es: supuestamente una mejora sobre el AY-3-8910, estuvo presente en la Creative Music System (la Game Blaster) y la SAM Coupé.

en: surround
es: envolvente

en: sustain
es: sostener

en: swap counters (noise)
es: intercambio de contadores (ruido)

en: switch to mobile view
es: cambiar a vista móvil

en: sync
es: sincronizar

en: test
es: prueba

en: text file
es: archivo de texto

en: thanks to all contributors/bug reporters!
es: ¡gracias a todos los contribuidores/reporteros de error!

en: that's the limit!
es: ¡ese es el límite!

en: the OPL chip but with drums mode enabled.
es: el chip OPL con el modo de percusión activado.

en: the OPL2 chip but with drums mode enabled.
es: el chip OPL2 con el modo de percusión activado.

en: the OPL3 chip but with drums mode enabled.
es: el chip OPL3 con el modo de percusión activado.

en: the OPL4 but with drums mode turned on.
es: por qué

en: the OPLL chips but with drums mode turned on.
es: el chip OPLL con el modo de percusión activado.

en: the Y8950 chip, in drums mode.
es: el chip Y8950, en modo de percusión.

en: the ZX Spectrum only had a basic beeper capable of...
    ...a bunch of thin pulses and tons of other interesting stuff!
    Furnace provides a thin pulse system.
es: el ZX Spectrum sólo tuvo un parlante capaz de un montón de pulsos delgados y otras cosas interesantes.
    Furnace ofrece un sistema de pulsos delgados.

en: the biggest multi-system chiptune tracker!
es: ¡bienvenido a Furnace, el tracker de chiptune de codigo abierto más grande de todos!

en: the chip used in a computer design created by The 8-Bit Guy.
es: el chip usado en un diseño de computador creado por The 8-Bit Guy.

en: the following values are common (in red, green, blue, alpha order):
    - 24 bits: 8, 8, 8, 0
    - 16 bits: 5, 6, 5, 0
    - 32 bits (with alpha): 8, 8, 8, 8
    - 30 bits (deep): 10, 10, 10, 0
es: los valores siguientes son comúnes (en orden de rojo, verde, azul y alfa):
    - 24 bits: 8, 8, 8, 0
    - 16 bits: 5, 6, 5, 0
    - 32 bits (con alfa): 8, 8, 8, 8
    - 30 bits (profundo): 10, 10, 10, 0

en: the most popular portable game console of the era.
es: la consola portátil más popular de su era.

en: the original program.
es: el programa original.

en: the song is over!
es: ¡la canción se acabó!

en: there aren't any channels to show.
es: no hay canales que mostrar.

en: there was an error in the file dialog! you may want to report this issue to:
    https://github.com/tildearrow/furnace/issues
    check the Log Viewer (window > log viewer) for more information.
    
    for now please disable the system file picker in Settings > General.
es: ¡hubo un error en el diálogo de archivos! quizás quieras reportar esto en:
    https://github.com/tildearrow/furnace/issues
    revisa el Registro (ventana > registro) para más información.
    
    mientras tanto, por favor desactiva el selector de archivos del sistema en Ajustes > General.

en: there were some errors while loading samples:
es: hubieron errores al cargar los samples:

en: there were some errors while loading wavetables:
es: hubieron errores al cargar las ondas:

en: there were some warnings/errors while loading instruments:
es: hubieron precauciones/errores emitidos al cargar instrumentos:

en: these compatibility flags are getting SO damn ridiculous and out of control.
    as you may have guessed, this one exists due to yet ANOTHER DefleMask-specific behavior.
    please keep this off at all costs, because I will not support it when ROM export comes.
    oh, and don't start an argument out of it. Furnace isn't a DefleMask replacement, and no,
    I am not trying to make it look like one with all these flags.
    
    oh, and what about the other flags that don't have to do with DefleMask?
    those are for .mod import, future FamiTracker import and personal taste!
    
    end of rant
es: estas opciones de compatibilidad se están volviendo MUY ridiculas y fuera de control.
    como podrás imaginar, esta existe por culpa de OTRO COMPORTAMIENTO ESPECÍFICO MÁS de DefleMask.
    por favor mantén esto apagado a toda costa porque no lo voy a mantener una vez que la exportación a ROM venga.ah y no empieces a discutir al respecto. Furnace no es un reemplazo para DefleMask, y no,
    no estoy tratando de hacer que parezca uno con todas estas opciones.
    
    oh y que hay de todas las otras opciones que no tienen que ver con DefleMask?
    esos son para el importe de .mods, un futuro importe de archivos de FamiTracker y por gusto personal!
    
    fin de la perorata

en: these flags are designed to provide better DefleMask/older Furnace compatibility.
    it is recommended to disable most of these unless you rely on specific quirks.
es: éstas opciones han sido diseñadas para proveer una mejor compatibilidad con DefleMask y versiones anteriores de Furnace.
    se recomienda desactivar la mayoría de estos a menos que dependas de ciertos comportamientos especificos.

en: this PCM chip was widely used at Konami arcade boards in 1986-1990.
es: este chip PCM se usó en placas arcade de Konami durante 1986 a 1990.

en: this PCM chip was widely used at Konami arcade boards in 1990-1992.
es: chip PCM usado en placas Konami del 1990 al 1992.

en: this chip is everywhere! ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC, Intellivision, Vectrex...
    the discovery of envelope bass helped it beat the SN76489 with ease.
es: este chip está por todas partes. ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC, Intellivision, Vectrex...
    el descubrimiento del bajo envelope lo ayudó a ganarle al SN76489.

en: this chip is mostly known for being in the Sega Genesis (but it also was on the FM Towns computer).
es: este chip es conocido principalmente por ser usado en la Sega Genesis (pero también fue usado en la computadora FM Towns).

en: this chip is not supported by the VGM format!
es: ¡este chip no está soportado por el formato VGM!

en: this chip is only available in VGM %d.%.2x and higher!
es: ¡este chip solo está disponible a partir de VGM %d.%.2x!

en: this chip was featured in the Enterprise 128 computer. it is similar to POKEY, but with stereo output.
es: este chip se encuentra en la computadora Enterprise 128. similar al POKEY pero tiene estéreo.

en: this chip was used in SNK's Neo Geo arcade board and video game console.
    it's like OPNA but the rhythm channels are ADPCM channels and two FM channels went missing.
es: este chip fue usado en la Neo Geo de SNK.
    se parece al OPNA pero los canales de percusión ahora pueden reproducir samples y dos canales FM desaparecieron.

en: this computer is powered by the SID chip, which had synthesizer features like a filter and ADSR.
es: esta computadora es potenciada por el chip SID, que tiene cosas de sintetizador como filtro y ADSR.

en: this computer is powered by the SID chip, which had synthesizer features like a filter and ADSR.
    this is the newer revision of the chip.
es: la misma cosa pero es una revisión nueva del chip.

en: this instrument cannot be previewed because
es: este instrumento no puede ser previsualizado porque

en: this is NOT ROM export! only use for making sure the
    Furnace Amiga emulator is working properly by
    comparing it with real Amiga output.
es: esto NO EXPORTA ROMS! solo úsalo para asegurar que
    el emulador de Amiga de Furnace está funcionando correctamente
    comparandolo con la salida de una Amiga real.

en: this is a BRR sample.
    enabling this option will muffle it (only affects non-SNES chips).
es: este es un sample BRR.
    al activar esta opción, el sample se opacará en chips que no son SNES.

en: this is a system designed for testing purposes.
es: un sistema diseñado para propósitos de prueba.

en: this is a variant of Konami's SCC chip with the last channel's wavetable being independent.
es: esta es una variante del chip SCC de Konami. el último canal tiene onda independiente.

en: this is an instrument bank! select which one to use:
es: ¡este es un banco de instrumentos! selecciona qué instrumento usar:

en: this is an instrument bank! select which ones to load:
es: ¡este es un banco de instrumentos! selecciona qué instrumentos cargar:

en: this is like SNES' sound chip but without interpolation and the rest of nice bits.
es: imagina SNES pero sin interpolación ni el resto de las cosas buenas.

en: this is the only subsong!
es: ¡esta es la única subcanción!

en: this is the same thing as SegaPCM, but only exposes 5 of the channels for compatibility with DefleMask.
es: es lo mismo que SegaPCM, pero sólo hay 5 canales para que sea compatible con DefleMask.

en: this is the wavetable part of the Bubble System, which also had two AY-3-8910s.
es: esta es la parte de onda del Bubble System, que también tuvo dos AY-3-8910.

en: this one is like PC Speaker but has duty cycles.
es: se parece al PC Speaker pero tiene ancho de pulso.

