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Wuzzy 2020-12-19 16:07:34 +01:00
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commit 821af93675
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@ -0,0 +1,7 @@
# textdomain: mcl_experience
[[<player>] <xp>]=[[<Spieler>] <EP>]
Gives a player some XP=Gibt einen Spieler ein paar EP
Error: Too many parameters!=Fehler: Zu viele Parameter!
Error: Incorrect value of XP=Fehler: Ungültiger EP-Wert
Error: Player not found=Fehler: Spieler nicht gefunden
Added @1 XP to @2, total: @3, experience level: @4=@1 EP an @2 gegeben, gesamt: @3, Erfahrungsstufe: @4

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@ -1,3 +1,4 @@
# textdomain: mcl_experience
[[<player>] <xp>]=[[<игрок>] <xp>]
Gives a player some XP=Даёт игроку XP
Error: Too many parameters!=Ошибка: слишком много параметров!

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@ -1,3 +1,4 @@
# textdomain: mcl_experience
[[<player>] <xp>]=[[<joueur>] <xp>]
Gives a player some XP=Donne de l'XP à un joueur
Error: Too many parameters!=Erreur: Trop de paramètres!

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@ -1,7 +1,7 @@
# textdomain: mcl_experience
[[<player>] <xp>]=
Gives a player some XP=
Error: Too many parameters!=
Error: Incorrect value of XP=
Error: Player not found=
Added @1 XP to @2, total: @3, experience level: @4=
XP are disabled!=

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@ -0,0 +1,100 @@
# textdomain: mcl_enchanting
Aqua Affinity=Aquaaffinität
Increases underwater mining speed.=Erhöht Unterwassergrabegeschwindigkeit.
Bane of Arthropods=Schrecken der Gliederfüßler
Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Erhöht Schaden und gibt Langsamkeit IV an Gliederfüßlern (Spinnen, Höhlenspinenn, Silberfischchen und Endermilben).
Blast Protection=Explosionsschutz
Reduces explosion damage and knockback.=Reduziert Explosionsschaden und -rückschlag.
Channeling=Kanalisierung
Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=Kanalisiert einen Blitz zu einem Ziel. Funktioniert nur während Gewitterstürmen und solange kein undurchsichtiger Block im Weg ist.
Curse of Binding=Fluch der Bindung
Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=Gegenstand kann nicht von den Rüstungsplätzen entfernt werden, außer beim Tod, Zerbrechen oder im Kreativmodus.
Curse of Vanishing=Fluch des Verschwindens
Item destroyed on death.=Gegenstand wird bei Tod zerstört.
Depth Strider=Tiefenstreicher
Increases underwater movement speed.=Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit im Wasser.
Efficiency=Effizienz
Increases mining speed.=Erhöht Grabegeschwindigkeit.
Feather Falling=Federfall
Reduces fall damage.=Reduziert Fallschaden.
Fire Aspect=Feieraspekt
Sets target on fire.=Zündes das Ziel an.
Fire Protection=Feuerschutz
Reduces fire damage.=Reduziert Feuerschaden
Flame=Flamme
Arrows set target on fire.=Pfeile zünden Ziel an.
Fortune=Glück
Increases certain block drops.=Erhöht bestimmte Blockabwürfe.
Frost Walker=Frostläufer
Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=Verwandelt Wasser unter dem Spieler zu brüchigem Eis und verhindert Schaden von Magmablöcken.
Impaling=Aufspießen
Trident deals additional damage to ocean mobs.=Dreizack richtet Zusatzschaden an Ozeanmobs an.
Infinity=Unendlichkeit
Shooting consumes no regular arrows.=Schüsse verbrauchen keine regulären Pfeile.
Knockback=Rückschlag.
Increases knockback.=Verstärkt Rückschlag.
Looting=Plünderer
Increases mob loot.=Erhöht Abwürfe von Mobs.
Loyalty=Loyalität
Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=Dreizack kehrt nach Wurf zurück. Höhere Stufen reduzieren die Rückkehrzeit.
Luck of the Sea=Glück des Meeres
Increases rate of good loot (enchanting books, etc.)=Erhöht die Rate von guten Abwürfen (verzauberte Bücher, usw.)
Lure=Köder
Decreases time until rod catches something.=Reduziert die Zeit, bis die Angel etwas fängt.
Mending=Ausbessern
Repair the item while gaining XP orbs.=Gegenstand reparieren, während man Erfahrungskugeln erhält.
Multishot=Mehrschuss
Shoot 3 arrows at the cost of one.=3 Pfeile zum Preis von 1 schießen.
Piercing=Durchbohren
Arrows passes through multiple objects.=Pfeile durchdringen mehrere Objekte.
Power=Stärke
Increases arrow damage.=Erhöht Pfeilschaden.
Projectile Protection=Projektilprojektion
Reduces projectile damage.=Reduziert Projektilschaden.
Protection=Schutz
Reduces most types of damage by 4% for each level.=Reduziert die meisten Schadensarten um 4% je Stufe.
Punch=Schlag
Increases arrow knockback.=Erhöht Pfeilrückschlag.
Quick Charge=Schnellladen
Decreases crossbow charging time.=Reduziert Armbrustladezeit.
Respiration=Atmung
Extends underwater breathing time.=Erhöht Unterwasseratemzeit.
Riptide=Strömung
Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=Dreizack wirft den Spieler mit. Funktioniert nur im Wasser oder Regen.
Sharpness=Schärfe
Increases damage.=Erhöht Schaden.
Silk Touch=Sorgfalt
Mined blocks drop themselves.=Abgebaute Blöcke werfen sich selbst ab.
Smite=Qual
Increases damage to undead mobs.=Erhöht Schaden für untote Mobs.
Soul Speed=Schnelle Seele
Increases walking speed on soul sand.=Erhöht Gehgeschwindigkeit auf Seelensand.
Sweeping Edge=Schwungklinge
Increases sweeping attack damage.=Erhöht Schwungangriffsschaden.
Thorns=Dornen
Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=Reflektiert etwas des Schadens beim Erleiden eines Treffers, auf Kosten der Haltbarkeit.
Unbreaking=Haltbarkeit
Increases item durability.=Erhöht Haldbarkeit des Gegenstands.
Inventory=Inventar
@1 × Lapis Lazuli=@1 × Lapislazuli
Enchantment levels: @1=Verzauberungsstufen: @1
Level requirement: @1=Level benötigt: @1
Enchant an item=Gegenstand verzaubern
<player> <enchantment> [<level>]=<Spieler> <Verzauberung> [<Stufe>]
Usage: /enchant <player> <enchantment> [<level>]=Verwendung: /enchant <Spieler> <Verzauberung> [<Stufe>]
Player '@1' cannot be found.=Spieler „@1“ kann nicht gefunden werden.
There is no such enchantment '@1'.=Es gibt keine Verzauberung namens „@1“.
The target doesn't hold an item.=Das Ziel hält keinen Gegenstand.
The selected enchantment can't be added to the target item.=Die gewählte Verzauberug kann nicht dem Ziel gegeben werden.
'@1' is not a valid number='@1' ist keine gültige Zahl
The number you have entered (@1) is too big, it must be at most @2.=Die eingegebene Zahl (@1) ist zu groß, maximal @1 erlaubt.
The number you have entered (@1) is too small, it must be at least @2.=Die eingegebene Zahl (@1) ist zu klein, minimal @1 erlaubt.
@1 can't be combined with @2.=@1 kann nicht mit @2 kombiniert werden.
Enchanting succeded.=Verzauberug erfolgreich.
Forcefully enchant an item=Einen Gegenstand zwangsweise verzaubern
Usage: /forceenchant <player> <enchantment> [<level>]=Verwendung: /forceenchant <Spieler> <Verzauberung> [<Stufe>]
The target item is not enchantable.=Der Zielgegenstand ist nicht verzauberbar.
'@1' is not a valid number.='@1' ist keine gültige Zahl.
Enchanted Book=Verzaubertes Buch
Enchanting Table=Zaubertisch
Enchant=Verzaubern

