package biomesoplenty.worldgen.tree; import java.util.Random; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.world.World; import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator; public class WorldGenTemperate extends WorldGenerator { public WorldGenTemperate(boolean var1) { super(var1); } @Override public boolean generate(World var1, Random var2, int var3, int var4, int var5) { int var6 = var2.nextInt(25) + 10; int var7 = var2.nextInt(3) + 2; int var8 = var6 - var7; int var9 = 2 + var2.nextInt(2); boolean var10 = true; if (var4 >= 1 && var4 + var6 + 1 <= 256) { int var11; int var13; int var15; int var21; for (var11 = var4; var11 <= var4 + 1 + var6 && var10; ++var11) { boolean var12 = true; if (var11 - var4 < var7) { var21 = 0; } else { var21 = var9; } for (var13 = var3 - var21; var13 <= var3 + var21 && var10; ++var13) { for (int var14 = var5 - var21; var14 <= var5 + var21 && var10; ++var14) { if (var11 >= 0 && var11 < 256) { var15 = var1.getBlockId(var13, var11, var14); if (var15 != 0 && var15 != Block.leaves.blockID) { var10 = false; } } else { var10 = false; } } } } if (!var10) return false; else { var11 = var1.getBlockId(var3, var4 - 1, var5); if ((var11 == Block.grass.blockID || var11 == Block.dirt.blockID) && var4 < 256 - var6 - 1) { var1.setBlock(var3, var4 - 1, var5, Block.dirt.blockID); var21 = var2.nextInt(2); var13 = 1; boolean var22 = false; int var17; int var16; for (var15 = 0; var15 <= var8; ++var15) { var16 = var4 + var6 - var15; for (var17 = var3 - var21; var17 <= var3 + var21; ++var17) { int var18 = var17 - var3; for (int var19 = var5 - var21; var19 <= var5 + var21; ++var19) { int var20 = var19 - var5; if ((Math.abs(var18) != var21 || Math.abs(var20) != var21 || var21 <= 0) && !Block.opaqueCubeLookup[var1.getBlockId(var17, var16, var19)]) { this.setBlockAndMetadata(var1, var17, var16, var19, Block.leaves.blockID, 0); } } } if (var21 >= var13) { var21 = var22 ? 1 : 0; var22 = true; ++var13; if (var13 > var9) { var13 = var9; } } else { ++var21; } } var15 = var2.nextInt(3); for (var16 = 0; var16 < var6 - var15; ++var16) { var17 = var1.getBlockId(var3, var4 + var16, var5); if (var17 == 0 || var17 == Block.leaves.blockID) { this.setBlockAndMetadata(var1, var3, var4 + var16, var5, Block.wood.blockID, 0); } } return true; } else return false; } } else return false; } }