Mineclonia/mods/mobs/locale/pt.txt

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Text

# Portuguese Translation for mobs_redo mod
# Tradução em Portugues do mod mobs_redo
# Ultima revisao: 30/Ago/2016
# Autor: BrunoMine
#init.lua
[MOD] Mobs Redo loaded = [MOD] Mobs Redo carregado
#api.lua
[MOBS] mod profiling enabled, damage not enabled = [MOBS] Mod criador de perfis ativado, dano desabilitado
lifetimer expired, removed @1 = tempo de vida expirado, @1 removido
[Mobs Redo] @1 has spawning disabled = [Mobs Redo] @1 teve spawn desabilitado
[Mobs Redo] Chance setting for @1 is now @2 = [Mobs Redo] Chances para @1 agora vai ser @2
[mobs] @1 failed to spawn at @2 = [mobs] @1 falhou ao spawnar em @2
Not tamed! = Indomesticado!
@1 is owner! = Dono @1!
Missed! = Faltou!
@1 at full health (@2) = @1 em plena saude (@2)
@1 has been tamed! = @1 foi domesticado!
Enter name: = Insira um nome:
Rename = Renomear
#crafts.lua
Nametag = Etiqueta
Leather = Couro
Raw Meat = Carne crua
Meat = Carne
Magic Lasso (right-click animal to put in inventory) = Laço Magico (clique-direito no animal para por no inventario)
Net (right-click animal to put in inventory) = Net (clique-direito no animal para por no inventario)
Steel Shears (right-click to shear) = Tesoura de Aço (clique-direito para tosquiar)
#spawner.lua
Mob Spawner = Spawnador de Mob
Mob MinLight MaxLight Amount PlayerDist = Mob LuzMinima LuzMaxima Valor DistJogador
Spawner Not Active (enter settings) = Spawnador Inativo (configurar)
Spawner Active (@1) = Spawnador Ativo (@1)
Mob Spawner settings failed! = Configuraçao de Spawnador do Mob falhou!
> name min_light[0-14] max_light[0-14] max_mobs_in_area[0 to disable] distance[1-20] y_offset[-10 to 10] = > nome luz_min[0-14] luz_max[0-14] max_mobs_na_area[0 para desabilitar] distancia[1-20] y_offset[-10 a 10]