SuperMarioOdysseyOnline/include/nn/g3d/ResFogAnim.h

25 lines
506 B
C++

#pragma once
#include "types.h"
namespace nn
{
namespace g3d
{
class ResFogAnim
{
public:
char mMagic[4]; // _0
u16 mFlags; // _4
u16 mPad; // _6
s32 mNumFrames; // _8
u8 mNumCurves; // _C
u8 mIdxDistanceAttnFunc; // _D
u16 mNumUserData; // _E
u32 mSizeBaked; // _10
u64 mNameOffset; // _14
u64 mFuncNameOffset; // _1C
};
};
};