#pragma once #include "al/layout/LayoutActor.h" namespace al { class WindowConfirm : public al::LayoutActor { public: WindowConfirm(al::LayoutInitInfo const&, char const*, char const*); void appear(void); void appearWithChoicingCancel(void); void exeAppear(void); void exeDecide(void); void exeDecideAfter(void); void exeEnd(void); void exeHide(void); void exeWait(void); void isEnableInput(void); void isNerveEnd(void); void setCancelIdx(int); void setCursorToPane(void); void setListNum(int); void setTxtList(int,char16_t const*); void setTxtMessage(char16_t const*); void tryCancel(void); void tryCancelWithoutEnd(void); void tryDecide(void); void tryDecideWithoutEnd(void); void tryDown(void); void tryEnd(void); void tryUp(void); char size[0x38]; }; }