en: this option exports a text or binary file which
    contains a dump of the internal command stream
    produced when playing the song.
    
    technical/development use only!
es: esta opción exporta a un archivo binario o de texto, el cual
    contiene un volcado de la corriente de comandos interna
    producida al reproducir la canción.
    
    solo para uso técnico o de desarrollo!

en: this option exports the song to a text file.
es: esta opción exporta la canción a un archivo de texto.

en: this volume slider only works in compatibility (non-drums) system.
es: este control de volumen solamente funciona en el sistema de compatibilidad (sin percusión).

en: this was Yamaha's first integrated FM chip.
    it was used in several synthesizers, computers and arcade boards.
es: este era el primer chip integrado FM de Yamaha.
    tuvo uso en varios sintetizadores, computadores y placas de arcade.

en: threaded input processes key presses for note preview on a separate thread (on supported platforms), which reduces latency.
    however, crashes have been reported when threaded input is on. enable this option if that is the case.
es: la entrada basada en hilos procesa las teclas presionadas para previsualizar notas en hilos separados (en plataformas soportadas), lo que reduce la latencia.
    aún así, se han reportado crashes cuandoestá encendido. activa esta opción si es el caso.

en: tildearrow's fantasy sound chip. put SID, AY and VERA in a blender, and you get this!
es: el chip de fantasia de tildearrow. pon al SID, al AY y al VERA en una batidora, y te queda esto!

en: time
es: tiempo

en: toggled alternate UI
es: interfaz alterna activada

en: tone
es: tono

en: too many instruments!
es: ¡demasiados instrumentos!

en: too many samples!
es: ¡demasiados samples!

en: too many subsongs!
es: ¡demasiadas subcanciones!

en: too many wavetables!
es: ¡demasiadas ondas!

en: trace
es: seguimiento

en: transpose
es: trasponer

en: transpose (note)
es: trasponer nota

en: transpose (value)
es: trasponer valor

en: triangle
es: triángulo

en: two square waves (one may be turned into noise). used in the Commodore Plus/4, 16 and 116.
es: dos ondas cuadradas (una se puede convertir en ruido). usado en el Commodore Plus/4, 16 y 116.

en: ugh, if only this wasn't a thing...
es: ay, si solo esto no existiera...

en: undo
es: deshacer

en: unlocked audio multi-threading options!
es: ¡opciones de audio en subprocesos múltiples desbloqueados!

en: use a height of:
    - 16 for Game Boy, WonderSwan, Namco WSG, Konami Bubble System, X1-010 Envelope shape and N163
    - 32 for PC Engine
    - 64 for FDS and Virtual Boy
    - 256 for X1-010 and SCC
    any other heights will be scaled during playback.
es: usa una altura de:
    - 16 para Game Boy, WonderSwan, Namco WSG, Konami Bubble System, X1-010 Envelope forma y N163
    - 32 para PC Engine
    - 64 para FDS y Virtual Boy
    - 256 para X1-010 y SCC
    cualquier otra altura será escalada durante la reproducción.

en: use a packed format which saves space when saving songs.
    disable if you need compatibility with older Furnace and/or tools
    which do not support this format.
es: usa un formato empaquetado que ahorra espacio al guardar canciones.
    desactívalo si necesitas compatibilidad con versiones antiguas y/o herramientas
    que no soporten este formato.

en: use a rather unusual compatible noise frequency layout.
    removes some noise frequencies on PC Engine.
es: usa una frecuencia de ruido compatible algo inusual.
    remueve algunas frecuencias de ruido en el PC Engine.

en: use a width of:
    - any on Amiga/N163
    - 32 on Game Boy, PC Engine, SCC, Konami Bubble System, Namco WSG, Virtual Boy and WonderSwan
    - 64 on FDS
    - 128 on X1-010
    any other widths will be scaled during playback.
es: usa una longitud de:
    - cualquiera en Amiga/N163
    - 32 en Game Boy, PC Engine, SCC, Konami Bubble System, Namco WSG, Virtual Boy y WonderSwan
    - 64 en FDS
    - 128 en X1-010
    cualquier otra longitud será escalada durante la reproducción.

en: use effect 09xx to select a groove pattern.
es: usa el efecto 09xx para seleccionar un patrôn de groove.

en: use zlib to compress saved songs.
es: usar zlib para comprimir canciones guardadas.

