2013-09-14 10:16:39 +00:00
|
|
|
package biomesoplenty.worldgen.tree;
|
2013-05-03 13:00:44 +00:00
|
|
|
|
|
|
|
import java.util.Random;
|
|
|
|
|
|
|
|
import net.minecraft.block.Block;
|
|
|
|
import net.minecraft.world.World;
|
|
|
|
import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator;
|
|
|
|
|
|
|
|
public class WorldGenIceTree extends WorldGenerator
|
|
|
|
{
|
2013-05-31 10:34:02 +00:00
|
|
|
public WorldGenIceTree(boolean par1)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
super(par1);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
@Override
|
|
|
|
public boolean generate(World par1World, Random par2Random, int par3, int par4, int par5)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
int var6 = par2Random.nextInt(8) + 12;
|
|
|
|
int var7 = 1 + par2Random.nextInt(2);
|
|
|
|
int var8 = var6 - var7;
|
|
|
|
int var9 = 4 + par2Random.nextInt(2);
|
|
|
|
boolean var10 = true;
|
|
|
|
|
|
|
|
if (par4 >= 1 && par4 + var6 + 1 <= 256)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
int var11;
|
|
|
|
int var13;
|
|
|
|
int var15;
|
|
|
|
int var21;
|
|
|
|
|
|
|
|
for (var11 = par4; var11 <= par4 + 1 + var6 && var10; ++var11)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
boolean var12 = true;
|
|
|
|
|
|
|
|
if (var11 - par4 < var7)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
var21 = 0;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
else
|
|
|
|
{
|
|
|
|
var21 = var9;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
for (var13 = par3 - var21; var13 <= par3 + var21 && var10; ++var13)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
for (int var14 = par5 - var21; var14 <= par5 + var21 && var10; ++var14)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
if (var11 >= 0 && var11 < 256)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
var15 = par1World.getBlockId(var13, var11, var14);
|
|
|
|
|
|
|
|
if (var15 != 0 && var15 != Block.ice.blockID)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
var10 = false;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
else
|
|
|
|
{
|
|
|
|
var10 = false;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
if (!var10)
|
|
|
|
return false;
|
|
|
|
else
|
|
|
|
{
|
|
|
|
var11 = par1World.getBlockId(par3, par4 - 1, par5);
|
|
|
|
|
|
|
|
if ((var11 == Block.blockSnow.blockID) && par4 < 256 - var6 - 1)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
this.setBlock(par1World, par3, par4 - 1, par5, Block.blockSnow.blockID);
|
|
|
|
var21 = par2Random.nextInt(2);
|
|
|
|
var13 = 1;
|
|
|
|
byte var22 = 0;
|
|
|
|
int var17;
|
|
|
|
int var16;
|
|
|
|
|
|
|
|
for (var15 = 0; var15 <= var8; ++var15)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
var16 = par4 + var6 - var15;
|
|
|
|
|
|
|
|
for (var17 = par3 - var21; var17 <= par3 + var21; ++var17)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
int var18 = var17 - par3;
|
|
|
|
|
|
|
|
for (int var19 = par5 - var21; var19 <= par5 + var21; ++var19)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
int var20 = var19 - par5;
|
|
|
|
|
|
|
|
if ((Math.abs(var18) != var21 || Math.abs(var20) != var21 || var21 <= 0) && !Block.opaqueCubeLookup[par1World.getBlockId(var17, var16, var19)])
|
|
|
|
{
|
|
|
|
this.setBlock(par1World, var17, var16, var19, Block.ice.blockID);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
if (var21 >= var13)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
var21 = var22;
|
|
|
|
var22 = 1;
|
|
|
|
++var13;
|
|
|
|
|
|
|
|
if (var13 > var9)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
var13 = var9;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
else
|
|
|
|
{
|
|
|
|
++var21;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
var15 = par2Random.nextInt(3);
|
|
|
|
|
|
|
|
for (var16 = 0; var16 < var6 - var15; ++var16)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
var17 = par1World.getBlockId(par3, par4 + var16, par5);
|
|
|
|
|
|
|
|
if (var17 == 0 || var17 == Block.ice.blockID)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
this.setBlock(par1World, par3, par4 + var16, par5, Block.ice.blockID);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
return true;
|
|
|
|
} else
|
|
|
|
return false;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
} else
|
|
|
|
return false;
|
|
|
|
}
|
2013-05-03 13:00:44 +00:00
|
|
|
}
|