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@ -0,0 +1,100 @@
# textdomain: mcl_enchanting
Aqua Affinity=
Increases underwater mining speed.=
Bane of Arthropods=
Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=
Blast Protection=
Reduces explosion damage and knockback.=
Channeling=
Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=
Curse of Binding=
Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=
Curse of Vanishing=
Item destroyed on death.=
Depth Strider=
Increases underwater movement speed.=
Efficiency=
Increases mining speed.=
Feather Falling=
Reduces fall damage.=
Fire Aspect=
Sets target on fire.=
Fire Protection=
Reduces fire damage.=
Flame=
Arrows set target on fire.=
Fortune=
Increases certain block drops.=
Frost Walker=
Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=
Impaling=
Trident deals additional damage to ocean mobs.=
Infinity=
Shooting consumes no regular arrows.=
Knockback=
Increases knockback.=
Looting=
Increases mob loot.=
Loyalty=
Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=
Luck of the Sea=
Increases rate of good loot (enchanting books, etc.)=
Lure=
Decreases time until rod catches something.=
Mending=
Repair the item while gaining XP orbs.=
Multishot=
Shoot 3 arrows at the cost of one.=
Piercing=
Arrows passes through multiple objects.=
Power=
Increases arrow damage.=
Projectile Protection=
Reduces projectile damage.=
Protection=
Reduces most types of damage by 4% for each level.=
Punch=
Increases arrow knockback.=
Quick Charge=
Decreases crossbow charging time.=
Respiration=
Extends underwater breathing time.=
Riptide=
Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=
Sharpness=
Increases damage.=
Silk Touch=
Mined blocks drop themselves.=
Smite=
Increases damage to undead mobs.=
Soul Speed=
Increases walking speed on soul sand.=
Sweeping Edge=
Increases sweeping attack damage.=
Thorns=
Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=
Unbreaking=
Increases item durability.=
Inventory=
@1 × Lapis Lazuli=
Enchantment levels: @1=
Level requirement: @1=
Enchant an item=
<player> <enchantment> [<level>]=
Usage: /enchant <player> <enchantment> [<level>]=
Player '@1' cannot be found.=
There is no such enchantment '@1'.=
The target doesn't hold an item.=
The selected enchantment can't be added to the target item.=
'@1' is not a valid number=
The number you have entered (@1) is too big, it must be at most @2.=
The number you have entered (@1) is too small, it must be at least @2.=
@1 can't be combined with @2.=
Enchanting succeded.=
Forcefully enchant an item=
Usage: /forceenchant <player> <enchantment> [<level>]=
The target item is not enchantable.=
'@1' is not a valid number.=
Enchanted Book=
Enchanting Table=
Enchant=