en: used for playback
es: usado para reproducir

en: used in DefleMask-compatible sample mode (17xx), in where samples are mapped to an octave.
es: se usa en el modo de samples compatible con DefleMask (17xx), en el cual los samples se mapean a una octava.

en: used in audio export
es: usados en la exportación de audio

en: used in some Sega arcade boards (like OutRun), and usually paired with a YM2151.
es: usado en algunas placas de arcade Sega (como OutRun), y usualmente parejado con YM2151.

en: used in some arcade boards. Can play back either 4-bit ADPCM, 8-bit PCM or 16-bit PCM.
es: se usó en algunas placas arcade. puede reproducir 4-bit ADPCM, 8-bit PCM o 16-bit PCM.

en: used in some of Capcom's arcade boards. surround-like sampled sound with echo.
es: presente en algunas placas de arcade de Capcom. sonido envolvente con eco.

en: user systems...
es: sistemas del usuario...

en: using decrease modes will not produce any sound at all, unless you know what you are doing.
    it is recommended to use the Gain macro for decrease instead.
es: al usar modos de disminución no se producirá ningún sonido a menos que sepas lo que estás haciendo.
    se recomienda usar la macro de Ganancia para disminución.

en: values down
es: bajar valor

en: values down (-16)
es: bajar valor (-16)

en: values up
es: subir valor

en: values up (+16)
es: subir valor (+16)

en: vgsound_emu (second version, modified version) by cam900
es: vgsound_emu (segunda versión, versión modificada) por cam900

en: visualizers
es: visualizadores

en: volume meter
es: medidor de volumen

en: wait
es: espera

en: waiting...
es: esperando...

en: waiting...##BLearn
es: esperando...##BLearn

en: want: %d samples @ %.0fHz (%d channel) | want: %d samples @ %.0fHz (%d channels)
es[0]: querer: %d samples @ %.0fHz (%d canal)
es[1]: querer: %d samples @ %.0fHz (%d canales)

en: warning
es: atención

en: waveform macro is controlling wave 1!
    this value will be ineffective.
es: ¡la macro de onda está controlando la onda 1!
    este valor no tendrá efecto.

en: wavetable editor
es: editor de wavetables

en: wavetable longer than 256 samples!
es: ¡la onda sería más larga que 256!

en: wavetable synthesizer disabled.
    use the Waveform macro to set the wave for this instrument.
es: sintetizador de ondas desactivado.
    usa la macro de Onda para cambiar la onda de este instrumento.

en: wavetables
es: ondas

en: welcome to Furnace, the biggest open-source chiptune tracker!
es: ¡bienvenido a Furnace, el tracker de chiptune de codigo abierto más grande de todos!

en: what are you doing? stop!
es: ¿qué estás haciendo? ¡para!

en: when enabled, a one-tick note cut will be inserted between non-legato/non-portamento notes.
    this simulates the behavior of some Amiga/SNES music engines.
    
    ineffective on C64.
es: al activar, inserta un corte de nota de un tick entre notas sin legato o portamento.
    esto simula el comportamiento de algunos motores de música para Amiga o SNES.
    
    no es efectivo en C64.

en: when enabled, a portamento effect will reset the channel's macro if used in combination with a note.
es: al activar, un efecto de portamento reiniciará el macro del canal si se usa
    en combinación con una nota.

en: when enabled, a value in the volume column that happens after the volume macro is done will disregard the macro.
es: cuando está activado, un valor en la columna de volumen que pasa después de que la macro de volume termine ignorará a la macro.

en: when enabled, a waveform will be loaded into RAM.
    when disabled, only the offset and length change.
es: activado: una onda se carga a la RAM.
    desactivado: solamente cambian la posición y longitud.

en: when enabled, any SN period under 8 will be written as 1 instead.
    this replicates DefleMask behavior, but reduces available period range.
es: al activar, cualquier periodo SN menos de 8 será 1.
    esto replica el comportamiento de DefleMask, pero reduce rango de periodo disponible.

en: when enabled, arpeggio effect (00xy) position is reset on a new note.
es: si se activa, la posición del efecto de arpegio (00xy) se reinicia en cada nota.

en: when enabled, duty macro will always reset phase, even if its value hasn't changed.
es: al activar, el macro de ancho de pulso siempre reiniciará la fase, incluso si su valor no ha cambiado

en: when enabled, loading an instrument will use the stored name (if present).
    otherwise, it will use the file name.
es: cuando está activado, cargar un instrumento usará el nombre guardado (si está presente).
    si no es el caso, usará el nombre del archivo.

