Fix loop area view in sample editor
This commit is contained in:
parent
65f893822a
commit
dccd30f73c
|
@ -605,7 +605,7 @@ void FurnaceGUI::drawSampleEdit() {
|
||||||
ImU32 centerLineColor=ImAlphaBlendColors(bgColor,ImGui::GetColorU32(ImGuiCol_PlotLines,0.25));
|
ImU32 centerLineColor=ImAlphaBlendColors(bgColor,ImGui::GetColorU32(ImGuiCol_PlotLines,0.25));
|
||||||
for (int i=0; i<availY; i++) {
|
for (int i=0; i<availY; i++) {
|
||||||
for (int j=0; j<availX; j++) {
|
for (int j=0; j<availX; j++) {
|
||||||
if (sample->loopStart>=0 && sample->loopStart<(int)sample->samples && j-samplePos>sample->loopStart) {
|
if (sample->loopStart>=0 && sample->loopStart<(int)sample->samples && ((j+samplePos)*sampleZoom)>sample->loopStart) {
|
||||||
data[i*availX+j]=bgColorLoop;
|
data[i*availX+j]=bgColorLoop;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
data[i*availX+j]=bgColor;
|
data[i*availX+j]=bgColor;
|
||||||
|
@ -870,4 +870,4 @@ void FurnaceGUI::doRedoSample() {
|
||||||
updateSampleTex=true;
|
updateSampleTex=true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue