#pragma once #include "al/layout/LayoutActor.h" #include "al/nerve/NerveExecutor.h" #include "nn/ui2d/Texture.h" #include "prim/seadSafeString.h" struct RollPartsData { }; class CommonVerticalList : public al::NerveExecutor { public: CommonVerticalList(al::LayoutActor*, al::LayoutInitInfo const&, bool); ~CommonVerticalList(); void activate(void); void addGroupAnimData(sead::FixedSafeString<64> const*,char const*); void addStringData(sead::WFixedSafeString<512> const*,char const*); void appearCursor(void); void calcAnimRate(void); void calcCursorPos(sead::Vector2f *); void deactivate(void); void decide(void); void down(void); void endCursor(void); void getListPartsNum(void); void getParts(int); void getRollPartsSelected(int); void getSelectedParts(void); void hideAll(void); void hideCursor(void); void initData(int); void initDataNoResetSelected(int); void initDataWithIdx(int,int,int); void jumpBottom(void); void jumpTop(void); void pageDown(void); void pageUp(void); void reject(void); void rollLeft(void); void rollRight(void); void setEnableData(bool const*); void setImageData(nn::ui2d::TextureInfo **,char const*); void setRollPartsData(RollPartsData *); void setRollPartsSelected(int,int); void setSelectedIdx(int,int); void startLoopActionAll(char const*,char const*); void up(void); void update(void); void updateCursorPos(void); void updateParts(void); bool isActive(void) const; bool isDeactive(void) const; bool isDecideEnd(void) const; bool isRejectEnd(void) const; void exeActive(void); void exeDeactive(void); void exeDecide(void); void exeDecideEnd(void); void exeReject(void); void exeRejectEnd(void); al::LayoutActor *mRootActor; // 0x10 void *unkPtr1; // 0x18 void *mListPartsArr; // 0x20 struct CursorParts *mCursorParts; // 0x28 struct ScrollBarParts *mScrollBarParts; // 0x30 int mListPartsNum; // 0x38 int mCurSelected; // 0x3C int mIdx; // 0x40 void *unkPtr2; // 0x48 void *unkPtr3; // 0x50 sead::Vector2f mCursorPos; // 0x58 void *unkPtr4; // 0x60 void *unkPtr5; // 0x68 sead::WFixedSafeString<0x200> **mStringDataArr; // 0x70 sead::FixedSafeString<0x90> **mPaneNameList; // 0x78 void *unkPtr8; // 0x80 void *unkPtr9; // 0x88 const bool *mIsEnableData; // 0x90 int mStringDataCount; // 0x98 int unkInt2; // 0x9C void *unkPtr12; // 0xA0 void *unkPtr13; // 0xA8 void *unkPtr14; // 0xB0 void *unkPtr15; // 0xB8 void* RollPartsArr; // 0xC0 void* unkPtrX; // 0xC8 }; static_assert(sizeof(CommonVerticalList) == 0xD0, "CommonVerticalList size");