en: when enabled, note off will not reset the channel's slide effect.
es: al activar, apagar la nota no reiniciará el deslizamiento del canal.

en: when enabled, saving an instrument will store its name.
    this may increase file size.
es: cuando está activado, guardar un instrumento guarda su nombre.
    podría aumentar el tamaño del archivo.

en: when enabled, slides are limited to a compatible range.
    may cause problems with slides in negative octaves.
es: al activar, limita los deslizamientos a un rango compatible.
    puede causar problemas con deslizamientos en octavas negativas.

en: when enabled, the DAC in YM2612 will be disabled if there isn't any sample playing.
es: al activar, el DAC en el YM2612 será desactivado si no hay samples reproduciendo.

en: when enabled, the pitch macro of an instrument is in frequency/period space.
es: si se activa, la macro de tono de un instrumento estará en el espacio de frecuencia/periodo.

en: when enabled, the slide effect will not be disabled after it reaches its target.
es: al activar, no se desactivará el efecto de deslizamiento después de que alcance su destino.

en: when enabled, vibrato phase/position will not be reset on a new note.
es: si se activa, la posición/fase del vibrato no se reiniciará cuando se toca una nota.

en: when enabled, volume macros round up when applied
    this prevents volume scaling from causing vol=0, which is silent on some chips
    
    ineffective on logarithmic channels
es: al activar, las macros de volumen se redondean hacia arriba
    esto previene que la escala de volumen cause vol=0, que es silencio en algunos chips
    
    sin efecto en canales con volumen logarítmico

en: when enabled:
    - log scaling: multiply
    - linear scaling: subtract
    when disabled:
    - log scaling: subtract
    - linear scaling: multiply
es: si está activado:
    - la escalación logarítmica usa multiplicación
    - la escalación lineal usa substracción
    si está desactivado:
    - la escalación logarítmica usa substracción
    - la escalación lineal usa multiplicación

en: window
es: ventana

en: window size: %.1fms
es: tamaño de la ventana: %.1fms

en: with AY8930 fixes by Eulous, cam900 and Grauw
es: con arreglos AY8930 por Eulous, cam900 and Grauw

en: with the .dmf file format, it is NOT
es: con el formato de archivo .dmf, NO está

en: yeah, it's a bug. write a bug report in the GitHub page and tell me how did you get here.
es: sip, es un bug. escribe un reporte de bug en GitHub que diga como rayos llegaste aquí.

en: yet another PCM chip from Irem. like Amiga, but less pitch resolution and no sample loop.
es: otro chip PCM de Irem. se parece al Amiga pero tiene menos resolución de tono y sin bucle de samples.

en: ymfm by Aaron Giles
es: ymfm por Aaron Giles

en: you have been arrested for trying to engage with a disabled combo box.
es: has sido arrestado por tratar de interactuar con una lista de opciones desactivada.

en: you have loaded a backup!
    if you need to, please save it somewhere.
    
    DO NOT RELY ON THE BACKUP SYSTEM FOR AUTO-SAVE!
    Furnace will not save backups of backups.
es: ¡has cargado una copia de seguridad!
    si la necesitas, guárdala en alguna parte.
    
    ¡NO CONFÍES EN EL SISTEMA DE COPIAS PARA GUARDAR AUTOMÁTICAMENTE!
    Furnace no hará respaldos de copias.

en: you may need to restart Furnace for this setting to take effect.
es: quizá tengas que reiniciar Furnace para que este ajuste tenga efecto.

en: you're being silly, aren't you? that's enough.
es: ¿estás siendo tonto, no? ya es suficiente.

en: your instrument is in peril!! be careful...
es: tu instrumento esta en apuros!! se cuidadoso...

en: zlib by Jean-loup Gailly
es: zlib por Jean-loup Gailly

en: zlib finish stream error
es: error de corriente de zlib al terminar

en: zlib stream error
es: error de corriente de zlib

en: | Order %.2X/%.2X
es: | Órden %.2X/%.2X

en: | Order %d/%d
es: | Órden %d/%d

en: | Row %.2X/%.2X
es: | Fila %.2X/%.2X

en: | Row %d/%d
es: | Fila %d/%d

en: | Speed %d
es: | Velocidad %d

en: | Speed %d:%d
es: | Velocidad %d:%d

en: | modified
es: | modificado
