Tweaked the Fungi Forest trees
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@ -15,7 +15,7 @@ import biomesoplenty.configuration.BOPConfiguration;
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import biomesoplenty.worldgen.WorldGenMoss;
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import biomesoplenty.worldgen.WorldGenPrairie;
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||||
import biomesoplenty.worldgen.WorldGenSwampTall;
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import biomesoplenty.worldgen.WorldGenThickTree;
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||||
import biomesoplenty.worldgen.WorldGenThickTree2;
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import biomesoplenty.worldgen.WorldGenWillow;
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||||
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||||
public class BiomeGenFungiForest extends BiomeGenBase
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||||
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@ -73,7 +73,7 @@ public class BiomeGenFungiForest extends BiomeGenBase
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@Override
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||||
public WorldGenerator getRandomWorldGenForTrees(Random par1Random)
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||||
{
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return par1Random.nextInt(2) == 0 ? new WorldGenThickTree(false) : (par1Random.nextInt(5) == 0 ? new WorldGenWillow() : (par1Random.nextInt(3) == 0 ? new WorldGenPrairie(false) : new WorldGenSwampTall()));
|
||||
return par1Random.nextInt(2) == 0 ? new WorldGenThickTree2(false) : (par1Random.nextInt(5) == 0 ? new WorldGenWillow() : (par1Random.nextInt(3) == 0 ? new WorldGenPrairie(false) : new WorldGenSwampTall()));
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||||
}
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||||
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/**
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||||
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@ -43,7 +43,7 @@ public class BlockBOPAppleLeaves extends BlockLeavesBase implements IShearable
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@Override
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||||
public void registerIcons(IconRegister iconRegister)
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||||
{
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||||
textures = new Icon[2][4];
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||||
textures = new Icon[3][4];
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||||
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||||
for (int i = 0; i < 4; ++i)
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||||
{
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162
src/minecraft/biomesoplenty/worldgen/WorldGenThickTree2.java
Normal file
162
src/minecraft/biomesoplenty/worldgen/WorldGenThickTree2.java
Normal file
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@ -0,0 +1,162 @@
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package biomesoplenty.worldgen;
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import java.util.Random;
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import net.minecraft.block.Block;
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import net.minecraft.world.World;
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import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator;
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||||
public class WorldGenThickTree2 extends WorldGenerator
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{
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public WorldGenThickTree2(boolean var1)
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{
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super(var1);
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}
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@Override
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||||
public boolean generate(World var1, Random var2, int var3, int var4, int var5)
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{
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int var6 = var2.nextInt(8) + 16;
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int var7 = var2.nextInt(8) + 0;
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int var8 = var6 - var7;
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||||
int var9 = 2 + var2.nextInt(2);
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||||
boolean var10 = true;
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||||
if (var4 >= 1 && var4 + var6 + 1 <= 256)
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{
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int var11;
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||||
int var13;
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||||
int var14;
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||||
int var15;
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||||
int var24;
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||||
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||||
for (var11 = var4; var11 <= var4 + 1 + var6 && var10; ++var11)
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||||
{
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||||
boolean var12 = true;
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||||
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||||
if (var11 - var4 < var7)
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||||
{
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||||
var24 = 0;
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}
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||||
else
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||||
{
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||||
var24 = var9;
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||||
}
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||||
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||||
for (var13 = var3 - var24; var13 <= var3 + var24 && var10; ++var13)
|
||||
{
|
||||
for (var14 = var5 - var24; var14 <= var5 + var24 && var10; ++var14)
|
||||
{
|
||||
if (var11 >= 0 && var11 < 256)
|
||||
{
|
||||
var15 = var1.getBlockId(var13, var11, var14);
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||||
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||||
if (var15 != 0 && var15 != Block.leaves.blockID)
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||||
{
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||||
var10 = false;
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||||
}
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||||
}
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||||
else
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||||
{
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||||
var10 = false;
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||||
}
|
||||
}
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||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
if (!var10)
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||||
return false;
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||||
else
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||||
{
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||||
var11 = var1.getBlockId(var3, var4 - 1, var5);
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||||
var24 = var1.getBlockId(var3 - 1, var4 - 1, var5);
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||||
var13 = var1.getBlockId(var3, var4 - 1, var5 - 1);
|
||||
var14 = var1.getBlockId(var3 - 1, var4 - 1, var5 - 1);
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||||
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||||
if ((var11 == Block.grass.blockID || var11 == Block.dirt.blockID) && var4 < 256 - var6 - 1)
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||||
{
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||||
if ((var24 == Block.grass.blockID || var24 == Block.dirt.blockID) && var4 < 256 - var6 - 1)
|
||||
{
|
||||
if ((var13 == Block.grass.blockID || var24 == Block.dirt.blockID) && var4 < 256 - var6 - 1)
|
||||
{
|
||||
if ((var14 == Block.grass.blockID || var24 == Block.dirt.blockID) && var4 < 256 - var6 - 1)
|
||||
{
|
||||
var1.setBlock(var3, var4 - 1, var5, Block.dirt.blockID);
|
||||
var1.setBlock(var3 - 1, var4 - 1, var5, Block.dirt.blockID);
|
||||
var1.setBlock(var3, var4 - 1, var5 - 1, Block.dirt.blockID);
|
||||
var1.setBlock(var3 - 1, var4 - 1, var5 - 1, Block.dirt.blockID);
|
||||
var15 = var2.nextInt(2);
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||||
int var16 = 1;
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||||
boolean var17 = false;
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int var19;
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||||
int var18;
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||||
int var20;
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||||
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||||
for (var18 = 0; var18 <= var8; ++var18)
|
||||
{
|
||||
var19 = var4 + var6 - var18;
|
||||
|
||||
for (var20 = var3 - var15; var20 <= var3 + var15; ++var20)
|
||||
{
|
||||
int var21 = var20 - var3;
|
||||
|
||||
for (int var22 = var5 - var15; var22 <= var5 + var15; ++var22)
|
||||
{
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||||
int var23 = var22 - var5;
|
||||
|
||||
if ((Math.abs(var21) != var15 || Math.abs(var23) != var15 || var15 <= 0) && !Block.opaqueCubeLookup[var1.getBlockId(var20, var19, var22)])
|
||||
{
|
||||
this.setBlockAndMetadata(var1, var20, var19, var22, Block.leaves.blockID, 0);
|
||||
this.setBlockAndMetadata(var1, var20 - 1, var19, var22, Block.leaves.blockID, 0);
|
||||
this.setBlockAndMetadata(var1, var20, var19, var22 - 1, Block.leaves.blockID, 0);
|
||||
this.setBlockAndMetadata(var1, var20 - 1, var19, var22 - 1, Block.leaves.blockID, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var15 >= var16)
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||||
{
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||||
var15 = var17 ? 1 : 0;
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||||
var17 = true;
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||||
++var16;
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||||
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||||
if (var16 > var9)
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||||
{
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||||
var16 = var9;
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||||
}
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}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
++var15;
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||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
var18 = var2.nextInt(3);
|
||||
|
||||
for (var19 = 0; var19 < var6 - var18; ++var19)
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||||
{
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||||
var20 = var1.getBlockId(var3, var4 + var19, var5);
|
||||
|
||||
if (var20 == 0 || var20 == Block.leaves.blockID)
|
||||
{
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||||
this.setBlockAndMetadata(var1, var3, var4 + var19, var5, Block.wood.blockID, 0);
|
||||
this.setBlockAndMetadata(var1, var3 - 1, var4 + var19, var5, Block.wood.blockID, 0);
|
||||
this.setBlockAndMetadata(var1, var3, var4 + var19, var5 - 1, Block.wood.blockID, 0);
|
||||
this.setBlockAndMetadata(var1, var3 - 1, var4 + var19, var5 - 1, Block.wood.blockID, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
} else
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||||
return false;
|
||||
} else
|
||||
return false;
|
||||
} else
|
||||
return false;
|
||||
} else
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
} else
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
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