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@ -40,6 +40,50 @@ namespace HeavenStudio.Editor
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InputController lastController = PlayerInput.GetInputController(1);
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InputController lastController = PlayerInput.GetInputController(1);
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InputController newController = PlayerInput.GetInputControllers()[controllersDropdown.value];
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InputController newController = PlayerInput.GetInputControllers()[controllersDropdown.value];
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AssignController(newController, lastController);
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});
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}
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private void Update() {
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if (isAutoSearching) {
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var controllers = PlayerInput.GetInputControllers();
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foreach (var controller in controllers) {
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if (controller.GetLastButtonDown() > 0 || controller.GetLastKeyDown() > 0) {
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InputController lastController = PlayerInput.GetInputController(1);
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isAutoSearching = false;
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autoSearchLabel.SetActive(false);
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controllersDropdown.value = PlayerInput.GetInputControllerId(1);
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AssignController(controller, lastController);
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}
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}
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}
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else if (isPairSearching) {
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var controllers = PlayerInput.GetInputControllers();
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InputController.InputFeatures lrFlag = pairSelectLR ? InputController.InputFeatures.Extra_SplitControllerLeft : InputController.InputFeatures.Extra_SplitControllerRight;
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foreach (var controller in controllers) {
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if (controller == PlayerInput.GetInputController(1)) continue;
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InputController.InputFeatures features = controller.GetFeatures();
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if (!features.HasFlag(lrFlag)) continue;
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if (controller.GetLastButtonDown() > 0 || controller.GetLastKeyDown() > 0) {
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InputJoyshock con = (InputJoyshock) PlayerInput.GetInputController(1);
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con.AssignOtherHalf((InputJoyshock) controller);
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isPairSearching = false;
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pairSearchLabel.SetActive(false);
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currentControllerLabel.text = "Current Controller: " + controller.GetDeviceName();
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pairingLabel.text = "Joy-Con (L / R) Selected\nPairing Successful!";
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ShowControllerIcon(controller);
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StartCoroutine(SelectionVibrate(con));
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StartCoroutine(SelectionVibrate((InputJoyshock) controller));
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}
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}
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}
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}
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void AssignController(InputController newController, InputController lastController)
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{
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lastController.SetPlayer(-1);
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lastController.SetPlayer(-1);
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newController.SetPlayer(1);
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newController.SetPlayer(1);
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@ -66,74 +110,8 @@ namespace HeavenStudio.Editor
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}
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}
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else
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else
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{
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pairSearchItem.SetActive(false);
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CancelPairSearch();
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CancelPairSearch();
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}
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});
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}
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private void Update() {
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if (isAutoSearching) {
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var controllers = PlayerInput.GetInputControllers();
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foreach (var controller in controllers) {
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if (controller.GetLastButtonDown() > 0 || controller.GetLastKeyDown() > 0) {
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InputController lastController = PlayerInput.GetInputController(1);
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lastController.SetPlayer(-1);
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controller.SetPlayer(1);
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isAutoSearching = false;
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autoSearchLabel.SetActive(false);
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controllersDropdown.value = PlayerInput.GetInputControllerId(1);
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if (typeof(InputJoyshock) == lastController.GetType()) {
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((InputJoyshock)lastController).UnAssignOtherHalf();
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}
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if (typeof(InputJoyshock) == controller.GetType()) {
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InputJoyshock con = (InputJoyshock) controller;
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StartCoroutine(SelectionVibrate(con));
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con.UnAssignOtherHalf();
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}
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currentControllerLabel.text = "Current Controller: " + controller.GetDeviceName();
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ShowControllerIcon(controller);
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InputController.InputFeatures features = controller.GetFeatures();
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if (features.HasFlag(InputController.InputFeatures.Extra_SplitControllerLeft) || features.HasFlag(InputController.InputFeatures.Extra_SplitControllerRight))
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{
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pairSelectLR = !features.HasFlag(InputController.InputFeatures.Extra_SplitControllerLeft);
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pairSearchItem.SetActive(true);
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StartPairSearch();
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}
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else
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{
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pairSearchItem.SetActive(false);
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pairSearchItem.SetActive(false);
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CancelPairSearch();
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}
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}
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}
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}
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else if (isPairSearching) {
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var controllers = PlayerInput.GetInputControllers();
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InputController.InputFeatures lrFlag = pairSelectLR ? InputController.InputFeatures.Extra_SplitControllerLeft : InputController.InputFeatures.Extra_SplitControllerRight;
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foreach (var controller in controllers) {
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if (controller == PlayerInput.GetInputController(1)) continue;
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InputController.InputFeatures features = controller.GetFeatures();
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if (!features.HasFlag(lrFlag)) continue;
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if (controller.GetLastButtonDown() > 0 || controller.GetLastKeyDown() > 0) {
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InputJoyshock con = (InputJoyshock) PlayerInput.GetInputController(1);
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con.AssignOtherHalf((InputJoyshock) controller);
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isPairSearching = false;
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pairSearchLabel.SetActive(false);
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currentControllerLabel.text = "Current Controller: " + controller.GetDeviceName();
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pairingLabel.text = "Joy-Con (L / R) Selected\nPairing Successful!";
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ShowControllerIcon(controller);
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StartCoroutine(SelectionVibrate(con));
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StartCoroutine(SelectionVibrate((InputJoyshock) controller));
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}
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}
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}
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