mirror of
https://github.com/CraftyBoss/SuperMarioOdysseyOnline.git
synced 2024-11-16 08:35:06 +00:00
61 lines
1.7 KiB
C
61 lines
1.7 KiB
C
|
#pragma once
|
||
|
|
||
|
#include <basis/seadRawPrint.h>
|
||
|
#include <basis/seadTypes.h>
|
||
|
|
||
|
namespace sead
|
||
|
{
|
||
|
class PtrUtil
|
||
|
{
|
||
|
public:
|
||
|
// XXX: these probably do not match Nintendo's implementation
|
||
|
|
||
|
static void* roundUpPow2(const void* ptr, u32 n)
|
||
|
{
|
||
|
const uintptr_t result = uintptr_t(ptr) + (n - uintptr_t(ptr) % n) % n;
|
||
|
return reinterpret_cast<void*>(result);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
static void* roundUpN(const void* ptr, u32 n)
|
||
|
{
|
||
|
const uintptr_t result = uintptr_t(ptr) + (n - uintptr_t(ptr) % n) % n;
|
||
|
return reinterpret_cast<void*>(result);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
static void* roundDownPow2(const void* ptr, u32 n)
|
||
|
{
|
||
|
const uintptr_t result = uintptr_t(ptr) - uintptr_t(ptr) % n;
|
||
|
return reinterpret_cast<void*>(result);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
static void* roundDownN(const void* ptr, u32 n)
|
||
|
{
|
||
|
const uintptr_t result = uintptr_t(ptr) - uintptr_t(ptr) % n;
|
||
|
return reinterpret_cast<void*>(result);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
static void* addOffset(const void* ptr, intptr_t offset)
|
||
|
{
|
||
|
return reinterpret_cast<void*>(uintptr_t(ptr) + offset);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
static intptr_t diff(const void* ptr1, const void* ptr2)
|
||
|
{
|
||
|
return intptr_t(ptr1) - intptr_t(ptr2);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
static bool isInclude(const void* ptr, const void* begin, const void* end)
|
||
|
{
|
||
|
return uintptr_t(begin) <= uintptr_t(ptr) && uintptr_t(ptr) <= uintptr_t(end);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
static bool isAligned(const void* ptr, s32 alignment)
|
||
|
{
|
||
|
SEAD_ASSERT(alignment != 0);
|
||
|
return uintptr_t(ptr) % alignment == 0;
|
||
|
}
|
||
|
static bool isAlignedPow2(const void* ptr, u32 n) { return (uintptr_t(ptr) & (n - 1)) == 0; }
|
||
|
static bool isAlignedN(const void* ptr, s32 n) { return uintptr_t(ptr) % n == 0; }
|
||
|
};
|
||
|
} // namespace sead
|